Apache Tomcat/7.0.59 - Error report HTTP Status 403 - type Status reportmessage description Access to the specified resource has been forbidden.Apache Tomcat/7.0.59& GTA4的N多新车MOD(覆盖就行)已经可以下载
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这个是我逛了好几个MOD网站下下来的车,大概有30辆MOD车,
&&我传的这个MOD***方便了那些不会装新车的朋友,只要下载下来直接覆盖就行,***件也直接覆盖就可以
记的***的时候把Rockstar Games\Grand Theft Auto IV\common\data里面的vehicles.IDE和carcols.dat文件的只读属性去掉然后再覆盖
传了好几个网盘都没成功 最后传QQ中转上了 应该是直接把下面的地址复制进下载工具就行了 还有个提取码 不知道是干什么的 1c97010c
再补上个纳米机器人连接
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再加,再次感谢热情分享!
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好多超级跑车啊
LZ 这些车覆盖游戏中哪些车啊?
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我也基本都有了。。
可是车辆数据出了毛病,很大一部分mod车一转弯就翻车。。
怎么改数据都无效。。
是不是1.04不可以改啊?
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可以改数据的,我下的车有时也会翻 后来我自己改了下数据就没事了
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有什么修改工具吗。。。直接打开记事本摸不着头脑啊
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我只想知道会不会掉帧很严重,还有有没有碰撞损伤效果~~~~~~~~~~~~~~
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自己找到了个工具叫EDIT IV
谢谢lZ帮助
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原帖由 ?神2 于
20:59 发表
我只想知道会不会掉帧很严重,还有有没有碰撞损伤效果~~~~~~~~~~~~~~
你怎么见到mod贴就问这句话
1:mod=正常的游戏车辆,不会掉的
2:撞击效果大多数mod车子都有,小部分那是属于制作有问题的
GTA☆Soldier-Claude Speed
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原帖由 mrxia 于
21:02 发表
你怎么见到mod贴就问这句话
1:mod=正常的游戏车辆,不会掉的
2:撞击效果大多数mod车子都有,小部分那是属于制作有问题的
一般mod装多了都会掉些帧数。。制作比较精良的话
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关于车损效果,应该用7.23以后的MOD,因为7.23 Zmodeler才更新,开始支持给gta4的车损效果。
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所有车都有车损效果的,就2个车车损效果比较小 不过还是有的 对帧数根本没影响
[ 本帖最后由 duaqi8899 于
21:58 编辑 ]
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xiexie!!!!!!!!!!! I love you!!!
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伊莲娜的4WD越野车都有..........................
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真不知道说什么好。。。谢谢楼主
????????????????
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lz, 你的mod里R34们打不开,就是见了车也不能驾驶,怎么办啊?
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太相信楼主了,下了之后没有备份源文件就覆盖了,现在运行游戏经常跳出
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原帖由 galfood 于
00:06 发表
lz, 你的mod里R34们打不开,就是见了车也不能驾驶,怎么办啊?
Rockstar Games\Grand Theft Auto IV\common\data里面的vehicles.ide和carcols.dat这个文件的只读属性去掉 然后再覆盖应该就可以了
[ 本帖最后由 duaqi8899 于
01:08 编辑 ]
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原帖由 zhifu 于
00:30 发表
太相信楼主了,下了之后没有备份源文件就覆盖了,现在运行游戏经常跳出
应该不会啊?我每个车都是试了以后才放上来给大家下载的!我的机器也不算好玩着也没问题
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『动作游戏区』特尔维级魔兵GTA☆Soldier-催泪瓦斯◆◆
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本贴转移至MOD区!
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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回复 #18 duaqi8899 的帖子
不是不能覆盖啊,我都是把源文件改名了以后再覆盖的,我的意识是能正常进游戏,也能正常看到mod,但是唯独R34这辆车的门打不开,不能驾驶,急死我了
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《GTA5》添加车辆MOD图文教程 怎么添加车辆
16:29:33 来源:3DM论坛 作者:qingchewangzi
《GTA5》怎么添加车辆?很多玩家想像《GTA4》那样添加车辆,今天小编带来“qingchewangzi”分享的《GTA5》添加车辆MOD图文教程,为大家提供一个添加车辆MOD的思路,希望大家喜欢。
期待已久的gta5的编辑模型工具已经出来了,越来越多的现代真实车辆mod也会陆续的到来,目前阶段的mod都是gta4中车辆转模到gta5中基本上都是替换车辆mod。有没有什么办法也可以像gta4那样可以增加车辆,回答是有。
首先想添加车辆,必须有添加车辆的mod,它和替换的车辆mod文件是不一样的。
我们以法拉利F458为例做个教程:
第一步:下载你需要添加的车辆MOD文件解压。
打开看一下这个添加mod与替换版的mod有何不同?(对,多了一个数据文件)
打开说明看一下,大体上对老玩家一看就明白,对于小白就有些困难弄不清楚。
第二步:打开openiv工具按照说明上的路径把法拉利的mod给添加一下
第三步:打开openiv工具按照路径把vehicles.meta文件找到。
在没有对原始vehicles.meta改动前一定要备份原文件(对于小白一定要多备份几个vehicles.meta源文件)
vehicles.meta,这个文件非常重要成败与否就在与它了。修改失误游戏崩溃,哪怕一个标点符号和空格的位置多一个少都会使游戏崩溃。(这就是为何告诉小白多备份的原因)风险系数高。
第四步:将openiv工具按照路径找到vehicles.meta文件拖拽到桌面用记事本方式打开进行修改编辑。
(注意一下,我们下载的法拉利添加版车包里也有个vehicles.meta文件,同样
也是用记事本的方式打开,因两个vehicles.meta文件相同在替换添加会整混,建议把法拉利添加版文件包里的vehicles.meta文件名改一下与提取桌面的vehicles.meta区分一下就可以了。)
第五步:打开法拉利添加版文件包里的vehicles.meta文件,复制法拉利F458的数据粘贴到桌面的vehicles.meta文件里。
先保存但不要关闭,因为还没有添加完,我们在回到法拉利添加版文件包里的vehicles.meta文件复制
粘贴到桌面的vehicles.meta文件里保存,仔细检查一下粘贴的位置格式,一切无误,用openiv工具将桌面修改好的vehicles.meta文件替换原文件关闭。
第六步:下载修改器1.97中文版修改器。将游戏目录下修改器NativeTrainerConfig.xml也用记事本打开编辑添加
最后按图上标的内容添加就可以了。进游戏就可以通过修改器调用到你的添加车(法拉利F458)进行爽玩,目前添加的车辆mod暂时不能改装。
只要有添加车辆mod包添加的方式是相同的,以此类推。&一定有人问替换车包是否也可以添加,回答是也可以,替换车辆没有数据添加后车辆没有声音。
其他MOD使用方法:
痛车mod使用教程:
OpenIV导入MOD图文教程:
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责任编辑:墨池
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游戏制作:Rockstar Games
游戏发行:Rockstar Games
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
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