梦幻西游新区剧情团配置接剧情是DT+HS好 还是D...

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点杀流成就了HS和DT的崛起
点杀流成就了HS和DT的崛起
自从虎宝宝开创了血宠时代,梦幻PK就进入了一个新的格局,从原先的全血高反震仙子,敏血死亡幽灵,到血敏凤凰,高隐高速血宠,及高血龟速宠,梦幻也一下从点杀时代进入了片杀时代,LG和STL也就成就了服战的霸主地位,DT那华丽的三刀也淡出了我们的视线。不过近期随着血耐法防龙龟的出现,梦幻的PK格局又巧然开始变化了,片杀清宠已经不是那么容易了,我们经常看到STL只鹰出四五百的数字,不像以前一个暴击就五六千那么养眼,顶起法防,LG也感到无奈了,再加罗汉的普及,LG现在是越来越力不从心了,HS轻轻一推就把先前的输出化为泡影,再加上慈悲的效果,HS现在的地位已经直逼PT,大有赶超之势,龙龟改变了HS的命运,以前沉沦的的门派现在苏醒了,HS的崛起指日可待,今后肯定会坐上梦幻辅助第一把交椅。随着片杀的不易,现在越来越多的人们又把目光放在点杀上了,大多的PK玩家基本玩家追求属性的极致,从而忽视了血防,现在1600灵的LG,2600伤害的ST比比接是,但再反观他们的血防,真是不敢恭维,虽然华丽而极致的属性带来了养眼的输出,也让人大呼过瘾,但也给点杀提供了机会和空间。现在服战很多看到首发2个死亡宠,首选目标就是LG和ST,一旦中了死亡,那很可能将是比赛的转折点,很少有LG和ST能够避免不被点杀,一旦点杀成功就将形***数上的局部优势,进而接管整场比赛。死亡是有几率的,我们往往不能将自己的命运寄托在那个神奇的几率上吧,现在又有一种新的点杀战术,就是利用龟速高攻高隐吸血鬼来守尸LG,就是一开场利用破血,弱点再加上法术系的单点,我相信这样下来放倒一个LG不是难事,接下来就守尸了,至于速度方面自己要掐准(本人建议数学差的人不要玩这种回合制的PK,回合制的PK很讲究逻辑的),成功的话可以守上五六个回合,不过有点像偷袭珍珠港的味道,这种战术就是一开场把战斗的主动权把握在自己的手里,不过不希望你们的命运和小日本一样。说了这么多点杀的道理,还介绍点杀的主角,那就全梦幻人气最旺的DT,破血和破碎是DT的必备,破血用来点杀,破碎用来对付ST和封系,其实DT也是一个很好的战术点,就要看怎么利用了,上个干将,再来3刀,也是很恐怖的哦,本人忠心希望DT能够强势回归服战这个大舞台,将点杀进行到底。说了这么多,其实梦幻的很多PK战术都是围绕宠物展开的,这里不得不感谢梦幻的策划者将宠物系统设计得如此极至,让国内其他网游望而兴叹。这里祝大家天天玩的开心!
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《梦幻西游》电脑版游戏信息
游戏名称:《梦幻西游》电脑版
游戏类型:第一回合制角色扮演
开发公司:网易
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109玩DT还是HS
69升109,历史DT,魔FC。玩DT还是HS,HS能拉车,拉车的话不会被歧视吧。
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拉车玩啥都行
魔耐fc,任务贼好使,双抗高,开双四孔都毫无压力,需要封就封,不要封就落雷秒三个1500还不是美滋滋
感觉都是拉车
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