洛奇&偶给人类新手推荐的技能路线...
格斗B.满足释放卷:巨人.属性.因为风车近乎变态的战斗力需求,强烈推荐先将风车修炼起来...战斗力低的时候好练....学了其他技能..各项属性高了后.战斗力上去了.踢高级怪练风车会让你崩溃.
风车结束之后把格斗练上去....大师称号可以不用追求,等以后生活飘逸了再慢慢弄.
注意一下:不推荐新人练重..牺牲属性的手脚是很不错的.重高了牺牲就木有用了.
重虽然加满500%伤害.但是可以以后再练.如果先练重后风车.将会非常困难.
不过重也有重的好处.不可否认先重或者先格斗精通的话.或许练级的时候是比先风车
舒服一些.但是代价就是以后练风车的时候会非常麻烦.现在有深海锅了.或许是轻松.但是
一个新人能随便弄到深海锅么.弄到了又能用深海锅的伤害踢死强敌?BOSS?本人还是
推荐新人先风车.虽然累是累了些.但能保证以后的顺利.先苦后甜.
也不推荐新手把宝贵的AP浪费在防御技能上,虽然此技能会增加人物防御力.但是想想,
一个新手能有多少防御多少保护.与其追求高防.不如把这些AP用来升风车.或者格斗精通.
在怪碰到你之前把怪杀死就OK了.
无限斩这个技能查看一下官网的攻略就知道怎么做了.不过我不建议新人学.因为本来就没有
多的AP.如果要学也只学F级.
练风车不要用阔剑.用罗马短剑.阔剑平衡性太差.敏捷不高.格斗精通又不能加.平衡肯定低.改了就更低.用罗马比较好,不过现在又出了新武器,大家可以去看看是否适合自己。
因为冶炼这一技能的问题.如果想走弓手路线的话.新人会非常需要毅力.不过也还好了.现在有淘金.只要你坚持淘一个星期的矿.到星期1去冶炼掉(星期1成功率高些).问题不大.需要说明的是,不推荐新手走成功路线.练冶炼的时候一定要先修高级矿的失败.为什么要先练冶炼呢,因为冶炼2-1的时候会加10点敏捷.可是要失败"米斯里矿石"80次.这是非常困难的.敏高了的话很容易就"米矿"成功率99%.所以要先练.
败矿的时候老是成功怎么办?老人们可以找朋友们借一些减敏捷的装备.高级的有木针手.黑十字.再就是"疯狂的&稻草人"衣服一套+两个装饰品+一个桌子盾牌..如果你弄不到的话.也有靠自己的办法.就是去打顿外面的稻草人.会掉落带有"稻草人"属性的镰刀.然后请顿的释放师帮你烧出来.再放到装备上.一身的话也凑和了.毕竟新人敏捷不高.如果还不够的话.就在别人下塞高.或者其他高级地下城的时候.请他们带上你.在BOSS房被BOSS打一下(最好是爆击).运气好没死的话能拿到"超越死亡""经历死亡"的称号.经历死亡-30敏.肯定能把新人敏捷降到0了.
然后是纺织.纯粹是时间问题.冶炼因为要失败.敏捷低才好练.纺织是纯属用时间堆.什么时候练都一样,只要冶炼到了1.就能放手去学那些加敏捷的技能了.等以后玩熟练了.敏捷高了.有些存款了.或者练级练腻了.再回来纺织也可以的.
说到生产就不得不说下制作精通了.推荐新人控制此技能的等级.这个技能真的非常好.加制作东西的成功率.加采集成功率
还加新人最缺的体力值.此技能最好在冶炼到1了以后再练上去,还是因为"米矿"成功率的关系.
再一个就是旋转箭了.这个技能本人真的没什么办法了.只能靠老手朋友们帮忙打书页.然后自己出钱收了.毕竟旋转箭的书页真的不好出.
不过新人也不用做烦恼这个问题.冶炼完了加远精.穿心,穿心1再考虑吧.
因为人类弓手起步真的非常困难.光是冶炼一项就连很多老手都很烦(他们是烦敏捷太高.新人是烦没钱收矿).
所以选择这一道路的人要做好思想准备.
&法师路线:
没什么好说的了.冰箭.火箭.选一个练上去.作为练级技能.然后就是中级魔法的选择.最好成绩选和低级魔法一样的属性.
个人比较推荐冰箭.冰刃.打怪很安全.
