解说作者专区近期热门:
06-2806-2806-2806-2806-2806-2806-2806-2706-2706-2706-2706-2706-2706-2706-2706-2706-2706-27
近期热点:
近期热点:
近期热点:
专区编辑:随风而逝 QQ:魔兽地图下载
当前位置: >
摘要:近日,有热心网友像冰蛙询问DotA6.78何时发布,冰蛙进行了回复,表示78版本尚未完成,不过近期将发
iTools官方版是一款新的苹果设备管理工具,操作简洁,完全绿色,像iTunes一般安全。
暴风转码是暴风影音最新推出的一款国内免费专业音视频转换的全新产品,内置海量硬件型号,一键完成转换工作,提供手机、PSP、MP4、MP3、家用电脑5大类106系列设备的支持,
QQ游戏大厅多开版,可让玩家在一台电脑上打开多个QQ游戏窗口.
《侠盗猎车手:圣安地列斯 Grand Theft Auto San Andreas》是R星出品的经典动作游戏,对游戏画面进行了强化,带来了更加真实的阴影效果、更远的视觉距离和更丰富的画面用色 | | | |
| | |
| | | |
&>&&>&&>&&>&正文
Dota2天梯上分教学攻略 Dota2天梯怎么冲分
15:54:02 来源:互联网 作者:未知 编辑:啊喵
自从Dota2天梯系统更新以来,很多玩家都把经历放到了冲分上面,所以在天梯排位中经常可以看到英雄的选择非常固定,这无疑也丧失了一些游戏乐趣,下面为大家带来一篇冲分攻略,既能享受游戏乐趣也可以轻松上分。
既然是为了天梯分,就要脏一点,选英雄要有针对性,很随便的random基本都没有好结果。
基本克制这个都不需要单说了。一会儿可以边写边带着。
金木水火土确实脏, 也胜率高,但是不是每个人都会用。
如果选一个你不熟悉或者不会用的英雄,倒不如不选了。
不要觉得知道某个英雄所有技能或者出装思路这个英雄就能玩了。
因为是个经验分享,只能写一些我用得好的英雄和心得体会。
碰到doom的话,我强烈推荐选亚巴顿。我亚巴顿目前战绩是9胜2负,基本都是天梯才选的亚巴顿,思路就是打辅助,保大哥或者去保护劣势路英雄。出装看情况,我一般先出魔棒,影之灵龛,之后做秘法,如果自己这边是近战核的话,再做祭品,一切装备为团队。技能2,1对点,因为亚巴顿主要靠给盾解状态,1技能奶人,残局时候1技能收人头。团战站位要靠后,保证一直当奶妈。有刃甲以后再冲脸。3技能因为要攻击到才减速,而这个英雄适合甩技能,我建议12满了之后再点3技能。
我这种打法的话,如果队友正常发挥,前期打架配合骨灰盒会非常凶悍。基本18分钟左右就能奠定局势。如果这时候稍微劣势,这时候再去刷,转核心也不迟。
碰到剧毒,剧毒我一般不会特别选某个英雄去针对。。。如果说特别好的话,就是小鱼人了,因为1技能能解掉剧毒大招的特效。小鱼人一般就是发现对面有2个以上很好单抓的时候选,如果对面有血魔,则千万别选(都懂的)。推荐劣单混等级。前期憋小件,假腿大魔棒毒球天鹰戒。没有大魔棒和天鹰的话容易缺魔。有大招存在,不会缺血。之后第一大件,核心装备就是隐刀。这个不知道会不会有人喷我,至少我实践来看,隐刀是最好的道具选择了。出完隐刀就可以去单抓,碰到支援再开大逃跑。之后看情况出装,特别顺可以直接冰眼,一般是BKB+晕锤
碰到炼金,这个英雄太黄太暴力。。。推荐用冰魂AA吧,冰魂大招能废掉炼金大招。不过我看到炼金不会刻意针对,因为这英雄确实弱点不明显。我再说说我对炼金打天梯的感想,我天梯炼金4胜2负,首先说加点和出装,如果确认自己是大哥,我推荐1级被动,12对点,之后出点金。第一大件选择龙心,团战靠酸雾和炸弹输出就行。点金和龙心中间的真空期是最危险的。如果死了一次,就直接放弃龙心老实做鬼手吧。主被动的炼金都是傻逼,这个不需要解释。
天梯里有一局是我们选出一个辅助拉比克,一个劣单英雄,一个中单之后我选的炼金,之后队友又选了个水人。贴吧很多人碰到这种情况肯定都骂娘了,我还是很淡定地说了一句:我打辅助。之后做的影之灵龛,梅肯,配合拉比克游走,没事就拉双野(一个自己拉,一个用酸雾拉,两拨同时拉)之后靠酸雾清。那局赢得还是很舒服的。
