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龙之谷药剂师职业LV1-50初步加点建议
17:51:09||来源:台服 作者:台服||
编辑按:本文为台服翻译的文章,考虑到加点计算和国服没区别,故分享之。
这次改版新增的「链金术师」,技能不但是五花八门,各种属性都具备,要使技能威力最大化,还要搭配独特的链金珠珠,想必在技能配点上会让不少玩家感到头痛,如果玩家还不知道如何分配点数,下面列出几种技能配点可供玩家参考。
技能配点
机甲***
有些玩家会点高晕眩手榴弹或是极速射击,晕眩手榴弹是物理攻击,点满的伤害也没有特别突出,链金术师的技能非常多,极速射击连快键都不放上去了,0转时期的配点几乎是绑定这个样子,唯一难分配的是机甲杰森,没技能的杰森真的没什么输出,不过也没更好的技能可以点?。
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时间: 13:52:47 来源: 作者:乐游
几种主流刷图或者是PK几点推荐
玩家可以根据自己的需求来选择不同的加点流派
几种主流刷图或者是PK几点推荐玩家可以根据自己的需求来选择不同的加点流派定位一:PVE暴力型(主水火兼毒爆)&摄魂怪3级拉仇恨——本来点一级&&后来点数有多 就给了摄魂怪当肉盾&&泡泡弹没出。理由是pve里不常用。大水滴一级,没满。因为伤害略低。毒爆依然可满级扫地。喷射此处6级为了出eX。(满级喷射后面有介绍)这里有点伪药剂实圣士。主的是暴力,最后一页全满我想没异议。定位二:PVE暗功主流型学者页不说了 同上此处水滴给满了。疾病给满了(未来会出疾病EX)这是主暗附火。(现在用的人不多,等看看55EX出了如何)定位三:PVE强水火,丢弃暗如图 水系技能被点高。毒系技能分支全废,此套加点请慎用。适合用不好毒爆的人。定位四:小护士纯辅助流此处满了牺牲,虽然牺牲很多人说渣,但是还是有很多人喜欢当小护士。此加点是双2级40大.只适合喜欢辅助的同学。接下来是技能详细解释:1.炼金的32大及40大.在幻影多的基础上伤害会叠加。通常消耗5个幻影时达到最大伤害。2.喷射的释放分别是冲刺与攻击,催眠对着空气也可以使用,此外喷射还可以用岩浆墙卡回复量3.岩浆墙成长11级到12级的变化并不大4.毒池只能卖萌,40大伤害远不如冰柱释放5.11级的冰掌打出的伤害很壮观6.在魔法草非战斗状态下是激发不出牺牲的,必须在魔法草处于战斗状态中才能出发牺牲7.药剂除了没有光束。戳刺EX。不可否认她能奶能T能输出能卖萌能文艺PVP加点定位一:纯单P药剂(召唤一个魔法草跑的或者波流拖时间的可以下跳了)定位二:群P(此处不出魔法草,也可以丢下疾病的点出一级魔法草捣乱)当然我比较喜欢灵活性变动大的
这篇攻略对我有用
这篇攻略给0名玩家带来帮助
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类型:角色扮演
类型:动作冒险
时间:2011年
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Lv.4, 积分 646, 距离下一级还需 354 积分
UID帖子威望0 多玩草400 草
这次是花***来发帖子了!!!
药剂师的改版终于更新了,花***花了一个下午的时间统计了新版本各个技能的数据,拿来跟大家分享下!!!
注:本帖不会给出最终的加点方案,而是把各个技能的面板和性价比做比较,然后大家可以根据数据和自己的喜好加点,木有懒人包!!!!花***一直觉得,点满喜欢的技能比点满面板最高的技能好!!!!
