WOW武器狂暴战士输出手法秒杀高的手法急求

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魔兽世界7.0武器战输出手法详解 武器战怎么输出
12:23:58 来源:NGA 作者:岸本早射 编辑:独孤非凡
  本期小编给大家带来魔兽世界7.0武器战输出手法详解,希望能够对广大战士玩家有所帮助,下面让我们一起来看看文章吧。
  我把论坛常见的7种手法----无脑聚焦流、一焦致死流、猛击流、压制双致死流等做了simc分析测试,每种5万次纯单体首领木桩模拟,模拟时间5分钟上下浮动20%。
  不按聚焦流是目前dps最简单的手法,比同样不按聚焦的双致死流打的高出18.5%,比dps最高的巨外一焦流低4.2%,就三个按键哪个亮了按哪个超级无脑。
  巨外一焦流是目前dps最高的手法,简单讲就是巨人内猛击填充,巨人外先打一层聚焦再打猛击填充,牺牲聚焦吃到粉碎buff的几率,提高怒气吃到粉碎buff内的几率,从而提高总体怒气效率
  猛击填充流是目前最不便秘的手法,打猛击没有任何怒气或巨人限制,只要致死cd中就打猛击,因为猛击的怒气利用率高于粉碎buff下的聚焦
  无论何种手法,有巨人打巨人,没巨人卡cd打致死,不用刻意叠三层聚焦得不偿失
  属性优先级是非常明确的:精通&&力量&=急速& 全能&暴击 急速地位明显上升但仍远远落后于精通
  持续aoe属性优先级为:力量&&全能&急速&精通&暴击 AOE中全能最强,但暴击依然是最垃圾的属性
  木桩练习中如果你的致死占比高于47%猛击占比低于19%,说明你没吃到粉碎buff的聚焦打太多了,怒气利用率低下
SIMC模拟过程
  因为SIMC模版中3弱点圣物极难取得,所以以楼主自己0弱点作为参考,实测结论与3弱点一致,且技能占比更具参考意义。
  首先是楼主属性图,精通76% 暴击12% 急速9% 全能3% 力量24392 带精通白板和力量触发3属性的那个饰品
  先列出通用优先级:
  1.释放[战吼],如果目标距离死亡小于10S或者同时满足以下几个条件:
  战斗开始1S以后
  公共CD已经冷却结束,也就是说不在转公CD
  在[粉碎防御]buff下,或者 [巨人打击]和[灭战者]可用(粉碎防御和 这两个技能都能用条件是二选一满足就行)
  2.释放[天神下凡],如果战斗开始1S
  3.使用主动饰品
  4.释放[断筋]],如果[致命平静]剩余时间大于[断筋]]的冷却时间
  5.使用[英勇飞跃], 如果在[巨人打击]状态下
  6.施放[怒火聚焦],如果满足下面的所有条件
  [致命平静]剩余时间 & [怒火聚焦]的冷却时间
  [怒火聚焦]层数& 3 ,并且致死打击CD中不能施放
  条件3是模拟人类反应速度防止极限操作的可以无视
  7.施放[巨人打击], 如果没有[巨人打击]buff
  8.施放[灭战者],如果没有[巨人打击]buff
  Simc模版中的无脑聚焦流
  此流派为论坛内迷信SIMC的手法,也是武器战削弱之前的最佳手法。
  1.施放[致死打击], 如果同时满足以下三个条件:
  [战吼] buff下
  [怒火聚焦] 层数大于或者等于1
  战吼] 持续时间小于一个GCD
  2.施放 [巨人打击],如果没有[粉碎防御]buff
  3.施放 [灭战者], 如果没有[粉碎防御]buff 并且[致死打击]冷却时间& GCD
  4.施放[怒火聚焦],如果同时满足以下三个条件
  层数小于3
  有[粉碎防御] buff 或者 巨人打击CD中
  条件3是模拟人类反应速度防止极限操作的可以无视
  5.施放 [致死打击]
  6.施放[猛击]
  7.施放 [剑刃风暴], 并且1S以后打断,如果怒气空了。
  SIMC无脑聚焦流模拟结果如下:
  SIMC无脑聚焦流DPS:240938 致死占比52.1% 猛击占比13.5% 等待时间69s约占总时间的23% 这也是武器战之前让人觉得便秘的原因