说一下啊,首先我们是单排,不是开黑,所以千万不要选择纯刷英雄,比如猴子,敌法师,月骑, 火***和暗游之类的更是完全不在考虑范围之内。如果选偏后期的话,推荐幽鬼,飞机,还有食尸鬼。 幽鬼我推荐就是相位先锋,先锋之后就可以打架了,之后辉耀什么慢慢来。 说到这里要说一下一些新手或是这个分数段玩后期的通病,就是打到自己的质变装备之后就觉得自己无敌了,不再争分夺秒地刷钱。幽鬼出了辉耀之后要继续刷龙心,龙心之后还要分身。刷钱是不能停的。。。有一次我方的猴子裸出了辉耀,叫我们中推,他要参战,800血量直接被不明AOE砸死。 这种人我只能说是对英雄理解不到位。 辉耀质变在于带线和刷钱能力,这时候应该继续刷才是。 这三个英雄除了食尸鬼以外,都不推荐买点金手。飞机相位战鼓天鹰bkb,之后靠打团,刷野,不比点金慢。 很多时候出了点金,被连抓两次,点金相当于没出一样。幽鬼出点金,更是丧失了前期参团的能力。
打小鱼人用全能,效果特别好,比血魔都克小鱼人。
接着说几个热门英雄,军团,单排天梯2胜0负。 第一,能上线就别去打野,除非你们队友都无法沟通,一个优势路大哥,一个中单线霸,一个劣单不要你来,你被逼着去打野。即使打野,也要等到三级再去打野,1级打野除非碰到小萨军团,否则非常伤。
很多军团对这个英雄理解不到位。打野还出点金手!!!!
尼玛!!!军团这个英雄需要出点金手吗?!!!天生就有大招做点金手,60秒点一次英雄啊!!!假腿,隐刀,比点金不知道强几百倍。
同理,doom也是相位,隐刀,直接farm英雄。
碰到军团在对面,推荐全能,毒狗,黑鸟,暗牧,还有神牛,lion,小Y这种控制。 这个英雄实在太好针对了
船长也是我很喜欢的上分英雄,前中后期都强,推荐中单。 一级留点,1手套,3树枝,1吃树出门,留钱奔瓶子。 中单必须控符,不控符的中单都是彩笔。回复和幻象是普通的,碰到双倍,加速,隐身,基本都能兑换***头。中单船长,推荐6级时候 1级洪流,2级水刀,2级标记,1级船。 2级X的combo就是先X,再水,再船。 6级gank时候,基本鸟可以过来运了,自己买个雾, 瓶,鞋,魔棒,雾。 开雾之后去边路找人,这个分数段基本都买眼,但是不会考虑开雾的情况。所以中路miss,但是河道没情况的时候基本都不缩塔。 如果自己有双倍或者加速符,可以配合队友,强行冲塔,毕竟有船的延迟效果以及三连的稳定控制。之后就是相位战鼓隐刀。船长我天梯貌似6胜0负。
dp,这个英雄我想不到谁能针对他。。。大家都是单排或者2人黑,很难组织起来瞬秒一个人。 三个路都能走,劣势路有沉默和被动加移速,不容易死。 看阵容,如果对面aoe多,能防推进,就相位战鼓,如果感觉自己方推进很强,就出秘法。 中单带瓶控符是必须的,这里再强调一遍。 第一大件就是风杖,核心中的核心,出完之后点相位鞋,看自己移速,就什么都懂了。团战自己开大站侧面,对面甩你技能就把自己吹起来,下来之后就是沉默,推波,推波,推波。。。完成收割。。对面控制多就出bkb,控制少就出龙心,极度顺的话可以出血精(没什么用),之后冰甲。。。基本也就结束了。。。。团战不需要动手A人,走位甩技能就行。
劣单英雄推荐
蚂蚁,天梯这个分段,选出来全胜。走劣单或者优势路,还是那样,不推荐点金,这种英雄打架能力超强,点金简直是浪费资源。
劣单必须带眼,如果是天灾方的劣单,一个看符+树林左侧,一个封野。 对线第一件事不是补刀,是看对面几个英雄的装备,看他们带没带真眼或者粉。带了的话,就蹭经验,补塔下刀。没带,就可以用缩地补刀和压血。。。。每次缩地之后都要萎缩的跑,因为前期缩地CD太久了,很容易被杀(移速慢,血少)对面如果要杀你,并且你缩地CD,第一件事是吃棵树,前期吃树能救命。我一般缩地之后都往野店跑。对面一般不往野店里追(隐身,不知道我跑哪边)。主缩地,1级连击,副蝗虫。第一件装备圣殿(出门带175指环),之后小魔棒(劣单必备)之后就是875(占线回复) 假腿,天鹰,大魔棒。打架凶就接着出骨灰,如果对面有lion这种爆发,可以出个550斗篷。 缩地CD 4秒,隐身2秒。。。很多蚂蚁不懂得运用这两秒的隐身时间,缩上去就A,导致在CD好之前被控死了。团战站位要比火***都萎缩,靠缩地和蝗虫的输出很可观的。
