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剑网3傲血天策平民奇穴秘籍选择及装备选择和宏分享
日 11:14&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
第4页:新闻页四
这些装备都是相对平民,而且容易拿到的。现在目前我们服务器野团大多0124跳剑圣,全通团傲血的坑位非常紧张。我的主号大师就业相对好,定国毕业了。目前我这个配装傲血都比较容易获取,前提你战宝毕业能打0124,(我脸黑战宝榔首一直没拿到,其实是有次出了没钱拍)。这个配装只有特效腰坠是非常贵的,但是相对于奶,元气,根骨,我们这个力道特效腰坠是最便宜的了。(楼主是借钱3W拍的,搬砖还债很苦逼),其他力道装备比较好获取(现在25大明宫普遍只有一个小队是外功,竞争小很多,可以以较便宜价格拿到)。我的理想配装是:四定国,加石照(有点想要安禄山无体质精简下装,命中洗会心瑰石3000买了等削),加无名无体质精简会心手。
关于五彩石:我现在选择的是会心破防会效,如果会效溢出或者走破防可以用会心会效破防的五彩石。至于之前提到会心攻击破防,有师兄提出,在五彩石上,攻击这个属性不如会效。
关于镶嵌:好的孔一定要打六级,(当然最好会心破防孔都打七级,想剥离7级五行石,可以百度详细攻略。每一件装备在精炼时都考虑将来要剥离什么属性的五行石,在更换装备时,可以将淘汰掉的装备剥离出想要的五行石,做到不浪费),废控的话可以插三级四级激活五彩石(我是个穷?丝,石头都是自己合起来屯的还有回归送的,所以我上周末拿到的装备都没有精炼满,其实我是考虑到很快就换成定国的,只有觉得可以用很久的装备或者大件才精炼满,像我的敖武都用了3个月了)。
关于附魔:就看装备截图好了,装备起码附魔要齐,现在90级附魔相对便宜,性价比高,比精炼要好弄。如果命中不够可以鞋子头附魔130命中。
关于洗练:我是将高破防装备洗成会心,起码都得7品以上啦,(我鞋子那个9品是人品好第一次洗出来的),新手过渡装备不考虑洗练,成本太大,看人品。
关于加速:没有CW弄出2档加速牺牲的属性太多,我个人觉得洗出7点,破0进一档加速就够。加速效果很看网络延迟和电脑帧数(如果网络延迟经常上百,帧数很低就不建议堆加速)。
二、秘籍的选择:
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剑网3玩家分享天策九十级PVP装备选择心得
首先PVP装备必须要保证的一个属性就是命中 .
如果你的命中没有到百分之百,那么集火的时候可能出现的偏离将会让你抓狂,所以你需要将命中堆到百分之百,只有把命中堆到百分之百之后,你才能选择其他的属性搭配
命中是很容易堆满,我们只需要在首饰的选择上进行一个微调就可以把命中堆到百分百,所以我们就先对其他属性的选择进行分析 .
加速是九十之后新出现的一个属性,最多可堆百分之二十五,首先我们要分析加速对天策的收益在什么地方 .
最开始加速是会减技能CD,但是在某次更新之后,就没有这个效果了.
加速对天策的收益大致可以总结为 :
1.持续伤害的生效间隔时间,天策的持续伤害就只有一个破风的流血,那么急速堆满之后天策的十六秒破风(本身十二秒+秘笈四秒)将会由八跳变为十一跳.
2.运功时间,天策需要读条的技能就任驰骋和乘龙箭,如果急速堆满之后,任驰骋的读条将会由1.5秒变为1.125秒,乘龙箭由0.5秒变为0.375秒
3.公共CD的减少由原来的1.5秒变为1.125秒 .
从上面三个总结来看,其实加速对天策的影响并不大.
破风虽然多了三跳,但是其实堆满急速损失的属性会让这多出的三跳得不偿失.
运功时间任驰骋读条时间减少了,但是其实1.5秒和1.125秒从宏观来说差别并不大,别人能打断的还是能打断,至于乘龙箭,除了宏0.5一般也没人能打断.
