《地下城与勇士》手游元素师电光冰墙指什么?

DNF元素师怎么加点
下面我给你讲一下这种加点的好处 首先说雪人满,大家都知道自从法师第一次改版元素的雪人就变群体技能了,而且其强大的跟踪能力也是大家有目共睹的相比火球来讲攻击并不逊色不管你是在刷图还是PK的时候都可以安逸而又委琐的在一旁放雪人 光球满,大家都知道高级别的怪物暗属性的较多,所以光球就可以变成你最强有力的武器,而光球的使用技巧就在于你和怪的距离上,让元素不再怕被怪追,在怪追你的路线上放光球正中下怀,而且攻击高的可怕,一般的master怪绝对顶不了你放两次光球(武器至少要过的去) 雪人与光球的配合,远雪人追怪,近怪追你就光球伺候,这就是我选择光冰组合的原因 其他例如黑猫,暗球,火球,都是后期技能的前置 黑洞估计没有元素会选择不加吧,其原因也不用我解释 选择5雷放弃冰爆,原因很简单,5雷可以选择落点,可以晕怪,攻击虽然没有冰爆大,但是命中的几率更高 没有加魔法书,因为说实话元素练级应该没几个人回去单刷吧,在组队的情况下剩蓝也有剩蓝的活法把点都加在其他攻击技能上又有利于PK 四元素满,表演时间放弃,一般在刷图的时候元素的技能都是这样放的---进门黑洞,雪人,光球,这样就可以亮3个灯180智力,就算你只用两种技能120智力可以保持不合算吗? 4种元素精通,光和冰满,其他学两级为了觉醒(之前剩的66点就是为了学一级觉醒技能),暗属性我只用黑洞,而且不是每个房间都放所以元素精通放弃,雪人和光球是主要输出技能,加满 下面说一下PK,这种加点法只能用YD来形容,近身技能有光旋风,冰墙交替用,光球和雪人不停放,要是有人硬顶着冲过来也不要怕,稻草人一旁,然后继续……
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技术好就行了 点么根据喜好加
开胶囊,在凯利哪里有任务的吧
按自己的喜好加就好 主要是技术好 怎么加都可以自己用着顺手就OK
按自己的喜好加就好 主要是技术好 怎么加都可以自己用着顺手就OK
雪人5,强制 冰墙1,挡菜刀,别+多,-速很可观,但我是修火暗 希望别去点雷旋,有用,但不符合火暗修, 远古:满,我现在1点没加,SB不够。。。。 查客球10,强制 火冲+5别多加 查克降临,跟等级+ 魔法秀满,施放速度+得太假了 点灯满,4灯同点燃。。+300智力还是精神了。 ps:刷图(魔法秀,点灯,远古要配合用,先用2个,最后单放1个完,另2个恢复好了继续,PK同时点) 盾满,不废话 黑猫,我猫猫流,猫+了18,不够级,我的猫可以从频头飞频尾了。。。 移动和蓄力满,不废话。 背击爆击满,猫猫强大输出。 修雷光满的,只能打3个怪,1个怪你能掉3000血不成?就算3000血,对40以上的图,3000对小怪也不成威胁,除普通,冒险,带人外。。。 古书满。。。你敢你点,等着元素们炸你家。
偶悄悄的拿走我的1分,慢慢地离开!!!!
自己喜欢就行
老弟说真的看都别看网上别人说的怎么+点!自己慢慢玩觉得那些技能好用就多+点,如果+错了洗下点也就36块钱这样你自己会更好的掌握那写技能!就算你按别人说的+你用不习惯也白搭!
