psppsp游戏最终幻想零式4 为什么这个2d游戏怎么...

最终幻想4,psp版,怎么一开始是超级玛丽那个年代的游戏,但开始画面又这么好,这是怎么回事_百度知道最终幻想系列哪一作最受好评?原因在何?
看了最终幻想14的预告,觉得这是一个值得玩的游戏,想问下至今为止最终幻想系列的游戏中哪一作最受欢迎和好评.
美国人认7,可以说90%的美国玩家这辈子第一次玩到RPG就是FF7,之前他们以为ZELDA就是RPG了,PC上的美式经典只有PC豚玩。而且FF7对游戏史的影响无人可比,SONY的称霸和微软的参赛有很大程度都是因为FF7的出现。纵观所有游戏,也就只有超级马里奥等少数几作的影响力能超过FF7。当然7的地位有一半是来自于6,正式因为6的成功,7才有机会成为日本第一游戏,才能决定主机大战胜败。单说作品本身,10是最成熟的。日本人投票的话10比7要多,因为……因为比较近还记得牢吧,而且是最后一代主打剧情的FF。对日本人来说,7并不是不革命,但是日本人之前已经经历过6这次飞跃了,7对他们来说没有那么惊天动地。而美国人对6几乎无动于衷,6在美国完全笼罩在CHRONO TRIGER阴影下。
客观来说,最受好评的是6。但我最爱4,同时也深爱着8 前两年刚回顾过一遍,下面简单说说主角思考二是如何成为主角的,主角就得这样:一开始与基友决斗的cg,以及后面的执著。 暗暗在意女主(其实从很一开始就是了),到后面夕阳下love grows(这时对女主吐露心声,也只有此时思考二能说出这些话:squall is an unfriendly, introverted guy。再多说点,这时思考二的内心吐槽是最感人的:it's really far)。 与长辈对话时的年少轻狂(but please do not interfere)。还有,其实思考二不仅仅喜欢脑内吐槽 对伙伴儿时不时也贫个两句(火车里吐槽zell: thank you mr.know-it-all-zell)。 游戏后期沙滩上5个伙伴们掏心窝子的对白可以说是ff系列里几个最温暖我内心的场景之一了: 最后,估计是ff8最“随便”也最经典的台词了:XDDDD
ff8直接指导了我至今为止的爱情观。
作为玩过除了11和14以外所有最终幻想的玩家,我一般觉得6,7,9这三款作品的素质明显超过其他作品。7我觉得像是一部高明的侦探小说,明线暗线,盘根错节,导演用剥茧抽丝的手法一点一点解开真相,到谜底摊开的时候让人不由得不拍案叫绝,整体故事荡气回肠。6更像是一出出场景剧,每个章节都个性鲜明,表现力不同寻常,让人不管从哪处剧情切进去看都能感受到6那种每一个音符都能爆发出最强音的那种旺盛的生命力。而对我来说,9就像是一盘大厨做出来的无懈可击的小葱拌豆腐,明明一清二白,却其中味道的层次感,调理的清晰程度,你越咂摸越能感觉到9的精髓。9不需要 华丽光鲜的外表,也没有刻意追求每一个场景都让你印象深刻,角色,剧情,音乐浑然一体,让人完全看不出破绽,那种功力真的是只有“见过天地”的人才能理解 和追捧的。9对于生命意义的思考,在我看来已经超越了电子游戏的境界,就算说是心理学教授写出来的我也能相信,就把Vivi的独白当做我对9代最美好的回 忆吧:I always talked about you, Zidane. How you were a very special person to us, because you taught us all how important life is. You taught me that life doesn't last forever. That's why we have to help each other and live life to the fullest. Even if you say goodbye, you'll always be in our hearts. So, I know we're not alone anymore. Why I was born... How I wanted to live... Thanks for giving me time to think. To keep doing what you set your heart on... It's a very hard thing to do. We were all so courageous... What to do when I felt lonely... That was the only thing you couldn't teach me. But we need to figure out the answer for ourselves... I'm so happy I met everyone... I wish we could've gone on more adventures. But I guess we all have to say goodbye someday. Everyone... Thank you. Farewell. My memories will be part of the sky...
