桃园侠客怎么加点,侠客连击技能每级的具体数据

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3敏2计,未来走向刺客和剑客

短时爆发型职业,还能对敌方后排单位造成短时瞬间超高伤害。单手匕首的刺客可以依靠盾的强大减伤技能以及自身不素的闪躲值达到很高的生存能力,同时还能利用毒进行各种定值伤害。双持匕首的刺客依靠超高的连击率和爆发力,达到短期内超高的伤害。

云职业转职方案(PVP向):

可考虑云职业体系中在其他职业处习得的技能:

侠客处习得——断筋斩、连击、动如脱兔、灵猴之握

虎卫处习得——勇不可挡、以牙还牙

禁卫处习得——盾牌精通、大盾挡

剑客处习得——淬火、迅捷

控弦处习得——得心应手

持续定值型伤害型职业,同时依靠隼击和灭神连斩,依然有着不错的爆发力。单手剑的剑客主要依靠盾的强大减伤技能以及剑技能的各种属性定值伤害对敌方群体进行强力的控制和持续的伤害。双手剑的剑客主要依靠心头灭却与灭神连斩的联动,达到强大的控制后极限输出的效果。剑客是一个PVP向的职业,他具有的群体无视防御的定值伤害和DEBUFF可以在PVP做到控场与输出两不误。但是与骠骑一样,如果在PVE中有一个强力恢复职业相伴左右,一样能够利用隼击和灭神连斩造成强力的输出。 

剑——冰袭、雷斩、炎切、剑意 

云职业转职方案(PVE向):

可考虑云职业体系中在其他职业处习得的技能:

侠客处习得——断筋斩、炎切、动如脱兔

控弦处习得——得心应手

虎卫处习得——勇不可挡、以牙还牙

禁卫处习得——盾牌精通、大盾挡

骠骑处习得——威风八面

远程单体DPS职业,是敌方后排脆皮角色的噩梦。重***的劲***主要依靠几个点射技能和定值伤害技能对敌方单体进行短时爆发性输出。双持***的劲***主要依靠连射和各种被动技能来做到持续的稳定伤害,值得一提的是,双持***的劲***可以理解为双持刺客形态的劲***,双巧手是必学的技能之一,所以该形态的劲***成型周期略长于重***型劲***。劲***是目前云职业体系中唯一一个能够对敌方后排锁定的单位进行持续高伤害的职业,所以他们是法师的克星,很多技能防不胜防。

重***——雷霆点射、雷贯通射

云职业转职方案(PVE向):

可考虑云职业体系中在其他职业处习得的技能:

侠客处习得——动如脱兔

控弦处习得——长射、得心应手、瞄准、连射

强弓处习得——破敌射击、连珠箭、纷扰射击

刺客处习得——冷酷无情、涂毒、双巧手

骠骑处习得——威风八面

本回答由地区分类达人 徐生祥推荐

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3敏2计,未来走向刺客和剑客

短时爆发型职业,还能对敌方后排单位造成短时瞬间超高伤害。单手匕首的刺客可以依靠盾的强大减伤技能以及自身不素的闪躲值达到很高的生存能力,同时还能利用毒进行各种定值伤害。双持匕首的刺客依靠超高的连击率和爆发力,达到短期内超高的伤害。

云职业转职方案(PVP向):

可考虑云职业体系中在其他职业处习得的技能:

侠客处习得——断筋斩、连击、动如脱兔、灵猴之握

虎卫处习得——勇不可挡、以牙还牙

禁卫处习得——盾牌精通、大盾挡

剑客处习得——淬火、迅捷

控弦处习得——得心应手

持续定值型伤害型职业,同时依靠隼击和灭神连斩,依然有着不错的爆发力。单手剑的剑客主要依靠盾的强大减伤技能以及剑技能的各种属性定值伤害对敌方群体进行强力的控制和持续的伤害。双手剑的剑客主要依靠心头灭却与灭神连斩的联动,达到强大的控制后极限输出的效果。剑客是一个PVP向的职业,他具有的群体无视防御的定值伤害和DEBUFF可以在PVP做到控场与输出两不误。但是与骠骑一样,如果在PVE中有一个强力恢复职业相伴左右,一样能够利用隼击和灭神连斩造成强力的输出。 

