坦克世界D系升级d系路线图片

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坦克世界各系坦克总述和推荐升级路线
作者:Tiger 来源:坦克世界 发布时间: 13:30:09
  玩家问题:坦克世界各系坦克总述和推荐升级路线
  电玩巴士:坦克世界各系坦克总述和推荐升级路线。
  坦克世界各系坦克—苏系:火力较强,但命中率较低,射速较慢;血量比其它两系要少,但车身低矮,不易被击中,且跳弹率比其它两系要高;机动性大都较好。
  顶级车:重坦-7是联队赛主力,TD704工程是歼击车王者,中坦T54是最风骚的,所有车都对它恨之入骨,火炮212工程、261工程是同级火炮中命中率最高的。
  总之,苏系比较亲爹!
  苏系升级推荐路线:
  (1)研发T26--到KV这条路线,可以玩4种车型中的3种:重坦、中坦和火炮。KV这车很重要,又是5级车里战斗力和刷钱能力都非常强悍的车。
  从KV研发KV3可以继续玩重坦,研发S51可以直接玩6级火炮!但得需要10几万经验。研发KV1S--KV13--T43可以玩中坦。
  (2)研发BT-2--到T34这条路线,也可以玩3种车型:中坦、重坦和TD。
  玩到T34这里研发SU85,可以转到TD路线上去。T34继续研发T34-85可以继续玩中坦。
  从T34-85这里研发KV13--IS可以转到7级重坦上去,但这样就错过了5级神车KV。
  坦克世界各系坦克—德系:命中率高、射速较快但威力偏弱:血量最多但防御大部分都偏弱,跳弹率一般:机动性普遍较差,但炮塔转速普遍较快。
  顶级车:重坦鼠式是血量最多防御最高的车,拿不死鸟勋章是家常便饭!是绝对的带头大哥。
  TD猎虎是辆不错的歼击车,射速同级最快!但威慑力不如704,防御不如T95;中坦E50全面超越以前的9级中坦“黑***王子”黑豹2!60吨的重量60的极速,等出了物理引擎后撞车会非常给力!
  火炮:中期的野蜂、黑豹非常好用,但后期的虎炮和E炮比较中庸,需要有更丰富的经验和技术才能玩好。
  德系车基本都是技术流的车,三系车中德系车修车费用是最高的,更需要赚钱车来养高级车:4号、3601H、野蜂、黑豹火炮之类都不错。
  德系升级路线推荐:
  (1)研发35(t)到4号坦克这条线,主玩重坦,也可以转到TD和中坦上去。
  在38n这里出追猎者可以转到TD路线上去,转中坦的路线这样走:从4号这里出VK3601H--VK3002DB--黑豹。
  重坦路线这样走:4号--VK3001P--虎P。从虎P这里出VK4502PA可以玩到老鼠,从虎P出虎式可以玩到E100。我认为这是玩德系的最佳路线。
  (2)研发2号,从2号--到3/4号(2号这里最好不要研发黄蜂),3/4号这里出野蜂可以***炮。
  出VK3001H--黑豹可以玩中坦,出VK3601H--虎式可以玩重坦走到E100,但无法转到虎P--老鼠那条线上去。
  坦克世界各系坦克—美系:总体来说是不玩到顶级不出头!火力:不好概括,有的很强有的很弱,但总体来说大部分车很纠结。
  血量:中庸,但坦克基本都是铁头!炮塔很硬但下体很弱。藏在石头后面露个炮塔除了火炮谁都砸不动!跳弹率一般。
  机动性还可以,总体来说虽然速度没苏系快但车身和炮塔的转速都比较快。
  顶级车:重坦T30,火力最强的重坦!能秒满血-3!美系重坦就是7级T29和顶级T30是好车,其它基本都很坑爹。
  TD:T95是唯一敢跟老鼠正面对抽的车,号称“正脸无敌”,它跟老鼠就是“超级起钉锤”和“超牛钉子户”的关系,但极速只有16且木有炮塔的T95显然木有老鼠的生存力强。
  E100的机动比老鼠好些,但血量和防御都比老鼠弱。
  中坦:巴顿,除了车体大点几乎跟54不相上下,机动稍弱但火力在中坦中最强。
  火炮:T92最变态的火炮!超高的杀伤!恐怖的9米远的溅射!被它砸上非死即残!就算被溅上也能褪层皮!
