WOW战歌和阿拉希声望奖励战场声望怎么提升的快?

很多人在刷战歌声望啊,给大家奉上一条战歌输赢的规律
开了6.1,战歌声望好刷了,很多人在刷, 总结一条经验, 双方差别不悬殊的情况下,只要我方旗子被扛了,包括你有两人在内去拦截旗子了,这场就有戏,如果旗子丢了,一群人还在那杀啊杀,没人扛对面旗子,没人拦截旗子,基本完蛋
[s:ac:喷]2.10号刚拿的审判者
现在就烂大街了
已经从尊敬4000打到崇敬9200了
刷战歌声望啥用?就为了成就,我早就崇拜了,应该说很早很早了~~
为什么好刷了啊?
语文老师死得早,没明白卤煮的这条规律是个啥~~
简单点说,就是只要有两人有杀旗意识,就有戏。 反之,基本就是输。 举个例子,刚才一场,对面先拿一面旗子, 我们后拿一面,已经赢面很大了, 第二面马上到家了, 五六个人在家里, 然后旗子被对面dz扛了, 我想家里这么多人肯定秒掉啊,结果呢? 没有一个杀的, 我去杀,一个人根本不行,被人拦住了 结果旗子被拿输了
确实是这么个事,现在ZC都是无脑杀人狗,还有一半是装逼不成被反杀的那种。很多人点不看,不打援,7不抗也不拦截,举手之劳的事就是不干,还总是舔着X脸叫嚣:”老子打随机是来杀人的!”我抽你一大嘴巴!一场人头不过20还有脸装逼,最烦这种人,且数量还不小。必要的事情总得有人去做,不然还赢个茄子。
[b]Reply to [pid=00552,1]Reply[/pid] Post by [uid=]rafongman[/uid] ( 00:47)[/b]完全赞同。最烦一说就来借口的。。
为什么说战歌声望好刷了啊? 有什么改动么?
[quote][pid=00552,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1171159]winchie[/uid] ( 03:55):[/b]为什么说战歌声望好刷了啊? 有什么改动么?[/quote]一面旗子100声望,赢了还给100,一场3旗子+赢就是400,人类440,以前105,。你说快不快
现在战场装逼的太多太多了,象阿拉希当个游击队还觉得自己挺牛B,象扛旗场在中场杀个没完还觉得自己贡献有多大。速度爆发贼最嚣张的时候只要有一物理一法系能及时拦截,根本就回不去。
看了楼上几位,觉得这游戏真难玩。 是谁规定了,玩战场我就必须为了赢而玩?我可不可以自己单独走找人单SOLO? 我可不可以尝试去1打2?为了赢而玩战场,这存在于我混分或者很久很久以前, 想认真打,我去评级打啊,随机战场不就是自己想咋玩就咋玩, 碰到那种进战场指挥的,我会先佩服他愿意站出来,但如果他指挥我,或者在那抱怨没人听他的, 那我就觉得这人有病了。
[quote][pid=00552,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]Rista的逆袭[/uid] ( 11:47):[/b]看了楼上几位,觉得这游戏真难玩。 是谁规定了,玩战场我就必须为了赢而玩?我可不可以自己单独走找人单SOLO? 我可不可以尝试去1打2?为了赢而玩战场,这存在于我混分或者很久很久以前, 想认真打,我去评级打啊,随机战场不就是自己想咋玩就咋玩, 碰到那种进战场指挥的,我会先佩服他愿意站出来,但如果他指挥我,或者在那抱怨没人听他的, 那我就觉得这人有病了。[/quote]帖子名称好像是关于战歌声望的,不赢你给人家刷声望去?
好像现在刷ZG声望是双倍经验啊,昨晚我打的时候,一个7 110经验
[quote][pid=00552,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]rafongman[/uid] ( 00:47):[/b]确实是这么个事,现在ZC都是无脑杀人狗,还有一半是装逼不成被反杀的那种。很多人点不看,不打援,7不抗也不拦截,举手之劳的事就是不干,还总是舔着X脸叫嚣:”老子打随机是来杀人的!”我抽你一大嘴巴!一场人头不过20还有脸装逼,最烦这种人,且数量还不小。必要的事情总得有人去做,不然还赢个茄子。[/quote]什么无脑杀人狗,明明都是些脚本,脚本知道是啥不
[quote][pid=00552,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]Rista的逆袭[/uid] ( 11:47):[/b]看了楼上几位,觉得这游戏真难玩。 是谁规定了,玩战场我就必须为了赢而玩?我可不可以自己单独走找人单SOLO? 我可不可以尝试去1打2?为了赢而玩战场,这存在于我混分或者很久很久以前, 想认真打,我去评级打啊,随机战场不就是自己想咋玩就咋玩, 碰到那种进战场指挥的,我会先佩服他愿意站出来,但如果他指挥我,或者在那抱怨没人听他的, 那我就觉得这人有病了。[/quote]看清了再回帖,人家说的是战歌刷声望,一面旗子110声望,赢了还有声望,输了刷毛,不看就乱喷也是服了……
