DNF男男女弹药525那个好注重那个?

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男弹药重做后装备选什么 男弹药职业百科
发布时间:17-04-09 11:49
&DNF男弹药重做后装备选什么?男弹药重做攻略分享,本次主要给大家推荐一些适合男弹药重做后的装备,对于在装备方面还是纠结的小伙伴来说,可以参考一下作者的DNF男弹药搭配。
关于男弹药武器的选择,所有人都应以荒古步***或手***为终极追求,因为90级的步***手***属性几乎是全职业垫底了。
物理系武器 &
荒古步***作为加成最高的武器,是物理系首选,尤其是升级后的荒古武器。值得一提的是,由于荒古武器物攻高于魔攻的还有左轮和手炮,而男弹药改版后非常依赖平A,所以手炮是一定不要带的,左轮可堪一用,不过也很难达到步***和手***的效果。 &
神谕作为90史诗还是强于其它深渊可获得的武器的,但是加成和其它90武器比起来还是较低,大概在40%左右,低于85级荒古武器。 &
608是地雷兵首选武器,要当白图王必备,10黄字22白字的加成也能一定程度的提升输出。 &
如果这些都没有,在传说武器中选一把外观和属性顺眼的用于过渡吧,不要投入太多,因为它们的加成实在是不高。 &
魔法系武器 &
荒古手***同样是加成最高的武器,因为其它史诗实在是属性惨淡。如果有荒古自动也可以用,缺点是子弹连射数和距离都比手***要低,而且享受不到精通的加成,手感要差一些。 &
地狱浩劫的100穿刺力在改版前是还不错的属性,然而改版后基本无用,对于装备成型的玩家来说总提升不会超过40%,略强于85武器。 &
冰火之莲自带双属性攻击,30白字40属强,虽然国服白字被稀释的很厉害但依然是85武器里面不错的一把。 &
指挥官加成全面,还可以用来堆超负荷BUFF,是不错的武器,尤其是对于宝珠不齐全的角色来说,5点爆炎弹的加成非常可观。 &
实在都没有的话,推荐90传说或者高强释魂用来过渡,释魂由于处于被淘汰阶段所以价格不是很高,但手***产量本身就低,不容易买到。 &
主流史诗防具 &
90级史诗B套防具加成全面,互相伤害差距没有85SS套装那么离谱,以有啥穿啥为原则就可以了,强度由强到弱大概为皮&轻&重&布&板,皮甲属强白字在国服优势较大,轻甲有技能加成,可以提升爆炎弹的伤害,板甲虽然输出略低,但速度和霸体能一定程度改善输出环境。 &
关于A套还是有什么穿什么,板甲A黄字加成极高,唯一比较惨的就是重甲,黄爆冲突,下面分析一下85史诗套中强度较高、与弹药相性较好的几套。由于安徒恩越来越好打,就算没有幽香套,出无尽也只是时间问题,所以没冲突的85套装能获得较大优势。 &
天御的物理魔法相性都很好,特效伤害吃物理增幅。缺点是比较卡,而且全属性强化附魔有点贵。对于基础攻击先天低的弹药来说,天御散件加的属性还是很不错的。 &
战术作为皮甲初心,功能性和强度都不错,PK也能使用。本身没有过硬输出能力的玩家也可以通过战术套蹭到副C位置,未来更是可以给奶妈620智力光环增加BUFF能力,唯一的缺点是需要组队才能达到最大输出,而弹药组队丢伤害是常有的事。 &
逝魔身为布甲但定位很契合魔法弹药,由于***手本身武器基础攻击低下,逝魔套装带来的480基础魔攻加成比其它职业更加明显,单刷没有奶稀释的情况下更强,缺点是裤子15爆伤会存在一定程度的冲突。 &
幽魂虽然被削弱过,但是强度依然可以超过部分85SS套装,且不存在冲突情况,如果弹药改版前你就有幽魂并且不想刷深渊换90SS套,那么恭喜你这套可以继续作为准毕业装使用,缺点是限定暗属性。 &