  美系推荐路线:最佳路线:研发T2中型坦克--M3格兰特。从格兰特这里研发M7牧师可以***炮。研发T1重型坦克可以走重型坦克路线。格兰特出M4谢尔曼--M4A3E8,出T20可以走中坦,出M36杰克逊可以转到TD上去。这条路线可以把所有美系车型都推到顶级。
  以上就是关于“坦克世界各系坦克总述和推荐路线?”的问题***了,希望对你有所帮助,如果你还有更多关于坦克世界的其他问题,请进入坦克世界问答频道,地址→
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坦克世界8.5
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春节大战火力全开 D系速升8级攻略
&作者: 来源:官方
  春节长假必须开心打坦克!想快速拥有8级精英战车吗?贴吧高玩特别总结了D系战车快速升级的相关攻略,小编在此与大家一同分享:
  D系坦克想7天速生8级建议去练&虎王&重坦,不管是这条线的前期车的性能和到8级&虎王&的性能来说,都是非常好练的。
  首先,走早期试验车-&35T-&38T-&38na-&IV号坦克,在5级后的IV号坦克这里可以选择留下IV号坦克因为他是一辆中坦,到他的下一级VK.3601H就是重坦的,IV号坦克的中坦乘员转换到重坦上,损失熟练度是很多的,故不建议用IV号坦克的乘员给VK.3601H,而且对于未投资的玩家来说,用5级坦克打钱还是非常快并且非常常见的,毕竟5级坦克修理费,分房系统,弹药费都不是非常贵,就算没有高级账号也能打出很多银币。
  当然也可以选择买一辆狮子来打钱并且练乘员又能熟悉D系坦克的打法精髓&&倒车履带。说道倒车履带就不得不说D系的一个通病,就是战车首下装甲被直接击穿容易起火。此外,还经常会让对手的炮弹损坏发动机,失去战斗中的行车爆发力。面对这种情况,D系的坦克手们就学会了一招,那便是&&倒车履带:即用战车前方的一个掩体来挡住自己的正面首下,车尾慢慢斜出掩体,车头与掩体成80度角(不同车辆选择角度可不同)倒车,将自己炮塔露出去却又不露出正面首下,来对对方进行打击。D系的重坦:虎王(狮式)一定要学会灵活运用倒车履带,否则再强悍的D系战车也会被对手轻松击穿。
  VK.3601H这辆车在当前版本中,由于火炮的均穿值不是非常高,并且作为一辆重型坦克,自身火力非常不足,故在出了虎式坦克后,便可卖掉VK.3601H购买虎式坦克,在虎式坦克的白板期可能会非常不好打,但是,虎式坦克作为一辆二战期非常著名并且威猛的坦克,在游戏中同样不弱:完全体后拥有203的均穿值以及240均伤和8.96发/分钟的射速(满乘员装配件后还可提升),跟任何一辆8级重型坦克来换血对抽都是不虚的。喜欢这辆坦克就可以留着他,等虎王出了后买出虎王即可。如果没有车组乘员技能建议虎式坦克的车组给虎王,虎式坦克另外再招募一组乘员。此外,如果玩家用金币购买狮式坦克的话,可以在研发虎王坦克后用狮式坦克先练好一组乘员,等买出虎王后即可直接更换成员。
  Ps:金币车的乘员是可以与同类型银币战车通用的,即把乘员训练成虎王的车组乘员,再放回狮式坦克上,可以直接吸收每场战斗的作战经验。
&虎王&坦克历经多次版本更新,机动力大有提升
  虎王的技能选择车长优先学习第六感技能,2技能选择修复。炮手优先选择修复,2技能人工稳定。驾驶员优先选择引擎保养,2技能修复。通信兵优先选择修复,2技能态势感知。装填手优先选择修复,2技能规整弹药。到3技能后可以集体学习兄弟连。因为D系重坦很多时候是需要倒车卖履带,故修复技能必须在2技能时就全部学习,不然很多时候就算卖履带成功了,等你修复好了出去打敌人的同时敌人第二发都已经装好了。
正在偷袭敌方坦克的&虎王&
  配件的话首先作为一个重型坦克,通风和输弹机是必须有的,剩下一个可以选择垂稳增加火控能力,也可以选择工具箱以达到快速修复履带的效果。
  更多精彩推荐:>MT技战术分享:D系豹1线路的升级指南
MT技战术分享:D系豹1线路的升级指南
11:20:56 条 来源:woter吧 作者:水的信念 ]
D系豹1线路的升级指南
  ID:水的信念,现在效率值1540(以当日缓存分析器为准),依旧是单野(不许吐槽我胜率低~),依旧是纯银币弹(我注意到有时用金币弹的玩家可能与我游戏体验不同,所以强调一次啊这点,我至今还没打过金币弹呢~领土开了,就快要打了...)
