[恢复PVE]说一些 7.15奶萨的一些个人意见。
暗夜要塞开始后,看到新出的套装效果,不少治疗萨满哀嚎一片,汹涌浪潮加波和涌的治疗量,减少泉CD。无意,这种两件套四件套效果对团本帮助并不大,随即坛子里出现了这样的声音,打地鼠就好了。“打地鼠”这个概念从一开始就不是奶萨的治疗理念。作为一个传统团刷职业,舍弃自己的长处,跑去和奶骑打地鼠,我个人是无法理解的。当然,像占星之类的AOE少的特殊BOSS除外。首先来说说我的团本天赋 释放-/-/-先祖指引-暴雨图腾-浪潮
在奶萨问答区,我看见很多朋友对于自己的治疗量并不满意,在过年期间,由于公会团放假,我也打了很多野团,这里的奶萨无一例外,面对提克迪奥斯或者狗蛋之类的团血伤的很厉害的BOSS依然使用的打地鼠天赋,这怎么可能奶的高呢?在我看来,常规BOSS治疗占比第一的永远应该是治疗链。作为治疗职业,核心玩法是控蓝和泄蓝,那么一个BOSS打完,我们的蓝量刚刚刷空就是最理想的状态,所以,在暴击提供了足够回蓝的情况下,我们更多的属性应该放在精通上。就我们奶萨而言,任何副属性是无法替代主属性的,所以如果一味的追求副属性而降低主属性是很愚蠢的。目前我的属性是31-11-98-4
智力无合计45000
实装894 。在智力高于45000的情况下,全能和主属性的收益相当。
以上只是我个人的一些看法,也不一定全对,大家多讨论。
我觉得所谓打地鼠那也是被逼的,有什么办法?各种加不到血不掉血,只好治疗波聊胜于无了。我就不信全团掉血了还有人在治疗波。还有,我一直认为精通最没用,但是大家都很推崇,搞不懂。自己玩自己的吧。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]tracycjq[/uid] ( 01:32)[/b]在团血压力大的时候,精通是最有用的天赋,不过话又说回来,暴击过后堆什么天赋呢?急速吗?急速在有神器技能的支持下是性价比最低的属性常驻的高急速只会造成一个后果,过早缺蓝。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]tracycjq[/uid] ( 01:32)[/b]兄弟又见到你了真有缘啊[img]./mon_/agQwb52-ksh8Z2dT3cSku-112.jpg[/img]我的属性,狗蛋40W ,其他BOSS 基本在50万左右HPS
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]複雜x人生[/uid] ( 01:44)[/b]我就是暴击急速流的,我只能说急速很有用,性价比可能不高,毕竟不好堆,但我情愿要急速也不要精通。至于空蓝的问题,110w的蓝,不考虑回蓝的情况,所使用的技能数量应该是一样的,先用完和后用完有撒区别?何况光就读条而言,差距只在0.2到0.3秒左右,这点差距就造成了控蓝和泄蓝的差距?我看未必。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]tracycjq[/uid] ( 01:59)[/b]其实很简单一个道理,高压情况下,这里指全团半血左右作为参考,享受高精通的链子治疗量一条当你两条。这就不难解释为何堆急速会导致泄蓝会更快。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=时崎狂三[/uid] ( 01:55)[/b]哥们你智力多少,感觉你这属性对不起你这装等啊[img]./mon_/agQwbpu-h8ghZ1vT3cShs-vk.jpg[/img]
本人也觉得,精通真的不用太高,反而极速要带点,治疗量真的要抢的。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]yeatszheng007[/uid] ( 02:05)[/b]抢治疗量是在对于BOSS技能熟练了解的情况下的预读,那才抢得到治疗量,况且高精通在高压状态下抢治疗量很厉害,原因在上面几楼已经阐释了。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]複雜x人生[/uid] ( 02:05)[/b]一条当两条你这是太乐观了,实际上你可以自己去尝试的,我还没遇到单条治疗链最高治疗量高我一倍的情况。当然确实没别人高这点我承认的,但差距没你想的大,而我装等还很一般,h本就没遇到比我装等低的治疗,单技能比别人低也是应该的,如果装等接近,单技能的差距只会进一步缩小是吧,不过理论上还是会有差距,但不会很大应该。另外,这个跟泄蓝好像没关系吧。并不是说我第一条治疗链没你的效果好我就需要读第二条,因为团本不是就咱俩在较劲,一场战斗需要连续读治疗链的场合并不多,大多数时候你会发现没几秒团血又满了。不过这个也没撒好争论的,我个人经验,缺蓝但不严重,所以常备蓝瓶,但用到的机会并不多。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Soul丿劫[/uid] ( 02:05)[/b]智力是有4.5了,就是两个饰品没常驻属性,各种郁闷