用C 也就是跳的那个键
偶修的是火暗,刷图比冰暗强大得多,暗冰纯熟PK型+点。 我的加点:(ps:绝对原创) 我是火暗: 雪人5,强制 冰墙1,挡菜刀,别+多,-速很可观,但我是修火暗 希望别去点雷旋,有用,但不符合火暗修, 远古:满,我现在1点没加,SB不够。。。。 查客球10,强制 火冲+5别多加 查克降临,跟等级+ 魔法秀满,施放速度+得太假了 点灯满,4灯同点燃。。+300智力还是精神了。 ps:刷图(魔法秀,点灯,远古要配合用,先用2个,最后单放1个完,另2个恢复好了继续,PK同时点) 盾满,不废话 黑猫,我猫猫流,猫+了18,不够级,我的猫可以从频头飞频尾了。。。 移动和蓄力满,不废话。 背击爆击满,猫猫强大输出。 修雷光满的,只能打3个怪,1个怪你能掉3000血不成?就算3000血,对40以上的图,3000对小怪也不成威胁,除普通,冒险,带人外。。。 古书满。。。你敢你点,等着元素们炸你家。 我元素拿3把,30粉法:+2级盾。还要带把+2级书的,我拿的是+1级的,不记得名字了,还有把是我的玩具拉。20史诗棍子,最爱,看过的没人说不拉风的,貌似把旗子,上面有个骷髅头哦。 以上绝对了偶花老15分钟打完的,希望能追加点分。Thanks you。还有,我是没看着游戏的,回忆的,可能漏了技能没说,你看着加吧,问问高手,补个:驱散魔法:打力法和金身真好用啊。。
重启下看看
下面我给你讲一下这种加点的好处 首先说雪人满,大家都知道自从法师第一次改版元素的雪人就变群体技能了,而且其强大的跟踪能力也是大家有目共睹的相比火球来讲攻击并不逊色不管你是在刷图还是PK的时候都可以安逸而又委琐的在一旁放雪人 光球满,大家都知道高级别的怪物暗属性的较多,所以光球就可以变成你最强有力的武器,而光球的使用技巧就在于你和怪的距离上,让元素不再怕被怪追,在怪追你的路线上放光球正中下怀,而且攻击高的可怕,一般的master怪绝对顶不了你放两次光球(武器至少要过的去) 雪人与光球的配合,远雪人追怪,近怪追你就光球伺候,这就是我选择光冰组合的原因 其他例如黑猫,暗球,火球,都是后期技能的前置 黑洞估计没有元素会选择不加吧,其原因也不用我解释 选择5雷放弃冰爆,原因很简单,5雷可以选择落点,可以晕怪,攻击虽然没有冰爆大,但是命中的几率更高 没有加魔法书,因为说实话元素练级应该没几个人回去单刷吧,在组队的情况下剩蓝也有剩蓝的活法把点都加在其他攻击技能上又有利于PK 四元素满,表演时间放弃,一般在刷图的时候元素的技能都是这样放的---进门黑洞,雪人,光球,这样就可以亮3个灯180智力,就算你只用两种技能120智力可以保持不合算吗? 4种元素精通,光和冰满,其他学两级为了觉醒(之前剩的66点就是为了学一级觉醒技能),暗属性我只用黑洞,而且不是每个房间都放所以元素精通放弃,雪人和光球是主要输出技能,加满 下面说一下PK,这种加点法只能用YD来形容,近身技能有光旋风,冰墙交替用,光球和雪人不停放,要是有人硬顶着冲过来也不要怕,稻草人一旁,然后继续……
按自己的喜好加就好 主要是技术好 怎么加都可以自己用着顺手就OK
技术好就行了 点么根据喜好加
喜好加就好 主要是技术好 怎么加都可以自己用着顺手就OK