  前言(废话):前阵子沉迷于暗黑3啦,DOTA2啦,妹子啦之类的事情,坦克玩的次数明显减少,最近一段时间渐渐回归,觉得还是要把豹1这条毛子难得出的良心D系路线写一下。其实之前也有不少吧友写了相关的文章,不过我还是要把我的技巧分享系列继续的嘛。老规矩还是从7级车开始谈。
  一、VK3002DB
  江湖人称呆逼的存在,很久一来都是被人看低的7级MT,主要问题当然是出在那门炮上,132穿深的短88作为一个7级MT来说确实略显悲剧,但是豹1线出来之后,我重新用这个车,感觉是相当不错的。3002DB的特点主要是高射速带来的高DPM,也就是说,一旦被DB抓住机会,能够炮炮击穿的时候,那么能够在很短的时间内对地方倾斜大量的伤害。因此3002DB是一辆非常需要玩家利用速度迂回,把握输出机会的车。此外DB除了高DPM之外,速度方面也算居中,对比同级MT并不吃亏,正面装甲在7级MT里可以算相当出色的了,虽然不敢说能抵御175穿深吧,但是首上和炮打装甲抵挡150左右的穿深效果还是非常好的,即便面对175穿深也能拼拼跳蛋的什么的。
  总而言之,这个车作为7级车,除了正面冲突能力差之外,其他方面丝毫不弱,按照我现在心中偏向输出能力的排序,3002DB在7级MT中甚至可以排到首位。
  二、印度坦克方案
  一般简称为印度豹,对于这辆车很少见到有人去谈论,从数据上看,除了高穿深之外,也确实显得有些平淡无奇,不过在我心目中,这辆8级MT的综合作战能力排在所有8级MT中的第一位。下面说一下理由,印度豹的基本情况是:速度居中平地大概能跑到43-45的样子,加速性能也马马虎虎,灵巧和转向也符合这个级别MT的基本素质。212穿深的90炮算是一个亮点,DPM也不错,但是被2.9的缩圈速度把优势抵消的差不多了,视野凑合过,隐蔽也属于中等水平,俯角非常好在D系车里比较罕见,本身没有什么特别的短板。
  但是,在这一堆平淡无奇中,印度豹有一个很特殊的地方,就是非常优秀的俯角+非常靠谱的炮盾能够进行MT中非常罕见的卖头输出。印度豹的炮盾能够极高概率的抵御250左右的穿深,而且炮盾基本覆盖了炮塔正面,整个炮塔正面面积也并不大,在卖头时能够非常有效的减少所受的伤害。
  因此对于印度豹来说,利用自己不错的隐蔽,寻找合适的地形卖头,利用草丛保护自己在缩圈过程中不被点亮,之后的连续输出就变成了你可以利用高穿深连续击穿队友,而对方只能打到你坚硬的炮盾之上,形成了与M系HT类似的作战方式,在实战中是非常好用的。再加上可以利用速度进行MT的常规迂回作战,印度豹的综合输出能力在8级MT中可以称得上出色。配件上我第一次舍弃了高光,采用了输蛋+炮控+锤稳,尽可能抵消2.9缩圈时间带来的负面影响。
  三、豹1原型车
  一般简称原型豹,对于这辆车的评价有点走向两个极端,一种认为这是神车,兼顾了高穿深,单发伤害,精度,速度,灵巧于一身,是战场的多面手。一种认为这是坑成,脆皮到极点,配件很容易坏,没俯角,射速慢DPM低。个人只能说,这是一个特点鲜明,偏向于纯粹输出的9级MT。
  原型豹拥有一门260+穿深.32精度,2.3秒缩圈,单发390,每分钟5发的炮。这一点和百夫长7型非常相似。不同的在于百夫长40的急速给他换来了不错的正面装甲和优秀的俯角,而原型豹牺牲了所有的装甲,俯角变的和T62A差不多差劲,但获得了9级MT中最出色的机动性。原型豹在平地可以轻松的跑到50+的速度,启动转向都非常不错,大范围转移能力很强。结合高精度炮,让原型豹可以很好的应用机动黑***的技巧。
