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《大话水浒》术士的全面分析及成长之路
责任编辑:山人
10:51:00 来源:互联网
  就属性来说,风要稍微好一些。野外的怪从强度上来分的话,高级的火属性怪也就只有麒麟和老石头。
  就爆击来说,风和水比较好,因为都是爆两下,对于野外的时候,穿小强后,爆点多很重要。
  全属性法师固然强大,不过耗费的精力也不少。所以我选择了风、土两种属性,风技能用于野外,土技能用于PK,单法练单土。
  如果法师想强,那么技能一定一定要好,尤其是被动。被动点满的情况下土出眩晕的几率可是30%呀!
  80级以后由术士转为法师,着时候多了4个技能,{魔力炸弹,魔力盾牌,魔力引导,法术反射}。其中魔力盾牌是一个超级完美的技能,满级盾牌1点蓝可以抵消6点血的伤害。魔力引导可以增加一半的攻击,也是很好的技能。法术反射PK时比较实用。这3个技能都需要点满,当然要点满需要一笔位数不小的金额。
  SS的技能,建议初期(转生之前)除了必要攻击技能外,其他技能不要点,因为转生的时候需要技能点,可以在应天东一次性刷满,不过现在好像有点数限制了,不知道具体情况。
  加点:
  前期我加T了,基本上4X1T,因为SS太脆弱了,很容易死。
  80以后自然是全心加点,穿敏装,打血石头,抗要打满。
  赚钱:
  我的赚钱之路是采集,50之前没法合BB,家园任务也不是很赚钱,太辛苦,我的方法是三个号,其中1个号学习采药、做药、采异品、做戒指,其他的两个号学满所有的采集技能,我主要靠做戒指和腰带赚钱,三个号同时采集,然后一个号负责制造,这样制造技能增长的比较快。50以后可以合BB或者XD挣钱,也可以倒卖BB,或者抽技能等。
  这是SS前期的发展,希望大家积极讨论,写的不好,多多指教哦~~^_^
  关于FS后期装备、BB的选择,以及孩子的养成,再后续报道。。欢迎大家积极交流。
  英雄技能详解:
  技能名称&&&&& 所属系别 学习等级 技能描述
  魔力炸弹   英雄   80  被动技能,当玩家死亡时有一定几率爆炸,爆炸消耗自己当前SP的一半,同时造成消耗 SP的多倍伤害给最后一击者。
  魔力盾牌   英雄   80  主动技能,玩家给自己使用一个状态,受到的伤害,可以用魔力来抵消,1点魔力可以抵消多点HP,玩家使用这个技能就打开此状态,一直持续到战斗结束,或者玩家再次使用该技能则取消这个状态。
  法术反射   英雄   80  主动技能,拥有此状态的玩家受到对方法术攻击受到伤害时,对方施法者有几率受到同样的法术伤害,几率和技能等级有关。
  魔力引导   英雄   80  主动技能,在敌人身体里种下魔力引子,当该玩家受到法术攻击时将受到更大伤害,引子持续回合和数量以及对法术攻击加成受技能等级影响。
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参考资料

 

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