赏金猎人,这个英雄不只是为了劣单,也是为了克制隐身英雄,比如隐刺,小骷髅,以及所有打野英雄。
这个英雄前期不吃装备,均势局或者优势局中期团队收益相当高。
劣单还是要带眼插眼,封野+防绕后。
1级必学隐身,学忍术的我怕可能见不到升到2级的圣光了。 和蚂蚁一样,先在塔下看对面英雄带没带真眼,带了的话就在对方视野盲区蹭(树林里),没带的话,随便蹭,还能补刀。对面反眼拉野也能蹭野怪经验,别贪钱,劣单等级最重要。
装备就是相位大魔棒战鼓。
这个英雄是很考验走位的英雄,团战,你不需要A人,要做的就是两件事:上标记,扔飞镖。
继续上标记,继续扔飞镖,残局的话,再开相位过去减速收割。 所有没有bkb打团上前线的赏金都是彩笔!没魔吃魔棒,继续上标记,扔飞镖。。。。
之后可以出个勋章,这个道具对于赏金来说性价比相当高!!!
再之后就是BKB,再之后暗灭这种输出装。
先知,这个也是非常容易被针对,白牛,发条,蓝猫,赏金都是很克制。 一般都是最后一手选先知,选先知有两个条件,第一个就是对面没有特别克制你的英雄,第二个,就是队友没有你,也能托住正面。
附加特殊条件,就是队友没有需要刷三路线的后期,比如美杜莎。
先知是一个考验大局观的英雄,我平时看比赛最喜欢看劣单英雄。路人局往往先知不会被给机会劣单,其实我觉得先知是超级适合劣单的。
开黑时候先知劣单没输过,但是单排路人不给劣单,只能打野。先说劣单先知打法,两个净化,一个加速手套出门,1级学树人,差26秒出兵的时候在家里招出来树人,两个树人一个拉去封对面优势路的野,一个放在对面优势路塔后勾兵。因为在家招的树人,出门时候是满魔的,勾兵不用把兵勾过来到塔下,把树人往对面家里拉,这样你们第一波兵就近对面塔,对面野被你封了,不能拉野,马上两拨兵线就会直接进你塔下,靠树人扛着,补兵。
补兵小技巧: 远程兵:你A一下,塔A两下,你A一下,收到钱。
近程兵:你A一下,塔A 好几下(具体几下记不住了,不是4就是5),你A一下,收到钱
近战补刀斧补塔下兵的技巧:扔掉补刀斧到安全地方,之后和上面一样补刀,这样能防止补刀斧造成的攻击不稳定。
之后劣单先知,先出相位,再出点金,劣单先知先说到这里。
之后是打野先知,出门装备一样手套+2净化,1级留点,先别学技能。第一波兵碰面之后查英雄数目,对面5个都看到的话就学飞,无伤打野,有不见的,就学树人打野。树人打野的话,先打150块钱,保护眼,防止对面来野区抓你。这150绝对是值得的,保证前期不死。打野的话,裸点金就行。
先知1级学飞的话,2级就能支援打架,如果某路自己方英雄强势,果断支援去打架。中路如果拼的凶也去支援。6级有大之后留着大招,很多菜鸟以为大招是用来打钱的,有了就丢,导致自己这边团战没爆发,大哥没兵线。当然啦,这个分数段的先知还是对技能有理解的。
路人局先知一定要稳,因为你被抓一次,就代表对面能正面推一次。小树人全图当眼,之后确定安全再飞。 飞的时候不要飞到兵线上,要飞到兵线后面的树林里,招出树人去推,自己躲起来,随时准备隐刀跑路。除非对面5个人都找到了,再出来正面带线。
如果对面有隐身或者对面总抱团,就出3级书推进,对面总有人守线的话,就安心打野去吧,做羊刀,弥补自己没用硬控的不足。
团战爆发之前,推线,团战爆发的时候,直接开大,别想着用大招ks人头(宙斯同理)。之后发现对面有残血回家,再飞过去收掉人头,之后隐刀跑路。
跑的时候如果对面都是指向技能可以圈自己(对面看不见你),之后飞走。 如果对面要推高地的话,身上带TP,2技能飞出去召树人带线,TP回家守,必要时候要换路。
更多相关资讯请关注:
相关新闻:
游戏制作:Valve
游戏发行:Valve
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
今日,Steam VR的宣传片公布,为大家展示了HTC Vive的强大功能,也为大家展示了未来游戏的模样。
在油管上有一位DotaCinema的播主专门制作《Dota2》精彩集锦,下面让我们来看看最新的技能交响曲视频吧!
