斩魂仙法pk技能神法技能都是多少级出

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神法:正统神嫡,人情淡薄而痴迷于法器、仙术之力。召唤灵界生物,以释放召唤、操控术为主要战斗方式,绝对的消耗战王者。
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角色技能是指与角色进行相匹配,指定角色才能学习的技能,主要包括一些可以反映角色特点的基本技能以及各职业初期共享性的职业技能。
技能图标:
技能名称:轻甲掌握
操作方式:无
学习等级:3
技能描述:装备轻甲系防具时,可以增加恢复硬直;精通提升效果随装备等级和品质提升而增加。
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斩魂各职业60级上古套装属性及升级材料
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第4页: 神法上古伏羲套装
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【飞翔导读】斩魂神法是一个后期很强大的角色,那么斩魂神法技能加点就很重要了,如何才能加好技能点呢?今天我们把斩魂神法技能最强加点攻略分享给大家。
  斩魂神法是一个后期很强大的角色,那么斩魂神法技能加点就很重要了,如何才能加好技能点呢?今天我们把斩魂神法技能最强加点攻略分享给大家。  为《斩魂》二测62级神法,在删档前分享对神法的加点心得。  斩魂神法技能加点之影子角色技能篇:  影子角色技能加点  升空斩:  技能越高,对敌人造成的浮空就高,不过神法貌似不需要高浮空吧?  建议:系统自送默认1级。  飞挑:  技能成长低,技能等级高了没其他特殊效果,且神法是法术攻击系的,技能高了对神法没什么作用。  建议:系统自送默认1级。  前冲追击:  照样是物理系的,对神法没什么作用。  建议:不加。  空连刺:  物理系的,可以用来衔接连招,或者打操作。  建议:1级  魔吸:  释放速度快,攻击距离远,可用于衔接连招、破霸体等作用。  建议:强烈建议到5级出强制魔吸。  牙轮:  物理系的,范围较大,对敌人造成的施加硬直也大,出了空牙后可以用来起手,或者衔接连招,刷图可以不加。  建议:PK5级前置出空牙,刷图不加。  小魔天:  加满了力量、智力双加300,且可以定人,可以用于衔接连招,但是必须要加高了作用才大。  建议:若是技能点充裕的话就加上吧。  天魔空刃:  按住了技能键,可以在空中停滞一段时间,无论是逃命、抓人、连招,都有很大的作用。  建议:1级。  震空翔:  用于PK抓人,刷图可以不用加。  建议:1级。  天魔劲:  用于PK抓人,刷图可以不用加。  建议:看个人喜好,不过加也最好只加1级  空牙:  用于PK抓人,刷图可以不用加。  建议:1级  戟精通:不说这个技能到底加什么,仅仅是对比一下仗和戟的法术攻击力就知道该不该加。  建议:不加  斩魂神法技能加点之通用技能篇  神法通用技能加点  后跳:  最高1级。  建议:系统自送默认1级。  前闪:  最高1级。  建议:系统自送默认1级。  跃翔:  能让你跳的更高,暂时没研究出来有什么作用。  建议:技能点充裕的话,也可以学1级来体验一下跳高选手的快感。  法术暴击:  加法术暴击的,技能点消耗较大。  建议:看个人喜好,反正我就没加。  物理暴击:  物理暴击的,神法要来干嘛?  建议:不加。  倒地回避:  每个职业必出技能,也是神法唯一一个逃命技能,最高1级。  建议:1级。&  斩魂神法技能加点之神法职业技能篇  神法职业技能加点1  神法职业技能加点2  气御攻击:  基础技能,最高1级。  建议:系统自送默认1级。  