至于公共CD的减少引一段策大说的话就能很清楚的看出来,PVP中公共CD的减少对天策的收益很小.
急速对于PVP是一个无用的属性,假设加速在百分之十,你要打10个技能才会多一个出来,在PVP几乎不存在连续15s稳定木桩输出的可能,所以这个属性对于PVP完全没用。——淮阴国士(策天下)
所以天策PVP装备的选择要规避所有带加速的装备.
只要确定了上面的结论是正确的,那么PVP装备的选择就会很简单,甚至不用讨论破防与会心会效的取舍 .
在某次更新之后,竞技场装备和野外以及战阶装备不再是同品,纵横天下为440品,连城赤心为435品,龙威同样是435品.
且九十级竞技套和战阶套没有破防和会心两种不同选择了.
1.应该以竞技场装备为主,当竞技场装备出现加速之后,再在其他两种选择.
2.当竞技场装备的插孔出现废孔,观察其他两种装备,如果在没有加速属性的前提下,插孔很好,那么我们可以适当调整.
3.考虑野外PVP装备获取的不确定性.
但是在以上面两条前提下,选择装备搭配同时,一个蛋碎的问题出现了.
套装属性,不能激活,现在装备已经变为5件套,下装将不会有套装属性,所以以前用4+2来激活属性将不可能出现在装备的搭配中了.
因为野外PVP装备没有套装属性,我们就只讨论竞技场和战阶装备的套装属性.
竞技场装备2件套的属性为加速等级提高245,4件套为突CD减少三秒.
战阶装备2件套的属性为全会心套装属性提高245,4件套为守如山CD减少十秒.
从上面的对比我们可以看出,竞技场4件套的属性很重要,但是通过体服的装备来看,如果要激活竞技场4件套的属性,那么势必会选择一件急速装备,如果只是这样,那么也无所谓,但是如果这么选择,战阶装备2件套的属性将消失,而且会损失两个化劲孔和一个命中孔,多出两个非孔.
突减cd的重要性主要凸显在插旗的一对一之中(特别是内战),但是如果插旗配合奇穴双突,那么其实这个属性也不那么重要,当然如果你插旗的时候第九个奇穴选择雷行那么除非你能很好的控制节奏,不然突减cd还是很重要.
下面是我对装备选择的一些推荐 .
战阶套装,连城赤心-绍昂冠
属性为:攻击破防化劲,插孔为力道、化劲(横向对比,竞技套帽子属性是攻击加速化劲,无化劲孔,且有一个废孔;野外套装为攻击御劲化劲,无化劲孔,同样有废孔)
竞技套装,纵横天下-权明铠
属性为:攻击破防化劲,插孔为力道、气血上限(横向对比,战阶套上衣属性是攻击加速化劲,插孔为破防,化劲;野外套装为攻击御劲化劲,无化劲孔,有废孔)
竞技套装,纵横天下-权明腰带
属性为:攻击会心会效化劲,插孔为力道、化劲(横向对比,战阶套腰带属性是攻击御劲化劲,无化劲孔,还有一个废孔;野外套装为攻击破防化劲,无化劲孔,同样有废孔)
野外套装,龙威-那瑰护手(因为野外套装获取的不确定性,战阶套装护手为备用)
属性为:攻击会心会效化劲,插孔为力道化劲(横向对比,战阶套护手属性是攻击御劲化劲,插孔为力道、化劲;竞技套护手为攻击加速化劲,无化劲孔,有废孔)
竞技套装,纵横天下-权明护腿(此部位战阶套属性也很好,但是因为品数的差距,与竞技套相比少了9点体质,3点力道,22点攻击,2点化劲;且战阶套是破防)
属性为:攻击会心会效化劲,插孔为力道、会心等级(横向对比,战阶套下装属性是攻击破防化劲,插孔为命中、力道;野外套下装为攻击加速化劲
战阶套装,连城赤心-绍昂鞋
属性为:攻击会心会效化劲,插孔为命中、化劲(横向对比,竞技套鞋子属性是攻击破防化劲,无化劲孔,且有废孔;野外套鞋子为攻击加速化劲,无化劲孔,同样有废孔,无化劲孔,有废孔)
战阶暗器,连城赤心-绍昂囊
属性为:攻击会心会效化劲,插孔为会心等级(横向对比,竞技套暗器和野外暗器都是攻击加速化劲,插孔都为体质)
竞技武器,纵横天下-权明***(其实我更喜欢野外套的武器,外观上来说,野外套更像***一点,竞技套武器有废孔,而且野外是会心会效武器,但是想起获取难度,还是推荐竞技套)
属性为,攻击破防化劲,插孔为力道、体质、化劲(横向对比,野外套武器属性是攻击会心会效化劲,插孔为力道、会心等级、化劲;战阶套武器是攻击御劲化劲,插孔为御劲、破防、攻击)
因为没了镇派的加成,现在命中奇缺,戒指两个都是加命中,腰坠也是加命中,插孔为化劲,项链是攻击御劲化劲的,插孔为会心等级,因为加命中的项链是体质孔,而且就算你选择了加命中的项链,并且算上鞋子的命中孔(六级五行石)还是差0.7才到百分之百.