2015已经过去,2016正式开启,在《Dota2》的世界中,过去的一年有欢乐,有愤怒,有感动,有悲伤,让我们调整心态,准备好新一年的倒塔之旅。
近日,《Dota2》更新了6.86版本,除了新英雄之外,还有5个英雄的技能都经过了重做,地图也得到了一定改动。
SMACH Z是首款运行Steam OS的掌机,价格和配置在今年8月份就已经公布了,如今它又登上了Kickstarter众筹平台。
近日,《Dota2》的一名MOD制作者BMD公布了其TPS游戏MOD“Slayers of the Ancients”实机演示。
DOTA26.85版本发布,新版本较6.84更多的是平衡性的调整,法核全面削弱,carry型后期加强。下面让我们一起来看技能改动展示。
使用VR体验《DOTA2》?这并非不可能,国外工作室制作了《DOTA2》神秘商店的Demo,各种装备一应俱全,还有肉山来袭。
两把大砍刀,丰胸肥臀造型的深渊领主见过吗?如果你没见过的话,这个模型绝对会让你大开眼界。
Dota2蛋疼集锦WTF Moments第130期,最近TI5比赛看的都非常激情吧,空闲了也来放松下看看蛋疼集锦欢乐一下吧,本期中的脑残还真是多,简直逗,一起来看看吧!
《Dota2》18日更新日志:推出了斧王的六十页漫画,斧王携带传记记录者一路狂砍最终无敌于世间?
《Dota2》TI5将在北京时间7月26日开战,受邀战队在近日已抵达比赛地西雅图,小组赛分组也已经出炉,各战队都在积极备战即将到来的比赛。
7月11日TI5小金本奖励不朽3终于发放,其中包含圣堂刺客、刚背兽、先知、巫医、地卜师、卡尔、矮人直升机和宙斯的不朽饰品。
在《Dota2》的重生的版本里,界面得到了全新的设计并更加简洁,全新的引擎使对战地图在细节上更为细致。
Dota2现在将由Valve最新的游戏开发平台,Source 2引擎驱动。这也意味着将来对引擎的持续更新也会使Dota2得到更多优化。
《DOTA2》宣布采用起源2全新引擎,全新的控制界面以及新加入的许多人性化功能,让人眼前一亮。
今天正式宣布 Dota 2“重生”beta测试,内容包含全新的界面,游戏引擎以及自定义游戏。基于一个新的UI架构我们重新设计了整个控制界面,而驱动着游戏本身的引擎也被完全取代。
Dota2英雄积分系统是什么?Dota2即将重生,新增和改动了许多东西,今天为大家介绍下玩家最为关注的英雄积分系统,一起来看看吧!
Intel也要在游戏优化上再进一步了,他们也推出了GamePlay计划,有点类似NVIDIA的GeForce Experience概念,玩家可根据自己的核显型号找到推荐画质设置,达到画质与流畅性最优。
Dota2暴走视频第7集,船长水刀一刀5杀暴走的酸爽不言而喻。本期暴走视频看点多多,赶快来看看吧!
