求克制惩戒之箭出装

韦鲁斯是一个具有极强线上骚扰及压制及磨血能力的ADC,同时也拥有不错的后期输出及控制能力,然而其初始生命值及护甲极低(在ADC中仅仅高于VN),同时也没有任何位移及防御性机能,因此,他是一位其它能力相当优秀,却严重缺乏生存能力的英雄。本攻略根据美服论坛上的一些内容以及美服测试服对战经验写成的,但这个英雄我用的并不是太多(太难抢了),所以只能基本介绍这个英雄的打法,为大家做参考。目前该英雄还未最终定型,技能数据也在不断调整。
技能介绍、技巧及克制方法:
复仇之欲[ 被动 ]
惩戒之箭韦鲁斯经验分享
每次英雄击杀或助攻,韦鲁斯就会提高攻击速度40%,持续6秒。每次小兵击杀或助攻,韦鲁斯就会提高攻击速度20%,持续3秒。
击杀小兵或助攻后,弓会发红光,击杀英雄后,弓会发蓝光。可以据此判断韦鲁斯是否触发被动效果。
可以在补刀后利用此效果骚扰对手,但由于加成较少效果并不好。
穿刺之箭[ Q ]
惩戒之箭韦鲁斯经验分享
第一次施放:韦鲁斯开始蓄力,慢慢地提高他下次射击的射程和伤害。 第二次施放:韦鲁斯将箭射出,对敌人造成10 / 43 / 77 / 110 / 143 (+1.0 *攻击力加成)的物理伤害,最高伤害:15 / 65 / 115 / 165 / 215 (+1.6 *攻击力加成)物理伤害。每击中一名敌人,伤害就会降低15%(最少33%伤害),在蓄力阶段时,韦鲁斯的移动速度减少20%。蓄力超过4秒,则穿刺之箭将会施放失败,但会返还50%的法力消耗。
冷却时间:16 / 14 / 12 / 10 / 8 秒
施法消耗:65 / 75 / 85 / 95 / 105 法力值
施法距离:动态,约600-1000
按下该技能快捷键,技能开始蓄力,箭发出黑红色光,移动速度降低且无法使用其他技能或攻击,鼠标变为指向性技能释放时的准星状,技能范围圈会逐渐变大。蓄力阶段按下右键并不会取消技能,而是会向鼠标点击位置移动。此时左键点击则将箭射出。此技能为非指向性技能,需要预判,不过弹道速度较快。另外由于该技能类似女警的Q穿过小兵坦克等时伤害会大幅减少,因此尽量在与目标间单位较少的情况下使用。该技能伤害、弹道及射程都十分优秀,是前期骚扰及输出的主要技能,因此首先点满。该技能的实际范围比范围圈所显示的略大。
克制技巧:可以利用己方小兵减少该技能伤害,同时干扰其控线。团战时脆皮尽量躲在大量的小兵及坦克后面。当韦鲁斯开始蓄力此技能时,其移动速度会大幅减少,并且无法攻击及使用其他技能,此时是进攻他的好时机。
枯萎箭袋[ W ]
惩戒之箭韦鲁斯经验分享
被动:韦鲁斯的普通攻击会造成额外的 10/ 15 / 20/ 25 / 30 (+0.2*法伤加成)魔法伤害,并施加枯萎效果,枯萎持续6秒(可叠加3层)。 被动:韦鲁斯的其它技能将会引爆枯萎效果,每层效果会造成相当于目标最大生命值 2 / 2.75 / 3.5 / 4.25 / 5% (+0.01*法伤加成)的魔法伤害(对野怪的最大伤害为360)。
对付高血量英雄的技能,同时也能提升中后期的爆发力。普通攻击附加标记,需要技能才能引爆标记造成伤害。要计算普通攻击与技能衔接的时机,需要一定的联系和技巧。3次普通攻击+一次技能才能触发15%生命上限的魔法伤害,而大嘴每次攻击就有6%,VN只需三次攻击60+8%的真实伤害,所以这个技能无论是伤害还是触发方式都比大嘴和vn差。但是由于韦鲁斯前期线上强势,容易形成装备压制,该技能很好的弥补了韦鲁斯其它技能后期无力的问题。另外由于国服坦克半肉很喜欢狂徒,所以这个技能会有意想不到的效果。由于前期作用不大,所以第四级加一点,最后加满。
克制技巧:叠你妹的狂徒。
恶灵箭雨[ E ]
惩戒之箭韦鲁斯经验分享
韦鲁斯射出一阵箭雨,造成 55 / 95 / 135 / 175 / 215 (+0.6*额外的攻击力加成)物理伤害,并污染地面,污染效果持续4秒。被污染的地面将会减慢敌人 20 / 24 / 28 / 32 / 36% 的移动速度,并降低他们50%的治疗和回复效果。
冷却时间:18 / 16 / 14 / 12 / 10 秒
施法消耗:80 法力值
施法距离:925
范围型伤害技能,伤害一般,CD较长,不过附带减速和致死效果,也是lol唯一范围致死效果的技能。可以触发W技能效果,也可以利用减速效果追杀或者保命。在二级加一点,第12级加满
克制技巧:分散站位。注意这个技能减治疗的debuff效果和其他技能不同,尽量待其消失后使用治疗技能。
腐败锁链[ R ]
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韦鲁斯投掷出一个腐败藤蔓,对命中的第一个敌方英雄造成 150 / 250 / 350 (+1.0*法伤加成)魔法伤害,并将目标禁锢2秒。随后腐败会向附近没有被感染的英雄蔓延,并在碰到他们后对他们造成同样的伤害和禁锢效果。冷却时间:120 / 105 / 90 秒
施法消耗:120 法力值
施法距离:1075
