那个按键可以改变角度朗动方向盘按键说明

该经验图片、文字中可能存在外站链接或***号码等,请注意识别,谨防上当受骗!

前面介绍了镜像翻转图形的方法,这节我们准备来回忆总结下曾经常用过的变换面板的翻转图形的方法。

  1. 点击菜单栏的窗口——变换,即可调用出变换面板在软件界面上,在变换面板的右边有个小的菜单栏

  2. 选中图形,点击那个小的菜单栏,会弹出很多选项,比如,我们选择水平翻转

  3. 接着,我们会看到画布中的图形水平翻转了,变成了如图所示的样子

  4. 但是,如果我们选择的不是水平翻转,而是垂直翻转

  5. 最后则会得到这样的图形,图形向垂直方向翻转了90°

  6. 当然,除了水平翻转和垂直翻转,如果我们还想要其他角度的旋转,则直接在变换面板的角度栏设置翻转的角度值即可。

经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。

作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可,谢绝转载。

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选中样式。ctri加鼠标转动

有没有怀念文明5的快捷键?

文明6算不算3D游戏?!(我也不知道)不算?。。。好吧。。。我不管!
我就要换不同角度玩游戏!那些劳资辛辛苦苦布下的区域阵!花了劳资几百个回合抢来的奇观!
我!要!仔!仔!细!细!换着角度玩!谁知道那些奇迹看不到的一面,会不会有隐藏的羞羞图

先!上!图!(并不是羞羞图

贴图中地图变成不同颜色是因为我的设置里开了动态时间画面,和此修改没有半毛关系.

先说下游戏本身的旋转机制

显示/收起 - 以下文字 -

1. 游戏是自带旋转功能的,使用方法是ALT+鼠标左键拖动,松开鼠标屏幕会归位.

2. 下文中会提到一位外网小哥,他提出了如何让屏幕锁定在旋转后的位置 和 用按键归位的方法.

* 现在的问题是,游戏自身并不支持连续旋转.所以小哥的方法在连续拖拽2次以上时,就会出现还是从0点开始旋转屏幕,简单来说就是有些视角会很难转到.

3. 跟着小哥的引子,我研究出个方法,可以让视角想怎么转就怎么转.并且最新版可以鼠标键盘一起上,还可通过快捷键自定转动速度.

此帖和原快捷键 整合,原帖不再做更新,老代码公开留在哪里当做首贴纪念


未来的更新将不再具体说明修改步骤,但仍会提及各个新增功能的相关文件路径,感兴趣的朋友可以下载最新版根据贴中[相关代码]挖掘一下.
修改适用 未装任何补丁,不能保证其他版本正常运行

修改前记得备份源文件!备份【不能】放在文明***目录里!!文中【相关代码】看不明白的请不要纠结,直接下补丁包覆盖使用. 有单独功能需求的可以回帖提出,我会...尽量满足.

以下功能除特别标注,均为个人研究,转载请注明出处

如有雷同.. 请留言,我会尽快补注.都是缘分,勿喷咖喱给~给.给.给~给.
  • --未来所有新增功能使用说明将更新到下面更新及功能说明
  • 显示/收起 - 以下文字 -

    旋转地图1.1 - 更新 **保留1.0功能 - 原有鼠标拖动轨迹有变更,详见下文BUG说明

    **现在转动速度更稳定。不论鼠标离屏幕中央多远,都会以同样的速度旋转

    **增加的键盘快捷键支持(没错我就是个键盘流)

    *ALT+小键盘加号 - 提升转速

    *ALT+小键盘减号 - 降低转速

    *ALT+小键盘5 - 万花筒模式,低配慎用

    *小键盘4 - 逆时针旋转

    *小键盘6 - 顺时针旋转


    ↑↑本帖主打功能↑↑↑

    ↓↓整合包热键功能↓↓

    带你回到文明5的快捷键时代!

    • 切换到下一个单位(等待命令中的) - TAB -
    • 驻扎/休眠 统一按键 - 游戏内设置[驻扎]快捷键来定义功能热键
    • 驻扎直到治愈 - 游戏内设置[自动探索]快捷键来定义功能热键. [自动探索]热键被取消
    • 唤醒(单位)/取消(命令) - 游戏内设置[休眠]快捷键来定义功能热键
    • 选中单位后C键激活功能. [市政树C键]被占用,更改游戏内设置解决冲突 -
    • 远程攻击/建立城市 统一热键 - 游戏内设置[建立城市]快捷键来定义功能热键
    • 不是晋升.游戏内设置[远程攻击]快捷键来定义功能热键
    • 一键删除单位 - END. 原DELETE键删除单位仍需确认
    !!详细热键冲突说明、解决方案以及整合包部分代码请参考原帖!!
      没有建设性的已知BUG反馈将被扔粑粑
      因为表述模糊无法理解的部分可以留言,我会尽量..给你展现我的小学语文水平
      1.屏幕的转动看似不规律。当鼠标左向右拖动时,屏幕顺时针转动。而当鼠标右向左拖动时,屏幕逆时针转动。

      *注*实际上文明6自身就是这样,这并不是一个BUG。可修改前先体验一下原版的旋转。

      *注*把它理解为我们的眼睛,鼠标向右移动代表我们往右转头,反之则相当于我们往右转头。

      *注*正常我们要观察一个建筑开始旋转的时候,把它理解成鼠标往右移动就是要去看建筑的右面,反之则是看建筑的左面。

      *注*当你理解以后,会发现这是一个根据使用目的(也就是观察地图),而不是单纯为了旋转屏幕而设计的功能。有没有跟我一样忽然感受到了Firaxis的人性化。。也可能一直以来只有我自己蒙圈。。。

      2.ALT+TAB 切出游戏后再次切回游戏时,部分热键会失效,再次点击ALT即可恢复正常
      3.重开游戏时先前快捷键调整过的转速会被恢复成默认速度4.按键旋转时,键盘其他任意按键会中断旋转
      5.按键旋转速度会受到Windows键盘设置中的【重复延迟】和【重复速度】影响。如图

      6. 即使键盘设置中已调到如上图中的设定,按住不放持续旋转开始前仍会有大概1秒的卡顿。


      7.同理,一直按住ALT+小键盘减号也会受以上键盘设置影响。
      8.为避免产生负值,ALT+小键盘减号能降低的转速有设定下限。到下限后继续按着不放,不会有任何反应。

      *待验证BUG:1. 如果视角被连续/断续向一个方向转了太多圈,使用重置视角时,画面会发疯一阵子...


      *注*目测没什么实质影响。?不能确定为何游戏本身禁用了连续旋转功能。配置低是否会造成崩溃?需要更多测试
      2.当有热键失效时,确认输入法处于英文状态后, Ctrl/Shift/Alt都点一下来进行排查.
      *注*极少出现过这种情况,不能确定原因.需要更多测试
      • 旋转地图 .zip 360°切视角功能单独补丁包.
      ↓↓烦请版主大帮忙设置回复可见↓↓
      ↑↑烦请版主大帮忙设置回复可见↑↑
      针对原帖,以下是我在论坛各处搜寻的求助。正在努力尝试解决这些问题。
      1. 游戏内置小***器。。只会有非常非常基础的功能,不要抱太大希望  

参考资料

 

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