  原型豹主要打发是拉开距离黑***,转移,寻找另一处视野开阔距离适合的位置继续黑***。由于原型豹射速慢(满熟练度输弹+兄弟连,大概10.34秒一发)而又没有装甲,一旦被低穿深高射速或者弹夹车盯上了将苦不堪言,在战场中一定要警惕T69,T54E1和1390这类车的近身,再就是要警惕高单发伤害的TD,因为1650血的你是炮炮掉血的存在,9-10级TD2-3发就可以将你带走。即便是普通的同级车,硬要和你换血,也会让你得不偿失,所以再重申一遍,原型豹一定要保持好距离,注意自我保护,注意利用草丛隐藏,瞄准的时候一定要处于非点亮状态,千万别为了偷炮而遭到集火,2.3秒炮控的你可打不了伸缩,没俯角没炮盾的你也没法卖头。
  四、豹1
  由于个人偏爱10级车,所以还是10级MT多说一点。
  豹1可谓D系MT的良心之作,10级MT输出能力的巅峰存在,拥有堪比查狄伦的直线移动速度,堪比T62A的转向能力。.30的游戏最高精度,1.9的超快缩圈速度,顶级MT中中等偏上的DPM,6度的俯角,豹1能在不同的战场中做出你希望的所有输出动作。
  但是,没有任何装甲,各种配件、乘员极易损坏的豹1是一辆容错率很低的车,作为10级车,10级房的任何一门炮都可以对你造成稳定有效的杀伤,只要一个1390正面一梭子就可以在只挨2发的情况下把一辆满血的豹1打成血皮。
  所以对于豹1玩家来说,第一个需要掌握的就是如何在战场上隐藏自己。你必须非常清楚的了解隐蔽和点亮的机制,你必须学满伪装这个技能,你有钱的话最好再给自己涂一层(因为这可以减少你13米的被点亮距离。)你必须对可能打到你的位置有了解,在战场上寻找最安全的输出位置,你必须要保证自己在想要突破的时候,对方最多只有一个火力点能照顾到你,而且这个火力点有很大的几率无法对你造成有效的杀伤,你的血量甚至比查狄伦更为珍贵。
  第二个需要掌握的是,.30的精度、6度的俯角和1.9秒的炮控,能够让你摆出什么样的输出姿势。首先高精度保证了你在500米以内都可以有非常良好的命中率,其次,6度的俯角可以让你在一些缓坡做出利用斜坡伸缩输出的动作,最后,1.9秒的缩圈时间可以让你迅速的瞄准目标,射击后迅速退回。熟练的掌握这些之后,你就能更好的利用豹1输出方面的诸多优势性能,成为战场上重要的火力输出点。
  最后一个需要掌握的是,0.26的隐蔽+410米视野+平地55的速度,你可以为队友做些什么。这里需要先强调,豹1是一个为输出而生的MT,他的绝大多数性能都是为了如何更好的进行输出而设计的,没有输出的豹1不是好豹1。但是,你终究是一个拥有410米视野,拥有不错的隐蔽度以及非常优秀机动性的MT,你在需要的时候是可以胜任几乎所有的侦查工作的,豹1的侦查可以在M48A1的侦查技巧和查狄伦的侦查技巧之间居中选择,就是说,虽然不需要像M48A1因为低隐蔽而圆滑卖头侦查,但也不能像查狄伦那样利用速度和爆发强行抢点侦查,主要是因为首先你没爆发力,其次你的速度是很快,但是没快到查狄伦那个地步,最后,你配件和乘员很容易坏和死,不是怕掉血,就是怕坏弹药架,死乘员...。豹1的侦查总结一下就是量力而行,侦查的前提是1不会被发现,2不会掉血。如果做不到前述两点尤其是第二点,那么这个侦查工作豹1就难以胜任。总而言之,豹1可以去侦查,但侦查不是豹1的主要任务。
  豹1的配件选择还是传统的输弹+锤稳+高光,打法和原型豹一样,黑***+转移+黑***。只不过豹1由于射速还不错,在残局多了一点可以拼血,或者抗一炮强吃对手的资本。(由于我不组队,实际上还是不能完全发挥出豹1 的输出能力,主要是DPM方面没法充分体现)。
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