对我来说,FF8是该系列里最好的爱情故事,FF9是最好的童话故事。对我来说,FF8是该系列里最好的爱情故事,FF9是最好的童话故事。
FF7,FF8,FF10,FF10外传,FF11。这是我玩过最最喜欢的几个系列,简单给你介绍一下。FF7是FF系列里面一种对于剧情重视的新突破,而且是我觉得就算抱着攻略也不一定能过的了,难度很大,我至今映像最深的地方一直是爱莉丝在中途因剧情需要死去后,特喵的我打怪特别不容易,她一去连带的唯一的白魔法师也去了(白魔法是加血的法师)靠物品加血简直让当年的我差点没崩溃,虽然最后还是通关了,无疑这一版本的通关是我最激动的。PSP有FF7的重制版,我之前玩的是PS1上的,估计你不一定能找到了。FF8的剧情实在是太棒了,直接从小影响了我的爱情观,虽然当时的3D还是很粗糙,大部分都还是2D画面,但用心的剧情设置还是让他得到了当年所有FF系列最高的呼声。而且战斗系统也特别成熟,召唤兽的绚烂技能释放也做到了极致,有特点,最重要的主题曲可是史克威尔公司特别邀请天后王菲演唱的《eyes on me》至今我都还在听,通关画面做的细致唯美,让我直接在最后一个BOSS记忆点那里永久都有一个存档。男主角帅翻了,斯考尔是我所有游戏界里面唯一的男神,哈哈哈FF10以及外传也是言传了FF8的剧情重视,而且对于迷宫设置有了很多不一样的设置,情节,不在那么单一,奖励制度也出现,3D技术特别成熟,玩游戏就像看动漫一样,也同样延续了FF8的战斗系统,没做多大的改变,主题曲是邀请幸田来未演唱的,FF10里面的音乐是日本一个特别著名的音乐人亲自监制,具体叫啥忘记了,外传的一个亮点是,10里面那个弱弱的法系女主角,在外传里面变身手持手***,一身装备全换了,特酷!而且另外两个姐妹也特酷,和日本的文化有很重要的关系。FF11我主要想说就是他们把坚持了长达快10年的战斗系统完全打破重建了,全新的战斗系统建立了一个新的平衡,个人觉得改得挺好的,至于怎么改说了没意思了,你得自己去体会了。FF系列给我的回忆是需要游戏无法替代的,对这个系列有一种特殊的情怀,这是我特别诚心推荐啊,平时都难得说那么多话。希望对于你的需要有用。
最出名的是7,但忽略时代的硬件差别,我认为巅峰依然是6
外媒比较公认的最终幻想系列前三
从剧情、音乐、系统各方面来谈6的神作地位都不言而喻,而7则是最终幻想史上第一部3D作品,世界观的设定也比较偏现代,销量历史最高,4是最终幻想系列电影化叙事的开始。不过个人觉得既然楼主是从14开始对FF感兴趣,老式的最终幻想恐怕不对楼主口味
以欧美为主体来看的话,ff7当之无愧,画面在当时绝对是“革命”性质的。对欧美玩家的感官也大,造成了至今的影响。但是要我个人选的话我会说ff8,ff8的画面操作起来更好
《FINAL FANTASY》(最后的幻想)这个游戏应该分成两部分进行讨论。2D时代2D时代对应的是FF1代到FF6代。其中,FF6代最牛。画面,剧情,角色,玩法,都做得非常优秀。画面,剧情,角色,玩法,都做得非常优秀。14个角色。3D时代3D时代对应的是FF7代到FF15代。(15代目前还没发售,只发布了开发中的画面)其中,FF7代销量最高。FF7代的优点是,敌方BOSS设计得很酷,剧情也不错,音乐也很给力。FF7代的优点是,敌方BOSS设计得很酷,剧情也不错,音乐也很给力。但是也有明显的缺点。画面简陋,没有语音。而且其中一个角色会中途死掉。9个角色,后来剩8个。但是,它毕竟是FF系列的第一款3D作品,所以给玩家们带了的冲击还是很大的。FF8代,为什么没能超越FF7代呢?我认为最主要的原因是:玩法太复杂了。我认为最主要的原因是:玩法太复杂了。召唤兽不是用来召唤的。魔法不是用来使用的。武器是买不来的。其他装备全无。这样还算FF系列吗?FF8代,画面确实超越了FF7代。仅此而已。6个角色。FF9代:美丽的童话故事。孙悟空与公主的爱情故事。呵呵,我认为FF9的主角就是抄袭了孙悟空。8个角色。销量差。FF10代:为了美女,杀父,毁灭世界。哇哈哈哈!FF10代总体来说很棒。画面,角色,玩法,都很不错。有语音。7个角色。FF12代:这玩法,简直就是网络游戏。6个角色。FF13代:就剩下画面了。剧情扯淡。玩法类似网络游戏。6个角色。
