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《家园守卫战》是腾讯基于QQ空间推出的一款塔防类游戏,游戏于2010年8月上线,在之后的2011年游戏玩家数量达到了一个巅峰,其后玩家数量出现了较大下滑,现在稳定在一个相对较低的水平,那么这款游戏的素质究竟如何呢?下面我们将详细地评测这款《家园守卫战》。
《家园守卫战》在2010年刚刚上市的时候还是一款十分新颖的游戏,因为游戏选择了页游市场中非常少见的塔防类型,塔防类游戏特有的休闲性和策略性是最吸引玩家的地方。
家园守卫战
《家园守卫战》的玩法非常简单,即便是从没接触过塔防的玩家,也能较快地掌握游戏。
防御塔升级时也可以战斗
虽然游戏至今已经有近两年的时间,但通过不断的更新,游戏的玩法已经得到了较好的丰富,事实上仅仅是游戏选择的&塔防&题材已经足够给被RPG(角色扮演)和SLG(战争策略)狂轰滥炸过的玩家留下深刻的印象了,印象4分。
游戏画面给玩家的第一感觉很好,清新写实的画面风格也比较符合塔防类游戏的要求。不过如果仔细看起来,《家园守卫战》的游戏画面已经有些过时,游戏中的大部分画面内容都是静态的,而少量的动态内容其帧数也很低,卡顿感严重,即便按照2010年的画面标准来看,《家园守卫战》的画面质量也很难让玩家们满意,画面2分。
战斗画面有些单调
击沉敌舰效果不够大气
音乐音效4.5分
《家园守卫战》在音乐方面表现平平,只有游戏的战斗部分会播放战斗音乐,其他时间里游戏是没有背景音乐的,不过这也是与游戏的定位相符合的,游戏在战斗时间以外是不需要玩家停留在游戏中,因此游戏没有战斗以外的背景音乐也可以理解。
《家园守卫战》的音效可以用的惊艳来形容,相比很多页游还没有音效或是音效质量很差的现状,《家园守卫战》的音效不仅质量高,而且更加完整多样,游戏中的大部分按键和功能都有相应的音效,给玩家的感觉非常良好。音乐音效4.5分。
游戏性3.5分
作为一款塔防类的游戏,《家园守卫战》在正统的塔防类玩法方面表现的并不突出。缺少了塔防类固有的资源配置的乐趣,在战斗中胜利或是失败都不是问题,只要玩家拥有去银币就可以拥有强大的防御塔,不过游戏类型偏向休闲,因此可以感到《家园守卫战》的游戏节奏很慢,很多升级都需要较多的时间,而且敌人也是需要花时间才会出现的,因此游戏中金钱的积累也是一个比较缓慢的过程。
研究科技可以提升整体实力。
《家园守卫战》中的PvE部分是游戏比较重要的游戏方式,玩家需要利用在PvE环节积累的金钱来强大自己,游戏由多个小关卡构成,击败每一关的BOSS后就可以进入下一关。相对而言《家园守卫战》的PvE部分有些简单,敌人的类型也比较单调,缺乏策略性。
防御塔拥有多项升级
《家园守卫战》在不久前开启的PvP内容可以说是游戏自上线以来最大的一次更新了,玩家在达到要求后可以拥有自己的一座岛屿,同时也会开启军工厂的功能,玩家需要在岛屿上建筑防御塔来抵御敌人,同时需要在军工厂中建造战舰来侵略别人的岛屿。这样的PvP玩法也是游戏后期的主要玩法,对于简单的PvE玩法来说是一次游戏性的重要提升。
战斗中获得物品
《家园守卫战》在游戏性方面很难让玩家们满意,尤其是游戏传统的PvE部分,只是一关一关地进行游戏并没有太多乐趣,只适合作为闲暇无聊时的消遣,不过好在游戏不久前开启的PvP玩法在很大程度上提升了游戏性,游戏性3.5分。
《家园守卫战》作为一款节奏很慢的休闲游戏,本身拥有不错的耐玩性,随着最新的PvP内容的开启,游戏的耐玩性又有了更大的提升,从游戏PvP的玩法来看,其多样性足以满足玩家长时间游戏的需要,不过与许多强调社交玩法的游戏一样,玩家需要在游戏中拥有共同执着于游戏的好友,否则游戏的乐趣就会大减。
游戏中的活动
《家园守卫战》在收费方面做得比较平衡,只是到了游戏后期比较依赖宝石,充值人民币将是获得宝石的捷径,相应的,玩家要想自己合成高等级的宝石需要大量的金钱的精力。
黑市中玩家也可以购买战舰
在开启PvP的玩法之后,《家园守卫战》的耐玩性有了质的飞跃,颇具挑战性的内容值得玩家花费时间在其中,相对平衡的收费模式也不会过多地打击玩家的游戏热情,耐玩性4分。
五项平均分3.6分
即便按照今天的视角来看,《家园守卫战》也是一款比较优秀的游戏,游戏拥有简单的画面、优秀的音效,还有新增的PvP玩法,更加重要的是,其玩法是目前页游领域中比较少见的塔防玩法,推荐玩腻了RPG或SLG的玩家们体验,总分3.6分,评级:良好。
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参考资料

 

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