《刺客信条:枭雄》手把手教PC优化方法 帧数猛提10帧
《刺客信条:枭雄》不少PC玩家总觉得卡顿严重,不知道要如何调整?下面小编带来玩家&&分享的《刺客信条:枭雄》手把手教PC优化方法,一起来看吧。
N卡驱动359.00针对枭雄的驱动也出了,建议更新哟
找到我的文档下\Assassin's Creed Syndicate\的AC.ini文件,打开
下面就对里面的参数进行详解,只需看我注解了的参数,可自行手动调整,调整到自己能够接受的最佳为止
[Graphics]
AdapterVendorID=4318
AdapterDeviceID=5010
MonitorDesc=
DisplayNumber=0
DisplayWidth=1920 这两个参数就是分辨率啦。看你自己的需求来定了。
DisplayHeight=1080
RefreshRate=60
WindowMode=2 这个是切换窗口模式 0是窗口化 1是无边框窗口 2是全屏
VSync=0 垂直同步,必关
Stretching=0 延展,也就是俗称的强行宽屏模式,这个不会造成影响,开关都无所谓。
EnvironmentQuality=0 环境质量,也就是渲染距离,物品消失距离有0、1、2、3、4可选,这个对帧数的影响不是很大,也就1、2帧的样子
TextureQuality=1 材质质量,2G显存其实是可以开中的,也就是1,有0、1、2可选,4G及以上当然开高,1G还是老老实实开低吧
ShadowQuality=0 阴影质量,这个是很吃帧数的选项,开低吧
ReflectionQuality=0 反射质量,有0、1、2三挡可选,对帧数略有影响,我反正是关了
CharacterQuality=2 人物质量,也是0、1、2三挡可选,对帧数基本没影响,可以开2
SSAO=1 SSAO,也就是最吃性能的环境光遮蔽,有0、1、2、3四挡可选,开普通的ssao帧数大概降1-3帧,对画面影响较大,看你自己决定。
Bloom=1 bloom,也就是耀光特效,帧数影响不是很大,0、1两档,这个可以开,不然画面很屎的
AntiAliasingMode=1 AA,抗锯齿,和游戏内一样有0、1、2、3、4、5共6档选,FXAA降帧数最低(1-3帧)但是会导致画面有点模糊,开0还是1看你自己决定
Fog=0 FOG,烟雾效果,也是伦敦雾霾产生的原因之一,赶紧关了,保护环境(显卡)人人有责
PostFX=1 postFX,后期处理,这个可以打开,不然画面也会很屎,不过关掉以后对帧数提升也比较大, 你们可以自行对比一下再做决定。
GlobalIllumination=0 这个就是传说中的全局光照了,可以关闭,对帧数影响也比较大
UseDriverWorkaround=0
MinSkipMipTextureSize=512 远景材质分辨率,默认为512,追求画质的同学可以尝试开到1024,想要流畅的同学可以开128甚至64,只要你能够为了流畅而牺牲一点画质,下面有图对比
MipMaPSToSkipCharacter=1
WasMenuOpened=1
这里提供一个修改好的全低特效附件,放到上述目录即可,用之前建议先打开改一下适合自己屏幕的分辨率:
下面这张是全低特效开FXAA1080p的帧数。
下面这张是材质中+ssao+bloom+postFX+fxaa的帧数。MinSkipMipTextureSize这个参数就是远景材质分辨率,降低数值能够有效降低显存使用,之前默认画质如果开中材质的话,我的显存占用达到2300MB,但是现在却不超过2000mb。远景材质也是比较占显存的。
现在的画面是1080p+环境低+材质中+阴影中+ssao+fxaa+bloom+PostFX+MinSkipMipTextureSize256。我的配置是i5-m+8g。基本上在城里比之前提高了5-10帧。
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Assassin’s Creed Syndicate视频上市时间:游戏平台:PC PS4 XBOXONE 游戏类型:动作游戏ACT游戏语言:中文,其他制作公司:Ubisoft发行公司:Ubisoft游侠网7.0GameSpotN/AIGN我要评分:已有2135378人关注标签:单人单机3D画面支持手柄中级水平冒险生存动作|
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【求助】这游戏明显帧数降低时明显慢动作,就我一个人这样感觉吗?
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楼主配置比较普通 E3V3+8G+华硕R9 280X 打了A卡鸡血驱动后帧数明显提高,人少60帧人多45帧,但是走在街道上明显感觉帧数不停上下浮动,人物的动作也是忽快忽慢。特来求助,格外大神都是怎么办的?
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不是特别明显但是也很影响心情。楼主强迫症求治疗
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哦忘了说默认全高 (不敢往上开了怕爆显存)
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防沉补丁1.0
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帧数浮动是因为顿卡,你什么的都不动,看看画面特别是NPC的裙子,几秒就微微顿卡一下,转镜头的时候特别明显。我开高不顿卡的时候顺畅无比,顿卡的一瞬间相似的心都有了……完全是游戏问题
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没遇到过,升级前也没遇到过,就是帧数低,最高效帧数低的地方勉强30多帧通关,咖啡厅那里20多帧。现在全程40帧以上。
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高级玩家, 积分 313, 距离下一级还需 287 积分
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最好办法锁帧30fps,这样步调就一致了!!!!!