以上是主流史诗套,获得任意一套都可以当做毕业装备投资,而其它装备则或多或少存在冲突多、强度低、相性差等问题,不过如果你一套史诗都没有,还是建议有啥穿啥,毕竟在90传说出现前,大多数的散搭都无法超过史诗套的强度。
首饰选择 &
当前版本首饰对整体输出的加成非常高,所以千万不要将就,类似风华、战神一类的加成已经不够看了,主要说说各套装强度以及散搭。 &
恍惚之境三件套作为版本毕业首饰,强度甚至超过了无尽,是各输出职业的首选,缺点是比较贵,如果不想在游戏里投入太多,那么强化12或者增幅10也是可以使用的。 &
灯塔套虽然无冲突,但也被玩家们戏称为大风华,30白字、9所有攻击、54属强、30暴击率,总体上和冰雪套的强度差不多,只是不再限制属强。 &
冰雪套经历版本更迭已经不是毕业首饰了,由于90史诗B套都是无冲突,所以就需要首饰提供黄字和爆伤,不过对于左边防具或武器提供爆伤黄字的玩家来说仍然可以用,例如你穿时光套+地狱浩劫,冰雪套就还是不错的选择。 &
精炼套的操作蛋疼,弹药又不是那么依赖重置,所以强度较为一般,不过在没有多余的豆子给无尽的情况下,和逝魔套、霸域套这种自带爆伤的套装比较搭,缺点是需要反向设置按键,比较烦。 &
如果你有了左边无冲的装备,或逝魔套,又不想去花钱刷出恍惚套,那么稳定打团换上无尽散件还是不错的,现在安徒恩难度较低,刷出来只是时间问题。无尽项链由于国服白字太多,不建议使用,可以用大魂链、氤氲之息、天火之祀、制怒等装备。如果套装里已有爆伤属性,那么戒指可以酌情换成艾尔文、静心、王权火(关于特性弹灼伤的触发情况有待验证)等强散。 &
强散搭配 &
关于强散搭配,每个人身上的散件不同,所以不能一概而论,只要围绕已有强散,保证黄爆不冲突,剩下属性平均分配的话,都是合理的配装。如果你实在是一穷二白,还是建议弄套烈焰6,特殊装备选90圣物三件套,首饰选艾尔文戒指和遗迹手镯,慢慢搬砖混团提升装备。毕竟弹药这个职业比较需要装备积累,在现在强散史诗套遍地的大环境下,要积累一定程度的装备才能跟上大多数玩家的节奏,下面再推荐几件拍卖就能买得到的强散(排名不分先后): &
项链-四方神印 &
价格2000W以内,加成中规中矩,且价格逐步下降,实在没有好项链搭配的魔法流可以考虑。 &
项链-天火之祀 &
由于是安徒恩传说,价格非常便宜,只有200W+,触发可以获得38点火强收益,相当可观,缺点是触发要一定时间,断了会影响伤害。 &
项链-制怒 &
90级版本开放后这些曾经天价的装备已经不是那么贵了,制怒在3000W以内可以搞定,也可以选择双佩鲁斯切装。 &
项链-佩鲁斯 &
注意,德洛斯的荣耀虽然价格很低,但不可切装使用,佩鲁斯和遗佩鲁斯切装较好。 &
手镯-灼炎 &
同制怒,且现版本火强的价格不是很高,同样可以在3000W内搞定。 &
手镯-剥筋蚀骨 &
同属上版本土豪的玩物,如果物理系非常缺不冲突的手镯再选择。 &
手镯-耀之荣光 &
物美价廉,新号无黄爆非常推荐用活动送的材料换一个出来。 &
手镯-贝奇 &
同上,价格在2000W左右,爆伤黄字各10点,可以直接在拍卖购买。 &
手镯-鱼丸 &
14属强加成虽然不高,但也是无冲突加成,且入手方便不要钱,缺少过渡的玩家可以做一个。 &
手镯-黄龙 &
人形类7%白字,在安徒恩副本能够勉强使用,不推荐重头制作。 &
戒指-静心 &
上版本的神器,如今也降到了4000W左右,推荐有逝魔套的玩家入手,但要注意不可以换装。 &
戒指-盗墓王 &
10白字无冲突,缺点是背包里要1E金币,加成还是比较稳定的,如果你身上冲突很多那也是可以考虑这个戒指,不然不推荐。 &
