倩女cf为什么不能玩玩?

原标题:倩女幽魂手游为什么要玩魅者 玩魅者心得介绍

上次写了一波刚接触魅者的心得,那时候我还是一个三套的小魅者,什么都没人组队。

选择魅者的时候总有人问我,为什么要玩魅者?我只回答三个字:因为骚。

现在,我成长了,经过我不断的努力,以及呕心沥血的研究之后,我成长了。

我成为了一个六套的魅者。

其实今天的主题依旧是结合了我自己的情况以及我这段时间里不断的请教。

网上看攻略,以及自己一个人琢磨之后得出的一些想法和细节的问题等等。

武器我替换成了89的强混鬼,作为立志成为一个混子之后,我在强混的道路上不断前行。

用89的好处就是基础攻速,1.4的攻速,攻速越快技能冷却就越短,在某种程度上,无限混是和攻速有密切的挂钩的。

因为109还没有普及,所以89的价格还是很高,尤其是强混乱的鬼琴,我买的价格折合下来大约近三百,有耐心的同学不用着急,鬼跌价很快,基本每周跌一个价的感觉。

到手之后我就开始洗,也没洗多少瓶子,出了七绝双最大,逆天这种词条,我忍痛放弃了,最后选择了一个六绝单攻速,因为双攻速洗不动。

武器的基础属性我同样也洗了下,基本我首要是看攻速,攻速接近满,攻速不是很低就可以了。

石之灵我还是沿用之前说的,组合型石之灵,期间我有研究过,除了这种组合型的石之灵性价比之外,就只有悟则圣这类的性价比最高,但是悟则圣贵,打不起阿,所以,我还是选择组合型宝石,后面我可能会加上羊脂玉来破防用。

衣服的话,本身打算过度,所以选择固定抗混的105普通紫衣服准备洗个七绝将就下,结果出了无钻,关键是没打孔。不过有总比没有好,毕竟是过度用,所以就不再换了。

衣服我打算等129的时候选择固定强混类的,或者固定无钻的普通紫,又或是其他有用的词条,如果没有合适的我只能选择自己买129鬼衣服抽冰了。

衣服我请教过大神,他们说最好的选择还是以高防御为主,但是装备的话做到理想化很难,所以我还是走一步算一步,有合适的就买。

衣服石之灵我准备用识本心,虽然需要东陵和丹泉,但是性价比还是很高,比较值得的。

像头部,腰带,手套和鞋子,我经常会去易市普通紫装那边掏,看看有没有不懂的新手会把一些固定强混装低价挂上去,优先看固定词条随机的装备。

我自己本身虽然没有淘到固定强混的紫,但是还是选择几件还可以的装备准备过度用,毕竟等级高了,之前的蓝红基础已经跟不上了。

因为目前装备随时准备换,所以不准备打宝石,留钻头给真正需要打孔的装备。

首饰类,戒指我目前收到两件红色固定强混的戒指,也就将就用了,比较魅者控制还是大于输出的,有强混总比没有好。

手镯主要以敏捷,命中混乱抗为主,现在来说,固定强混实在太稀有了,所以依旧是过度用。

项链我想收固定迷仙引的项链,目前还在收的过程中,如果后期实在没有成品的话,只能自己抽了,一般会选择抽125的项链,迷仙引可以加到6。

总体来说,新区资源匮乏,之前我想的太美好没有认清现实的问题,偶尔有几件不错的强混装,但是都是天价,所以我选择先将强控制放一放,提升一下自己的基本生存能力,等强混装普及之后在去考虑这种类型的装备。

技能我有研究过一阵子,现在没有突破,自己的修为也不高,所以我还是习惯性喜欢用秋千起手,定身,然后再接黄鹤,单混,群混。

等突破之后,有两页技能栏,我会再一次去研究技能搭配。

如果是群战,比如联赛这种的话,我起手肯定是四边,然后加速过去,接着黄鹤,再群混。

不过我对黄鹤的运用还不是很熟悉,联赛总是会被打断,目前我还是先沉默再接用的顺畅点。

攻击技能的话,之前我挺喜欢用红杏的,有失明概率,不过用久了之后总感觉伤害不是很足,可能和我技能等级低也有关系。

所以,如果是打脆皮的话,我一般会直接用满江红,或者是红杏,具体还是需要慢慢琢磨一下,看看用哪个舒服一点,效果好一点。

打甲鱼这种高防御的职业的话,我还是选择风归云和绿孟来打,二者搭配有个破防的效果,再配上武器的羊脂玉和黄鹤,伤害也是很足的

魅者组队,PVE这种很少有人要,没输出这个概念其实有误区。

魅者在PVE上的伤害还是不错的,比如暗香是百分比的伤害,本身还有控制,前期可能控不住大部分的BOSS,后期命中技能等级都上去了,剧情的BOSS控一控还是没问题的。