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=时崎狂三[/uid] ( 02:20)[/b]看来我比你运气好啊[img]./mon_/agQ9vl4-jqpoZ1zT3cShs-vk.jpg[/img][img]./mon_/agQ9vl4-l09dZ20T3cShs-vk.jpg[/img]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]tracycjq[/uid] ( 02:20)[/b]其实这个一条当两条这个只是理论层面的,只是一个特定的模型,当然实战里当然不可能就我们在比较,但如果要从理论上分析性价比的话,当然要假设一个特定环境。话说回来,我们不讨论孰优孰劣,一切以实践为主。我个人对治疗统计还是很看重的,在我看来,治疗不看治疗量就和学生不看分数一个道理。治疗量真的是一个评价治疗好坏的标准。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Soul丿劫[/uid] ( 02:29)[/b]一个碎片秒杀我星图一万条街。
这版本在我看来3个主力技能,治疗链,激流,大雨,其他都是填充技能。开荒M一向不缺蓝的,现在已经需要魔力洪流药水了,强化激流,洪流,回响基本天赋必点,治疗波穿插只为了回蓝。套装对大米提升很明显,16,17层限时通已经很随意了。团本有2件套打底感觉就够了,4件套的话不建议降低15个装等以上去替换,现在带强化感知吃延迟智力已经破5W,全能收益并不差。
894无合剂45000智力。我897带合剂才44500智力双900智力饰品。难道不是一个游戏?橙是日地裤和链戒。。。
急速太低拉链子就像吃shi。现版本我可以把精通堆到100+%,代价是急速只剩6%。最后的结果是打团本根本没心情拉链子,要么就是需要跑位打断要么半天拉出一根来团血都快满了。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Soul丿劫[/uid] ( 02:29)[/b]你这俩饰品都哪搞得?
跟lz是一个团的
奶萨走向也互相交流了一个多版本 平时聊天 也经常会讨论到 nga看到的各种帖子 有各种哭弱的也有数据帝分析的 打地鼠也好
无脑治疗链也摆 无疑就是你怎么不在长时间空蓝的情况下制造出更多的治疗量
奶萨这个版本急速确实收益低 急速对于我们 说白了现在就是一个所谓减少共cd的主要收益 有些人会说啊
那你读治疗链很慢 根本抢不到治疗啊 那你有没有想过
什么叫预读技能
作为一个治疗 你连什么时候全团会自然血崩都不知道 一个大概 那我只能说你还是去打dps 职业是人玩的 怎么合适怎么来 本人实装900
智力4w7 吃合计 29 12 4 100 虽然我翡翠才玩的奶萨 以前m熊76w 大概是883的时候冲过一次榜
m半神开荒过的时候是68w
第一周h***姐 过得时候72w(没记错是这个数,当时还特地看了眼wcl的奶萨榜
大概第五吧)写着数据也不是说什么吹牛逼 就是想给你们一个希望 奶萨真的很强 有些职业可能更强但是真的不像你们那些求助帖子一样要去吃其他治疗尾 气
有兴趣的可以来跟我跟楼主一起交流 id死亡之翼-小红藕不输出
首先关于四件套一开始我也觉得很逗比,但是实际效果测试还行。另外我已经放弃升腾,极少boss才有升腾。另外要塞对奶萨友好程度还行,虽然hps没有其他职业高但也算中规中矩。需要对时间轴的把握跟副本的熟练程度才能发挥的更好。4.3pve:10人英雄死亡之翼的背脊详细攻略分享_多玩wow专区
4.3pve:10人英雄死亡之翼的背脊详细攻略分享
10H脊椎感觉比25H简单不少(风筝坦体会,与dps治疗无关),只是职业搭配方面很容易无解,这里奶萨几乎是必须带一只,各职业都有天赋能做到高爆发,但如何保证buff齐全是个头疼的事。
团队配置
2坦3治疗5DPS(全团装等395~400,5H10人团水平)
融合怪坦:血DK,小血坦:防骑(最后换熊坦击杀,单纯为了破甲出血buff和dps,具体没什么区别)
治疗:奶骑,奶萨x2(增强萨客串)
dps:恶魔术(橙杖)、奥法(橙杖,非稳定团员,有时间来帮帮忙)、生存猎、敏锐贼、暗牧
6波肌腱伤害如下图,不得不说橙杖奥法的加入帮了很大的忙,如果一橙杖团队肌腱伤害不够可能要考虑猫熊坦融合怪的战术打1.5T。
准备工作:
DPS: H脊椎输出心得基本都能在各职业区找到,根据肌腱特点调整天赋雕?和属性重铸,并且以木桩练习一下输出手段(这是每个DPS必须要做的)
坦克: 2个坦克都必备tidyplates或其他同类型插件,用wow自带姓名板在后期大量小血时很难分清是否有治疗OT!