戒指-王权火 &
缺点在于灼伤触发较难,特性弹灼伤触发情况有待测试,如果能够常驻灼伤那此戒指强度不亚于静心。 &
戒指-耀之荣光 &
加基础的强散,如果你都买不起可以考虑做这个并且凑一下套装。 &
戒指-艾尔塔 &
同上,同样可以制作,且周期和成本都不高。 &
头肩-紫花流明 &
爆伤肩膀,总加成并不高,但肩膀加爆伤则比较少见,同类的上位替代还有霸域肩膀,价格在1000W以内。 &
头肩-墨影朱莲 &
上版本火强战士的好东西,在安徒恩被farm的很厉害的情况下已经不值钱了,加上或属性附魔便宜且无冲突,散搭走火强的不妨入手一个。 &
头肩-列车长的亡灵 &
增加非常多暗属性强化的一件装备,仅建议幽魂4=1缺肩的玩家使用,且当前版本再去刷幽魂副产品实在是不够强力,价格不超过1000W。 &
头肩-魔力增幅装置 &
由于无冲突且乘算加成,这件散件在同等级装备里属于比较贵的,但是强度确实比较不错,缺散件的同学可酌情选择。 &
上衣-血红胸甲 &
无视防御力是卢克副本中比较尴尬的属性,且身上多件无视防御装备互相冲突,弹药如果没有其它搭配,穿一件还是有可观提升的,不过迟早要换掉,不需要投入太多打造。 &
上衣-武动之魂 &
20-45级技能加成可观,但制作周期较长,喜欢PK的玩家可以拿来当强散佩戴。 &
上衣-白月沉息 &
48-80技能+1,价格很便宜,整体加成也还不错,不愿意在过渡装备上投入很多人的首选。 &
上衣-米斯特尔 &
无冲突白字,价格比较高,强度中规中矩,可以酌情入手。 &
下装-海神谜咒 &
堆BUFF必备,建议做一条,直接穿着打怪也可以接受,另外裤子传说有N条属性相仿的,可以自行斟酌要买还是要做。 &
下装-月光甲板 &
这条裤子无冲突,价格比较高,如果不是急需裤子打团,可以用下面的板甲裤子替代。 &
下装-超合金铁腕 &
***手基础较低,这条裤子价格在1000W以内且加成较高,是强散中比较有性价比的选择。 &
腰带-晦暗忧伤 &
8%的三攻,无冲突加成的腰带,价格在1000W左右,是比较不错的选择。 &
腰带-隐遁者 &
爆伤12%,价格比晦暗忧伤稍贵,不是很建议用这条腰带,除非一定要用腰带补爆伤位置。 &
下位-警卫队长/假粉 &
隐遁者的下位,相比就便宜了不少,另外之前的假粉装备可以在腰带提供黄字加成。 &
腰带-九域玄天 &
火强散件,作为安徒恩出品也是便宜到不能再便宜,速成火强可以直接买了穿上。 &
腰带-合金腰带 &
6%爆伤黄字追加,是相当不错的散件,缺点是价格较贵,相比乘算的晦暗忧伤,被稀释了爆伤以后加成不会相差太多,属性很强但要根据自己的财力考虑。 &
腰带-狼皮腰带 &
增加一堆弹药技能的装备,可以看一下本区拍卖行有没有便宜货,没有的话还是不建议选择。 &
鞋子-盟约长靴 &
增加10%智力,无冲突,有同类装备会加算,价格在2000W左右,可以酌情选择。 &
鞋子-墨影朱莲 &
火强散件,价格便宜,性价比非常高。 &
左槽-超能心脏 &
曾经的神器,加成非常高,走火强比不升级的贪食要好,价格也仅仅1000W左右,可以在拍卖找一下有没有其他弹药有附魔镶嵌的成品,可以直接买下来。 &
左槽-强袭装置 &
同样是曾经的神器,加成堪比未升级的贪食,价格在1500W左右。 &
右槽-污秽之心 &
价格1000W左右,40属强5暴击,被击时的异常状态可能会救自己一命,下位可选热情彩虹替代。 &
耳环-铁腕之力 &
目前唯一可交易的传说耳环,三攻加成也不错,缺点是价格较贵,财力不足的玩家可以等待悲叹之塔的罐子。 &