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最终幻想4:完全版为什么玩不了。。。
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本帖最后由 zp120007 于
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是什么意思?我已经解压了,放在GAME下,开机没有反映?是不是PSP游戏。。。
我的是普4系统 是3000机&&
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猥人师表 Lv.6, 积分 2729, 距离下一级还需 2271 积分
反问你一句 : ISO的文件,什么时候开始放在 GAME 的???
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SFC版GBA版和PS版的FF4才放在GAME文件夹,PSP版ISO放在ISO文件夹,不过你的5.03可能玩不了,升级6.20吧
& & & & & & & & & &
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放错文件夹……?
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放根目录下的ISO文件夹
咱是杯具!!
成就猎人Rank.C【稀有成就】
随便玩玩就拿到这么多了,SO EASY,妈妈再也不用担心我的成就 (获得累计超过10个成就--不包括负面成就)
我的朋友很多【普通成就】
朋友不只是踏脚石,偶尔也可以当坐垫的哦(好友数超过100名)
管理团队【光辉事迹】
猥皮大本营管理团队特有的红色令牌。象征权力与责任的契约之证。(担任过论坛各级版主)
成就猎人Rank.D【普通成就】
你已经踏上了成就收集的不归路,5个成就怎么可能满足你的需求,继续努力吧! (获得累计超过5个成就--不包括负面成就)
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
(累计发帖1000即可解锁)
水精灵【稀有成就】
我很喜欢水,因为这就是我存在的意义...(累计发帖10000即可解锁)
浮云爱好者【普通成就】
一朵,两朵,三朵,呵呵呵… (累计获得1000朵浮云)
常客【普通成就】
《我的业余生活》从前有一个论坛叫TGBUS…(在线时间超过1000小时)
略疼【稀有成就】
(续《我的业余生活》2)我在那里…消磨了大量的… (在线时间超过5000小时)
浮云收藏家【稀有成就】
已经收藏到这么多浮云了吗,不错嘛!(累计获得5000朵浮云)
浮云鉴定砖家【光辉事迹】
浮云对你来说,已经没有秘密了!(累计获得10000朵浮云)
日常【光辉事迹】
(续《我的业余生活》3)人参啊……(在线时间超过10000小时)
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TA的每日心情慵懒 08:00签到天数: 381 天[LV.9]以坛为家II
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本帖最后由 qw 于
15:14 编辑
还留了个1代没有中文的,不完美啊!希望PLAY汉化组考虑一下这个原始的最终幻想吧。
19:04 上传
游戏名称:最终幻想 周年纪念版 / 太空战士 20周年纪念版
日文名称:ファイナルファンタジー
英文名称:Final Fantasy Anniversary Edition
制作厂商:SQUARE ENIX / ILLUSTRATION / YOSHITAKA AMANO
代理发行:SQUARE ENIX CO., LTD.
