7.0魔兽武器战士PVP士

DarkfallYggdrasil
三五瓶or逼两拳
Sephious丶原
坦克地板王
leonzhutou
誰知我心殤
zhaoyingzyx
自卸式卡车
youhuiling
Bleach蝗虫
damonzhou41
loveqinsea
剑圣罗德里格斯简单暴力高效率 魔兽7.0武器战输出机制说明
肉搏怒气获取没变。LEG粗测怒气获取率是5..006,作为对比数据,WoD是5.95。肉搏爆击提高怒气获取的机制也保留了。WoD中爆击时获取的怒气是正常情况的2.25倍,LEG中粗测为2..075。这两个数字测试结果都比较吻合,所以猜测LEG没有修改武器战的怒气获取公式。但由于实在难以测试,现在我还给不出特别准确的数字。身经百战现在使你持双手武器时造成的所有伤害提高10%。精通的效果变了,所以系数也将发生变化。新的精通效果是提高巨人打击的伤害和巨人打击的易伤效果。现在系数是20%+2.5%每110(@lvl100)精通等级。后面讲到巨人打击的时候详谈。技能同样被大幅精简。这次首先来看全家福吧。主要是PVP技能大量删减了,大概最终都会放到PVP里面去,这需要看暴雪下一步动作。减速方面,因为没有雷霆了所以武器战现在缺少群体减速能力,只能断筋一个一个挂。断筋消耗10怒气,独立1秒CD,无GCD,造成少量伤害,减速50%持续15秒(PVP自动削减至8)。保命方面,乘胜追击的自疗效果现在是30%,相较WoD提高了一倍。防御姿态还在,下面讲。除了命令怒吼(原集结呐喊效果),没有保命技能了。剑在人在现在变成天赋,而且会替代防御姿态。接上一条。姿态切换变成了一个技能:防御姿态。使用后进入防御姿态,再次使用回到战斗姿态。每次切换姿态会触发6秒冷却。防御姿态下你有一个不可取消的Buff,使你受到的伤害和造成的伤害同时减少25%。防御姿态下有特殊的视觉效果(原盾墙视效),你的左手会暂时提起一面大元帅盾牌来(原盾反视效)。(此条同狂暴,直接复制)各种团队Buff都消失了,似乎是全职业的设计思路,大耐大智力什么的也全都消失了。战斗怒吼和命令怒吼变成了这样两个技能战斗怒吼类似原先的鲁莽,命令怒吼类似原先的集结呐喊,这两个老技能都消失了。100%暴击率5秒的设定还是非常亮眼的,作为爆发技能,效果强而短总是好于弱而长。专精招牌技能:致死打击。没什么变化,仍是6秒CD受急速缩减。猛击,一个纯粹的伤害技能。消耗15怒,占用1GCD,无冷却,造成伤害。巨人打击获得了较大的改动。这个技能不再破甲,而是直接以百分比易伤的形式提供伤害增益。易伤效果是20%加上面板精通。精通还会提高巨人打击本身的伤害。以测试服680Premade角色的精通水平,巨人打击的易伤可以达到108%。巨人打击不再消耗怒气。经测试持续整6秒,不会受急速影响。现在冷却时间长达45秒,但有刷新机制。接上一条。旋风斩、猛击、斩杀命中一个目标有20%几率刷新巨人打击CD。着重提一下,旋风斩和狂暴战的一样也是改成3段伤害,但只是看起来数字很多,刷新几率每个目标结算一次。旋风斩应当是每个目标分别有20%几率刷新依次结算,而不是将几率改为(20%*目标数)。因为旋风斩打5目标有不触发战术大师效果的情况。斩杀:机制和WoD区别不大。技能说明上的描述是基础10怒造成200%武器伤害,额外30怒造成额外405%武器伤害。实测额外伤害没有这么低,测试中40怒斩杀造成的伤害为10怒斩杀的3.976+-?倍。猜测仍为4倍。以上就是单体输出用的技能,很少很简单。AOE技能主力仍为旋风斩,消耗30怒造成AOE伤害。武器战还获得了另一个AOE技能:顺劈斩。这个技能只是沿用了名字和图标,效果与以前的顺劈斩大不相同。它有点类似AOE用的致死打击。消耗10怒,6秒冷却不随急速缩短,占用1GCD。这个技能会攻击最多5个目标。只攻击面前的目标,背后的不能攻击到。命中几个目标,就会获得几层的顺劈斩的Buff。每层Buff提高旋风斩20%的伤害。Buff持续6秒与顺劈斩冷却相当,所以连续顺劈斩无法让Buff延续或叠加。此时释放旋风斩,旋风斩的伤害打完后,这个Buff就会消失。LEG武器战的特点是输出非常简单,直接,而且不失高效。以致死打击和猛击填充,随时预留少量怒气,待刷新巨人打击后打出即可进行一波爆发。AOE则以顺劈斩代替致死打击,以旋风斩代替猛击。
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  输出循环
  巨人内争取3聚焦,如果刷新了战术专家直接打致死,巨人外1聚焦
  1.冲锋/聚焦;
  2.巨人打击/聚焦;