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下面我给你讲一下这种加点的好处 首先说雪人满,大家都知道自从法师第一次改版元素的雪人就变群体技能了,而且其强大的跟踪能力也是大家有目共睹的相比火球来讲攻击并不逊色不管你是在刷图还是PK的时候都可以安逸而又委琐的在一旁放雪人 光球满,大家都知道高级别的怪物暗属性的较多,所以光球就可以变成你最强有力的武器,而光球的使用技巧就在于你和怪的距离上,让元素不再怕被怪追,在怪追你的路线上放光球正中下怀,而且攻击高的可怕,一般的master怪绝对顶不了你放两次光球(武器至少要过的去) 雪人与光球的配合,远雪人追怪,近怪追你就光球伺候,这就是我选择光冰组合的原因 其他例如黑猫,暗球,火球,都是后期技能的前置 黑洞估计没有元素会选择不加吧,其原因也不用我解释 选择5雷放弃冰爆,原因很简单,5雷可以选择落点,可以晕怪,攻击虽然没有冰爆大,但是命中的几率更高 没有加魔法书,因为说实话元素练级应该没几个人回去单刷吧,在组队的情况下剩蓝也有剩蓝的活法把点都加在其他攻击技能上又有利于PK 四元素满,表演时间放弃,一般在刷图的时候元素的技能都是这样放的---进门黑洞,雪人,光球,这样就可以亮3个灯180智力,就算你只用两种技能120智力可以保持不合算吗? 4种元素精通,光和冰满,其他学两级为了觉醒(之前剩的66点就是为了学一级觉醒技能),暗属性我只用黑洞,而且不是每个房间都放所以元素精通放弃,雪人和光球是主要输出技能,加满 下面说一下PK,这种加点法只能用YD来形容,近身技能有光旋风,冰墙交替用,光球和雪人不停放,要是有人硬顶着冲过来也不要怕,稻草人一旁,然后继续……
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我安徽1元素43级,.偶修的是火暗,刷图比冰暗强大得多,暗冰纯熟PK型+点。 我的加点:(ps:绝对原创) 我是火暗: 雪人5,强制 冰墙1,挡菜刀,别+多,-速很可观,但我是修火暗 希望别去点雷旋,有用,但不符合火暗修, 远古:满,我现在1点没加,SB不够。。。。 查客球10,强制 火冲+5别多加 查克降临,跟等级+ 魔法秀满,施放速度+得太假了 点灯满,4灯同点燃。。+300智力还是精神了。 ps:刷图(魔法秀,点灯,远古要配合用,先用2个,最后单放1个完,另2个恢复好了继续,PK同时点) 盾满,不废话 黑猫,我猫猫流,猫+了18,不够级,我的猫可以从频头飞频尾了。。。 移动和蓄力满,不废话。 背击爆击满,猫猫强大输出。 修雷光满的,只能打3个怪,1个怪你能掉3000血不成?就算3000血,对40以上的图,3000对小怪也不成威胁,除普通,冒险,带人外。。。 古书满。。。你敢你点,等着元素们炸你家。 我元素拿3把,30粉法:+2级盾。还要带把+2级书的,我拿的是+1级的,不记得名字了,还有把是我的玩具拉。20史诗棍子,最爱,看过的没人说不拉风的,貌似把旗子,上面有个骷髅头哦。 以上绝对了偶花老15分钟打完的,希望能追加点分。Thanks you。还有,我是没看着游戏的,回忆的,可能漏了技能没说,你看着加吧,问问高手,补个:驱散魔法:打力法和金身真好用啊。。
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同类未解决问题
同类已解决问题职业介绍_DNF腾讯资料站_地下城与勇士官方网站-腾讯游戏频道
责任编辑:Ly_Touch
第十三章:无尽的祭坛
职业介绍-魔法师
  魔界是当时泰拉行星中最繁华的城市。泰拉灭亡时只有这个城市得以脱离出来,悬浮在宇宙空间中。
此时多种生命体流入到魔界,魔界渐渐地变成了混乱的世界。为了在这种恶劣的环境下生存,魔界的人们研究了神奇的魔法,并把魔法加入到了战斗中。
  最早发现魔法的人是第二使徒赫尔德。