游戏类型:RPG(角色扮演游戏)
载体容量:UMD×1
对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)
语言版本:日文/英文等/含两国语言(日版)
发行日期:日(木曜日/星期四)
参考价格:3,990日元
官方网站:
& && && && && && &
游戏介绍:
& &&&为纪念《最终幻想》(Final Fantasy)诞生20周年(即1987年~2007年),SQUARE ENIX将把之前移植到GBA上的《最终幻想》一、二代移植重制到PSP上面发售,推出纪念版本《最终幻想 周年纪念版》(Final Fantasy Anniversary Edition)&&以及《最终幻想 2 周年纪念版》(Final Fantasy II Anniversary Edition),如今终于有这两款新作的更进一步续报。
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TA的每日心情开心 00:11签到天数: 88 天[LV.6]常住居民IIUID1750购物点数4589 点精华0积分2618帖子游戏币4640 枚好人卡218 张注册时间
好古老的东西。。!
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最初的幻想必须支持!!
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就差1了。。。。
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TA的每日心情怒 09:08签到天数: 487 天[LV.9]以坛为家II
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话说不能SE一炒冷饭汉化组就果断跟上不是……其实没什么变化,FF3的3D小人官方中文版我玩了一个多小时就给删了……剧情再好,画面和战斗系统没有诚意也不是办法啊,纯粹看剧情的不如玩***G或者下剧情小说了……
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TA的每日心情郁闷 09:49签到天数: 10 天[LV.3]偶尔看看IIUID121312购物点数1249 点精华0积分3596帖子游戏币3961 枚好人卡28 张注册时间
话说不能SE一炒冷饭汉化组就果断跟上不是……其实没什么变化,FF3的3D小人官方中文版我玩了一个多小时就给删 ...
作为NDS重制版的冷饭移植,画面不如意倒也无可否认;但说战斗系统无诚意,就万万不能同意了,这可是FF系列中战斗系统(包括转职系统)集大成的一部啊,当年FC上设计出这样的战斗系统还能有什么可指责的?没有蓄力槽,没有极限技,这都是因为它是FF3重制,要保留当年的设计,不能这么求全责备吧?
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TA的每日心情怒 09:08签到天数: 487 天[LV.9]以坛为家II
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fatbigbright 发表于
作为NDS重制版的冷饭移植,画面不如意倒也无可否认;但说战斗系统无诚意,就万万不能同意了,这可是FF系列 ...
& && &这是很无奈很没办法的事,毕竟老的事物终究要逝去,新的东西总是统治着现在和未来……现在没玩过FC的孩子多了去了,冷饭抄的再香,也只是依靠过往的辉煌苟延残喘而已……今年的SE貌似又赤字了,据说是因为网游什么的上尝试失败。说起对FF和DQ的感情,我也是深的很,可是那种眼睁睁看着它没什么大变化,不停炒着冷饭来面对日益强大的美欧游戏团队,真心受不了……
& & 爱之深,责之切。言过之处,万望谅解……
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妹子什麼的一個足矣~
TA的每日心情无聊 16:21签到天数: 403 天[LV.9]以坛为家IIUID10652购物点数22063 点精华0积分9702帖子游戏币24465 枚好人卡2246 张注册时间
安卓有官方中文的FF
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TA的每日心情郁闷 09:49签到天数: 10 天[LV.3]偶尔看看IIUID121312购物点数1249 点精华0积分3596帖子游戏币3961 枚好人卡28 张注册时间
这是很无奈很没办法的事,毕竟老的事物终究要逝去,新的东西总是统治着现在和未来……现在没玩过 ...
交流嘛,何谈言过与谅解。
炒冷饭的做法令人不齿,这点我也同意;可能我对你的话理解有偏差,我只是想说FF3是剧情和战斗系统都优秀的一部作品……当然,是以当年的同时期的眼光,如果说没诚意,只能说是炒冷饭本身没诚意。
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