法师前期是非常烧钱的.成长后才有赚钱的希望.但是法师不用像战士一样练风车.不用像弓手一样做冶炼.就是光烧钱.加智力的
生活技能(音乐知识什么的)好象多数是买书看了就能升级.也比较轻松.
法师必须学会用药水中毒来加大蓝药的效果.不知道现在有用不了.偶刚回的LQ.
可以去搜索一下.或者去收录区看下吧.
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楼主 · · · ·发表于 00:28:19
我是在露娜OL论坛上看到人家介绍洛奇的,所以来玩,露娜这游戏太傻,根本不能和洛奇比我想问下人类战士的话应该加些什么技能呢,网上别人都说前期要把风车练上去,可是我觉得风车太难练了,要最后一脚把怪T死才加熟练,技能又不能顺发,是不是有什么技巧我没掌握啊。除了风车我还应该加些什么技能还有就是武器装备我不知道应该去哪里弄,店里的要4W多我买不起啊,别人也是和我一样十岁,他们比我等级低,但是血却有80,我怎么只有50啊,和别人去地下城基本被怪秒,都不好意思混了今天从起步开始研究了一天,要疯掉了,有没有哪位好心人帮我热心解答一下啊
第1楼 · · · ·发表于 01:40:39
低級的風車先找村裏的狐狸踢吧.其實我認為洛奇裏的血量可以無視.因為綜合好技能以後扣掉的血幾乎没有多少,這裏不是泡菜,不是掛個紅藥就可以抗一堆怪的遊戲,所以樓主最好學會基本戰鬥知識而不是亂沖狂砍.至於裝備,你急什麼,任何遊戲都有階段性,何況新手時期的怪物根本不强,完全不需要什麼過好的裝備,系統送的新手武器再去村裏的鐵匠鋪買把單手劍就可以了,完全用不着鎧甲.若是樓主只研究一天就&瘋掉&,那樓主還有什麼心情繼續研究下去呢?心態.
第2楼 · · · ·发表于 08:39:24
积分&&4499
LZ哪个区的,一个区的我们可以帮助你点`早期如果没钱,先弄一对木剑也可以....LQ的一个特色就是修炼技能有时候需要对比怪物的等级,随着技能累积的增加,一个角色看同样怪物的等级是不断变化的,且自然情况下不可逆。说风车早修是因为越是后期修炼起来越麻烦,成本越大,而风车又是一个重要近战和救命技能,加上一些实用的因素,所以大多人推荐早修风车..人类战士早期还要修炼:格斗精通(这就是别人比你血多的原因)、重击、暴击等LQ是一个非常丰富的系统,我这样的笨笨入手用了一个月,LZ你要加油哦~
吃饭,睡觉,打咖啡︿︿
第3楼 · · · ·发表于 22:54:49
该贴已经被删除
第4楼 · · · ·发表于 09:39:40
发贴&&1506
积分&&1137
练风车一定要前期战力低得可怜的时候,后期就头痛了。用风车要最后一下其实很容易的,有朋友就组队选不finish,自己用风车解决,自己一个人就用宠物,宠物等级不够就去新大陆打牛,的经验一只。
第5楼 · · · ·发表于 02:41:32
風車還是從小練起吧。。戰力高了。。練起來就麻煩辣。。血量可以無視。。。莪基本都系空血風車。。每天持續風車。。爲沖1努力。。
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洛奇:浅谈战斗系技能取舍
玩洛奇从韩服,到公测.也差不多有三、四个月了。发现目前我们中国的玩家对洛奇战斗系人物的培养还是存在着许多误区。因此,特地来给新手玩家们谈一下战士的培养。 众所周知,洛奇是一个在职业方面高度自由的游戏。在游戏里依据人物所学技能不同而简单分类为战士、法师、弓箭手等其实都是错误的。因为以后会开放转生系统,无限次的转生则意味着拥有无限的AP。所以到后来往往可能出现这样的情况:某人的ID是一个优秀战士的同时,又是一个合格的法师或者弓箭手,甚至是裁缝、铁匠。而在下面的内容里,我把战斗系人物称呼为战士或者法师等,都是为了让表达方便一点。 前段日子我浏览了一下各大洛奇主题网站和论坛。发现有许多人都把战士按照重点修习技能的不同而划分为所谓重战,爆战和魔战等等...