梦幻诛仙2苍羽阁加点穿什么套装好

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梦幻诛仙2苍羽阁全面解读心得
在梦幻诛仙2刚说要出新职业的时候我就看中了苍羽阁,等到看了人物形象之后喜欢上了白羽这个角色,更坚定了我要选苍羽阁这个职业。所以在体验服更新梦幻诛仙2时,我毫不犹豫的选择了苍羽阁这个职业。
苍羽阁是个远程物理职业,群攻和单体伤害输出都还不错,并且可以给箭矢上附加各种状态,增加本身的防御对敌方施展附加毒伤害的箭矢,直接无视对方防御的箭矢,让对方行动不能的箭矢,各种效果应对不同的战局,所以苍羽阁后期PK应该是极其强力的。
在我实际体验了苍羽阁几天之后,对苍羽阁也算有一定的了解。关于苍羽阁的定位,加点,心法,我也来说说我的看法。
首先是心法和技能,雪落决是苍羽阁的主心法,主心法增加攻击,并且拥有灵魂射击技能,此技能会按照你的攻击力来提升增加的伤害,算是一个很强力的单体伤害技能,并且所有拥有特效的箭矢都需要用灵魂射击来触发。第2个心法“寒柳分烟”,此心法最好和主心法同等级,此心法下的寒柳分烟箭练级的时候用处比较大,可以群秒,并且此心法里的被动增加命中。群秒技能伤害和其他群秒技能伤害差不多(5力加点)。
“风凛云霜”心法是苍羽阁的特色心法里面包括回城技能、被动法防、当然还有PK最重要的霜露之辰、霜露之病、霜露之疾、霜露之悲。霜露之辰技能效果降低少量攻击,提升少量速度持续10回合,此技能比较适合单P,只需牺牲少量攻击就可以换来每回合比对方快的速度,10回合应该可以结束战斗了。当然你要是遇到那种5敏加点的单P,那么用这技能就无丝毫用处了。霜露之病和霜露之疾在群P中视情况施放,可以达到很好的效果,也就是苍羽阁能输出能控。
说到控和输出就得说说“急冻寒冰箭”和“劲烈爆炎箭”,急冻寒冰箭会对箭矢附加玄冰之力,之后被灵魂射击射中的地方将会无法行动到次回合结束。这个技能释放的前提就是你要比你想要命中的敌方速度要快,如果速度慢对方已经出手过了,此技能打到也体现不出来效果,所以急冻寒冰箭配合霜露之病的大量提速可以达到控至一名敌方的效果,不过此时伤害就会变低。霜露之疾配合劲烈爆炎箭可以造成恐怖的输出。无视对方护甲加自身提供大量攻击,再加上灵魂射击加成的伤害。嗯,大家自己想想吧。缺点就是出手慢。所以苍羽阁在群P中到底应该选择哪种,由你自己的加点来选择。这里我不赞成过多的切换2种属性,浪费的回合数太多。
“飞雪连天”,大家最关注的技能。现在很多人对这个技能有个认知错误,认为这个技能是散射。但其实这个技能是对单体伤害的,只不过当此技能杀死一个目标后剩下未射出的箭会转移到另外一个目标,这点上比鬼王的狂鬼击要好,狂鬼击第一刀或者第2刀杀死对方是不会将未出完的技能转移到下一个目标的。飞雪连天同鬼王的狂鬼击一样需要休息一回合,并且递减伤害,递减伤害的量挺多的,如果你攻击不够高,可能最后一箭的伤害不到100。
“剪雪裁冰”,普通攻击时有几率对目标连续打击两次,第2次攻击拥有50%的伤害,如果你普通攻击触发此技能还是有挺可观的输出,不过在各种华丽伤害的技能面前恐怕也没多少人会用。总体来说此技能比较鸡肋。
再来大家比较关注的加点。
我在体验服的加点是5力,这样的优点是拥有高伤害,前期练级相对不是5力的要来的快些。我想有不少玩家也会选择这种加点。这种加点配合上劲烈爆炎箭打出的真实伤害可以将输出最大化。劣势,速度慢,血少。PK上想输出不是那么容易。
4力1敏,选择这种加点的方式的肯定也不在少数,1敏的加点配合上霜露之辰少量降低攻击,提升速度,PK优势就起来了。同时4力量也保证了自己的输出不低。3力2敏其实也是可行的,只要大部分点数分配在力量上,对苍羽阁来说都是比较适合的加点。毕竟攻击为主。装备上加魂感觉物理攻击和物理暴击的为佳,苍羽技能和自身攻击数值直接挂钩的技能较多,像飞雪连天和爆炎箭这样的技能感觉暴击会比攻击带来的收益更大,所以在选择上应该偏向于这两个方面。
&再来看看5敏,可能会有极端的玩家会尝试这种加点,因为苍羽阁技能有伤害和速度互相转换的效果,所以一些玩家完全也可以选择这种加点方式,毕竟PK的时候速度快是占很大优势的,配合冰冻技能完全可以救场,再来想要输出再将速度转为伤害即可。好吧,这还有什么能说的了么。不过此方案是建立在投入一定资金的情况下的。
加点方面5体加点收益可能是最小的,基本废了苍羽阁的2个技能,要速度没速度,要攻击没攻击,这样加点还不如去玩天音或者灵音殿。不过也稍微可以期待下某位大神展现苍羽阁的另一面。
最后说说苍羽阁升级的情况,苍羽阁由于输出很高,又有群秒技能寒柳分烟箭,所以组队什么的应该不会被拒。队伍都是菜刀的时候最好用单体技能,在法系秒多时用寒柳分烟箭。在点出剪雪裁冰时就算光靠普通攻击输出也不会比鬼王配合鬼影重重的效果差。练级方面应该是一个抢手职业。
梦幻诛仙2公测时将会有许多活动,每天把这些活动完成也可以获得巨额的经验加成,并且有不错的奖励,所以也不要一味的烧双,除非你只是多开挂机,做任务嫌麻烦。
关于苍羽阁攻略的描述就到这了,毕竟我的等级也不是很高,再加上体验服人比较少,苍羽阁PK方面的经验也有所欠缺,此篇文章不充分或者描述不对的地方还请大家修正。
惯例总结一下苍羽阁是一个PVE强势的职业,同时PVP应该也会是很强势,单体输出强悍,群体输出也不差,再加上限制技能,真所谓要什么有什么,但其实非常难把握,大家PK时一定要对自己在团队中的定位弄清楚,统一目标,我想苍羽阁在PK场上一定会大方光芒。
玩家问题:
1.梦幻诛仙2苍羽阁门派技能哪些是要优先升的?