  在这空间中悬浮着的魔界,几千年前还在阿拉德大陆时,阿拉德大陆上也有一些魔法在发展,但魔界人真正出现,还是在最近的异变现象之后。
  魔界饥荒中产生了暗黑魔法集团“佧修派”,他们横行霸道、抢夺粮食。其中受害的小魔法师尼乌与派伊走向了冒险之路,最近有很多魔界的法师们也走进大陆开始了他们的冒险旅程。
  赫尔德发现魔法的同时发现了运用四大元素力量的方法。至今,称为元素师(ElementalMaster)的人一群人深信这元素力量是魔法的源泉,并向这方向努力着。而赫尔德就是当时最早的元素师。
  在空间漂浮的城市被赫尔德带到了充满精灵能量的小世界,在那之后法师们学会了利用精灵的力量,随之出现了率领精灵的旋魔集团。此时出现了很多出名的历史人物,他们对召唤精灵、与怪物的契约很感兴趣,我们将它们称为召唤师。
  当时较代表性的人物为精灵师克依特比,他成功的与怪物达成了契约。
  几十年前以来出现了很多这样的法师,他们对炫耀灿烂的科学文化的泰拉古代图书馆有浓厚兴趣。
  一直不被重视的学术研究,在20年前被12岁的莫妮卡综合到一起后开始受到了人们的认可,
  魔道学者也因此作为法师的主流登上了历史的舞台。
魔法师职业导师
魔法师职业导师莎兰
莎兰所在位置
力量:★★
智力:★★★★
体力:★★★☆
精神:★★
向前方敌人发射魔法星弹, 可以用方向键调整魔法星弹的飞行方向。
用武器向上击打敌人并使其浮空, 若发动时按住上下方向键, 则能向一旁侧滑后再返回攻击。
  世间4大元素魔法的主宰者,拥有极为恐怖的瞬间杀伤力以及范围攻击能力。冰霜雪人,万圣节的南瓜杰克,暗影野猫,雷旋这些都是元素师最惯用的技能。关键时刻,火焰冲击,冰墙,黑洞等高伤范围技能给予对手致命一击。再加上具有加快施法速度的能力。
  一位操作熟练的高阶元素师绝对是任何职业的噩梦……
  操纵着魔物以及精灵战斗的魔法师。他们善于利用数量庞大的唤兽军团歼灭对手。作为召唤师你只需要指挥你的部下,并强化他们的战斗力,然后在一旁欣赏激烈的战斗……
  唤兽们需要你的信赖,他们会是你最好,最强大的伙伴。
  战场上,拥有“哥布林”,“黑骑士”,各种小精灵,“魔界花”“魔女”“精灵王”这些唤兽的召唤师可以说是战无不胜的。
  记住,作为召唤师,你永远只是配角,你的唤兽才是真正的主角!
3.魔道学者
  好奇心强,对科学文明有着狂热喜爱的魔法师。
  魔道学者通常带着用炼金术制造的使唤精灵协助作战,善用魔道学制造的武器攻击对手;也可使用古老的魔法师武器——扫把,从空中袭击敌人。
  魔道学者迫切想解开魔界遗留的科学秘密。因为她们坚信,只要破解了魔界的科学秘密,她们将拥有超越想象的强大破坏力。
4.战斗法师
  是比较特殊的一类,他们以精修近身格斗为主,元素魔法为辅的信念而存在。战斗法师具有极快的移动、攻击速度,高级魔法盾,以及分身能力,令其在近身格斗中游刃有余。
  该职业对操作能力有较高的要求,对战斗节奏的把握,敏锐的反应能力都至关重要。他们善于利用快速的跑位,寻找进攻机会,哪怕是丝毫的破绽都会成为你的死穴。
  请相信高端的战斗法师只需一次让你眼花缭乱的连击便能解决战斗。
暗夜使者 Thief
鬼剑士 GhostKnight
神***手 Gunner
魔法师 Mage
格斗家 Fighter
圣职者 Priest
女***手 Gunner W
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参考资料

 

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