狼人杀的特点和地精都有什么特点?

大灾变种族天赋分析:狼人地精保持压制优势
摘要:在魔兽世界六年的历史中,暴雪不断地对各种族的天赋技能进行微调手术,时至今日,种族技能的影响已经十分微弱了,不过大灾变新种族的天赋依然犀利,一起来看最新的十二种族天赋技能概况。
  曾经,亡灵意志免疫恐惧,
  曾经,石像形态免疫毒、疾病和流血,
  曾经,人类的感知无比强大,
  曾经,拥有各自独有的种族技能。
贼分两种,亡灵贼与非亡灵贼
  在漫长的补丁修改历程中,暴雪一步步地削弱了种族技能的作用,如亡灵意志,从最初的整种族免疫恐惧到20秒免疫,再到只能解除,最后更是与徽章共享45秒冷却时间。这些改动导致了角色的同质化,但也证明了暴雪为了的平衡所做出的努力,种族的特色正在逐渐丧失,但这就是平衡的代价,因一个种族天赋导致该种族完克某些职业的情况,应该很难再出现了。
  本文抛开种族观感,仅从技能的实用角度分析中最新种族技能对职业产生的影响。
  大灾变关键改动:
  人类自利&&冷却时间三分钟(原为2分钟)
  亡灵意志&&与徽章共享30秒冷却(原为45秒)
  狼人疾跑&&加速40%,持续10秒,3分钟冷却(原为70%)
  种族抗性&&按每等级1点提升相应抗性(原为降低相应法术2%命中几率)
  举个例子,85级的亡灵贼将自带85点的暗影抗性,有近20%的暗影法术抵抗率,但是与各种暗抗Buff不叠加,也就是说你从其他途径获得的暗抗要高于85点才有意义。
  注:血精灵种族原先的全系法术命中几率降低2%并没有被修改成全抗,现在仅仅拥有对奥系法术的抗性。
下一页:狼人与黑暗飞行
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参考资料

 

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