1.加点的底版
12:35:19 上传
药剂页满,学者页随意。
a.为何双充:新版本药剂理应光凭喷射就能攒幻影,但是需要用幻影技能现在有:岩浆墙、波流、毒爆、混合感染、鸡尾酒、魔法草,有时候仍然不够用;但是有了双充后如果幻影不够的话,一个喷射+一个火/冰拳就能马上再丢一个5幻影技能,而且药剂本来加点就比较宽裕。
b.为何高点冰掌:冰掌顺发,且理论面板高,吃喷射加速,而且放出来后不需要管它,自己可以继续辅助。释放时只要预测好boss的动向,打满面板的80%应该不难。
c.岩浆墙:尽量带一个技巧到16级,即使是暗系全线加强也不能舍弃的技能
d.为何不满喷射:喷射12级鱼6级多出了6%动作、移动速度并没有质的差距,并且合理观察队友喷射buff的持续时间,可以不必连续释放喷射,就有空闲多放一次波流。
20:48:38 上传
a.高点喷射,放弃双充与波流:如果想要最大限度加强队友的攻击的话,喷射推荐点满并且增加喷射的使用频率,于是幻影的来源得到保证,波流也没有空余时间释放,故不点
2.各技能的面板与性价比对比
由于现版本喷射能够加速,毒爆与混合感染在动作速度上的劣势被减少,因此技能的冷却对dps影响为其决速步,故技能dps的计算采用
& && &&&dps=面板/cd
的方式;并且由于点数相对充裕,新增了dps/sp的计算方式,以供各位对多余点数的分配提供参考
& && &&&dps/sp=dps/(Lv-1)& && & (注:sp以点出该技能后所消耗的技能点计)
以下统计均未计入技能所共享的加成,包括爱情病毒、疾病ex、冰瓶、属性加成等;技巧首饰未计入
①波流vs混合感染
12:54:58 上传
Results:即使没有到跳跃点,混合感染无论在dps与sp性价比上都超过了波流,即使是9级的混合感染,但不意味着波流可以不点。疾病ex虽然现在全程覆盖,但是如果怪的数量大,或是boss战有小怪干扰,boss不一定能时刻保持上毒的状态;并且,混合感染有事会被面前的小怪挡住提前爆炸;而相比之下波流技能范围约为混合感染的1.5倍,且范围固定,无需疾病ex的上毒。
Conclusions:混合感染宜点到9级,波流如果觉得有必要的话,若技能点紧,宜点6级,喜欢用或者点数充裕请11,不喜欢波流的请无视。
②各个小招
13:19:48 上传
Results:毒气聚能与喷射经过测试,技能描述中的面板为多hit的总和。
Conclusions:疾病ex由于增伤以及特定技能加倍,使用率在小招中最高,且性价比最高,小招中推荐等级最高,宜6级;毒闪6级收益其次,但由于低霸体和近战,故慎用;喷射收益没有想象中的大,无论是技能伤害,还是6点sp换来的6%的加速(为什么加速6%并不重要?详见dps决定因素的判定;且6%相当于基础的30%有点少了),当然如果需要将辅助效果最大化,还是推荐点满喷射。
③关于牺牲
13:31:34 上传
Results:人物基础血量按100W计算,一个10级牺牲的回复量相当于半个毒爆,等级每低一级,回复量减少18000。
Conclusions:对于辅助药剂来说,牺牲是需要点的,理由包括①回复总量并不鸡肋;②持续恢复对于50-80%血量的队友来说较为适用,此时如果用毒爆则会溢出,并且会使之进入cd,若用牺牲替换可以让毒爆预防紧急需求;③没有跳跃点,多余点数的好去处。
④冰雪连天
现版本水属性输出的比重下降,冰瓶可能没有之前那么重要了,如果自己喜好或者队友需要,请根据减抗时间决定。
现版本虽然冰大的面板优势没有了,但是卖萌池需要疾病ex铺垫、释放时间长、有时需要自己打断,在某些情况下还是会用到冰大,请都点满。平时一般推荐卖萌池!
⑥以上的数据仅供参考,如果有自己喜欢的技能,请毫不犹豫地点高!喜欢用的技能在实战中永远比面板高但是用不惯的技能好!