圣物三件套 &
总计可以增加117双攻,46属强,238四维,5暴击,属性和大多数散件持平,但价格却很便宜,三件套不到1000W,而且圣物武器可以再加成四维,非常适合特殊装备完全没有好散件的角色使用。 &
关于猴戏换装,首先科普一下原理,第一种是通过触发增加属性的BUFF,然后切输出装打伤害的,第二种则是根据出手锁定攻击,瞬间切换成高黄白爆所有攻击力等最终加成的判定,达到增加爆发伤害的目的。 &
能够持续带来攻击增益BUFF的换装基本都是物理系的:破极卸甲炮、佩鲁斯的荣耀、炎蟒套装都属于此类。 &
魔法的一般只用到艾尔文戒指,比较无力。 &
而物魔都可以用到的,有泰拉首饰套、霸域套等等,所以整体上物理系猴戏一套收益更大,爆发能力更强,而魔法则是续航能力更强。 &
关于猴戏,如果该技能没有此图标,则说明不是随动技能,施放的瞬间锁定力智、攻击力、技能攻击力、属强,而白字、黄字、爆伤、暴击、所有攻击力都可以在脱手后进一步通过换装提升。以手***为例,荒古开魔能的情况下放二觉,锁定攻击力和属强,如果此时换冰火之莲,则可以享受到30%白字加成,不能享受到属强加成;如果换地狱浩劫,则可以享受暴击、爆伤、以及手***精通带来的暴击加成,但享受不到手***精通等级增加带来的的攻击加成和减CD加成。 &
列举几件弹药瞬间切装猴戏可以用得到的装备: &
非缄默之石 &
氤氲之息 &
地狱浩劫 &
比较推荐2016年春节宠物,因为小技能加攻击力,几乎可以保证全程,而2017年的40秒一次,还比较卡,不过属性方面也很强。 &
带2017年的春节称号即可,10套称号比起普通版加成微弱,普通称号有附魔就能满足大多数人的需求了,当前版本不推荐黄字及爆伤称号,因为仅10%-15%的加成实在不够看。 &
最好的是2015年的国庆光环,2016年的稍微差一点,不过也不耽误使用,春节光环稍差,弹药的15级技能还是有可观加成的。
以上就是本次小编给大家分享的DNF男弹药重做后装备的选择了,希望对大家能够有所帮助。
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> DNF男弹药86物理和魔法流选哪个好
DNF男弹药86物理和魔法流选哪个好
本文解答了DNF男弹药86物理和魔法流选哪个好的问题。
问:DNF男弹药86物理和魔法流选哪个好?
答:各有特点,分析如下:
1、魔法流需要高强武器,花费大,而物理流需要异界散件。
2、魔法流可以没有异界装备,而物理流必须有异界装备(还有一种物理百分比流,人数极少,不用狙击作为主要输出,靠着物理百分比技能刷图,这种比魔法流还烧钱,自动忽略)
3、魔法最好是烈焰支援三搭怒击爆炎的散件,而物理则是蓝绿气息狙击换装怒击狙击。
弹药就只有这两种,不过也可以考虑主物理满火弹放弃聚合,或是主魔法放弃聚合或地狱满狙击的双修点。但是小编不推荐三弹的,因为冰火弹足够用,而银弹在任何情况下伤害都不会比其余两弹高。
至于刷图,狙击流就有一定的优势,各种秒BOSS,伤害全职业一流,魔法流一般。
PK男弹药没有任何优势,血少防低速度慢攻击低,不适合PK。但是也无非就那几方面:
连招、伤害:连招伤害还可以,但是起手极难
CD:C4是神技,会用的不多,狙击后期无力,没有命中率高些的无色技能。
速度:男***移动速度慢,只比大叔快些,滑铲有局限性,攻速不错。
血量和防御:超低
总之男弹药PK前期还可以,后期根本无法起手,皮薄血少被别人一套带走。相对于红眼剑魂确实没有优势。
相信小伙伴们看完以上的DNF男弹药86物理和魔法流对比分析后,应该有自己的判断了!