如果有心的玩家,可以做个测试,剧情组个魅者,然后看看剧情队伍输出魅者能排第几,我个人还是觉得魅者的输出比方还要高那么一些。

天赋搭配的话,PK我用声声慢+苏幕遮,PVE的话我会用天香引+苏幕遮,因为还米有80修,所以等80修之后在去考虑其他的天赋。

还有一些别的,我不知道怎么归类,就写其他类吧。

倩女前期基本都是在积累,等待后面的爆发,当然,并不是说我们前期什么都不用干,只需要做任务赚钱也未免有些枯燥,我们可以把能准备的先准备起来。

灵兽,灵兽是要跟我们很久的,我们可以先准备灵兽,选择一只不错性格的灵兽,我觉得性格不错的粽子也够了,有点钱的可以用别的神兽。

然后洗练,打书,喂沧海石心,喂饲灵,技能书升级等等工序都可以开始了。

魅者有只输出灵兽对于本身的帮助非常大。

技能,前期开书的人很多,所以不管是技能书还是绝技选择也非常多。

技能书除了90级以后可能会贵一点之外,其他的都很便宜。

主要是绝技,绝技开的人多了,竞争也就多了,比方说我开出一本四边,易市只有一本挂4000W,那我会挂3800W,别人也会根据这个价格递减。虽然不能保证前期的价格是最低的,但是我能说,前期的绝技选择余地很大,如果便宜的时候不买,等后面货源少了之后,别人抬高价格也没办法。

所以我目前是双绝技魅,尽管只有六套,因为强化在我看来,分分钟的事情,靠着月卡上12完全没有问题,即便是15也不算大的开支。

对于未来,我想卡129,不去137了,137竞争太大,还竞争不过人家,而且打造装备还要经过-8的工序,真心头疼。

在129也是不错的,也没什么压力,慢慢玩嘛。

另外我还有个侠客的小号,一个射手的小号,再弄个甲鱼的小号,有时间的时候,可以上那些号挂挂龙什么的,慢慢也养起来。

倩女总得来说还是个无底洞,强化12套,15套那只能是小钱,并不是上了15就厉害了,真正需要钱的地方是抽冰还有洗练,你完全不知道需要花多少钱才能抽出,洗出自己想要的属性。

不然,那些骑着潜龙勿用的大神,七十多万装评的大神,光是强化,宝石的钱算下来也只是他们充值的总数的一小部分,大部分都给了抽和洗。

所以,我现在学着见好就收,适可而止。

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侠客玩家最少,这点百分百的肯定,就拿排行来说,不敢说一半,也可以说3分之1都是N开里的小号等,不用反驳我。

答:辅助性职业,技能要上去,光雄心、古道两个分别增加物理和法术攻击的技能点满,对于一个平民玩家已经很难了。

同样是近战物理型职业,刀客的技能输出却超越侠客很多,而且刀客的群虽然少,但是堪称经典了,起码对于侠客来说,侠客的技能输出没刀客高,甚至可以说没刀客刚猛。

其实官方对侠客的定位是正确的,仔细一想,侠客近战物理型职业,如果群技能在好点,我觉得方士可以放弃了玩侠客。

所以当你放一个群就会发现连续的丢失,和让人心寒的数字,这些现象就当浮云把,其实仔细想想侠客物理型的不是法师,知足吧。

刀客有加速,甲有一个什么技能我忘了叫什么了反正能抓你和一下跃到你身边,侠客也不是后娘生的,有个拉人技能。

基本上我说的有点多了跑题了,侠客不像射手一样前期就是装备一般,毒却是犀利的,侠客又不像方士一样,群怪那么犀利,侠客又不能像刀客一样,攻击技能明显,如果你还不明白,侠客的攻击技能(>>查看技能),我个人觉得,基本上我90以后2个技能能经常用就不错了,冰凌飞花、势如破竹。

尤其是新区或朋友圈都是平民玩家的侠客,没固定队你就注定要悲哀,不在多做解释,别看我是玩侠客的,了解侠客的苦,如果我在玩个号,有侠客申请入队,我一样拒绝他,因为我自己知道我的队伍都是平民队,要你个侠客不如要个输出或医生,速度或稳定。

新区武林外史想玩个侠客,看了论坛众多的侠客攻略帖子,有感如下:

其一:感觉这个职业是别人的一件辅助装备,不强也不弱,人数也不多。

其二:感觉侠客这个职业,开发组关心的不是很多。

因此,抛砖引玉,为了喜爱侠客职业的人和需要侠客职业的人提点关于自己对侠客理解的一点小想法,敬请各位看官完善指正:

总所周知,四大门派只有昆仑山拥有伤害减半技能,刀客的伤害减半野狼铠大家都知道,除了打异人外,是非常非常犀利的,拥有减速和无限开的特性;然而侠客的伤害减半技能避虚就实和避实就虚虽然不受伤害次数限制,但是增加对应物理或法术伤害100%的弊端,如何能理解开发组对侠客这2个技能的应用呢,我的理解是:

新倩女幽魂14天为什么不能跑赏金

14天14天=14X24小时,少一分钟都不行的!

应该是大于14天,倩女精灵可以查询到的

参考资料

 

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