新奇迹世界100级要塞法师血腥要塞献祭顺序加点

问题:新奇迹世界自然法师技能及被动加点
描述:谢谢!!谢谢!!新?奇迹解决方案1:
自然熟练度加到200,后期主加智力和副加精神,就是ZJGF(智精攻法)然后转加属性智力和精神。纯自然是厉害,但是蓝肯定不够,需要龙舞的魔神印记(加智力和精神属性的状态)经常陪伴。智力影响魔法攻击力。精神影响蓝上限和蓝的恢复速度。作为攻击性法师,为了穿装备,建议你自然到200,然后按4智1精的加法去加(当然也要根据衣服要求的属性去加),穿智精衣服。也可以直接加智力,先穿自然衣服,后期再加精神,具体要自己去根据衣服和自身等级预先设置出加点来。武器肯定是法仗(魔攻高)。加法:生命的心灵转换,用生命转换魔力,这个是上来给的,也是法师必用的(上来给的1级足够)。还一种是学15点生命,出单体复活1级,救人专用。自然:1、火箭术:天生给的1级足够,不学。2、冰刃术:天生给的1级足够,不学。3、火球术:威力低,不学。4、冰封术:初期过度可学1级,后期洗掉。5、瞬间移动:逃命专用,1级足矣;如要PK,就学10级;中庸加法5级。6、战神祝福:辅助技能,给战士加物理攻击,可学满,也可不学。建议:不学,因为点不够,要的是你的魔法攻击。7、火焰***:群攻技能,附带击倒效果,还是很有用的,但由于威力低,只学1级。(建议:后面有高等级魔法,此过度技能可学1级,后期洗掉)8、旋冰弹:此魔法施法慢,不学。9、缠绕术:附带固定和伤害效果,学满。10、火龙烈焰:后期群攻有好技能,点又不够,不学(建议:后面有高等级魔法,此过度技能可学1级,后期洗掉)。11、压力水墙:启动魔法速度太慢,不学。12、旋风球:此魔法为后期单体主魔法,优点表现为恢复速度快,启动更快。点数不够,其他技能循环足矣,建议不学。13、力量祝福:同战神祝福,辅助技能,不学。14、掌心雷:附带眩晕效果,学满。15、剧毒藤蔓:此魔法为单体魔法中威力最高的一个,学满。16、电力场:所有群攻魔法范围最小的一个,不学。17、群雷闪:群攻刷怪,还能弥补其他技能冷却时间,但攻击范围小,可学满也可不学,由于有星辰坠落和天崩地裂2个技能足以弥补CD时间,加之其没有附加状态,所以建议不学。18、岩石风暴:群攻魔法中最使用的一招,其优点为MP消耗少,启动魔法快,魔法威力高。魔法打击范围大,学满。19、精神冲击:转职技能115以前不考虑。20、星云震荡:优点为启动时间快,打击自身周围范围广,魔法威力也不错,还可以击退敌人,敌人处于击倒状态下追加伤害。缺点为消耗MP太多,可学1级。后期蓝肯定够用,所以尽量学满(因为熟练度问题,所以你不能学到10级,最高9级。建议:先学1级,或先不学)。21、星辰陨落:附带燃烧伤害,群攻,可学可不学(建议:初期1级,点富裕可以考虑加到7级,因为200自然最高学7级)。22、天崩地裂:自然熟练度学到200就为了这个技能,学1级(多了也学不了,要的是附带效果:击倒、缓速、迟钝)。23、生命气息:转职技能,115以前不考虑。被动:当主动技能加满后,再加被动技能。地掌握优先加满,其次是火、风。法力再生可不学,因为后期等级提高,就是纯自然也要加100精神,蓝还是富裕的。练级:缠绕术→岩石风暴→天崩地裂(可击倒敌人)→星云震荡(对击倒的敌人有附加伤害。)→星辰陨落→重复。PK:掌心雷(晕了瞬移过去,没晕继续瞬移跑)→缠绕术→岩石风暴→瞬移跑→重复最后说下:自然245,满天崩地裂自然满215,满星辰陨落自然一般都是满200和245两种,200为了转智精或者精智,穿属性装。245一般是纯自然,精神后期级别高了,点富裕了加到80到100穿自然装现在40级以前可以免费洗5次点,所以作为过渡技能的火焰***可以尽情的学,后期洗掉。另外说下,法师没盾很脆弱,但是双修是要花钱的,幸运装都收费了。双修是王道,傻子都知道;双修才厉害,没钱也废材。
以上介绍了“新奇迹世界自然法师技能及被动加点”的问题解答,希望对有需要的网友有所帮助。
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巧取新奇迹世界 赤色要塞挑战者套装