治疗: 1.H脊椎的治疗强度还是很大的,而且战斗时间长达12分钟,治疗在装备选择时应适当考虑续航能力。
2.点出驱散天赋,并且监控好血之腐蚀:死亡(法术ID:106199)
开荒流程:
按顺序将每块装甲板分为P1,P2,P3。第一次翻滚由于非常简单归入P1,第二次第三次翻滚作为转阶段单独说明。
对于刚开荒H脊椎的团队,很可能肌腱输出不够。建议练习时英勇开在P1第一次肌腱输出,等P1熟练后再开在P2第一次肌腱输出,这样可以更好的练习。
正常情况下,肌腱输出1,2无辅助,3坦克吃药,4无辅助(如果肌腱所剩血量多需要安排dps吃药),5英勇 所有dps吃药,尽量压到40%以下,6打满20秒就等loot了。
击杀3只触手,同时第四只上好dot并在集中翻滚时输出,翻滚结束后迅速击杀进入P1.
P1站位如下图:
小血坦调整位置,将小血坦在装甲板前,中线靠左;人群站在后方中线靠右,融合怪坦站在中间
血之腐蚀:死亡:
数量等同于击杀触手数,治疗注意驱散。
尽量将大地buff驱到坦克身上(最多2层),之后的战斗中也有很多机会给坦克补齐buff。
目前的机制是死亡在驱散后随机生成死亡或大地的一种,大地无论怎么驱散还是大地,只是会跳到另一个玩家身上。
传递机制:以脊椎中线为基准,在左右两边来回跳。
腐蚀之触(触手):
触手每32秒抓人一次,之前会放4个血浆,DBM有抓人计时条。由奥法预读打断,如果奥法被抓则暗牧猎人一起打断救人。
堕落熔岩(小血):
小血要拉在装甲板前偏左的位置,这样可以保证每个小血都在左前的触手坑复活。
小血需要一个dps保持AE(我们团是生存猎),第一块板掀开前可以全杀小血。
丑恶的融合怪:
融合怪拉在小血附近方便输出。坦克带大地buff时可以先把在外面散落的小血尸体吃掉。
为了最大化肌腱输出,必须做到在触须第二次抓人时融合怪读条爆炸。
一般来说第一次抓人融合怪需要打到50%左右,如果在60%甚至70%以上,则dps要加大对融合怪的输出。
第二次抓人还5秒左右CD时融合怪应在5%血量左右,此时将融合怪拉去吃小血尸体(顺序为:在外散落的&靠近触手坑的&死在中线的),如果此时小血尸体不足,dps马上转火击杀足够数量的小血。
吃完9层后拉去左前方自爆,掀盖子开始第一次肌腱输出。
装甲板连接束(肌腱):
先行者已经证明目标宏有用,但是你必须站在肌腱的同一侧,否则目标宏会尝试选择没露出来的肌腱从而导致无效。
输出肌腱时,治疗需要跑到装甲板前,以便坦克顺带拉小血。
输出肌腱前请给剩余的触须上dot,法师战士什么需要技能保持buff的也可以给触须打一个,最好做到肌腱输出完触须被dot跳死(但不能太早死,否则第二轮的抓人时间会大大提前)
20秒输出后装甲板合上,进入P1第二次循环,除了小血更多一些以外没有任何变化。
转阶段:第二次翻滚
这是第一个有点难度的地方。每次翻滚需要让融合怪吸收尽可能多的小血尸体甩出去,以减轻场面压力。
击杀2个触手:P1留下的和新刷出来右1那只。
人群左2前集合,站在中线附近防止过早翻滚,小血坦将小血拉在左1与左2之间(融合怪坦集合的路径上),中线偏左。
融合怪坦站在右半边接好第一只融合怪,将场上散落在外的几个小血尸体吃干净。同时向前移动准备接右1的融合怪
DPS在击杀2根触手后将小血全部AE完,之后左2集合。
AE过后,坦带着2只融合怪先移动到左半场,此时提示翻滚,之后拉着融合怪进左2坑,路上经过小血尸体堆吸干净,之后翻滚出去,完成这次转阶段。
具体跑位图示如下:
集合时技能安排:灵魂链接 2减伤技能(2坦4T13,戒律牧罩子也很优秀)
灭团点:
1.过早吸9层。解决方法:需要融合怪坦注意场面情况。
2.集合后迟迟不翻滚,9层融合怪AE数次造成减员。解决方法:融合坦需要先拉着怪左移,触发侧翻,再集合吃小血。
3.死亡未驱散灭团。治疗们别忘记这时也有debuff,如果压力太大可以让暗牧无限大驱。
P2的具体流程与P1基本一样。第一次肌腱输出,小血坦的药水和爆发技能要开在这。之后就没什么舒服的机会打肌腱了。
