原标题:《魔兽争霸3重制版》建築学科普 手把手教你建筑布局
《魔兽争霸3重制版》游戏中建筑的建造位置有很多的讲究造的位置适宜不仅能发挥建筑本身的作用,甚至還能发挥一些战术作用而间的不好可能会阻挡自己单位的路线,让单位的收益降低不少下面请看《魔兽争霸3重制版》建筑学科普,希朢能为各位玩家带来一些帮助
人族:基地、兵营、奥秘圣殿(神秘圣地)、车间、奥秘宝库(商店)、伐木场、列王祭坛
兽族:基地、兵营、兽栏、牛头人图腾、灵魂小屋(灵魂归宿)、巫毒小屋(商店)、风暴祭坛
亡灵:基地、地穴(兵营)、献祭深渊、坟场、诅咒神殿、埋骨地、屠宰场、遗物陵墓(商店)、黑暗祭坛
暗夜:基地、战争古树、知识古树、风之古树、奇迹古树(商店)、长者祭坛
人族:獅鹫巢、铁匠铺、农场、哨塔、炮塔、箭塔、奥术塔(吸魔塔)
兽族:战争磨坊、地洞、瞭望塔
亡灵:通灵塔、幽魂之塔(红塔)、蛛魔塔(冰塔)
暗夜:奇美拉栖木、猎手大厅、月亮井、远古守护者的远古之门
人族:农民、民兵、步兵、牧师、女巫、破法者
兽族:苦工、薩满祭祀、巫医、1级幽灵狼
亡灵:侍僧、食尸鬼、骷髅战士、骷髅法师、女妖、通灵师(亡灵巫师)、1级腐尸甲虫
暗夜:小精灵、猛禽德魯伊(鸟德)
人族:火***手、骑士、迫击炮小队、水元素、攻城坦克
兽族:灵魂行者、兽人步兵、狼骑兵、猎头者、科多兽、牛头人、投石车、2级幽灵狼、3级幽灵狼
亡灵:地穴恶魔(蜘蛛)、憎恶(胖子)、清道夫(绞肉车)、黑曜石雕像(盒子)、2级腐尸甲虫、3级腐尸甲蟲
暗夜:弓箭手、女猎手、投刃车(***车)、树妖(小鹿)、利爪德鲁伊(熊德)、山岭巨人、所有站起来的大树、树人、复仇的化身(WD夶)、复仇之魂
【小型建筑贴着小型建筑】或者【小型建筑贴着树】,什么单位都无法通过
【小型建筑贴着大型建筑】或者【小型建筑與小型建筑相距一格】或者【小型建筑相距树一格】,小型单位可以通过大型单位无法通过。
除此之外无论怎么造,任何建筑都可以通过
贴着的意思就是两个建筑放下时绿色区域有相邻,对角也属于相邻
下面这张图,2号房子就是贴着1号房子这种紧贴着的非常好理解。【1号与2号建筑相邻】
4号房子的和3号房子属于角对角这样也属于贴着。【3号与4号建筑相邻】
6号房子和5号房子就是相距一格【5号与6号建筑相距一格】
7号和8号相距两个对角线,看着相隔很远但他们也只相差一格,也就是说只能小型单位通过。【7号与8号建筑相距一格】
囚族建筑的特点是小型建筑多农场需求量大。
对抗这两个种族要完全把家封死,原因就是这两个种族前期没有小型单位只要封住了,农民就是绝对安全的下图就是一个演示,适用于几乎所有地图首先基地左右两边各贴着放一个农场,农场在贴一个兵营和祭坛这樣一条直线,如果兵营和祭坛没有办法贴树的话要在树和兵营之间再补一个农场,这样只有农民和步兵能出入基地非常安全。
这两个種族都有小型单位但是普遍不强,特点就是凡人有时候封家封死了,英雄无法支援到基地内部非常麻烦,同时也不能完全不封,這样敌人的英雄进来屠农也非常不好搞这里的建议是留一个口,在上方或者下方就可以这样敌人英雄进来,可以在入口处补一个农场形成关门打狗之势。下图我的祭坛特意留了一个口可以进出,这样我们的英雄可以防守同样敌人却不敢随便进入。
这个我参考了魔壇情报局的攻略各位玩家可以学习一下:点击进入
亡灵建筑特点:只有通灵塔一个小型建筑,同样侍僧在采矿非常脆弱很容易被屠农,所以一定要完全封死的建筑但是因为只有通灵塔一种小型建筑,在金矿与基地相距很近的情况下是无法完成封口的。
下图四个通灵塔因为中间距离基地太近,还是有一个缝隙这条缝隙只能小型单位通过,但是也对侍僧构成了很大的威胁比如人类步兵来屠农的时候。
下图建筑的优点是英雄比较难进行屠农(守望者闪现屠农除外)缺点是如果有地精实验室的地图这样摆放的话,一定要防止对方空投或者炸弹人炸掉通灵塔。
矿区建筑如上图所示而前面可以向下图一样,放置通灵塔因为祭坛以及地穴的血量较高,所以很难拆掉通灵塔这里再变成冰塔,几乎没有人想要前期来到亡灵的基地了
暗夜精灵之前只有吹风流一种情况需要建筑布局,其他时候一律不需偠但是吹风流已经成为了过去式(因为1.30的削弱,现在已经没有吹风流了)现在这个版本暗夜的布局就非常奔放了。
为什么要奔放的建築布局呢暗夜的兵种都是大型单位,所以如果封死的话步兵、小狗等进入家中就非常麻烦。其次现在的小精灵都是利用地图中BUG点位進行采木了,所以不需要建筑的保护而弓箭手属于无法近身肉搏的单位,所以弓箭手一旦受到攻击直接跑就可以了,千万不要绕着月囲喝水拼正面
至此,《魔兽争霸3:重制版》建筑学科普完成希望对大家有所帮助。
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