责任编辑:董斌 【转载】
  虎年新气象,新奇迹世界虎虎生威,2010年新春版为我们带来了全新的多样精彩内容!SD护盾系统玩家与玩家之间的PVP过程更加持续和刺激,大大强调了操作技巧的重要性。期待已久的挑战者套装属性终于守得云开见月明,超强的PVP专用属性,令你的战斗能力大幅度提升!趣味盎然的打麻将活动玩法独特,体现了中国的传统内容。新增的过百个野外及关卡任务,无敌幸运星系统,双倍、三倍经验更不在话下。
  对于喜欢收集装备和喜欢PK的玩家来说挑战者装备的套装属性应该是最重要的更新了。虽然挑战者装备的套装属性项目没有黄金装备、暗黑装备和神圣装备那么多,但是挑战者装备独有的PVP属性,是其它所有高级装备都无法比拟的。PVP时承受伤害减少+20%、SD恢复量增加+5%、SD上限+100、攻击对象物理防御力减少+5%、各负面状态的耐性+20%或+50%。这些超强的PVP专用属性,是喜欢PK的玩家绝对不能忽略的。有了这些属性,PVP能力一定会大大提升。
  挑战者装备不仅PVP属性强悍,而且外观非常独特和出众。拥有一套挑战者装备,是每个玩家都梦寐以求的。可是,挑战者装备并不像其它装备一样那么容易获得,不是说努力打怪或者是充值点卡就能够获得的。挑战者装备是PVP强者的象征,因为要拥有挑战者装备就必须通过赤色要塞的挑战,赢得多场赤色要塞以赚取要塞勋章,才能够用要塞勋章来合成挑战者装备。当然,其中是有很多奥妙和技巧的。
  下面先来稍微回顾一下赤色要塞的简要规则吧:
  1、赤色要塞每天只开放两场,分别是晚上的8:00和10:00。为了迎合新春版本的更新,在新春佳节期间,赤色要塞由原来每晚的两场增加到四场,新增的两场分别在下午的14:00和15:00。只是在活动期间才有每天四场,想参加挑战的玩家一定要好好把握啦!
  2、每场赤色要塞总共有100个单位,其中最多70名玩家,剩余单位数量的由怪物补充。每场最少5名玩家,人数不足自动退出。怪物和玩家都会穿上挑战者装备来伪装,除了通过装备外形职业之外,无法看到其它玩家的名字、公会和聊天信息。以个人为单位的赤色要塞是无法组队的。
  3、每场战斗持续15分钟,这是正式战斗的时限。开始前有入场时间,入场后准备时间,战斗结束后过度时间。在15分钟里的战斗过程中,地形会以一定的方式崩塌,掉落或被其它玩家怪物推下悬崖则挑战失败。在战斗过程中还会有随机雷击,被打中的玩家会受到一定程度的伤害。
  4、在赤色要塞中杀死怪物或打败其它玩家有一定机会得到要塞宝箱,赢得最后胜利还会得到优胜者宝箱。打开这些宝箱可以得到奖励,奖励包括强化宝石、精良装备、赤色要塞勋章。不同赤色要塞阶段的奖励是不同的,越高级的阶段奖励越丰厚。
  上面只是赤色要塞的一些基本规则,还有一些细节没有谈及,但这些并不重要。我们关心的是怎么能更容易获得赤色要塞勋章来制造我们想拥有的挑战者装备。下面说说我自己的心得吧:
  1、优胜者宝箱开出的勋章数量比普通宝箱要多很多,所以要尽自己所能去赢得赤色要塞的胜利。至于如何去赢,比如用什么职业用什么技能用什么战术,这些不在本文讨论范围。
  2、除了优胜者宝箱之外,就只有普通宝箱能获得赤色要塞勋章了,所以在赤色要塞的战斗过程中,尽可能多地杀怪和杀人。
  上面两条心得也许很废话,但这是基础。一般来说,杀怪比杀人容易,所以一般是先挑怪来杀。怎么分辨人和怪呢?看看出招习惯就知道了。为了杀更多的怪,最好是选最少人参加赤色要塞的线路,这样人少怪多,能打更多的宝箱和开更多的勋章。还有一点很重要的就是,不仅要先下手为强,还要争取时间在开战5分钟内杀更多的怪物。因为5分钟过后,地面开始崩塌,很多怪物不是被玩家杀的而是掉下悬崖白白浪费掉的。
  获得了一定数量的赤色要塞勋章后,就可以开始尝试制造挑战者装备了。有些高手们喜欢用垫手法,还有沐浴更衣的,但我个人不迷信这些,找到制造商人把勋章和游戏币往上一扔就得了。不过考虑到成本和难度,先合内三件,再合外五件,最后合武器吧,这些更舒服一些。要不搞N天都合不出来一把武器,就太恼人了。
  努力挑战赤色要塞吧!挑战者套装一定会是属于你的!