技能安排:每次融合怪爆炸尽量安排一个减伤技能,但要预留1个灵魂链接和2个其他减伤技能来保证第三次翻滚,第一次爆炸到翻滚大概是3分钟不到的时间,第二次爆炸到翻滚只有1分钟不到的时间。
开荒时如果第一块板已经熟练,那么可以把英勇开在第三次肌腱输出上,保证顺利进入P3以练习更高强度的第三次翻滚和第六波。
转阶段:第三次翻滚
流程与第二次翻滚一样,左2集合。但小血坦可能会拉10几个甚至20个小血,这时只能AE一部分,否则血线压力太大翻滚时很容易减员。
这里更容易出现死亡debuff没驱散灭团的情况,让暗牧集合后无限大驱以减轻治疗压力。
技能安排:2坦4T13(或任意其他2个减伤技能) 灵魂链接,技能越多越好,骑士们的圣疗在这时交给血线低而且有血浆debuff的人。
整个脊椎战最重要的阶段。
P3压力取决于之前几个阶段。如果P3久攻不破,请试试压缩你们P1P2和翻滚的时间。
我们开荒时大概20多把就看见了P3,但是之后的P3练习足足灭了将近60把。
首先进入P3时肯定不会像P1,P2刚开始那么干净,正常来说坦克身上带着数只甚至10只以上小血,左2号坑附近可能还有残余的小血尸体。(这些取决于之前你们花了多少时间打进P3)
P3人群站位应尽量靠近坦克,治疗可以选择直接站在坦克附近,因为出小血的速度已经非常快了,坦克的远程仇恨技能不足以拉住所有新刷出的小血。如果触手刷新距离很远,有救人任务的dps可以靠后站。
站好位后,所有dps AE一波小血(奶骑可以换虔诚光环开精通),减小坦克压力同时也保证第五次爆炸有足够的小血尸体。
之后DPS可以不用再输出小血了,全力融合怪以保证第二次抓人同时爆炸的时间轴。
P3站位如下图:
坦克根据自己的压力选择风筝的时机,一般第五波肌腱输出时开始风筝。
风筝路线非骑士/战士坦可以让奶骑/惩戒骑在装甲板附近晕,脊背尾部绕大圈。
风筝开始后,融合怪坦要拉住所有来打治疗和dps的小血。
第五次肌腱输出:
爆炸前注意补一下触手的dot,压好血量。
英勇 大招 药水,坦和治疗也尽量参与这一波输出。如果这一波你们压到了35%~40%,恭喜你,只需要撑到第六次输出就可以loot了。
第六次融合怪-&肌腱循环:
速度击杀留下的触手,从现在开始就是与时间赛跑了。
首先融合怪坦需要找一个干净的位置(右边或中场)拉好融合怪。所有可能引到小血仇恨的dps和治疗都必须和坦重合站位。
DPS全力输出融合怪,这一波不需要理会时间轴,尽快打爆融合怪。(可以适当给触手上dot压一下血量,保证在爆炸时低血量,输出肌腱时dot跳死是最完美的。)
注意计算一下能吃到的小血尸体数量,不够的要从15%~20%血开始安排dps单点小血喂融合怪。
5%后融合怪坦技能全开拉着去吃小血爆炸,所有到CD的团队减伤技能和大招在这时候都可以交了,此时场面压力已经非常大,能撑过第六波输出就代表着胜利。
融合怪坦注意事项:
从小血坦风筝开始,你就是全团dps和治疗的坚硬后盾。
tidyplates或者同类插件有助于你更好的分辨哪些小血在打可爱的治疗和dps们,拉好它们的仇恨!
请不要吝惜小技能,但请一定要留下盾墙等大免伤技能,因为最后拉融合怪吃小血时不可避免的会露出你的菊花。
小血坦风筝注意事项:
在风筝的路上,请拉好每一只你能拉到的小血。如果有机会绕进人群,丢个群体仇恨最高的技能,减轻融合怪坦的压力。
对你风筝有帮助的人:任何牧师(信仰飞跃,加速盾)、任何骑士(神圣愤怒,拯救,保护,后两者慎用)、任何德(狂奔怒吼,野德佳)。请利用好他们的技能。但请不要让你的队友为了帮助你跑来脊背尾部,他们有他们自己的任务而且压力很大!
每次装甲板附近或者脊背尾部转弯后,由于空间小容易被小血追上,通过绕外圈\加速\群晕\减伤硬扛,可以渡过危险期。
绕外圈时,地形和触手坑是你的大敌,一旦失误请开加速(迅捷药水)或免伤技能(30%以上佳)。
风筝数圈后,在融合怪坦爆炸时开启你的4T13效果,边绕圈边等dps结束这场战斗。
最后祝大家早日过掉脊椎直面10H狂乱。
相关阅读: