鬼吹灯之寻龙诀游戏快速升级 非rmb玩家

客问曰子易我境,更有脱略乎?对之与君一…

对题主的问题分几方面解答吧,如果是要找动漫类型和剧情简介的话直接使用搜索引擎,这是很简单的一项工作。

若TVA之后有剧场版,不再单独陈述

,比如凉宫春日系列,EVA系列等。) 1.命运石之门:一部较慢热的悬疑伪科幻类作品,前…

我是一测二测到内测到现在公测的资深玩家,玩到现在也就花了三千不到,然后最近看到很多非R玩家在那吐槽什么贵啊什么玩不下去的问题。所以我反思了下,写一篇非R玩家如何玩转的攻略,希望能给大家有所帮助。

首先来说下关于职业的选择,当然武当、昆仑、丐帮、明教四大职业各有特点,差别不是很大,最重要是看玩家自己的喜好。那么对于非人民币玩家首选的职业是什么呢,我可以很肯定的告诉大家,是明教。

明教实测可以不用带侠客,只需弄主角自己装备就可以轻松打通任何副本的三星。这是经过我们一区基友的实测哦亲,那我来说下为什么明教不用带侠客呢,因为明教三个变态技能,一个冰冻陷阱,一个火焰陷阱,还有一个分身。我推荐是冰火搭配,非常给力。比如通天40-50,实测一般装备的明教,可以在死1-2次的情况下单刷。那么单刷通天和首领可以代表什么?代表你可以开个模拟器带自己的小号来刷,装备会缺么?缺的只是开装备箱子的运气和时间而已,时间花的多,你的装备不会比大神们的差。

非R玩家如果获取宝石呢?

每天登陆送50宝石,完成所有的活力送100宝石,那么你明天就有150宝石,也就是15块钱,节省的情况足够你在三剑豪的开销。同时三剑豪经常会有一些活动能获得宝石,多参加吧,宝石道具积累下来就很可观。

那么有的玩家会问,150宝石根本不够用啊,那么我告诉你,足够了。我们玩游戏不花钱,那么运营公司赚什么钱呢?作为一个非R就要有非R的觉悟,就是抵挡住花钱的诱惑。

我来告诉你哪些宝石该花哪些不该花。首先关于侠客,每天5次免费的1-3星抽卡,1天1次2-3星的抽卡和3天1次的3-4星侠客抽卡,你抽完了就别去花钱抽,这个最费钱。非R要有一个意识,主角和侠客足够打副本就够,别强求太多。那么我们侠客该用谁呢,MT方面就选陈明涛,我以前就靠他打通了最后1个副本,给他无限堆血吧,亲,他比你想象的耐抗。攻击侠客,你可以选奶妈柳烟雨,或者登陆7天送的段凌峰。当然别的三星侠客也给力的,三星以下你可以无视。那么有的玩家会问,如果我抽到了4星侠客魂魄,我该如何弄齐足够的魂魄来招募他呢?我来告诉你***,除了每天免费抽卡,你还有1个渠道获得魂魄,那就是轮盘抽奖。我个人建议,你拿到抽奖令牌别用,等到你等级达到55级,抽奖轮盘里面的可以抽到紫色的魂魄,那么魂魄大大滴,慢慢积累你也能拿到四星侠客的亲

前面我说了装备可以在通天和首领打到,现在我细说下通天和首领的时候我们非R该怎么做,就是抵挡诱惑别去点第二排宝石抽,第一排出箱子的几率也是很高的,多刷几次你就能拿到你想要的装备,时间而已。

下面我说下精华和圆孔方孔宝石的获取,所有精华和宝石都能在副本有几率打到,比如15块一个的圆孔宝石,锤锤就免费刷了好多。所以只要我们非R耐心,不需要花钱也能把装备强化上去,镶嵌上高级宝石。同时副本是你经验获取的地方,多刷副本吧,什么都会有滴。