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
游戏特色:
--游民指数
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游民星空联运游戏wow6.2武器战单体循环 6.2武器战输出手法&&
在德拉诺之王版本中,虽然狂暴战一直是战士的PVE标准天赋专精,不过武器战也在PVE中拥有了一席之地,很多小伙伴还不清楚武器战的副本输出手法,下面就给大家带来6.2武器战的输出手法,一起来看看吧。
1.巨人打击外,任何情况下,请优先保持目标身上存在撕裂Dot。撕裂只允许在目标身上撕裂Dot小于5.4秒时使用,如果此时致死打击可以使用,优先使用致死打击,然后撕裂。
2.致死打击在任何情况下直接使用。
3.巨人打击请等到自己至少拥有39怒气时使用。原因是,你的普通攻击在非暴击情况下,将给予你21怒气(取整后),所以你在巨人内会拥有60点怒气,足够1次致死,1次雷霆或者猝死斩杀,1次旋风斩的怒气消耗。
3.5.如果你追求更加精致的输出要求,巨人打击请等到自己的下一次普通攻击小于2秒后到来时使用,这样你将有两次普通攻击打在巨人内。
4.巨人打击内优先级:致死打击&破城者&猝死斩杀&风暴之锤&雷霆一击&旋风斩
5.巨人打击外,除了遵循1、2两条要求,另外需要做的是等怒气,如果你的怒气在上一次巨人打击后低于39,你需要等其回到39,因为巨人打击很可能马上重置了cd。如果高于70点怒气,同时致死打击还在冷却,可以选择使用雷霆,但是请不要使用旋风斩。旋风斩仅在怒气高于100时使用。
5.5.对于更有追求的玩家而言,巨人打击外,旋风斩仅在怒气高于100,下一次自动攻击在1秒以内到来,同时致死打击和雷霆一击都在冷却时使用。
1.保持撕裂,同非斩杀期要求
2.[巨人打击+4次斩杀]的使用时间,在集齐120怒气后使用巨人打击,并连带4次斩杀。
2.5.对于更有追求的血精灵玩家而言,[巨人打击+4次斩杀]的使用时间,在集齐120怒气,同时下一次普通攻击在2秒-1.5秒内到来时使用巨人打击,这样你在随后的1次斩杀后可以观察到你下一次的普通攻击的获得怒气情况,对于血精灵而言,如果你发现这次普通攻击暴击了,你获得了48点(取整后)怒气,你可以安心打后面3发斩杀,几乎全是满怒斩杀,最后一次是38怒斩杀(不过由于每个人的急速不同,可能你最后一下斩杀前,你打出了第二次普通攻击,那就是满怒了);如果你发现这次普通攻击没有暴击,直接使用奥数洪流来获得怒气,以确保打出最高怒气的4次斩杀。
3.破城者与风暴之锤在怒气小于90点时使用
4.当怒气大于90点,同时巨人打击冷却时间大于你的下一次普通攻击到来的时间,使用斩杀泄一次怒。
以上就是关于6.2武器战输出手法的相关介绍,更多精彩内容尽在37kf。
被转藏 : 1次求教前夕版本武器战的天赋和输出手法,狂暴战的手法已经熟悉了。-战士|Warrior-魔兽世界-多玩游戏论坛 -
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等了一天,终于等到大神的指点了。谢谢
没有4件套&&也没有职业饰品&&怎么点天赋&&怒气感觉还是缺
弱弱问下 狂暴战的手法 属性和天赋&&谢谢楼主
虽然没有神器。但是聚焦流依然能一战,打过三次团本,伤害不俗,感觉良好,短时间aoe稳稳第一,单体也不差,至少前4,说前5感觉保守了
套装 职业SP 都没有的话& &第1层可以考虑 减怒气的, 然后打双致死 后面不变 。聚焦也一样&&就是不点压制了。 循环一样。&&只是 有套装跟 职业SP 之后 非常无脑 就是 1234
这个东西就看队伍了嘛&&1-2分钟就能解决的战斗聚焦当然可以一战 但是 时间一长就不如双致死来的稳定。 毕竟相对聚焦流更像打一波爆发然后 看戏&&

参考资料

 

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