神力布甲掌握:  基础技能,最高1级。  建议:系统自送默认1级。  气定神闲:  加智力、体力、精神、力量,性价比非常高的一个技能。  建议:加满。  仗精通:  加法术暴击、命中,这两个技能都是挺实用的属性。  建议:个人建议随等级满上。  浊气精元:  神法的基础技能,使用频率最高的技能,伤害高。  建议:加满。  清气精元:  神法的基础技能,使用频率最高的技能,伤害中上。  建议:虽然伤害较低,但是我考虑在它的使用频率上,还是给加满了。  元气精元:  神法的基础技能,使用频率最高的技能,伤害高。  建议:加满。  浊·玄盾:  对于神法来说是神技,防御和起手为一体。  建议:为了前置必须得加满,也就是5级。  玄盾兵解:  论攻击,无伤害,也无法辅助攻击。论防御,除了能把近身的推开,其他远程的攻击都无法防御。  真搞不懂为什么要弄出这个技能来。  建议:不加。  浊气精元强化:  使浊气精元能放出吸力,只有学了这个技能,浊气才能变成一个实用的技能。  建议:加满,也就是1级。  能量释放:  刷图和PK都是非常实用的技能,特别是前期的神法,没这个技能是非常难过的。  建议:加满,也就是1级。  清·雷刃:  被雷刃击中无硬直,不过雷刃落地后的爆炸会对敌人造成硬直,刷图用处较大,PK嘛,还是挂上盾比较安全。  建议:为了前置必须加5。  雷刃兵解:  距离远,且带施加硬直,攻击速度快,伤害中上,可以打断敌人的连招,无论是用于保护自身,还是封锁路线,都是非常实用的技能。  建议:加满,也就是1级。  精元融合·浊元:  俗称的狗,(话说谁给它起这个名字的)相比于清元(俗称的鸟),浊元的优势只有能使敌人浮空,提供给主人连招的机会,其他都不占优。  建议:建议5级出清元。  精元融合·清元:  可以说是神法伤害最恐怖的技能,一下攻击能打出好几万的伤害,秒BOSS神技,而且是飞行类怪物,除了极少数对空技能,其他大部分是打不到它的,正常情况下,清元放出后,一般都会维续到时间结束,不会被击杀。  建议:强烈建议加满。  元·辰珠:  再次按技能后使用的【星辰闪】可以说是神法的起手神技,移动速度跟人物的奔跑速度相同,不过人物的Y轴奔跑速度却是跟走动速度相同的,神法的【星辰闪】的移动速度却没有减少,所以在近距离的Y轴上抓人可以说是必中。  刷图中【星辰闪】的伤害也是非常高的,如果把元辰珠加高了,能一下打出几万的伤害。  建议:PK 1级即可,刷图如果技能点充裕的话,可以点高点。  辰珠兵解:  这是神法唯一一个伤害不超过1000的技能,在刷图中,伤害不超过1000就足以淘汰它。  PK中,虽然攻击带有施加硬直,可以打断敌人的连招,但是神法在PK中元气能量是非常缺乏的,这个技能却需要消耗3个元气能量,在我看来,就是为了数秒的安全,损失了攻击力,这是不值得的。  建议:不加。  能量风暴:  刷图中,对体型巨大,行动迟缓的BOSS来说这是个大杀器,例如青龙、火神等。  PK中一般都是用于保命,在被追击中,开个能量风暴,绝对能让你有个喘息的机会,特别是对剑侠的迅光疾闪有奇效。  建议:建议1级,毕竟行动迟缓的BOSS不多见,且雷鸟就足以秒杀大部分BOSS,PK中是用于保命,而不是用于输出。  命运之***:  伤害一般,刷图中是相当不实用的,因为动作慢,会给怪物打断。  在PK中一般都是用于连招结尾,单放伤害着实不高。  建议:伤害不高,1级就足够用了。  三元融合:  神法PK中伤害最高的技能,动作慢,刷图中伤害不高。PK中一般都是魔吸后接上,或者他刚好跑到你面前给你打到,其他情况下根本打不到人。  建议:技能成长不高,1级就足够用了。  以上就是我们为大家准备的斩魂神法技能加点的全部讲解流程了,目前来说这是最强的加点方法了,希望能帮助到各位玩家。
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