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《刺客信条枭雄》画面设置建议 各种配置画面帧数测试
17:01:36 来源:刺客教条吧 作者:zyl5258 编辑:Agent
《刺客信条枭雄》配置要求其实不是很高,优化也很好,大家不要被显存限制吓住了,下面为大家带来zyl5258分享的《刺客信条枭雄》各种配置画面帧数测试,提供最佳画面设置建议,一起来看看吧。
附、的画面设置建议。
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说明:搜集使用以下配置对枭雄进行实测,并放出各种设置下帧数情况供玩家参考。各配置实测情况均来自玩家,绝非虚构
附上显卡天梯图及cpu天梯图:
显卡980m 显存 8G
CPU i7 4710MQ
内存 8G
分辨率1080p
抗锯齿fxaa+msaax2
特效:材质高,环境质量最高,阴影高
实测帧数:40-63,(正常在人最多的大街上战斗在38到42帧,在屋顶可达60多帧,帧数稳定几乎不超过10帧的跳跃)追逐战偶尔会掉35。
实测平均帧数:50左右
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游戏制作:育碧
游戏发行:育碧
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
本期的高能时刻将为大家带来《刺客信条:枭雄》中的伦敦倒车老司机,《美国职业冰球联盟15》疯起来连自己都打的球员,以及最后《上古卷轴5》龙吼“装比”失败的龙裔。
本期的高能时刻将为大家带来《辐射4》不明真相的“吃面群众”,《刺客信条:枭雄》传奇“灵魂舞者”,《彩虹六号:围攻》精彩击杀以及最后《古墓丽影:崛起》发出神秘声音的诡异场景。
育碧正式公布《刺客信条:枭雄》DLC“开膛手杰克”实机预告与画面
近日Youtube专业游戏评测媒体Candyland就为我们带来了《刺客信条:枭雄》各种画面选项所带来的效果对比视频,一起来看看吧。
《刺客信条:枭雄》PC版已经发售,相信很多玩家第一时间玩到了这款年度大作,PC版自然不免被拿出来和早先发售的PS4版进行了一番对比,一起来看看IGN带来的这段对比视频。
今(7)日,《刺客信条:枭雄》曝光了PC版的实机演示画面,创意总监Marc-Alexis Cote讲解了NVIDIA的GameWorks优化。
日前《刺客信条:枭雄》就迎来了一款“蒸汽朋克”风格的服装包,并公布了一段宣传视频,一起来看看吧。
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Cosplay界的超级明星Rick和Dominique Boer为我们带来了他们的最新作品,这次他们Cos的作品是育碧旗下最新作品《刺客信条:枭雄》。
《刺客信条:枭雄》一改前作《大革命》给玩家的印象,游玩非常稳定,不过尽管如此,本作还是存在一些有趣的bug。
育碧正式公布《刺客信条:枭雄》DLC“开膛手杰克”实机预告与画面
FERNANDO ACOSTA是一名视觉艺术设计师,他曾参与过《光环4》、《战争机器》等游戏的原画设计,在2014年,他有幸得到了一次机会帮助育碧进行《刺客信条:枭雄》的原画设计。
《刺客信条:枭雄》发布了一批全新游戏截图,展示了男女主人公在解放伦敦运动中的成长经历,出身布衣的兄妹俩也曾历经压迫辛酸!
今日育碧发布了《刺客信条:枭雄》故事预告,让我们梳理出了一些人物关系网络;兄妹VS圣殿骑士上演攻心计。
《刺客信条》如果变成一款像素游戏会是什么样子的?外国的画手Tropeland就实现了这个脑洞,绘制了马赛克版的历代《刺客信条》人物,还是gif版。
育碧公布了《刺客信条:枭雄》中伦敦地区的截图,风景还是非常不错,玩家也不用担心在《刺客信条:枭雄》中环境过于晦暗。
《刺客信条:枭雄》在发布了最新的莱佛兄妹大战伦敦街头的预告后,还公布了一批最新的游戏截图以及人设图。
在演示中出现不少新的元素和细节,看起来像是从alpha测试从曝光的,不过与早先的alpha体验版相对比,要流畅不少。外媒现在就为我们提供了几张动态图来展示泄露的演示。
今日,育碧发布了《刺客信条:枭雄》最新游戏截图,故事主人公雅各.弗莱和妹妹Evie Frye再次联手与恶势力做斗争。
国外的Rick Boer在刚刚E3展上大出风头,他出的《刺客信条:枭雄》中的男主角以极高的还原度让无数在场观众叹为观止。
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