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DNF男弹药卢克副本简评 注意事项总结
来源:作者:网友分享
DNF男弹药卢克副本简评,注意事项总结。男弹药在卢克副本中的表现怎么样呢?有热心玩家已经将需要注意的点总结好了,现在就分享给大家。抓紧时间来看一看吧~
入门要求:
1、熟悉卢克N怪物攻略。这个标准可以再细化一些,熟悉一图全金属+BOSS 二图机械龙,跟3456图就可以了。
再细化的话,光路线熟悉一图BOSS+346图,暗路线熟悉356图就可以了。
重点点名要熟悉的:亚辛,小丑,布冯,卢克,这四个在卢克R算是重中之重了。
2、输出硬指标要求
首先对于弹药这个职业的定位。目前定位是一个一线纯输出职业,至于在一线这个大范围内是个什么水准不做评价。
然后为什么是纯输出职业,超负荷和弹药改良那点减防减抗还是不要拿出来说了吧,反正我是不好意思跟别人说我有12%减防的。
打桩标准,正常药剂(175+斗神+刺激+法系可以8暴击,物理鹰眼),105弗曼,固定无破招,最好设置眩晕/石化。计时。
15S以内即为大C标准,四人组队下的主C,王座基本可以打120-150E以上,甚至可以考虑带奶单路线2拖2,或者二保一拖一个酱油应该不会有太大压力。
30S算达到了最低入门标准,大约对应在王座250E的卢克下最后输出能在70E左右,达到三分之一的合格水平。
时间比30S还慢可以去卢克R吗?当然可以。PY/抱大腿/打酱油成分就居多了。毕竟职业的主要定位还是输出。
关于卢克R的流程跟需要注意的一些细节:
一阶段:卢克N难度,3次诞生3次湮灭3次蔓延就通关了。需要注意的是拆完全部电机,会影响二阶段能量复活时间。好像只有第二次诞生有一个空房间,其他图均要全图。
在队伍分配上,如果是两个四人队,记得轮换进图。因为一个图同时只能进一个队伍,建议一个队伍1-2次诞生+3次湮灭,另外一个队伍3次蔓延+去补最后的1-2次诞生。
诞生需要注意的是不要被太阳光照到不然会清BUFF,蔓延入场前最好看一下是反物理还是反魔法系统,然后让对应队伍去攻略,能节省一定时间。
若团队足够强力则一阶段可以332分队,拆出两个C去攻略蔓延,因为在蔓延的小丑可以省一个圈,三个队伍同时攻略三个图也能节省时间。一般两个三人队过完三次图,二人队能过两次图即可,
然后合并队伍去攻略最后一次剩下的图。
时间上,一般两个4人队通关时间在8-10分钟左右,332分路在6-8分钟左右。
一阶段就这样,没什么好说的。
二阶段:可以细化为四部分,入口-祭坛-圣殿-王座。攻略时间35分钟,还是比较紧的。
首先注意的是二阶段分为光暗两个路线,进入过一个路线的人不能再进入另外一个,切记,所以二阶段开始前一定要商量好谁暗谁光。一般认为暗王座难一些故让较强力队伍攻略暗路线。
第一部分:入口
一些卢克N123图的绿名组成,没什么难度,一个BOSS是钻头一个是照相机,正常解决时间应该在2-3分钟内。
第二部分:祭坛
光暗路线分别两个祭坛,同时能量开放,能量开启期间祭坛的怪物会很难打,这个阶段的能量没有限制时间,强力队伍可以顶能量强打但非常不建议,一般都会被阿斯兰/章鱼教做人。
怪物分布:能量:左机械龙右全金属,建议先左后右因为全金属可能会清BUFF。
光祭坛1:阿斯兰(3图)- BOSS 光偶像
光祭坛2:章鱼(4图) - BOSS 双子
暗祭坛1:烟花佬(3图)- BOSS 亚辛
暗祭坛2:暗偶像(4图)- BOSS 魔剑
若两支队伍实力接近可以采用祭坛-能量交替打法,不过一般都是暗路线队伍强力而且强出一个档次,故建议暗队伍多压两次能量。
流程:光路线队伍进入祭坛1,在3图(阿斯兰)门口等待,暗队压能量。非常不建议顶能量打阿斯兰,试过的基本都被教做人了。这个怪1是大招很卡,2是沉默BUG。
待第一次能量通关后,光路线迅速通关祭坛1,暗路线也迅速进入祭坛1并通关,在一次能量的CD期间应该没有问题。
然后这时候第二次能量开放,光路线进入祭坛2并在4图(章鱼)门口等待,这个怪也非常不建议顶能量强打,试过的基本也都被教做人了。。老实点等能量通关。
待暗路线队伍通关第二次能量后,光路线迅速击杀祭坛2,暗路线也迅速进入祭坛2并尽量快速击杀魔剑,不然第三次能量开放后会比较浪费时间。
