星际争霸2虫族打法人对神打法

  大家好,我是Blade,3900大师组虫族玩家。

  我想在这篇帖子里谈谈ZvP的方方面面,比如如何面对死亡组合(巨像+虚空+地面混合部队)或神族的常规地面部队(狂热者+追猎者+哨兵+巨像)等等。

  99%的ZvP我都会使用裸双开局,所以我打算以这种开局来讲解。

  @狗池完成后马上生产两个皇后

  我一般会放下一个地堡,因为许多神族玩家在看到虫族裸双之后会在早期使用狂热者+追猎者进行一波压制。

  注意:阻止对手用两个水晶隔断分矿与主矿。让一个农民站在坡下或设置成巡逻状态在路口来回走动。

  用狗占领瞭望塔,保持视野开阔将会非常有帮助。

  侦查对手家中,不论是狗还是牺牲一个宿主。(我通常两种并用以确保侦查的成功率和准确性。)如果你的狗发现对手正在建造分矿,你需要隔一小段时间重新侦查一次以确保对手不是假开矿的4BG打法。

  这几乎是我每一场ZvP的建造顺序,就算对手使用4BG,我的蟑螂巢也能及时完成。你可以依自己的喜好选择是否升级狗速。我个人偏向于早出蟑螂而不是提速狗,特别是在对抗4BG时。因为即使没有提升狗速,在有大量蟑螂和两个地堡的情况下,挡住4BG也是没有问题的。

  当你的二本完成之后,立即升级埋地科技以及蟑螂的埋地移动技能。这样做是为了防止对手可能采取的5BG全家一波。而且埋地以及可以埋地移动的蟑螂在整场比赛中都十分有用。我还会升级宿主的移动速度用来侦察。


  我通常在侦察到对手的VR之后才会放下飞龙塔。但是不要生产腐蚀者直到你看到对手的第一个巨像。

  至于何时升级二本,这个取决于你自己(如果你觉得对手可能在憋隐刀,那么就尽快升级二本)。我个人喜欢晚一些升级二本,先建立经济优势。除非我认为对手要出隐刀。不管怎样,这完全取决于你自己和当时的情况。

  下面让我们看一下各种战术的应对方式。

  这里的“标准神族”指的是狂热者+追猎者+哨兵+巨像的神族地面混合部队。我所使用的兵种组合是蟑螂+刺蛇+腐蚀者。所以说这并不是什么奇特的组合。一些虫族玩家认为刺蛇很无力(我同意这一观点因为它们移动得太慢了,不过它们在对抗神族BG兵种时还是比较有效的,所以我加上了它们)。

  整场游戏最重要的一件事就是使用狗和宿主不断地侦察。二本完成后升级宿主的移动速度并使用宿主侦察对手的科技走向,扩张情况,甚至是部队数量。

  当你看到对手第一个巨像的时候,就可以开始生产腐蚀者了。不要盲目地生产大量腐蚀者,以防对手转型狂热者+追猎者+哨兵+不朽的纯地面部队。那样你就输了。所以说只有在看到对手巨像之后才生产腐蚀者。

  你的飞龙塔应该提前完成,这样你就不会输给1-2巨像速推的对手。

  你需要在适当的时候开出三矿。就我个人来说,我会在开出三矿之前用宿主侦察一下对手家中,看看对手是否准备采取6BG等压制打法。如果是,我会推迟三矿的建造,全力暴兵防守,然后反压一波胜利。(或者因为卡人口输掉)

  在你三矿的气体都满采之后,建造两个进化腔并开始升级攻防。


  在开始升级攻击防御+2的同时,升级三本。这是我个人喜欢的时间。

  现在,当你与对手的部队正面遭遇时。操作你的腐蚀者使用腐蚀并依次攻击每一个巨像(使用Shift+右键)。不要在狭窄的通道战斗,避免被立场消耗过多的部队。

  另外你需要在战斗开始之时就开始控制虫卵暴兵,也不要忘记操作皇后注射虫卵。这非常重要因为你可能无法取得一次决战的胜利但是虫族快速的补兵能力能让你迅速组织起下一次进攻。