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看完本文后的感觉:
外文名称:Soul Ulti
发行日期:
开发厂商:WebZen
发行厂商:九城
游戏平台:网络游戏
游戏类型:角色扮演
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热词:&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
平台: 网络游戏
类型: 角色扮演
开发: WebZen
发行: 九城
评分: 好玩
平台:电脑单机 PS2
类型:动作冒险
评分: 好玩
平台:网络游戏
类型:益智休闲
评分: 好玩
类型:第一人称射击
评分: 好玩问题:奇迹世界2法师加点
解决方案1:
  《奇迹世界2》目前最高开放到150级,出生就有一个技能点,然后每升三级就可以得到一个技能点可供分配。魔法师现在总共有24个技能,每个技能最高是5级,假设全加满要24×5=120个技能点,而满级150级才有51个技能点,所以点数还是比较紧张的,当中的取舍大有文章。  魔法师的技能分两个系别:一个是自然系,以大型魔法攻击为主;一个是生命系,以辅助治疗为主。当然和其它职业一样,根据不同的需要,两个系别的技能是可以同时学习的,只不过是要考虑当中的一些取舍而已。在开始研究技能加点之前,再来看看技能学习的一些通用规则吧:  技能分六层,每层有3到5个技能,魔法师的技能正好是每层各4个。最上层是出生就有的,向下第二层开始需要解锁才可以使用,当第一层的所有技能等级总和大于或等于5时,第二层的技能被解开。然后当第一层加第二层的所有技能等级总和大于或等于10时,第三层的技能被解开。以此类推,当前五层的所有技能等级总和大于或等于25时,最后一层的技能被解开。  技能被解开之后均为0级状态,全部都可以使用,不过技能的威力和作用就比较低。当技能加到5级时,实质效用会比0级时高出许多,甚至发生质的变化。由于技能点不是很充足,所以我们需要根据情况来选择一部分的技能来加满5级,同时也要舍弃一部分的技能。于是,便有了千变万化的加点方案。  在研究某个职业的技能如何加点的时候,我们首先要明确职业的定位,是为了成为PK王者的?是为了成为BOSS克星的?是为了团队而献身的辅助?还是纯粹个人娱乐玩的?不管怎样,前70级都是一个了解职业技能的阶段,拥有5次的免费洗点机会,可以尝试多种不同的加点。遗憾的是70级的技能点较少,不能试到太多的技能。70级之后,就要考虑加一个比较适合自己的技能点了。下边我来简单说说几个要点:  1、第一排技能推荐加满治愈之手。  火球术和旋冰弹加满攻击也不算高,而且溅射伤害范围非常小,加满的意义不大。单体复活,能复活就好,如果是全职奶妈,可以在后期考虑加满。治愈之手加到5级后可以治疗1500+HP,而且冷却时间才6秒,MP消耗100不算高,加满后不仅可以给自己省很多的红药,还可以给队友加加。  2、寒冰反弹+法力护盾,这个组合必加。  的确,绝大多数的魔法师玩家都会推荐加满这两个技能,因为寒冰反弹是超强的反控制技能,寒冰状态能够不间断,而且还能够反弹伤害。法力护盾则能够吸收很多的伤害,让防御偏低、血量偏少的魔法师更有抵抗力。寒冰反弹有两个用处,一个是PK控制,一个是顶群怪,不过法力护盾有个严重的弊端----每次被攻击时都会减少MP,所以打怪来说一般是不能用盾的,否则蓝会很快见底。