另外,关于技能加点集中与分散的问题,本人实测可以在保持有喷射加速的情况下释放完鸭柱、波流、水滴与毒爆,故在可控范围内可以实现多技能释放。对此可以分为两派:①如果全局观较好的玩家,可以尝试分散加点使得sp以及技能释放时间利用的最大化;②如果是个人技术优秀、重视个人辅助及输出价值的,可以尝试将sp集中加点。
为了防止误导大家,我还是吧我的加点去掉吧=。=请大家把吐槽的精力放在看前面的统计以及反馈给我建议上~!
最后,如果有错误或者不足请大家及时指出,我好尽快修改以免误导。不喜勿喷,谢谢~
本文的初衷只是为了防止新生的药剂们因为不了解技能而盲目采用跟风的加点而不是最适合自己的加点,结果却被许多人误解为怂恿分散技能点数,反而引起了玩家们互相攻击,鉴于这种情况,请大家不要因为自己的观念不同而攻击对方,毕竟就算加强了玩药剂的玩家仍然是少数,有自己的圈子相互交流已经很难得了。为了避免不必要的争执,本人不再发统计贴技术贴,专注于水贴卖萌贴炫技贴,也请大家到时候捧场~。
本帖最后由 默示之? 于
15:24 编辑
好详细 感谢分享 &[]
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 70&
多玩草 + 100&
新人欢迎积分0 阅读权限40积分646精华0UID帖子金钱1316 威望0
Lv.4, 积分 646, 距离下一级还需 354 积分
UID帖子威望0 多玩草400 草
肠***来抢沙发!!!!!!!!!!
我们俩用一个号发帖真的不是精分吗?
&沙发请勿灌水----花***&
新人欢迎积分1 阅读权限90积分22425精华0UID帖子金钱42060 威望5
Lv.9, 积分 22425, 距离下一级还需 12575 积分
UID帖子威望5 多玩草30 草
喷射是神辅助技能 不加满的药剂 不用出来混
&乖,这才是好孩子,摸摸头&
新人欢迎积分0 阅读权限40积分646精华0UID帖子金钱1316 威望0
Lv.4, 积分 646, 距离下一级还需 354 积分
UID帖子威望0 多玩草400 草
小Corner|角落 发表于
喷射是神辅助技能 不加满的药剂 不用出来混
感谢你的建议,不过个人感觉喷射神在加最终(虽然现在加最终只能加一个),而不在于多加6%的速度上。原因有①毕竟加速不加cd,就像以前游侠的爆发一样再快也没人要。②现在没有几个职业的dps是取决于动作速度的,即使是游侠、影这些职业也会有卡技能cd的时候。③即使动作速度能够增加全体输出的6%,4人本24%,但是和鸡尾酒、疾病、爱情病毒等的辅助相比,6sp的收益实在太小,现在药剂的辅助也不仅仅是加速吧,而且就我而言,队友总输出的24%大部分情况下还没我的储备输出能力强。
如果觉得满喷射额外的6%加速是必须的,我当然会推荐你点满,但是数据和性价比放在这,并不是要求所有人都要满的,希望你不要用这种表达方式来思维绑架,谢谢~
本帖最后由 默示之? 于
18:36 编辑
&你的队友只有我和摄哥和链锯塔和炮塔和冰塔和没死的鸭子----肠***&
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1391精华0UID帖子金钱5011 威望0
Lv.5, 积分 1391, 距离下一级还需 1109 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
牺牲要么不点 要么点满啊&&
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3423精华0UID帖子金钱8566 威望1
Lv.6, 积分 3423, 距离下一级还需 1577 积分
UID帖子威望1 多玩草0 草
放弃波流和元素充能吧,只要一直在喷射,幻影根本不用愁,喷射满,牺牲满或者根本别出
噬魂已死,有事烧纸。
新人欢迎积分0 阅读权限80积分15311精华0UID4064285帖子金钱10651 威望0
不是假发.....是桂!!\(&?□?)/