下面说下非R主角和侠客修炼,原先修炼到最后不靠宝石修炼不上去,现在改了,只要铜币也能修炼上去,所以现在铜币很值钱,我们必须做到不乱花铜币。唯一需要你花大量铜币的就是修炼,修炼提升主角和侠客的四围属性很可观,属性上去了副本和首领通天都是浮云。那么铜币如何获取,通天副本都能打到可观的铜币,还有就是卖装备,非R前期除了武器,可以考虑别的都戴蓝色装备,把打到的紫色装备都扔进拍卖行。等你到了55级,才弄55紫装,这样你会积累大量的铜币提供你修炼和强化装备的所需。

前面说了一堆不该花钱的地方,那么现在来说下我们非R如何花钱

那就是买属性宝石,属性宝石永远是保值的,提供的属性很可观,提升角色和侠客的力度很大,所有有钱就买属性宝石吧亲。还有就是花钱买精力,有精力就能打副本和装备,那些就别省钱了亲。

最后我来总结下非R的经验,就是抵挡诱惑,带着自己的小号多刷装备卖钱,你会发现大神其实和你没什么区别,只是快与慢的关系关系而已。

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  帝王三国前期发展 新手成长攻略称帝必看――fpwap.com麻吉阿里郎报道。

  进入游戏,有很多个国家可选择,一定不要选择在最里面的国家开封地 ,相对的玩的人就少了,角落的国家一定要选择在外面的城市开第二块封地因为会有较多的加成,这里我用的是粮食加成,中间的国家最好加入公会,了解自己国家的发展方向,选择靠近自己国家发展方向城市建立封地,(这点要切记)首先在进封地时最好先拜一个等级高点的师傅,因为他打野时的资源会分给你,有时会得到意想不到的东西。

  第一块封地,怎么发展?个人认为,兵城发展,主城道路修建度都是非常的高,而且已经有10级的大厅不建兵城可惜了〈要知道10的大厅可是很耗费时间和资源的〉那么首先在主封地的4个兵营是不可缺少的,弓、步、骑、车这四个营地分别建造两个一共占据空地8个空地,还有就是书院是每个封地必建,这样可以让科技很好很快的上去,要知道科技在后期中可是很重要的,那么还剩下一个空地,就选择你喜欢的兵种 了一共是9个兵营,自带房子和农场各做完这些记得要多看看任务列表因为那里会有很多丰厚的奖励,前期的很多发现资源是来自于那里。

  修养生息累计得到的奖励是得到的资源是不是很爽,实践中有100轻骑让你来刷一下1级的黄巾。这时候差不多君主的等级到10级了吧那么恭喜你可以开第二块封地了。这比资源对你来说是非常宝贵的,相信你的资源用的也差不多了。

  第二块封地开了之后先不要急着建造,去把封地任务结了你会得到一大笔资源这很受用,在今后开封地时任务资源是很重要的可以解你的燃眉之急,那么第二块的布局进入后是12个空地了只有主城第一块封地才会给出一房一农场,那么认识到资源的重要性了吧,那么在第一个位置同样建造好书院这是个习惯、因为当切换封地时就不用那么费劲去找书院在哪了,然后还有11个空地我的安排是这样的首先建了3个房子因为后期开兵会不够用的,剩下的都点农场然后就是建筑 物的升级,不管什么时候记得都要让你的大厅不要闲着、大厅的等级可是和铜币收入挂钩的,基本和科技书院一样科技很重要所以同样「后期」不要让你的书院歇着,如果有金子就例外了,用金子很划算,前期书院的研究实在是太贵了等后期铜币富裕点了再开始点,别为了点科技让自己弄的身无分文。这样的开居方式让你的资源可以收到很多,小技巧(升级建筑物一定要全体顺序提升,因为这样避免眼花后找不到要升级的建筑物,不管是1升2还是5升6,基本升6差不多就很长时间才能升一次了剩下的时间是在第一封地的兵营应该点到4了,那么就好好的暴2级兵,其间你应该能招到两个将领 ,选择将领时注意第一看资质,这点一定要注意70资质的很少见里面大多是40到60之间的有时会有60以上的,要先看资质好的那样将领升级时的属性也就会好的,其次看将领有没有长处个人认为统兵突出的培养价值相对于大一点,带的兵多了自然会比同级的吃香)