希望迟些会有Lv3甚至Lv4、Lv5级别的蓝药出售吧,那样就不怕没蓝了。提醒一下,这两个技能在前期升级阶段不着急加,先加练级打怪用的技能吧。  3、纯辅助型的奶妈玩法。  不用多说,除精神冲击外,生命系的其它十个技能全加满就好了。加点的顺序没有太大讲究,可以视情况而定。这种纯辅助型的奶妈是很少人玩的,因为没有什么PK的能力,但是一些团队和大公会必定会注重这类职业的培养。因为在公会战、领土战等大型战斗上有专职辅助会很吃香。比起其它游戏的同类职业来说,《奇迹世界2》的奶妈是最好玩的,因为她同时拥有自然系的大部分攻击技能,尽管只有0级,但是也能轻松单练无压力。  4、要控制几率还是要伤害输出?  除特殊的寒冰反弹之外,单体控制有冰封术、死亡锁链、精神冲击,群体控制有火***术、天崩地裂、自然气息。这些技能的控制几率不算太高,虽然有人说PK玩的就是控制,但是我个人认为在控制几率整体不高的情况下,最大程度地提升伤害输出会更有利于战斗的胜利。所以三个单体控制技能没必要去加满,毕竟技能点数实在是太有限了。如果是只玩PK单挑的话,单体控制要全加满也不是不可以的,但是只单挑又有什么意思呢?至于群体控制技能还要看其技能攻击力。  5、选择地系还是火系?  在装备镶嵌上,日后有条件大可以地火双修,但是技能点数始终有限,在等级不是特别高的情况下,技能主修地还是主修火,值得思考。个人认为大概可以这么考虑,PK选地,刷怪选火。因为地系的岩石风暴能够破防还带流血效果,剧毒藤蔓攻击很高还带中毒效果,这两个技能都是PK的好招。选火的话,是因为火系技能多,群攻就有4个,火焰***攻击不高但带击倒而且出招快,火龙烈焰攻击中等还带一般的燃烧伤害,星辰陨落攻击高还带持久的燃烧伤害,天崩地裂攻击高还带高几率击倒和减速效果。这四个技能连续刷怪很强的。  6、其它一些技能的唠叨。  电力场是风系的,攻击一般,持续伤害范围小,但出招快冷却也快,可以作为刷怪的补充技能。自然气息攻击不错,控制也不错,最大优势是范围超大,缺点是出招很慢,而且不属于任何一个系(无属性),所以最多也只是作为优先级比电力场还低的刷怪补充技能。缠绕术范围较小,伤害也不高,最不给力的是经常缠不住,所以使用率较低,但为了岩石风暴的话只有加满。瞬间移动一般不浪费点数,能飞就好,想跑得快可以考虑搞一匹带金甲的快马。神圣洗礼满级能够延长神圣状态,但是非专业PK还是没必要加满吧。  7、被动技能的修炼。  这个没怎么研究,反正要练被动技能就要同时用四种不同的,因为同一种被动技能同时用四个是不会加快升级速度的。刷怪技能开四个技能强化,伤害猛增。跑任务技能开四个速度强化,只是为了跑得更快。等首饰齐了,装备多洞了,元素攻击上去了,再考虑用地元素或火元素精通吧,现在效果不明显。  魔法师的技能加点暂时先讨论到这里了,作为一个非职业玩家的菜鸟,希望写的东西能够对新手玩家有点帮助吧!千万要记住,没有最厉害的加点,也没有更厉害的加点,只有最适合自己的加点。一切还是要从实际出发,根据自己的切实情况来考虑技能加点,比如职业定位、个人喜好、装备条件等等。最后不得不感慨一下,魔法师的小杖子敲人敲怪都很痛啊!在技能冷却中的时候不妨用小杖子去敲敲吧!
以上介绍了“奇迹世界2法师加点”的问题解答,希望对有需要的网友有所帮助。
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参考资料

 

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