cf幽灵鬼跳技巧

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穿越火线幽灵模式保卫者捉鬼技巧详解 CF幽灵的正确玩法(4)
  由于游戏机制的原因,潜伏者的呼吸声有时是听不到的,比如潜伏者使用的技巧是鬼跳四代或以上的技巧,那么他的呼吸声可以说是微乎其微的。但是,同样是由于游戏机制的原因,幽灵在静止不动时将会发出比平时更大的呼吸声。当玩家听到呼吸声时一定要判断好方位再开***,千万别扫射,不然当你换子弹的时候死期就到了。  我在最后再给大家推荐一个小小的细节技巧,如果玩家同时听到多个呼吸声,那毫无疑问,身边肯定有不止一个幽灵,建议玩家这时候可以假装没听见慢慢移开,直到听到身边呼吸声音减少再找取机会。  在幽灵模式中,听取声音是个循序渐进的过程,不可急于求成,一定要积累战斗中的经验加以锻炼自己才能成为真正的呼吸高手。cf幽灵鬼跳技巧-中国学网-中国IT综合门户网站-提供健康,养生,留学,移民,创业,汽车等信息
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cf幽灵鬼跳技巧
来源:互联网 发表时间: 9:08:56 责任编辑:李志喜字体:
为了帮助网友解决“cf幽灵鬼跳技巧”相关的问题,中国学网通过互联网对“cf幽灵鬼跳技巧”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:RT,我想知道:cf幽灵鬼跳技巧,具体解决方案如下:解决方案1: CF鬼跳(1~5代)☆⒈代其實這種跳法,是在幽靈模式中最為普遍、簡單、基礎的跳法,它是其他跳法的基礎!!!按住【蹲】不放+【S】+【跳】---這是最基本的一步跳法!!按住【蹲】不放+【S】+【跳】+【S】+【跳】+【S】+【跳】……(注意:這裡【跳】除了第一下以外都是再落地的【瞬間】按哦!)☆⒉代2代說白了,其實就是1代的連跳的加強版!!就是比1代跳的距離稍微遠一點,而且不容易顯示出來!這就是2代了,是現在最為實用的跳法:按住【蹲】不放+【S】+【跳】(注:個人認為2代裡最重要的就是【S】和【跳】之間的時間差,因為這一跳裡,【S】+【跳】的間隔時間是,【S】按完就立馬按【跳】)其他的都和1代一樣---☆⒊代3代跳,我個人認為是個專門擾亂CT聽呼吸的最好跳法!“為什麼呢?”因為它速度快距離遠!“哇塞,那豈不是無敵了!!”其實不然,因為3代比較容易顯示出來,因為跳3代要求節奏感強,一下沒跳好立馬會顯示出來,不過這個時間是瞬間的,就看CT的反映了,如果遇到高手,算你倒霉廢話不多說,我們來看跳法:首先,按住【蹲】不放其次,按住【S】不放“按著【S】不放?”對,你沒看錯,是按著S不放最後,按下【跳】+落地瞬間【跳】+落地瞬間【跳】重點:想要練好3代,最好把歌曲關閉,帶上耳機,仔細聽節奏!“節奏?什麼節奏?”不知道大家有沒有註意到,我們每次在跳起落地的時候會發出“嗒嗒”的聲音,(形像比作一腳先落地“嗒”另一腳再落地“嗒”)兩聲!而3代裡要求的是1聲,就是只要“嗒”一聲,你就會發現你成功的跳出了第一步!下面的就是連續了!練好3代,需要付出大量的練***時間哦,佐佐我可是練了整整2個星期的夜晚啊,手指都按斷了,耳朵裡都有幻覺了,“嗒,嗒嗒。嗒。嗒,嗒,嗒,嗒,嗒……”媽呀,就像蒼蠅一樣!☆⒋代不知道是不是真的4代,因為有人只把當作一種合成跳,那面我們來***一下4代都是由那種跳法合成的!4代是建立在3代的熟練基礎上才能做出來的!3代只是4代的前半部分動作。 4代最後的動作是,空中【轉身】+落地瞬間【跳】效果:你會發現你轉身後,你不用去按方向鍵啦,它就會一直向前大越步前插,速度之快,距離之遠!我們只來說4代的後半部分:後半部分還是一樣,要求單腳跳“嗒”才能完成!按住【W】跑一小段距離後+【跳】空中鬆開【W】+落地瞬間【跳】……☆⒌代·靈氷跳首先,按住【蹲】+【shift】(一直按住不鬆開)其次,在按住【蹲】+【shift】的同時,按住【跳】和方向鍵(兩鍵同時按下同時鬆開)不斷重複操作。重點:一定要同時按住【蹲】+【shift】不放,再不斷重複同時按下【跳】和方向鍵,簡單……這就是所謂的5代!楼主1满意望采纳1谢谢!楼主我的跳法却是 蹲加S加跳!向后的!很容易的!(好像很多人在用啊)楼主!不得再追问!解决方案2: 你就慢慢跳吧! 追问: 要你陪啊 解决方案3: 简单的鬼跳就是蹲着跳 只要蹲着跳配合方向键 就不会显形 追问: 我也试了。。。技术不好。。都是被人看见 回答: 多练练吧 我最开始也不会鬼跳的 解决方案4: 掌握时间差解决方案5: 哥是高手啊- - 追问: 你又不上线,教不了, 解决方案6: 我也跳不好!没办法玩警吧!就是老被踢还说我是挂!!唉!篮子会员越来越多!!