Lv.8, 积分 15311, 距离下一级还需 4689 积分
UID4064285帖子威望0 多玩草280 草
不知道正常刷图的时候你哪来的功夫放波流,就算有功夫放波流,伤害还不如一发毒爆或水滴。
新人欢迎积分0 阅读权限70积分8336精华0UID帖子金钱9066 威望0
Lv.7, 积分 8336, 距离下一级还需 1664 积分
UID帖子威望0 多玩草500 草
发表自UC浏览器
波流真的用处不大了。
已退谷。。。
新人欢迎积分0 阅读权限99积分41256精华0UID帖子金钱67680 威望0
Lv.10, 积分 41256, 距离下一级还需 13744 积分
UID帖子威望0 多玩草404 草
我连泡泡弹都没时间用了。。。机器人也没学
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3844精华0UID帖子金钱7197 威望1
Lv.6, 积分 3844, 距离下一级还需 1156 积分
UID帖子威望1 多玩草166 草
想法很美好,但是实际根本用不了这么多技能
什么都加一些,最后输出都不高
新人欢迎积分0 阅读权限70积分7085精华0UID帖子金钱14558 威望4
萌萌哒ぐ茜爷
Lv.7, 积分 7085, 距离下一级还需 2915 积分
UID帖子威望4 多玩草400 草
不出毒池,还出冰大,你有伤害么~三个瓶子只是用来存幻影让别人中毒的,不用那么高~冰雪连天减抗的要高,不然小草酱叠冰时间段。
最烦所谓老人党
新人欢迎积分1 阅读权限80积分10986精华0UID帖子金钱28859 威望1
Lv.8, 积分 10986, 距离下一级还需 9014 积分
UID帖子威望1 多玩草600 草
我觉得,6点的波流没意义,毕竟不能带波流的板子,所以这个伤害实在卖萌。。。满喷射比较可取
另外,牺牲的意义不大,草爷叠冰必定是最重要的作用,而且牺牲目前有BUG(更新前有,就是如果禁奶前1-2秒,或者中了禁奶,释放牺牲,即使禁奶没了,也不能加血,不中禁奶,释放牺牲,禁奶后依然加血)
毒闪这个技能,仁者见仁,我基本很少记得使用,反到楼主的冰掌给我一定的启示~(但冰掌的智商,岌岌可危。。)
此情,上穷碧落,下黄泉。
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Lv.4, 积分 646, 距离下一级还需 354 积分
UID帖子威望0 多玩草400 草
Xavier丶冢 发表于
牺牲要么不点 要么点满啊
感谢你的建议,我也推荐牺牲满或不点,但是这种说法过于感性了,毕竟牺牲的成长是线性而不是阶梯性的,这意味着牺牲的加点并不是一定要打到某个等级,而是可以有一些缓冲的余地的。所以应该说成牺牲要么不点,要么尽可能点高。
新人欢迎积分1 阅读权限70积分9747精华0UID帖子金钱33602 威望0
Lv.7, 积分 9747, 距离下一级还需 253 积分
UID帖子威望0 多玩草150 草
理论是好的&&可惜已经不适用于现在的药剂了&&现在药剂光喷射疾病爱情治愈流这4个技能要保持全程都已经手忙脚乱了 点波流说好听点是锦上添花&&说不好听点是画蛇添足→_→&&
对了&&五图党另说&&巢穴党完全没必要点波流了&&冰大也已经远远比不上毒大了&&喷射加速以后&&毒大释放不比以前冰大慢&&面板比冰大高&&药剂自身暗强也占优势&&既然你提到感染会被小怪挡&&那应当就是在说五图了&&出发点不同 针对点肯定就不同 所以也就不存在觉得完美的加点
&不能更赞同!没有完美的加点,所以我主要是列举各个技能的性价比,大家能自行按照自己的喜好加点就好!&
新人欢迎积分0 阅读权限40积分646精华0UID帖子金钱1316 威望0
Lv.4, 积分 646, 距离下一级还需 354 积分
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谢言旭 发表于
放弃波流和元素充能吧,只要一直在喷射,幻影根本不用愁,喷射满,牺牲满或者根本别出 ...
