赛尔号巅峰圣战团战 我的能上1500吗

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  战术其实就像是太极图一样,阴阳两极能够互相转化,互相相容,也互相排斥。  今天首先来讲对战中最开始的局面----首发。  首发精灵位置非常重要,在灭团战中,首发精灵决定着能否秒团。秒团的机会,就要靠第一只精灵来争取。在非灭团战中,第一只精灵的互相克制可以说在一定程度上定下了战斗的优势劣势两方。  下面来介绍一下目前的巅峰和PK中很容易出现的几种首发精灵情况。  一、 双谱型。即谱尼对谱尼(胜率1:1)  这种对局我在PK中倒是不怎么常见。不过理论上来说还是很疯狂的,可以防止雷伊、罗德利斯灭团,尚且谱尼本身具有超强的实力。即使是血多的精灵,基本上也能一招干掉。  点评:常见,速度快者胜,一般是灵魂--圣光气--大招或虚无--灵魂--圣光气--大招也可。  二、 谱吉型。即谱尼对阵传承(胜率2:1)  这种PK对局最为常见,传承战术目前风靡赛尔,但是遇到天敌圣灵系便抬不起头来,圣灵系大招可解决也。很多人也许会纳闷了,既然这么容易被解决那胜率怎么还是2:1呢?当
然,传承一方也可换一替死鬼,然后上战斗解决PN,找机会自杀,控场秒团。  点评:双方胜率基本均等,有传承,自然就有反传承。像太极图一样,有阳即有阴。若想灭团,则需保住传承之精灵也。  三、 谱战型。即谱尼对战斗系(更多是指杰西卡)(胜率10:1)  这种PK对局在现在多变的赛尔中反而变得少见,但在巅峰中会经常见到他们的身影,战斗系的杰西卡会放出大招打死,即使打不死,谱尼也不会剩多少血了。一个先手的事。由于谱尼被克制,那么一来,首发战斗就会很热门了。(在上次的对战中我就抓住了这个心理,果然对方首发的是战斗系),但是这样也有缺点,如果心理被对方揣摩透,那么你的胜率也不会高。  点评:杰西卡的辉煌又再次到来,改编某位仁兄的话,杰西卡首发,就是PN的噩梦。  四、谱青型。即谱尼对青龙(胜率1:5)  青龙目前还是比较厉害的,150的体力种族值使它在PK中难得被打死,青龙的震怒更是奠定了它灭团的疯狂招数。有着龙王波这个BT的必中技能使谱尼都要让他三分。正是由于这个100威力的龙王波(有的可以加个龙王波的刻印),不怕谱尼的虚无。  若谱尼要想打败青龙可就有点难度了,需要先放灵魂干涉(这里灵魂干涉的命中率有点…),然后圣光气、大招灭之。然而,青龙的另一个技能基本使它称为了在赛尔中使用率最高的精灵之一。这个技能就是----暗涌突袭。这个威力60的水系先手,似乎是专门为某个精灵设置的,对,暗涌突袭可以令对方的罗德利斯上西天,如果对方的吉米利亚没刷体力防御的话,可以直接秒掉吉米利亚。  点评:谱尼和青龙的战争在很久之前就已经打响了,要想取得胜利,必须要干涉其灵魂、破除其布下的灭团之阵。  五、谱玄型。即谱尼对玄武(2:1)  玄武也是守护神,其特点就是防高,谱尼对战玄武还是有那么一点点优势的,谱尼双大招或能量搞定,也可灵魂圣光大招解决之。玄武当然也不示弱,可用痛苦撕裂加无赖补血法耗死谱尼,也可撕裂+补血+先手。最重要的是土遁击可以防止雷伊首发灭团。  点评:玄武不错,谱尼也还行,星系守护神与谱尼的竞争那是越来越猛烈了。  1-5总结:一到五都是谱尼的首发,发现谱尼的胜率都不高,尚且现在主系(即水火草电土,有些时候不包括地面系)开头的少之又少,谱尼首发基本没有意义。不过反常的人可以抓住这一心理来布局战斗,最终夺取胜利,这便是心理战术神奇的魔力。  非谱尼首发的开局形式分析:  六、青吉型(青龙对传承)  由于传承不是攻击招数,则不存在胜率,青龙开头在上次就已经说过,重点来说这只传承精灵。由于吉米利亚速度快于青龙,青龙想要打死吉米利亚就必须先出招,而暗涌突袭对于刷了体力或者特防的吉米利亚似乎也不可奈何,所以当传承成功,控场成功就能达到灭团的目的。  点评:青龙胜则暗涌突袭或先手致命秒之,否则则令对方自杀成功。  七、雷神攻传承(雷伊对传承)  胜率同上,雷伊本身具有速度超过谱尼这个奇异的特性,加之雷祭以及其特训后的BT技能,使得雷伊不仅仅立于PK之顶峰,更加突出了其灭团的地位。而这个时候的吉米利亚通常有两条路可以走。  1.放大招(星火爆本身还有附加的伤害,基本可以消灭血薄的雷伊。)从而令这个本用来自杀的精灵灭掉对方,但是自己能不能在这种情况下成功的自杀呢?这就是一个问号了。  2.自杀,雷神天明闪不出四倍一般不会打死吉米利亚,如果吉米利亚刷体,那么表示压力不大。吉米利亚仍可自杀后换谱尼或者是其他精灵争取控制场面后灭团。  八、双吉对传型(传承*2)  这个情况下两只精灵都是传承,那么比的就是速度,速度快的一方自杀后换取控场机会自杀慢的精灵就会很不幸运地失去战斗的主动性。  点评:这种局势常常显得尴尬,不过我在PK中还是常常遇到。  九、一百对一级(一方出一只1级的精灵,另一方的精灵随意)  这种局面属于在非灭团战的罕见特殊局面,不过我曾遇到过两次,深有体会。首先,出1级的一方一般精灵是瞬杀的且配有先手。一般这一方会放先手还有3%的几率秒掉你,而非灭团战你不能强化灭团,所以给了对方换克制的系秒你的机会。不过由于这个特点,使一方只能携带5只具有杀伤力的满级精灵。不过对于高手而言,这些已经足够了。  点评:弃卒而保车,丢弃一些东西,而获得战斗的胜利,这种小失去大获得对于我来说还是一种比较新奇的局面。  十(最后一个)、灭团精灵排首  即直接把灭团精灵放在首位,不需要任何的自杀,强化灭团,直截了当。但也有一些的缺点,若对方刚好是克制你的精灵,那么你将会损失一大将。  点评:我并不是怎么提倡这种开首的方法,因为这样就是直接把自己的实力暴露在敌人的面前,则自己占有一些劣势。  开首点评:首发是战斗的龙头,若龙头断则精灵群龙无首,所以这个龙头非常重要。必须要把握住机会,夺取胜利。
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