门派平衡这方面天龙八部门派平衡OL做的如何啊》感...

现在与未来 浅谈天龙八部门派进阶天外系统
发布时间:12-06-27
来源:互联网
作者:天衣無縫
  我想在此对天龙八部Online做些点评:
  首先是天龙3出的门派进阶系统,这系统可以说是天龙更新以来最有意义的,个人认为是最好的更新,为啥?因为他拉进了门派直接的距离,好比说:
  1. 逍遥- 逍遥上几块石头就敢到处挑近战的不会再次发生了。
  2. 热门门派的主要招牌技能肯定被抵抗这是必然的,这样对冷门门派有额外的生存空间
  3. 在抵抗和强化之间中出现了多样化的搭配。
  4. 这进阶其实救了明教,丐帮和武当 (少林)
  武当是公认为靠技能生存的门派,而不是靠石头,因为他买攻击力,买生存能力全是倒数第一,这点是十分的悲剧。虽然刷怪挺方便的,但是众多的强化攻击力和生存能力的装备提升下,武当非常吃亏,但是这进阶算是拉了武当一把,但是这又让武当变态的控制成为了首要抵抗的公敌
  丐帮跟明教的进阶算是给了近战一条很好的路,让有更多的机会去近身,一起增加其控制能力机动性,这点算是可以的,天山慕容没有,这两个门派机动性已经很高了,短暂的加速,以及冷却短的瞬移
  少林没有多大变化,不过群体定身12秒对于群战的价值还是挺高的,因为不可能有人去抵抗少林的进阶,少林是靠装备属性而强大的门派。所以对于这些平衡点还是都有的。
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