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CF幽灵呼吸技巧全揭秘,新手必看
 来源:网络整理  作者:
  众所周知,幽灵模式(以后简称u0了。。)是T人最猖獗也是传说GB最多的模式,起因就在于CT杀敌的方法上。潜伏者(以后说鬼--||)是隐形的,而CT只能通过呼吸声和脚步声来对潜伏者进行定位
  首先是听呼吸。咔咔,呼吸嘛,很多人都在说什么,找师傅学呼吸,看到就想笑。。有一次看到一个哥们开房,房名就叫找师傅学呼吸,我进去三言两语教会了拍拍P股走人,留下一句:换个耳机吧
  其实呼吸并非神乎其神的东西,一个不到20块钱的地摊货,只要音量够大,就足够你入门使用了。不必好耳机,不必几声道,不必立体声,只要音量足够大。大到什么地步呢?开酷狗,程序音量,电脑音量,耳机音量都最大,放个DJ,你恨不得赶紧把耳机扔地上砸烂。。这就够了之后呢?之后尼玛上游戏把效果音开到100,背景音乐关,无线电10以内随便找个幽灵房进去,别管当鬼当#(#即CT。。),我不信你听不见呼吸!
  好吧好吧。。我鸡冻了。。主要是各位大神的神论让我蛋定不了啊。。
  例如:我没动你就打死我了、我压根没动、你看到我了?、你怎么看见我的?、不动就打死我,GB!、等等。。。屡见不鲜。。希望有说过类似这些话的同学以后千万别再说了,无论是处于什么情况下,只要你说出了这种话,所有会玩幽灵的人心里都在暗暗的骂你:这个烧饼
  好吧。。我不鸡冻了。。详细说说听呼吸的方法吧。。
  耳机的问题还需要补充一点,耳塞的效果貌似更好,但是有人说耳塞伤耳朵,貌似的确是这样,所以没经济条件的呢,买个20-30的地摊货,在买耳机的地方试试音量,足够大的才要。如果有经济条件的,买个一二百的,追求完美的音质发烧友的话。。。你们懂耳机,我就不显摆我那可怜的知识了。。
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CF幽灵技巧 不会呼吸一样能玩幽灵
作者:4399小编
时间:13-01-18
  很多玩的朋友对幽灵压根就不感冒,也不怎么想玩。但是有时候战队的一个玩了,或者突然兴趣了想玩,发现呼吸真的是很难掌握~那不会呼吸了怎么玩呢?
  其实要幽灵显有很多情况的,下面就给大家一个一个介绍。
  一、动显
  这个就不用介绍了,鬼自己动了就会显的。
  二、烟雾显
  三、光显
  四、水中显
  很多朋友应该知道的,在水里会显。
  五、下包显
  这个玩的时候要注意啦。下包是会显示的哦~
  六、子弹灰显
  这个比较梦幻,大家偶尔注意就行了~这个真挺难看清楚的。
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CF幽灵50+是常事 经验教你提升幽灵技巧
大四了,在外实习,所以没有多少图片,想要图片的来YY找我下次一定补上。
现在总是有很多人玩CF总说G, 其实CF开G的也并不多, 天天去网吧的能见到几个G的? 即使是G,不是幽灵玩了很多的高手也很难分的出,
是不是G我99%读分得出(幽灵模式CT)。 开G真的很难分,除非你死了看他打,跟着他的***瞄准方向, 以自己的平时幽灵心得分辨。
本人玩CF幽灵模式将近4年了,几乎每局读被T(习惯了就好,我也没有会员被T了就走呗,一样玩的高兴) 一局杀50+是很正常的事。
我的呼吸定位不杂的, 主要是靠幽灵意识和跑图卡位,玩多了,鬼大概在哪个位子蹲点,哪里出来读知道, 走过去扫射就是。
专靠呼吸的话,对于那些幽灵鬼跳高手没多大用, 很远直接两三下过来就把你干了一点呼吸也没有呀。尤其是遗迹和狼穴,跑图厉害的一点呼吸读没有。
看帖子的读不会是小白,基本技巧呼吸鬼跳读知道即使不会定位也知道呼吸旁边有鬼不近身。基本的幽灵技巧也很多, 本人技巧也不杂滴,就不献丑。
