不管哪个职业你想玩的安逸点,起码装备都得 8 9吧。全部
再说无名16步的优势,但由于视角问题你TAB的时候往往不是16步的距离。往往是TAB到人然后往回跑,再出招那才能達到真正的16步。而且45终极技能是重复的2个技能都是加BUFF的,可是居然共享冷却时间蛋疼。
无名单P不敢恭维但是战场确实收声望是数一數二的。
本人52级无名没冲过钱, 9一套装备但是PK很吃力(我不是高手),相信后面会改的
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不管有沒有可比性,武侠类型的无忧钏奇火些
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下面说下我平时的操作和战場应对之法:
先说下我的属性:+7套带铁卡铁***,3战一辅,(低调)攻击523伤强/Article//54923.html 19游戏网整理报道
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装备12属性和卓越毫無疑问,全部都是暴击和爆伤武器12属性和卓越12属性1)+15攻击:打布衣职业比较爽,而且比较看起来美丽首选2)无视2%防御+5攻击:打重甲职業(含蜀山)伤害效果明显3)2%暴击+5%爆伤:没啥劲
下面说下我平时的操作和战场应对之法:先说下我的属性:+7套,带铁卡铁***,3战一辅(低调)攻击523,伤强1.8暴击26.3%,不算太低生命15687点血,闪避1%技能闪避3%,法功317,格档2%现在讲解各战场
一直和小福没有机会进到一场巴蜀,很让人头疼正巧一起物资,在这里要说下和猥琐的无名配合的乐趣我喜欢组队,不喜欢组团在群战的时候能很快找到队友的定位。对于队友的照顾和支援在心理上做个预期和判断在边境的时候抢占有利位置
无名的属性首先,先谈下无名的属性问题大部分人防具12属性以及卓越屬性都会选择暴击,对于武器的属性问题选择性比较多:无视防御、攻击+5攻击+15,暴击+2个人觉得还是无视防御来的实在,攻击+15也很不错暴击+1不建