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地图名称:忍者村大战3.13无CD版 3.13风传更新内容:增加新英雄“夕日红” 一bug和错误相关 1.飞段“诅咒取血(e)”造成的错误 2.飞段“旋转镰舞(w)”造成的视野bug 3.伊鲁卡给千代d,千代再放d无法控制的bug 4.小李木叶大旋风会飞去砂的bug 5.可以和幻象单挑的bug 1.角都q、r,飞段e技能说明小错误 2.砂基地后的高地对砂完全没视野的错误 3.F9信息没有显示的错误 2.削弱飞段: 血腥三月镰(q)伤害距离缩短。诅咒取血(e)在被取血单位死亡后效果消失。普通攻击由混乱改为英雄 4.削弱伊鲁卡:符爆法阵(q)冷却延长4秒,持续时间60->40秒(最多同时只有2个陷阱)。风暴阵法(e)全额伤害15倍->12倍智力,对建筑伤害100%->50%。 6.天天: 死球击(q)对非目标本身的其它锤子,伤害改成和对目标的一样 9.岗哨眼: (可探隐形、野怪掉落的)施放距离增加到1000 作为作者我有几点建议,希望玩家能够采纳: 其中“最重要”的第1点建议是:不要随意禁人,游戏和游戏里的人物做出来就是给你玩的,如果你禁了人,就意味着失去了可以享受到的乐趣,当然如果是地图照成的英雄不平衡的情况,我一定会进行修改,达到平衡永远会是我的目的 1.希望新尝试的玩家不要100%禁止复活,可以尝试一下有复活的情况,这样队友之间有传复活的配合,也可以练习提高自己的守尸、护尸的技术。而在正式的比赛中,规则是允许和只允许单复活的 2.希望玩家不要100%单人模式,可以尝试一下同人模式,这样除了能提高游戏的乐趣和意外性之外,也可以尝试新的配合和战术 3.建议玩家对高地的通道不要抱有排斥心理,玉能上去,部分英雄依靠技能同样能上去,你能上去拆家,同样也能上去守家,比如在今后的3.1中,丁次就被定义为不再坐冷板凳的能攻能守的英雄 4.推荐玩家使用3色显示,举个例子:如果你在砂,那么可以区分自己、队友、木叶和雾,木的英雄在小地图上是绿色圆圈,脚底下踩绿色光晕。雾则是蓝色。队友是灰色,自己是白色 |
ml(命令):获得所有命令及说明。
-nodouble(-nd):2分钟以前由1L玩家输入可以禁止使用两个重生,只能单重生。(常用于单挑模式)
-gouyu(-yu):2分钟以前由1L玩家输入后,击杀敌方玩家后,将获得玉,玉可以用来购买经验书,属性书。(用于大随模式) |