这个方案当然不是最快的,但是已经是五次卢克R下来后个人总结出来的最稳方案,个人暂且称之为暗保光,即强势的暗队伍比光队伍多打两次能量。
能量需要注意的地方:左边机械龙进图可以尝试控住带走,若没能带走下来后就不要控了。右边全金属带好球手鞋或者鲅鱼鞋应对小游戏。小游戏后提醒奶补BUFF。
祭坛阶段用时:10分钟左右。最考验队伍配合的阶段,若能较快速通关该阶段则整个二阶段不会有太大问题了。
第三部分:圣殿
光圣殿:小丑+BOSS占星师。
暗圣殿:手臂机器人+BOSS布冯。
看起来比较简单,实际这个阶段也不是很好打。光路线队伍小丑一定要配合好,至于150E占星师也是比较考验硬输出,一轮带不走在这里交几个币非常正常。
暗路线机器人就是个RBQ,150E的布冯也比较考验配合,跑完蓝圈后切记等所有人都出了圈再开始无色。不过弹药还真的不太在意这个就是了,反正技能全黑也可以X。
建议时间:3-5分钟。
第四部分:王座
首先是光王座,然后是暗王座。期间能量开放,限时150S(类似震颤,到时未通关王座直接爆炸),复活时间120S。通关一次能量王座减少10%血量。
能量开放期间王座基本是打不动的,基于现在的王座机制,HIT破防,HIT结束破防,一般在能量开放期间先打破防或者接近破防,能量通关后全力输出。
如果之前阶段没有意外的话,王座应该还剩下18-20分钟左右,双王座还是比较充裕的。最少也要有15分钟的时间,不然基本攻略失败了。
能量:左亚辛,右魔剑。
两个队伍必须都有在150S内稳定通关能量的能力,这也是卢克R唯一也是最大的时间硬指标限制。
一般先左后右,因为亚辛较麻烦,魔剑是个桩。
不过对于弹药来说亚辛还真的挺简单,上智能雷追着干就行了。
还有就是等亚辛开局闪过,他的一堆白影慢慢回归自身之后,可以上去踩一下白线,不会掉血且会使亚辛智商变低。详情见卢克N攻略的GIF。
特殊方案:亚辛是长时间控制狂暴,AOE较少或者弱队可以考虑直接打狂暴:例如白手二觉。狂暴会浪费10-15S左右时间,但是之后亚辛会虚弱十几秒变成桩,可以作为一种打法。
右边魔剑就没什么好说的了,控住,带走,桩。
较为简单。
常见技能1:给自己套上大罩子。也是进图后必定使用的第一个技能。
应对方式:务必全力击碎。大罩子很硬,不要吝啬大招,一定时间内未打破会所有人技能全CD并接受电疗。
常见技能2:技能禁锢,也是招牌技能,挑一名角色锁定六个技能,若使用的话则整个人爆炸然后罩子转移到下一个人身上。
应对方式:这个技能是锁定最远的人,叫队伍里的奶到角落里待着就行了。
常见技能3:反射攻击,具体表现为卢克身上出现浅白色护盾并会反弹普通攻击子弹。
应对方式:见到那种白色的盾就先别打了,等时间结束再打。虽然这个反弹基本不致命但有的时候也是可以秒人的。。
技能4:狂暴。其实光卢克狂暴次数并不多,条件基本就是控制,弹药就一个二觉一般还不够触发狂暴的,所以放心输出。
技能1:大罩子,同光卢克。
应对方式:同光卢克,务必全力击碎。
技能2:小罩子禁锢。给1P套上一个小罩子禁锢使其不能动不能放技能,若一定时间未能击碎则转移。
应对方式:奶1P,在R中第一次禁锢的小罩子是非常硬的(15E左右),基本打不动。所以奶被罩子套了不要管,等转移之后(几千万血)很脆了再去帮队友解除。
技能3:黑球。进入一个状态,这时候打一下出一个黑球,如果有谁丢了那种脱手多HIT技能(例如虚无火山)简直就是噩梦。。
应对方案:注意疲劳值上方有一个读条,有读条的时候千万别打,不然你会享受到漫天黑球的。
技能4:狂暴。触发条件也是控制,只不过频率会比光卢克高很多。应对方式也没别的,多按1S药自求多福了,其实伤害并不是很高。
最后一点关于B套/荒古/海伯伦的建议:
顺序:先B套再荒古最后海伯伦,海伯伦先右槽再耳环最后左槽。
B套:皮轻皆可,有皮升皮,有轻升轻,都有升皮。
祝大家早日升级B套,多翻金牌。
PS:反正我感觉我是个非洲人,大半时间都在413,账号通关24次卢克R只有一次金牌还是给了最垃圾的那个小号。。

参考资料

 

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