  在这你升级建筑的期间把任务给做完,然后不停的刷野看看自己的仓库有没有能用的东西比如装备 什么的,得到的金子和钱都是非常丰富的,有赚无赔。而当你的发展的差不多时估计刷野不错的话应该能刷2级的了,三级的野前期没有太多兵时不要刷那样虽然能胜一两次可是伤亡太大不可取,同样【伤兵】要多看看伤病营这样可以花很少的钱来复活部分死亡的兵,如果这样放任不管的话,伤兵就会死上一半和复活一半、还有一点就是每隔1小时都要去招将领,择优而定。那么同上我一直用到第4个封地,都是3房子1书院8农场,因为农场的粮食还是可以换铜币的【互换】的话是

  10铜币换25的粮食

  前期尽量少用金子、元宝去买资源因为你会发现在后期随着声望的增长金子和资源的兑换会越来越大,所以后期兑换资源要比前期兑换可取。如果觉得兵不够用可以在后期开第五个封地时适当加几个兵营。

  说到开第五个封地是每10级加一个封地开封地前要留好铜币,因为开封地也是要铜币的,而且封地越上后需要的钱越多。开第5个封地后会发现暴兵的人还是不太够用想要在后期能多点兵的话那么在第5个封地是关键,同样留一个书院、我是这样做的把5封地后都是这样安排的把房子和农场的数量对换了,就是3个农场8个房子同样开在外围资源有加成的地方,如果想加兵营可以适当的加一两个,不推荐开兵营,后期兵营开发很缓慢耗时,我第一个封地的兵营够用的了。


  不同兵种还是分4个等级的,等级越高越好,至少我这么认为的,野地的兵是这样安排的:

  1―3的野地是一色的一级步兵,所以这三级不用考虑兵种来刷。

  4级的野地就会有兵种的存在了。要看看你带什么兵来刷了。

  5―6的兵大多数是2级兵少量会有3级的存在。

  7之后的兵种就多了,在3级兵的基础上会出现1―2的兵、

  10野地没有足够的实力不要去打,不过打完后的奖励可是很丰盛的。

  有很多人认为资源地没用,其实不然,资源地的存在是很重要的,在我们将领身上会有装备,同样不同装备升级需要的就是这些资源,像普通的武器升级需要相对的数量铁锭,一级兵器需要一个点到2级需要两个以此类推。防御的头盔和铠甲升级需要的是『水晶』、坐奇的升级是草,或者浆果,这些都可以在资源地里找到。

  注:攻打资源地是需要很长时间的不能靠这个来升级了。

  不同的装备给将领增加着不同的属性:

  坐骑=统帅(带兵的数量)

  步兵又名肉盾,是个重要的兵种在刷野时阻挡敌人的重要兵种。

  弓兵刷野时的主攻手、攻击力很强攻去速度快,但防御就差了,如果没有步兵在弓兵前担当肉盾的话弓兵的结果是很惨的、

  骑兵移动速度快,攻击高,但相对于攻速就慢了很多了。

  攻城 车是攻城用的移动速度超慢,攻高,攻速慢,只适用于攻城战,野战就不能带它了。

  攻击速度快的可以比攻击速度慢的早完成进度条更快的攻击对方。

  1野地〔150左右的兵〕基本带满兵的将都能过。

  2野地〔250左右〕同上

  3野地〔800〕在2级兵种可以在一个将领500兵在伤亡个位数通过、

  推荐用弓兵加步兵的组合来刷野。

  4野〔1600轻步兵〕〔700弓箭〕〔很多组合〕相对5个满2兵的10级左右的将领带兵差不多2300左右就可以完美通过……

  5野〔略,骑兵越少越好,速度优势在那会有伤亡太多〕同样2级兵满兵通过不过伤亡比4多太多,但如果换上3级满兵就在个位伤亡通过、

  6野、带满3级兵的15级5将完美通过,当然也会有伤亡,无关大雅。

  7野,同上基本是500的3级步兵2000的三级弓兵(强***兵)

  8野,大同小异带兵数量没有5000不要去靠近8野,安排是1000的三级步兵,4000的三级弓兵这一兵量同样可以试着刷一下9野。

  9野、带兵最好比8野多点否则伤亡很大。

  10野、推算应该是没万个三级兵最好别刷否则伤亡会让你吐血。

  骑克步步克弓弓克骑

  战车属性为高伤害低防御,战斗时需站位靠后。

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参考资料

 

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