苍玉苑是一个游戏只有一个速度更快,比SW封闭系统,攻击5连击的物理速度的技能,你可以控制的攻击,,,很异常,苍羽相思的基本步骤法院外???
精神音法院解释说,精神债券,恶心哇,承受的伤害,或别人来承担,相当尖锐,精神音牛逼法院是不怕死!哈哈队的球员与血少,法术伤害相当可观。 。 。 。总的来说,新的角色非常快的硬件,科幻苦力天略有。 。 。 。 。我毛重幸运的是,输出不太可能被动摇的主力位置 -
2.梦幻诛仙2苍羽阁打什么属性的龙晶?
我认为GW打火龙晶比较好,因为大部分鬼王用的都是金的,如果用火的话火克金,打出来的伤害会比较高,对于单挑或者战队赛都是一个不错的选择。
人一定要受过伤才会沉默专注,无论是心灵或肉体上的创伤,对成长都有益处。
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现在很明显的矛盾就是大家一致认为苍羽的输出能力太过突出,无论是活动还是PK,第1箭4倍伤害的威慑力都是BUG般的存在。
反观新职业被冷落其实也不是因为新职业很差,客观的说,新职业至少比合欢、青云的输出能力要强,近2倍的合体伤害其实也不低了,然而一切一切,如果跟苍羽相比,就不值一提了。
建议1:适当削弱苍羽的合体输出能力。
随着飞升的进行,玩家普遍提高,而苍羽的攻击是2倍,4倍放大的,这样更稳固了苍羽输出霸主的地位,只有适当对苍羽的输出进行削弱,其它职业才有生路。而这种削弱绝对是合理的,4倍攻击本身就是一种破坏平衡性的存在。
方法可以采用平滑苍羽合体伤害的方法,5箭伤害分别为2.8倍,2.1倍,1.4倍,0.7倍,0.2倍,在总伤害保持不变的情况下,降低苍羽输出的爆发性,因为4倍伤害真的是太破坏平衡了,简直把别的职业甩开一条街。
建议2:合体伤害要把参与合体的辅助职业的伤害计算进来
现在很多苍羽装备甚至要比跟他合体的焚香差很多,然而就凭着合体却能扬眉吐气,这样付出很多的玩家心里很不平衡,也使得广大焚香玩家没有成就感。另外也导致了一些只为合体的畸形FX的产生,严重损害了玩家的职业归属感。
合体合体,应该是2个职业的事情,单纯的只看一个职业的装备水平本身就是不合理的,因此强烈建议合体伤害要同时受副本职业影响,主副职业应该各决定一半合体伤害,而不仅仅是让附属职业纯粹的成为辅助品。
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满世界都是“XXXX活动,缺1苍羽”要不就是“缺1合体焚香”.....其它职业要么自己组队,要进组就只有被踢的份......
完美的策划们啊,你们真的觉得这样合理吗?你这不是变向逼其它职业的玩家转职苍羽或彻底离开梦诛吗?
我说的不对吗?好好想想吧,不患贫而患不均,苍羽不削弱也就罢了,别的职业也不加强,你到底是想怎么样呢?
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人 间 有 味 是 清 欢 !
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梦诛已经有了9个门派,在梦诛4周的时间里,可以说,鬼王青云合欢焚香4种职业占据了梦诛玩家群的绝大部分,现在苍羽的强势已经迫使其它职业没有生存空间了,打架的标配就是:圣巫& &圣巫/灵音&&医生&&苍羽 焚香,其它任何组合都不可能对这个组合构成威胁
完美的策划们,你们不替玩家想,也要替自己想想吧,还想不想让梦诛有第5个周年庆典了?让广大玩家被迫转职业或彻底离开梦诛,让玩家的投资贬值成粪土,敢问你们的业界良心何在?
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顶楼主大大
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只想说,这样的CY玩活动效率了很多,比以前好玩多了,自从CY强大以后,单体BOSS的话,HH+GW依然是首选,
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现在的玩家就是在游戏中玩玩人气多的时候的快感,没人后在强的职业也没有感觉了
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合体输出效果修改,估计其他很多都要改!又不是只有一个苍羽焚香有合体
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