  这里我不会讲得太过细致因为大体来说,对抗死亡组合的打法相比对抗标准神族并没有太多变化。重点在于你不能直接A对手身后的空地。你需要更仔细的操作你的单位。不然你很容易被对手以极小的损失全歼。退一步说,你可以把蟑螂和刺蛇A过去,但是关键是腐蚀者的操作。你必须集中火力点杀巨像,而不是其他的空军单位如虚空和凤凰。这一点非常重要,如果你让腐蚀者自由攻击的话,你的部队会很快地被全歼。

  当对手看到你裸双之后,第一反应会是什么?炮台Rush!没错,不过如果应对及时的话,你应该可以防住对手的炮台Rush。首先,不要被水晶把分矿隔断。

  你必须要拉一定数量的农民与对手的农民周旋直到你的狗池建造完成。当你的狗出来之后,配合皇后清掉残余建筑,你基本上就赢得了比赛(如果对手把所有筹码都赌在炮台Rush上了)。

叠兵一直以来被大家视作是一种不实用的bug 只能娱乐 但是今天我可以给大家解析下实战作用 文章最后有叠兵的科普 和操作详解

叠兵 优点在于攻击集中 可操作性强 体积小 可穿梭狭窄路口 面对对方近程单位能少受伤害

缺点 被各种aoe单位秒杀

1 fast 作为娱乐地图 各种打法层出不穷 趁对手没有aoe单位时 叠个3-4队狗 直接换基地 修都来不及 如果是人族堵口机械化的 第一队狗就可以直接咬穿路口

2 big 在群殴中可以发挥奇效 混在己方大部队中在初期初级兵种混战中中间对钢时 可以逆转局面 zvz更是无解的存在(虫族地堡打狗最弱 叠狗打散狗完克 转飞龙或者地刺都来不及 更何况可以利用叠狗压制 在取得优势后再用科技压制)

1 叠狗 可以叠个3-4队在初期兵种大战 或者坡口大战中发挥重要作用 也可以只叠1队狗初期跳狗 在防御战中 利用建筑之间的狭小地形 1v3也是很轻松的事情

注 叠狗比其他兵种难 需要掌握技巧 经过研究 让狗从右向左水平方向跑动 进行叠兵操作 即可成功

2 叠蛇 等你叠蛇成型 基本对方aoe单位也出来了 大规模的叠蛇没实用价值 但是可以利用最一开始的 11个刺蛇混编房子 变成类似聚团飞龙的牵制部队

11d内双开局 血池 气矿 不断的造农民 算好时间放地堡 造2条狗用来探路 和叠兵用 农民造到 15人口 第一时间下蛇塔 先升级蛇速 钱比较多的时人口上限造到 26 然后升级埋地 大概5钟的时候能得到11刺蛇 除了被狗克 打MM 或者 打慢速叉都很好 都要跳蛇舞 不能站桩输出 前面牵制 后方运营

3 叠地刺 地刺是天然可以叠的兵种 不过叠地刺没啥用 要么就是叠在一个坑里方便 要么是去人家矿区不用挤的太厉害

1 埋地再起身取消叠兵状态

2 中期点运输机 后期刚航母 或者放一些叠狗 来应对对方的传送部队 没带闪电金甲白球 的话 部队就是白送

虫族叠兵操作:首先要升级埋地。将一兵或农民编为1号,其他要叠的队伍编2号,然后选取2号,依次操作U--->Ctrl+1--->1--->U,一定要快速并且按键到位。成功的话可以看到要叠的队伍呈埋地状,但可以随意移动,并且可以重叠为一点。

叠兵科普 叠兵就是利用 虫族埋地bug消除单位的碰撞体积 造成地面兵种的聚团效果

这个应该是中期了,前期做好侦查,如果对面z菌毯不是很快,这样的话出个防空塔或者铁鸦,家里架坦克。tvz不能打后期,最好中前期解决。越拖越没优势。

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参考资料

 

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