命中我在上衣打了个云锡还是差0.5,但是我估摸着鞋子的孔打七级或者八级就成,或者新附魔应该加得多一点,如果打了八级石头命中超过了,那么可以适当调整戒指的选择.或者不选择命中附魔.
如果需要激活竞技套4件属性,那么我建议更换鞋子和护手,因为鞋子没有加速,护手和帽子相比,护手的属性比重没有帽子多.
另外因为这版本御劲的和谐,所以会心会效重要了不少,所以我觉得在可以灵活调整的部位(比如命中足够的情况下,戒指的选择),建议选择会心会效.
五彩石第二属性是化劲是必须的,见化斩依然是很好的选择,如果有见化痛那么也很不错(其实我不知道有没有这个属性的五彩石)
下面是这套搭配的属性(无精炼,无附魔,无五行,无五彩石,无称号)
外防729
外功攻击力12605(野外套武器12729)
基础攻击力7862(野外套武器7955)
外功命中96.82%
外功会心16.58%(野外套武器20.16%)
外功会效187.5%(野外套武器191.5%)
外功加速4.47%(来自于竞技场两件套效果)
外功破防1268(野外套武器1032)
化劲51.33%(野外套武器51.51%)
御劲1.13%
气血108343(野外套武器109060)
内力35510(野外套武器35556)
[编辑:不详]剑网3玩家分享傲血天策插旗装备搭配指南
剑网3玩家分享傲血天策插旗装备搭配指南
剑网3玩家分享傲血天策插旗装备搭配指南,会心为主,破防为辅,化境不能放弃。
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废话不多说,我们直接步入正题,先谈下奇穴的选择(只限插旗切磋)
我自己的奇穴分两种,分别对应两类不同的门派。
第一种奇穴:
定军、神勇、埋骨、击水、纵轻骑、飞将、青阳、卷旗、长征、乘龙箭。
这个奇穴所对应的门派分别为:惊羽、花间、天策、藏剑、毒经。这里只有一点要稍加说明,就是为什么点埋骨不点林的原因。其一,打这几个门派都需要伤害压制,而减速又是必然需要的,且基本是快速解决战斗。故林的左右明显低于埋骨(龙吟50%减速用用就知道)。其二,这几个门派都没有非常舒服的环境提供林的输出环境,故点埋骨不点林。
第二种奇穴:
很简单,把埋骨换成林。
这个奇穴所对应的门派分别为:剑纯、气纯、和尚、丐帮、冰心、明教。这里选择林的原因,是因为林在对战这类门派时有较好的输出环境,且战斗时间相对较长。(气纯和冰心也可点埋骨)唯一要指出的是明教,在对战明教的时候输出环境其实很差,但因为开局的劣势,抱着能回一点血是一点血的心态,所以选择了林。
接下来说下装备搭配,其实简单明了:会心为主,破防为辅,化境不能放弃
440装备选择头+腰带+护手+裤子
435装备选择衣服+鞋子+暗器
项链用445的攻击双会命中
腰椎用395攻击双会化境
戒指用445的攻击破防命中
至于武器,在没有龙威和440JJC武器之间,都只建议400破防化境武器。
好了,现在我大致说下对战本服各个门派顶尖职业的胜率
对战气纯:46开或37开
对战冰心:46开
对战丐帮:55开
对战剑纯:55开或46开