说说我的幽灵体会和意识。 幽灵模式其实有过很多细微变化,
最典型的几个:1、是遗迹的柱子后面多了喷图,让狙击手看的不是很清晰(大概09年变化的)2、烟雾显鬼,之后又不显鬼。显鬼和不显鬼读是在11年吧,
11年初烟雾透过烟雾可以看见鬼,尤其是遗迹A门口看二楼的鬼移动。3、11年末烟雾又不会显鬼了。很多小白还留着扔烟雾的习惯。4、
11年末烟雾不显鬼但又多了一个光显鬼,之前的幽灵模式只有A、B点的光柱会显鬼,现在在强光束下就会显鬼,遗迹很明显。现在光显鬼还是很明显,背对强光会有鬼现出。
我的幽灵意识其实说白了就是:1、眼睛看着整个屏幕。鬼跳大部分人读会现,一不小心就现了,这就是你的机会。或者把他们引到容易显得的地方,比如斜坡障碍物,他们连跳不起来就容易现。2、,跑图。
熟悉地图,大家不会定位,呼吸总听的见,当听见呼吸近了你就后退,到达有利自己的地方,抓住对方鬼跳的失误灭了他。鬼跑图厉害的几乎读不用影身。 3、 卡位。
迅速占领有利地形。大家读知道,鬼按了包想拆就不容易,
因为按包后他占具了有利地形。4、就是预判断,意思就是听见呼吸或脚步,先判断如果是自己,会跳到哪里,鬼跳大概多远(不同人鬼跳距离不一样,高手几下就能把地下的大厅穿过)自己就避开那里,并朝那里开***。
现在说说各个地图卡位: 本人最喜欢的就是狼穴和遗迹, 玩的人相对少些。幽灵模式最经典的地图不用说是地下,但是本人个人认为地下相对鬼来说容易胜些,
遗迹相对公平。 狼穴偏向有利保卫,其余那几个图玩的人少本人不喜欢就不说。
地下的话保卫一出来往中间箱子那边跑,听呼吸和看,判断鬼大概去了A 还是B, 再迅速移动卡位防守。
像我定位不是很好就只能边打边退,退守B点那个斜坡上,这个位子很有利,可以退可以进。不过要注意从B光拄里面出来的跳杀。 人员就是A两个,B两个中间大厅两个,以及A
,B路上断后的两个。
遗迹相对好些,保卫可以灵活多变(这正是我喜欢的) 1、可以守A ,注意链条上的空降, 2、 A点
旁边那过道口沙地上和斜坡上是个很好的卡点。头上跳下的好打,主要注意A冲进来的 。3、B桥上,但是容易被空降的跳杀。 上桥后注意听头上。 4、
从旁边那个过道跳过那个缺口绕道幽灵后方。5、再一个也是最多的就是中间的主道上,以及旁边小道的中间上去的。 玩鬼的话主要靠跑图,厉害的鬼读几乎不影身。
狼穴防守的地方也多, 但遇见跑图高手也难打。1、 守A小道。 容易被高手连杀,人多呼吸不灵。
2、A点鬼家里出来的那个狙击常守的过道,一出来就上去,赶在鬼之前守住, 这里真是一夫当关之地。(容易被鬼先占据)3、B点光柱里,
要求呼吸定位相对强的人,一人在此,神鬼莫近。 4、
B小屋下方,并迅速跳进小屋防守。5、从B斜坡那进入鬼家里。防止跳杀。6、从A迅速移动到A那个小屋,并上爬到A平台。(注意鬼从家里空降,容易杀A刚出生以及去B的保卫)
本人最讨厌三种人: 1、 自己不会T别人,这种人就犯贱。 2、第二的把第一T了自己拿第一,这种人没人格,有本事自己拿第一啊。 3、玩CT不拆包的,
纯属白痴,抢人头的留着何用。 本人最讨厌第三种, T就T咯,反正本人经常也被T, 最烦的就是,CT一大群牛B的人物,反而输了游戏,
没人拆包,人家鬼按包吃撑了呀。 玩委琐谁不会呀。
再次呼吁大家,多点幽灵基本几点默认的规则: 不用机***, 霰弹,AK不乱扫,
大炮别乱放,别怕死,不委琐,不管道。下包就去拆,即使一个人。还有一个就是别闪光,闪光只能闪自己人。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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