伤害一般,控制效果一般,不过射程还是比较长的(艾希:。。。。。。。。。)。这个技能的触发范围很小,和奶大力的Q差不多,不过弹道略快。当击中某个英雄时才会触发范围效果,如果没打到任何英雄,这个技能就白放了。所以这是一个对技巧要求很高的技能。
克制技巧:尽量躲开飞过来的蛇。如果有队友会被该技能击中,请远离他。
通常是21/0/9或21/9/0天赋,攻击系点出百分比物理和魔法穿透,其它暴击伤害浩劫吸血穿甲等根据自己的喜好选择。
红色:固定攻击力或穿甲
***:固定护甲
蓝色:成长魔抗
精华:固定攻击力
ADC的通用符文,红色选择攻击力侧重前期能力,护甲穿透侧重中期能力。
召唤师技能:
虚弱:没有什么位移技能,所以要用虚弱克制突进过来的半肉。
闪现:不解释。
疾跑:位移效果比闪现好,但无法穿越地形。
根据阵容三选二。
不太好用的召唤师技能:
点燃:有E技能的致死效果及Q的超远范围,点燃作用不大。
净化:即使净化了也没位移技能逃命,而且通常会出水银,仅在对面控过多而己方无力保护时选择。
出门多兰或鞋三红,和大部分ADC一样。
韦鲁斯十分脆,逆风2-3多兰过渡,
大件无尽或饮血剑,红叉,轻语
适时出水银,天使保命。
对面有索拉卡之类果断出死刑(不出饮血剑)。
注意使用Q的时机和位置,在Q蓄力时你是无法攻击补刀的,所以在无法保***技能有效果的情况下不要滥用(你的蓝也会受不了)。尽量使Q击中敌方英雄而不波及小兵影响兵线。适当利用被动效果压制对方,但不要高估被动效果(只有20%,持续3秒)。由于韦鲁斯很容易导致兵线前推,而其本身又没有位移技能,所以反gank是对线期最重要的任务,因此你要替辅助分担一些插眼的任务,获得更大范围的视野以防止被gank。
开团前适当利用Q进行骚扰,注意走位和控蓝。团战期间大招尽量丢给中后排,如果操作差或者对面突进很肥就留着反突进。E技能可攻可守注意使用时机,不要无脑丢。Q技能不要无脑蓄力,该秒射就秒射。注意普攻和技能的衔接节奏,使得W伤害最大化。
官方分享亚索背景故事如果你想要一下秒掉中号石甲虫,那么你的AOE技能伤害必须要在100点以上。在昨天对阵RNG的比赛中,LGD依旧在平静中输掉了比赛。本来能够成就第九位的Imp在两场比赛中仅仅只获得了一个人头,最终止步996。LSPL春季赛第八周,ING vs LD比赛战报。这两年总有人拿PawN单杀Faker说事,今天小编就准备了两人的交手记录,仔细比比两位选手。这些技巧如果学会了,感觉可以上天了!LPL春季赛第二周,EDG vs GT比赛战报。2016全明星SOLO赛,Madlife vs UZI比赛战报。Deft的妈妈再次发Face book感谢一路支持他的粉丝们,表示Deft会将临走前的一切当做珍贵的记忆珍藏。
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最近趁半价买了个惩戒之箭,不知道怎么玩。 求教大神如何加点啊
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喵呜、内个。你看见我的小熊了咩?
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我主E。。。。。。
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主E副Q 一级W有大点大
兽兽、萌货哥哥
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主w副e,有大点大。线上换血,aaa扔个e。
我可以在任何时刻飞你身边,却切不出那张让你留下的黄牌-----不再想飞的崔斯特
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主e副w一级q,输出手法三下A扔个技能
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我主q 远程消耗 很伤血
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主E副Q,前期EQ二连特别疼,2级的时候信爷都不一定打得过你,抢人头也不错.........
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主E副Q。。。。。。。。。。。
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现在最好主Q副W因为加强了Q E削弱。 不论线上消耗 还是团战消耗 打到对面脆皮真心很疼。
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主e副w一级q,输出手法三下A扔个技能
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主Q& &就那么点百分比伤害 Q高多了
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