大话西游之战歌战歌的一些修炼问题!

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大话历年重大bug回顾
  打开翻译软件,解释Bug一词的原意是:
  1.“臭虫”或“虫子”  2.装置***, 打扰  3.程序缺陷、臭虫 电脑或者程序中存在的任何一种破坏正常运转能力的问题或者缺陷。
  大话西游II,我是从内测玩到现在,由于工作关系平均每天上网时间都不多,游戏号最高的只有二转140级,也就与这游戏里历次重大BUG檫肩而过......  本帖所讨论的,只是能严重影响游戏平衡的BUG至于一些微不足道的小BUG(例如飞行旗上有时没显示坐标等),实在多如牛毛,不可一一例数!
  一.野鬼BUG---产生于月间的公开测试中老版野生召唤兽"野鬼"抓来其成长即可达1.666。修正:保留已携带在身上的老版野鬼,但是不可转生。
  二.召唤兽抗性BUG---产生于月间的公开测试中部分本来天生应抗物理的召唤兽,却变成法术抗性,例如原始抗混30的猴子。修正:大部分出错系统回收,也许还有少量继续存在于游戏中。努力加载中,请稍候...
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写在决赛之后:白骨发展路线思考
发表时间:
作者:苦修仙
编辑:简语
来源:大话西游外传官方论坛
封还是毒?白骨发展的冷思考!
  一场大话外传首届全国跨服竞技赛,意外引发关于白骨发展路线的大讨论,其中,尤其以小兔子兽性大发这位白骨mm为核心焦点。
  这不禁让人想起一测刚开始的李红药,在当年pk主流中,白骨是一个可有可无的角色,尸毒、血煞等技能的累加战术,以及滴血、两心的原始属性,其特点都没有得到更好的发挥,直到李红药的出现,将累毒爆毒战术发挥至极致,由此导致白骨长期被人为压制,其逆天门派的优势从此荡然无存,直至引魂的修改,白骨在混队时才找到一丝平衡。
  然而,随着天赋系统的出现,白骨的发展路线终于迎来全面转机,以全国跨服竞技赛白骨大放异彩为标志,形成速白骨与力白骨两条发展路线。
  速白骨最大的长处,在于其法封、物封技能的短cd,且由天赋所带来的减攻、降怒、驱除夺魄效果等超强优势上。
  力白骨的特点,在于其极大的清宠威力,一个满巨力带神行的白骨,面对现在pk主流的孔雀、赤炎等,几乎一个血煞外加第二回合爆毒即可轻松清掉宠物。考虑到大外在援助几率上的不可预期,力白骨清宠对目标队伍的打击,可以说是相当致命的。
  然而,速白骨因其在跨服竞技赛中的出色表现,大有成为白骨主流发展路线的趋势,甚至一度影响到普通白骨玩家去尝试洗点走速白骨路线,这一状况从我个人意见而言,是极为危险的。
  速白骨存在的最大前提是高速、高天赋,高速的标准在于高过对方普陀,主要目标是协助方寸封印对方方寸或瑶池之后,补刀封印,常用于封普陀;高天赋的目的在于减攻和双封。但追求这两点所带来的后果,远非普通玩家所能够承受。最为直接的是,白骨本身攻击力的急速下降,由此进而造成对对手宠物的威胁程度也几乎可以忽略。
  当队伍中双方队伍中都有方寸存在时,速白骨的出现需要衡量本队输出总和:
  如果双方火力接近或者本队占优,如采用2法1敏攻2敏血开局,或是3法2敏血开局时,采用速白骨可以作为奇兵发挥控制作用还是十分有必要的。
  如果本队输出不够强大或是对方明显在宠物实力上较为突出,速白骨此时远不如力白骨好用;
  当本队有方寸而对方没有时,速白骨的作用同样远不如力白骨实用。
  当然,速白骨的在本队没有方寸而对方有时,它的存在十分有必要;
  因此,速白骨并非一种模式,而是一种标准,即超强装备下的速白骨才能够发挥能攻能守的必要功效,其成本可以说是力白骨的两倍有余。建议玩家尤其是白骨玩家在选择路线时,不要轻易受到一些顶尖对战的影响,而忽略自身的现实情况与本队发展情况,应当结合实际需求来确定自己的路线。
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大话外传中不为人知的隐藏数据
发表时间:
作者:官网推荐
编辑:慕紫芸
来源:官网推荐
大外中不为人知的隐藏数据,大外中无论是人物技能还是召唤兽的技能,有许多数据是直接公布在游戏里的,例如召唤兽的被动技能效果,主动技能威力和人物绝大部分技能的效果。
  三、其他方面
  大外中六大门派的致命弱点:
  BG:攻击受防御衰减厉害,只有唯一的解封技能逆行蛊。并且只能解符咒封印,在蛇缠和浅睡面前无法解封。高防和控制是BG最畏惧的。
  YC:风雷的低命中,面对对方带麻痹的血敏BB时,很容易打出3体全空。
  DF: 多种隐身技能被天眼和慧眼破掉。怒气技能一旦被防御掉,后果很严重。
  FC:面对双解封的职业,控制很难成效,驱散对FC的增益技能威胁极大
  DT:过分依靠满弓的攻击力,而且,满弓落空,铁骑也将会失去威力。
  PT:爆发力的缺乏,唯一的金刚很难对大多数职业造成威胁,只能靠消耗战。
  负防御,负虎魄现象: 类似于大话2的负抗性,大外中也存在着负防御的说法。ZY和60FB中的某些怪都存在着负的防御,普通攻击只有100的血BB,可以造成超过100的伤害。另外,召唤兽的破甲技能,可以使普通怪物和人物防御变成负值,90攻击的剑精灵在攻击白冥的怪时,触发破甲后,伤害可以到150. DF使用勾魂后,怪物的虎魄降低,而虎魄降低意味着怪物防御降低,甚至转变成负防御,攻击被勾魂的怪,所有伤害都会提高。
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参考资料

 

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