在日本日本高中学生宿舍舍玩网游会被拉去教育吗?

日本男子把游戏玩到巅峰,能同时玩十款,还成功找到女朋友
日本男子把游戏玩到巅峰,能同时玩十款,还成功找到女朋友
02:22:00 | 北青网综合
  这位同时能玩10个游戏的日本男子叫Karura,今年39岁。他从小就非常喜欢玩电子游戏与看动漫,后来就成了他的人生追求目标。连他打工都找与动漫、游戏相关的职业,终于他找了一家出租游戏、动漫的连锁店的稳定工作,现在已经是店长了。
  工作很努力,但是他工作的目的是为了更好地玩游戏。除了工作,他基本一直宅在家里,而且他家已经完全设计成了游戏室。游戏元素无处不在,这是他的私人游戏室,一面墙基本都是显示器或电视。图:正在同时玩十款游戏。
  面前摆着许多手柄,看着都晕,都不知道哪个对哪个游戏。&显示器或电视摆满一面墙。&这面墙基本是各种游戏机、主机、游戏卡带等。
  Karura除了这些爱好,不喝酒不抽烟,买东西都是买最便宜的东西,基本不会出去应酬什么的。有一次,他有升职的机会,但是换的工作与游戏无关,他便拒绝了。图:收藏的动漫手办。
  这样一位宅男居然有一位女孩爱上了他,也是在出租店工作的,现在已经结婚,他们爱好不同,但相互尊重。
  老婆喜欢开车,她在外面开车的时候,老公在家里玩游戏,平时有什么日程听老婆的,但是当他有重要游戏活动或者有重要副本要打的时候,老婆会无条件支持。
责任编辑:周朝(EN002)
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学生沉迷网游比例较高 日本政府拟设立无游戏日
来源:中新网&&&&日期: 13:14:54
摘要:据日本新华侨报网报道,伴随电子产品不断增多,沉迷于电子游戏虚拟世界的***和未成年人日益增多。特别是未成年人,每天的一定时间都被游戏占据。为此,日本地方拟推行“无游戏日”,呼吁建立良好的生活习惯。
  据日本新华侨报网报道,伴随电子产品不断增多,沉迷于电子游戏虚拟世界的***和未成年人日益增多。特别是未成年人,每天的一定时间都被游戏占据。为此,日本地方拟推行“无游戏日”,呼吁建立良好的生活习惯。
  日前,由北海道教育委员会等成立的“北海道孩子生活习惯建立实行委员会”20日在札幌市召开的研讨会上提出打造“无游戏日”的建议,呼吁将每月第1、第3个星期日设为“无游戏日”。该建议旨在让人们特别是学生减少与电视机、游戏、网络等电子媒介的过度接触,将更多时间用于与家人交流。
  据北海道教育委员会今年所做的实际调查(针对中学和高中学生)结果显示,每天课外都在使用网络的高中生约有74.5%,中学生约有56%。平均每天使用时间为高中生3小时11分,中学生2小时12分。持有智能手机的比重为高中生90.7%,中学生33.6%。
  针对因网络使用而牺牲的时间一问,回答“学习”的高中生为41.4%,中学生为34.9%。回答“睡眠”的高中生为40.2%,中学生为25.5%。同时,有28.7%的高中生和16.6%的中学生认为自己存在“网络依赖症”。
  在日本全国实施的地方学生学力和体力调查中,北海道有关数值虽然与全国平均值的差距在不断缩小,但依然属于较低水平。该实行委员会表示,将通过以下三项措施督促人们养成良好生活习惯。一是建立“无游戏日”;二是提供学习机会指导父母和儿童了解网络科学的使用方法;三是开发自我确认系统,使“网迷”具备电子媒介过度使用的意识。
  北海道当地教育人士表示,虽然全国都在讲学力和体力的问题,但是上网也是回避不了的问题。当地华人家长张先生(化名)表示,作为家长支持政府采取积极措施,呼吁青少年培养良好的生活习惯,不要把时间过度用在网络上。
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