剑——冰袭、雷斩、炎切、剑意 

云职业转职方案(PVE向):

可考虑云职业体系中在其他职业处习得的技能:

侠客处习得——断筋斩、炎切、动如脱兔

控弦处习得——得心应手

虎卫处习得——勇不可挡、以牙还牙

禁卫处习得——盾牌精通、大盾挡

骠骑处习得——威风八面

远程单体DPS职业,是敌方后排脆皮角色的噩梦。重***的劲***主要依靠几个点射技能和定值伤害技能对敌方单体进行短时爆发性输出。双持***的劲***主要依靠连射和各种被动技能来做到持续的稳定伤害,值得一提的是,双持***的劲***可以理解为双持刺客形态的劲***,双巧手是必学的技能之一,所以该形态的劲***成型周期略长于重***型劲***。劲***是目前云职业体系中唯一一个能够对敌方后排锁定的单位进行持续高伤害的职业,所以他们是法师的克星,很多技能防不胜防。

重***——雷霆点射、雷贯通射

云职业转职方案(PVE向):

可考虑云职业体系中在其他职业处习得的技能:

侠客处习得——动如脱兔

控弦处习得——长射、得心应手、瞄准、连射

强弓处习得——破敌射击、连珠箭、纷扰射击

刺客处习得——冷酷无情、涂毒、双巧手

骠骑处习得——威风八面

本回答由地区分类达人 徐生祥推荐

精英内测几天了,写篇攻略分享给诸位侠客、准侠客。

从平民开始,平民黄金加点方式:3力2耐,性价比最高,转职前加其他点效果都没有加力和耐来的效果好。

平民阶段能学的技能很多,但是一定不能乱学,技能升阶开销太大且占技能点。技能点太少,精打细算的学技能才是正道。以下是值得一学的平民技能。

一阶:强击(1技能点) 作为第一个出现的近战技能,熟练度很早就开始练,伤害也不错,至于降低的命中率对于高命中的侠客来说就是浮云。

二阶:多重攻击—试用版(2技能点) 相当于群攻技能,人品好的时候能打三个对象,由于是试用版不能升级,但是在前期还是有些作用的。

三阶:坚不可摧(2技能点) 加耐力,一级的时候就加五点,贫血低防的侠客前期必备。唯一的缺陷就是占2点技能点,且升阶花的银子多。

四阶:宠物(图鉴 技能 养成)顽强训练(1技能点) 加宠物防御,不必多说。

五阶:刀下留人(1技能点) 终于熬出头了,抓宠必备技能。

有选择的学习平民技能,可以让之后的侠客之路更加畅通。

许多玩家为了学习平民技能一直不洗点不转职,这种玩法从某种程度上是不可取的,平民战斗力略低于转职后的职业,且领不到在前期钱与经验的重要来源——环任务。

我的建议是侠客+平民+豪杰之证混搭法。

由于侠客是主加敏捷,转回平民战斗力会很弱,所以我们需要先用侠客身份去完成任务,越多越好,把剧情任务,环任务,宝宝收集任务等等都做好,然后转职成平民去交任务。由于平民升阶所需声望很少,所以很快声望就可以达到升阶要求,如果一直都是这么操作,那么四天就可以升满(升五阶所需声望=100+300+600+,豪杰之证可以作为辅助)

虽然方法很麻烦,但是相信我,为了给力的技能,为了诱人的BB,为了漂亮的MM(额……扯远了)一切都是值得的。

注:觉得平民技能没什么用,或者升平民浪费声望和时间的人请skip上面的内容。

好了,正式开始侠客之旅。侠客的技能选择,主要看你想转什么职业。

可选的有:刺客、剑客 骠骑。等先登出了,也可以考虑感受一下。

刺客转职条件:等级40级 偷袭lv.10 闪避姿态lv.10 匕首投掷lv.6

被动技能必学,转职所需技能必须时刻在技能栏上,其他随意

如果想转骠骑,可以用上面的方法给带甲职业加声望,不过由于带甲升阶所需声望比平民多的多,只有靠豪杰之证堆,或者参考以下贴子

参考资料

 

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