综合热点资讯
单机游戏下载
| 子美青莲在一起
游民星空联运游戏> dota 6.78C神谕者详细攻略(一)
dota 6.78C神谕者详细攻略(一)
来源:互联网
一,英雄背景
以父之名,源自基督。以上帝的名义,这是何等霸气。@Ldnfm 的小说,已经足够说明什么叫神谕。 那么,开始
世上有能力拨动命运之弦的人寥寥无几,更别提能看清命运的了。命运的无常正和其神秘一样无从捉摸,然而对奈里夫来说,这一直是一个沉重的负担。那些被选中的人们必须对命运的召唤作出回应,从孩提时***始,他就担任着神圣的神谕者的职责,为那些配得上知道自己命运的人指出前方的道路。虽然他族系中的大多数人都选择安然的服侍命运,他从未认为未来是被动接受已经注定的结局。当他看到了他今后的命运时,他的力量已经积蓄完毕,准 备去为那些需要的人们带来更好的生活。拥有此种力量不可避免的会被卷入到战争中&&他早已知道这一切,但他也早已准备好了为了世人的命运,奉献自己的生命。
这个介绍觉得很帅气有木有?感觉很正面,很有英雄气概!突然想起两句诗:捐躯赴国难,视死忽如归。
二,英雄数据
阵营:近卫
类型:智力
初始攻击力:45-51
初始护甲:2
攻击距离:620
初始攻击间隔:1.4
移动速度:305
敏捷:15 + 1.7
力量:18 + 1.9
智力:23 + 2.9
新的一个法师,初始攻击还是不错的。亮点是620的攻击距离,各种偷点风筝无压力。不知是投掷物的原因还是什么,感觉它点人特别的开心&&初始攻击间隔感觉不是这么短,全攻速装感觉和剑圣敌法的攻速还是没法比的,没有啪啪啪的感觉,这个应该只是敏捷的问题。护甲正常水平,略高于平均的移速,这还是不错的。492,299的初始属性,作为一个法师来说还是可以理解。他的弹道相当不错,投掷物与拉比克一样都是小鸟,弹道速度感觉和术士差不多,补刀很容易。在我一天的测试中,只要状态正常,对面不是玩命压我,补刀还是可以不漏的(曾经的1600+开800分号,呃&&)
需要注意的是,他的攻击前摇不错但还是有一点,所以像我这种习惯于走位补刀的人需要注意,一定要在看到出手后再移动,好几次漏刀都是因为出手后直接走位结果没打出去,这可太冤了。优秀的补刀,结合技能,呃,卖个关子。
这里先说一下,因为前后摇的数据还没有放出,说到的与前后摇相关的内容都只是游戏内感觉,出现的偏差希望后面大家指出,多谢。
下面是成长性
25级裸装属性,1347血,1196蓝
25级满黄点,1727血,1456蓝。这属性,突出一个脆,就算是满黄点也不怎么肉。楼主带上血精石臂章假腿16级血量都不上2000,貌似是1997,这怎么可以&&
三,技能介绍与评测
作为一个新英雄,大家可能还是不够熟悉,那么,现在一点点解析他的技能。
游戏内截图
这视觉效果,很像传说中的魔法阵,手上还亮出神光,技能效果很华丽的说&&伤害还不错,短CD的AOE,附带净化效果很牛啊&&这个净化只是单纯的净化,视觉效果类似于缠绕的停滞,没有别的,想用来净化幻象和地狱火的您想多了&&
可怜的熊怪又成了我的试验品&&中了这个技能后会有如图的状态
需要注意的是,这个技能虽然是持续施法,但是伤害与施法时间无关,每一级固定,区别仅在于净化存在的时间。在现在的平台上,还是有不少人不知道!这要注意了,不要浪费时间。技能出手后即使对方走出范围,目测还是会有伤害,但是减速就没有注意过。而且这个技能显示存在文字错误,我是点了满级4级技能,状态显示技能等级为5级&&6.78b不是说修正了吗?怎么可以这样!
所以,如果只是要伤害效果,使用技能后立即移动,不要傻站着!这个技能受魔抗影响。
经过@阿阳养羊 测试,现在可以驱散的有:变羊,缠绕,点灯,增益类BUFF如小鱼的偷属性,狂猛。不能解除眩晕,不能解除毒镖,不能解除斧王和沉默术士的灯,至于末日大家更别想了&&
这个技能现在被大家开发主要是和自己的E构成COMBO,打出可观的伤害,9级双满可以打出495点伤害(计算魔抗后),这时的多半血就能一套带走?很可怕啊!还有人配套出大根,近800的伤害确实是一套秒,NA表示很有压力&&
DOTA热文排行榜
DOTA最新更新