上面我都说过,这些是不正确的。一个合格的战士,应该是合理学习各种技能,并灵活的应用到战斗中去。而依赖简单的几个技能吃饭的做法,将会导致人物适应面偏窄。下面,就依次来分析下目前版本里各技能在战斗中的实用性。 ...............................论坛不支持分割线............................... 近战技能篇: 近距离格斗精通:唯一一个在人物建立时就有了的技能。在进行任意攻击10次后既能GET。升级到F所需AP为0,技能升级时提升人物的力量、自身攻击力和HP最大值,属于战士的必修技能。随着格斗精通等级的提高,特别是到A级以上的时候。人物自身的攻击力在目前看来已属相当可观,而极高的HP量可以让你在遭遇某些强怪的攻击后,依然屹立不倒。而目前各大近战技能的伤害加成都是按照自身的攻击力来计算的。也就是说,只有基础攻击力高了,使用如重击、反击等技能时才会取得较好的效果。另外有点值得一提的,在目前高级防具还未开放的情况下,一个拥有高级别格斗精通的战士,将是地城探险队中屹立不倒的中坚力量。建议起码加到B级。(B级后特蕾西将给你一个杀死一只红熊的任务,奖励AP一点。) ----推荐指数:★★★★★ 暴击:和近距离格斗精通一样,同属于被动技能。在被怪物暴击后即可习得。技能等级提升时增加人物意志(意志影响暴击出现几率)和出现暴击时的伤害。提升技能所需AP教少。如果是喜欢用锤子类暴击率较高的朋友,不妨加到C级。C级时提升暴击伤害65%,适合拿一招杀熊的头衔。而纯修魔法的朋友则应当把此技能加到更高,因为暴击技能所提升的伤害对魔法同样有很大影响。 ----推荐指数:★★★☆ 重击:主动技能,破防御。与魔法学校的女教师交谈技能后即可以获得重击技能书。成功精读此书后即可获得重击技能。技能提升时增加重击伤害 ,到7级以上时还增加人物力量及意志。目前有许多朋友喜欢将此技能加到很高,因为到9级时技能伤害有了一个较大的提升。此技能消耗AP较少。出9级重击后也可以用来秒狼或盗贼地精赚钱,但是在地城的房间里此技能并不适用,最多杀BOSS时能派上些场。因此适应面较窄。况且长期刷地精和狼的话,是会让人对游戏产生厌倦感的。并不推荐加太高。但是如果你认为自己技术平平,又不愿 意练生产系赚钱的话,可以把此技能猛升,然后组上三五好友去刷盗贼地精吧。 ----推荐指数:★★★☆ 防御:主动技能,破普通攻击。与雷纳德交谈技能后完成递送环甲任务即可习得。技能提升时增加人物自身防御、HP和技能使用成功时的防御。提升到F所需AP为0。在目前的版本里...此技能比较鸡肋。由于高级防具未开和AP相对紧张,我相信没什么人会将此技能修到很高的。但是等待改版后,防御技能的作用将得到加强。目前加到E就好,再高无用。(F到E只需要1点AP,却能增加人物1点防御,2点HP和防御技能使用效果,相当划算。) ----推荐指数:★★★ 反击:主动技能,破普通攻击,重击。被任何怪物反击后即可习得。技能提升时,增加人物敏捷和反击的威力。这是一个相当不错的技能,技能效果就是将敌人攻击的一部分与自身攻击力叠加构成反射伤害。简单的说,使用反击时敌人攻击力越高,反射回去的伤害也越高。因此成为等级年龄较低时,以0损伤打倒强怪的最佳选择。更是SOLO各大地城时最常用的技能。配合冰箭或火箭使用,威力不俗。但是在自攻击力还够高的时候, 不推荐加到9级。最好的做法是有足够高攻击力的前提下,再稳步提高此技能等级。目前可以根据各人情况酌情选择此技能等级。 ----推荐指数:★★★★☆ 风车:主动技能,与雷纳德交谈技能即可习得。技能提升时增加意志、力量和风车威力。此技能属于目前唯一的范围攻击技能,使用时会消耗10%的HP。目前可以克制绝大多数技能,但是可以被防御住。风车在SOLO地城时相当好用,特别是一群箱子在一起的时候,站在箱子中间使用风车的效果相当华丽。而且风车可以实现无限逼迫打法,这也是对付某些强怪的法宝之一。但是新手很难掌握此技能的使用方法,此技能目前作用有限。