对战和尚:82开
对战藏剑:64开
对战惊羽:64开
对战明教:46开或37开
对战毒经:55开或64开
对战花间:64开或73开
首先楼主想说明两点。
其一,在切磋中心态要好,第一输了之后不要第一个反应“对面是宏比”。第二不到”大侠好身手“不要轻易放弃,楼主几百血甚至1点血翻盘的时候大有存在。
其二,套路是死的,人是活的。不要太过生搬硬套,灵活多变,因地制宜才是上策。
第一战,天策VS气纯。
首先,开局不管你怎么做一定要挂上破风,如果开局挂不上破风基本输一半。
再者,天策打气纯突和任驰骋是关键性的两个进攻点。山和虎两个关键性的转折点。(不要觉得楼主在废话)
突气纯和突任何门派都不同,如果归类,可以归为两大类,其一是突气纯,其二是突所有门派。
气纯在生太极中不受控制,是故在他直线行走的时候,突是打不出任何伤害的,这点务必记住。是故突气纯要找准时机,不要看见血下的快就脑子一热冲上去,这样的结果只有一个,你将全程被气纯玩死。
至于断魂,不管是逼还是骗,最好是气纯交了FY之后再用,不然效果甚微。
山什么时候开,其实我在面对顶尖气纯的时候也很头疼,但最好是在他交了八卦之后(断你上马,读七星)。
虎什么时候开,越迟开越好,不要虎亮了就按,没意义,但切忌不可太贪。
其实山虎在天策对战气纯中是占次要的,突和断魂才是主要的,而灭往往存在于补刀和反七星。
永远记住,突气纯,不要慌,找准机会。
突过去,打不住。
突过去,开凭虚。
突过去,刚遇上聂云。
那就没得打了,气纯打天策,他心里也是踹踹不安的,所以很多都会提前凭虚,是故,被推开后等个1、2秒再突未尝不是好事。
最后总结,打气纯3个关键点。
1、开局必须挂上破风。
2、不要突直线。
3、任驰骋要能打出伤害再用。
第二战,天策VS丐帮
首先,楼主打丐帮是任驰骋开局,这个开局的好处在于当丐帮笑的时候,你第二个任驰骋也基本好了,所以可以说是多出来一个任驰骋的时间。
第一个要点:任驰骋开局之后,不要慌着断魂,破风定军先上好,如果丐帮是龙跃开,那很简单了,跳马等龙跃免控完,断魂踩(记住一点,踩到之后速度绕背,如果在丐帮正面,丐帮的龙跃是可以起来的)
第二个要点:龙啸不要去拼。
第三个要点:突之后的第二个技能打灭,如此可以保证你一波的循环攻击,切忌别去贪一个龙牙或者龙吟。
第四个要点:御别乱用,聂云别手一抖就按了,
其实天策打丐帮可以说是非常临场应变的节奏,总之就是龙跃之后断魂踩,龙啸之后突灭拼,什么都没撒丫子跑,如果伤害压的住丐帮,还是比较好打的。
第三战:天策VS剑纯。
上个版本中,TC打JC主要在于穿和躲控,而这个版本中天策打JC主要在于伤害的压制和技能的交换,没有凭虚的JC在可以说是非常脆弱的。
打剑纯,楼主的理念就在于一个“压”字,从头压到尾,压的JC喘不过气,压的JC犯错那就好打了。
首先:这里楼主是建议开局任驰骋开林对撸,如果能撸出个凭虚那基本就赢一半了,撸不出凭虚如果走位好,TC绝对不吃亏。
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