现在我一般都是战歌双子单排,连赢大概100来把了,当然大部分时间是小队进去,我们小队评级也就是2000分段,竞技场也是这分数,一般遇到对面小队的话,对面也是输,我奶德看心情来,一般起手中场两队军旗,开爆发打一波,然后上墓地,我们这方就我单治疗的话,我们DZ LR会去拿一面, 对面没小队的话,基本就直接压上墓地,我奶德,拿双7 有药水加腰带, 虽然跑酷6.1不能用了,武器加速度还是在的饰品也可以用, 第三面旗就会停下来,让他们压墓地,时间要到了就回家,交旗,中间号就不动,我教儿子写作业,这样!有DZ等跑出来也没压力 野性奶德带药水,没4个人真留不住我! 小队也许有意外!这点不冲突吧!
[quote][pid=00552,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]may203342[/uid] ( 02:23):[/b][b]Reply to [pid=00552,1]Reply[/pid] Post by [uid=]rafongman[/uid] ( 00:47)[/b]完全赞同。最烦一说就来借口的。。[/quote]作为治疗最烦这种傻逼 遇到这样的直接放生
[s:ac:哭笑]还旗成就也没做,你说我拦不拦截…没错,就说你呢!那个抗旗的!蓝推:6.0将会调整阿拉希&战歌战场声望获取
蓝推:6.0将会调整阿拉希&战歌战场声望获取
1月11日魔兽世界设计师的蓝推汇总,包括对魔兽未来的讨论、德拉诺之王的属性问题及PVP,来看看详细内容。
整理自魔兽世界PVE设计师Celestalon、PVP设计师holinka、高级游戏设计师Dave Maldonado的推特。
Q:在一个游戏人物排队的时候能登录另一个人物玩耍么?
  A:我知道这很有吸引力。但是要做到这得有重大的设计改动以及我们不得不解决的技术问题。
Q:你们对旧地下城属性压缩以及旧地下城挑战模式是怎么看的?
  A:我觉得它很妙(团队副本也是),我们期望能做到这一点已经好几年了,我仍然期望能尽快搞定。
Q:声望全账号通用,听上去是不是很棒?
  A:对此尚有争议。用尼科尔·威廉森饰演的梅林的台词来说就是:“对有些人来说是梦寐以求的事情,但对另一些人来说则像恶梦一样可怕!!!!”(译者注:尼科尔·威廉森在1981年的电影《黑暗时代》中饰演梅林)
Q:暴雪对WOW中的社交方面感到满意不?有时候我觉得公会都有很多不足。
  A:具体的意见各不相同,本质上来说,虽然每个人都希望社会方面 - 以及其他方面! - 有所改善。
德拉诺之王的属性:
Q:如果招架和躲闪都不再以属性的形式存在,那么那些有招架躲闪属性的宝石会被怎么着?
  A:我们很可能会用其他属性来取代装备/宝石/附魔上的躲闪/招架。
Q:这是否意味着属性指数增长还会继续?那么我们还需要再属性压缩一次了?为什么不是线性的?
  A:玩家对线性增长并不是很在乎。你对100 - &120有感觉。你对500 - &520就没感觉。然后你对500 - &600才有感觉。
Q:角斗士试炼只有3V3和评级战场么?
  A:是的,只有3V3和评级战场。
Q:你对在将来移除驱散的CD是怎么看的?
  A:我们并没有打算将其移除。
Q:有没有可能在随机战场中加入一个类似于随机团队那样的投票踢人系统?
  A:是的,这将是一个很好的补充。在WoD中还没有这个计划,不过它仍然是值得我们探讨的问题。
Q:好吧,对于一个(更)严重的问题,因为现在没办法交牌子了,你们有什么关于战歌峡谷/阿拉希盆地的声望获取的调整么?
  A:我将会对声望情况展开调查。在随机战场的时代,我并不认为这事很急迫。
(本文来源:178游戏网
作者:虚空之魂)
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魔兽6.0测试服:阿拉希战场声望获取加速已实装
魔兽6.0测试服:阿拉希战场声望获取加速已实装
不久前,我们曾报道过暴雪游戏开发者在蓝推中提到阿拉希和战歌峡谷两大战场的声望获取速度会加快;日前就有玩家亲临魔兽世界6.0测试服进行一番测试,结果的确如此!一起来看看! 
相关蓝推内容:
Q:please increase the rep gains from arathi basin and warsong gulch as there very slow to get.
(请提高阿拉希盆地和战歌峡谷的声望获取速度,实在太慢了。)
A:They have been increased in warlords.
  (德拉诺之王中已经提高了。)
玩家在魔兽世界6.0测试服中的相关测试结果如下:
阿拉希盆地
原本是1600资源胜利,260点资源一跳,16点声望。战场周末200点一跳。
现在是1500点胜利,250点资源一跳,50点声望,胜一场50 x 6=300点。战歌峡谷
测试无变化,还是夺一面旗帜35点,由于战场周末/战斗召唤取消了(本来期间是45点),反而更慢了,可能是忘记了或还没来得及改。
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参考资料

 

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