但是和防御一样,随着以后的改版会逐步加强。现在加到F就好,转生后可以考虑加到9级。 ----推荐指数:★★★☆ 《远战技能篇》 远距离格斗精通:被动技能,装备弓箭后即可习得。技能提升时增加人物敏捷、远距离伤害和瞄准速度。提升技能到F需要AP为0。可以说是喜欢用弓的朋友的必修技能。在修炼到较高等级后,基本可以在不被魔物靠近的情况下就将其杀之。但是纯弓在面对BOSS时相对比较吃力,而且目前弓系强力技能尚未开放的情况下,修炼纯弓并不太划算。但是不管侧重于发展哪一方面,把此技能修到F还是很合算的。不需要AP又能得两点敏捷的好事,谁不愿意呢?制衣类的朋友则可以把此技能提升到E,又加了两点敏捷不说,对偶尔出城卡着杀杀熊和盗贼哥不林也是有好处的。 ----推荐指数:★★★★☆ 穿心箭:主动技能,装备弓后村长邓肯交谈获得关键字“穿心箭”再与屈佛交谈关键字即可取得。技能提升时增加穿心箭威力以及暴击几率,9级以上时提升人物敏捷。此技能威力强悍,远距离攻击技能里的重击,可以轻松推翻敌人的姿势。根据使用过的朋友说,此技能消耗SP,但是动辄打出300+的伤害确实让人汗颜。喜欢玩弓箭类武器的朋友尽量就把这个加高吧。 ----推荐指数:★★★★ 《魔法技能篇》 冰箭术:主动技能,在魔法学校第一单元的课程,也可以读书习得。技能提升时增加人物智力和冰箭伤害,9级时蓄法时间缩短,蓄5次的话可以连射5发。此技能为战斗系必学技能,不管在打怪及PK时都能发挥很大的作用。SOLO地城时冰+反击的打法安全又省力,而PK时冰箭连射可以给敌人以极大的骚扰。如果不是PK狂人的话,目前加到F就好。因为冰的主要用途是牵制而非造成伤害,等级过高的话,导致SP消耗太大反而不好。 ----推荐指数:★★★★☆ 火箭术:主动技能,魔法学校第二单元的课程,同样可以读书习得。技能提升增加人物智力,伤害随着蓄法次数提升。此技能为当前魔法类伤害最高技能,堪称为魔法里的重击。高级火箭配合高级暴击的话,其威力相当可观。配合反击使用可以对付冰反打不了的,具有魔法防御的强力怪物,打BOSS也是相当好用。缺点是SP消耗过高。喜欢近战的朋友修到F即可,喜欢魔法的朋友可以学到A或以上。 ----推荐指数:★★★★ 雷箭术:主动技能,修完魔法学校的课程或者读书即可习得。技能提升增加人物智力,蓄法次数影响攻击范围。目前不好评价的技能,缺点是伤害浮动太大,不可连发,消耗SP比冰箭要多,而且需要的AP也是目前魔法里最多的。优点是打怪后僵硬时间较长,蓄法时间较快,可以进行范围攻击(但是范围攻击这一点,在面对群攻怪物时反倒是缺点。),而且比较酷(也算是个优点?)。此技能也可以配合反击使用,但是和冰反比起来稍嫌麻烦。并不推荐学习,但是为了学冥思,拿初级元素使头衔和学以后的雷系进阶魔法--雷爆术的话,可以适当学到F就好。 ----推荐指数:★★☆ 冥思术:主动技能,修完三种元素箭魔法后与敦的魔法老师交谈技能习得。技能提升时增加魔法值和魔法恢复速度。目前也是比较鸡肋,但是喜欢纯法的朋友非学不可的技能。 ----推荐指数:★★☆ 治疗术:主动技能,买书即可习得。技能提升时增加人物智力和治疗的血量。没什么好说的,都去学一个吧。不学此技能而等着别人给自己加血的行为是可耻的。如果有长期的队伍,有人做治疗师的话,可以不学。 ----推荐指数:★★★★(主要是可以 提升RP指数) 魔精通法:被动技能,完成大魔法师任务即可习得。技能提升时增加人物魔法值。目前除开纯法外无学此技能的必要,等进阶魔法开放后,则要重视此技能了。 ----推荐指数:★★ OK,写了这么多。相信大家也对自己的人物该怎么加技能有了一个大概的了解了。各人在选择加技能时,要有自己的主见,不要人云亦云。应该选对自己的方向并坚持不懈的走下去。那么,开始规划你的人物成长之路,翱翔在洛奇的世界里吧!
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