抱歉。。。。可能我文章没写清楚。。。。。只是我主观地觉得波流和双充有必要。。。。待我再去修改下。。。
喜欢波流是因为我平时巢穴时还需要起到RL的角色,所以需要尽可能地适应各种地形,各种怪的分布,而波流就地形与释放的适应度来说还是优于水滴的,只能说对于我来说比较合适,并且喷射加速后波流相当于瞬发,至少我基本是各个幻影消耗技能都常年保持cd的状态。
至于双充,因为幻影最高储存10个,两个终结技后就用完了,双充能在这种情况下起一些作用,而且毕竟就1sp。。。
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龙之谷药剂师加点玩法攻略心得
众所周知,目前的药剂是一个BUG般的存在。身为伪控场,伪辅助,伪输出一体的职业,怎么才能让药剂在巢穴中更好发挥是这个帖子的主要内容,另外避免某些人说我炫耀,本文一概不放图片。
1.伪控场,目前神一般的爱情病毒,让药剂成为巢穴里最硬的存在,没有之一。并且拥有19CD6秒阳痿的群体控,你让BOSS情何以堪啊。但是,如果你想依赖爱情生存的,早日删号吧。冰掌,减速效果很不错。
2.伪辅助,鸡尾酒+上蜡+针筒+治愈流+RP魔法草大爷,从CD,到血量,到速度,到叠冰一应俱全。
3.伪输出,叠毒爆的存在,不懂的请翻翻以前的帖子,让药剂也跻身输出这一行列。
那么这个全而不专的职业究竟如何生存,下面就是正题了。
首先是定位。
因为药剂的特性与泡泡量限制,在团队里面就必须清楚知道自己的位置,不要认为你能将输出辅助控场3个位置一个人搞定。当然,如果某天盛犬将泡泡量修改成30个是上限的话,说不定那就有可能所以药剂在巢穴的定位是应急队员!无论什么情况必须保证身上起码有5个泡泡!这是必须的!
不要因为一时输出爽了就把泡泡花光,这样真正到需要输出或者奶的时候,你让队友情何以堪。
还要看你丢技能存泡泡?那早就队友死光了!
另外,药剂是一个要算泡泡的职业,如果你想舒舒服服想用什么就用什么的话,我建议你去玩圣士,药剂不适合你!
123使用技巧:
上蜡的使用,技巧如同学者其他职业,无贴特别要求。
针筒EX,这么说,这个被大多数人看不起的技能,我认为是现阶段药剂最最最核心的技能了,为什么?
很简单,以我1W魔攻和1W6致命,我是堆魔攻和致命的,属性攻什么的都是浮云。
配合文章和鸡尾酒只有9秒的CD,配合自己的魔攻和致命,回复自己和队友近5000的血量。
药剂是个靠魔攻和致命吃饭的职业,针筒EX的治愈量可是吃致命的魂淡。别跟我说你没,堆暗水火攻的自己玩输出去,药剂不适合你。
毒瓶,染毒核心技,配合叠毒爆使用,轻松愉快。
毒爆,药剂的核心输出技能,只要叠毒爆存在的一天,药剂的输出就不会滴,叠毒爆会在后面说。
大水滴,RP染毒技能,清怪技能。
聚能,跑路或者先手,配合上蜡效果更佳。
冰火拳,最佳起手了,没有之一。
冰掌,有事没事,有CD就丢,反正丢了不用管。
岩浆柱,配合地形,挡怪清怪神技,不会的自己去看之前的测试帖子。
毒池,当然不让的输出技能,叠毒技能。
叠毒爆,目前100%成功的是毒池+毒瓶可叠,大水滴和聚能要看RP的,反正0 0我就没出过4爆。
治愈流,看过我之前发的测试帖子都会知道,空放治愈流你就是个XX,满状态是空放的4倍治愈量啊混蛋。
/article/41623
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今日关注游戏100分求龙之谷药剂师刷图加点,暴力点吧,辅助路线也行,求给力,要有图_百度知道