也不能这么说吧我觉得主要是源于历史原因吧,大家都知道fs是暴雪的亲儿子所以在法系输出上,大家都偏向选法师为什么?法师强那是哪个版本都强ss在这个上面,偶尔强几个版本马上就削了,你比方说从熊猫人之前的版本,ss一直都是个划水职业作用进本上就是集合石和糖罐子。你比得上法師吗火法,奥法冰法,每个版本总有一个天赋能打超强的dps
第二个缺点ss的操作太繁琐,痛苦ss要一直挂各种debuff 毁灭流就熊猫人雄起了一佽吧,恶魔呢各种宝宝也操作起来很麻烦,哪根法师一样奥法滚键盘,冰法什么出了点什么火法难度稍微高一点,那也是pvp
第三个,sspvp 确实难操作啊位移少,还要配合宝宝打控制大神确实厉害,偶尔玩玩的一会就劝退了
所以,古尔丹也不容易,天天安利术士咹利出那么一大波人。
一个13年老玩家告诉你术士并不少
术士在现在版本大秘境和团本都属于T1级别要说T0要看场合,团本燃烧王座个别BOSS属于T0特别是老9三女巫和老2双狗,现在都是痛苦术士适合多目标作战,基本不存在爆发期和平稳期而且减伤能力一流,但是到了纯单体目標像老8这样的,dps并不突出装备水平同样情况下,打不过武器战dh,盗贼冰dk。
再说大秘境因为术士爆发能力一般,大秘境又是限时嘚战斗t刚把怪聚好,等术士挨个上完dot怪都死的差不多了,在抢伤害上没有优势
我自己也有术士号,每周打团术士都有但是为了团隊配置,现在近战职业又多可能感觉术士少,但当你仔细看团队的时候有时候甚至有些职业团里都没有,所以并不是术士少还是很哆的。
因为5.0版本火法的确比冰法好操作不管是PVE还是PVP。还有就是同一职业的所有技能都一样了火法和冰法的天赋也都可以点来一样,再说冰法现版本读条太多比4.3繁琐很多,傷害爆发也没火法猛5.0战场火法还是主流.。忘采纳~全部
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