  3.战吼/天神/聚焦/致死;
  4.巨人打击(猛击,如果巨人没触发)/聚焦;
  5.巨人打击,如果你没有破碎防御buff(猛击,如果你没巨人打击或者有破碎防御buff)/聚焦;
  6.致死/猛击(如果没触发致死)。
  普通循环
  1.巨人打击(不要重叠破碎防御buff);
  2.如果巨人刷新,先巨人/聚焦,再致死;
  3.高于32怒气(在拥有坚定天赋时,猛击/致死=16怒气),用猛击如果巨人和致死CD;
  4.使用聚焦避免怒气溢出。
  1.在战吼前先巨人;
  2.战吼/聚焦/致死;
  3.巨人/聚焦(如果没触发打猛击);
  4.巨人打击,如果你没有破碎防御buff(猛击,如果你没巨人打击)/聚焦;
  5.致死,如果没触发就猛击/聚焦;
  战吼内第一个和最后个技能永远是致死, 当中2个gcd应该是巨人或者猛击,如果急速不达标这是最佳的战吼内4个GCD的使用。
  斩杀阶段
  1.巨人打击(别重叠粉碎buff);
  2.拥有22怒气的时候打出斩杀(天赋第一层点出坚定的话是18怒气)(点出3点神器精确打击,巨人打击之后减少下一个斩杀,致死45%怒气消耗);
  3.无脑斩杀(如果你没粉碎防御);
  4.聚焦(只有在怒气溢出的时候使用);
  一般我80怒气以上会无视巨人的刷新无脑斩杀,当然是在巨人以内打,80以下了再有巨人打巨人用斩杀吃粉碎。
  1.战吼前巨人;
  2.战吼/聚焦/斩杀;
  3.聚焦/斩杀;
  4.聚焦/斩杀;
  5.致死;
  只有在巨人快消失的时候才补巨人, 2个斩杀的伤害是超过 1个巨人+粉碎buff斩杀的。
  3目标. 顺劈/旋风斩取代猛击,巨人分别打到不一样的目标上,然后正常单体循环;
  7目标,卡CD顺劈,旋风斩;
  灭战者+战吼+天神+聚焦(免费的,不打白不打,绑宏)+剑刃风暴+aoe爆发饰品。
  CD的使用
  争取天神可以覆盖到战吼, 如果boss快进斩杀线了,适当延迟使用战吼天神的时机。
  天神有时候要单独使用,比如战吼还有30秒cd,先天神然后接着循环,在点出愤怒掌控的情况下 战吼CD转的很快依然可以塞入天神。
  小技巧
  1.战吼之前疯狂泄怒;
  2.如果没粉碎防御或者巨人快消失,在致死快转完的之前的一秒使用灭战者,这样可以完美利用GCD;
  3.不要因为一个破碎防御而而推迟战吼2个GCD以上;
  4.如果没致死,没巨人,没怒气, 监视普攻计时器在打出一下普攻后大跳出去,冲锋回来然后再跑出去再冲锋回来 (如果点出了大跳和双冲锋);
  5.如果目标没巨人,巨人永远是第一优先级。
  拥有橙手循环
  1.一样的循环,不过有更多的怒气了,就可以多打猛击来激活巨人打击;
  2.斩杀阶段,70怒气左右需要卡CD打致死,不过永远用斩杀来吃粉碎防御。
  拥有循环
  1.优先打巨人内粉碎斩杀,不要为了打斩杀触发而打晚了巨人;
  2.3聚焦粉碎致死&粉碎斩杀&2聚焦致死。
  属性取舍
  精通&急速&全能&力量&暴击
  属性取舍会因天赋以及个人玩法而改变。
  有时横扫是一个不错的选择,但是大部分时间还是坚定比较好。
  15级天赋: 坚定是这一行的最佳天赋,在大米的时候如果队里aoe少或者有很多血多的大怪可以考虑用横扫,不过坚定依然是最推荐的天赋,pvp压制。
  天赋: 双冲锋是打团推荐的一个天赋,大跳加双冲锋可以缓解便秘的情况,大米的时候推荐冲击波.
小技巧:这一层3个天赋都是可以触发萨普思的戒指效果,不过冲锋boss就触发不了了,因为boss免疫禁锢。
  45层天赋: 天神下凡一般是常驻天赋,特殊情况可以考虑旋风斩,一般不考虑。
  60层天赋:
移动战以及单体战,大跳冲锋combo一直是个很好的选择,在有橙裤的时候,可以把输出最大化,复苏之风只有特定场合需要,比如M乌索克,防御姿态推荐高层大米常驻,免得被技能秒。
  75层天赋: 这层毫无疑问选聚焦,杀心骤起艾萨拉尾王用非常好, 但是介于大米内不可换天赋不推荐, pvp双致死。
  90层天赋: 致命平静,武器战是围绕战吼打的职业,战后内不能用无限的怒气那还打什么。
  100层天赋: 愤怒掌控是一个非常好的天赋,和天神下凡,致命平静,战吼可以打出爆炸伤害,一般可以把CD控制在35秒左右,高层大米可以打出非常高的输出.
(战吼内怒耗不影响此天赋) 破坏者在AOE多的战斗可以使用,不过愤怒掌控是这层最佳天赋。
  LZ在美服,所以很多的名字都不知道就不一一翻译了,有看不懂的饰品可以去输入名字然后看图标识别。
  这一层都是860的饰品做出的比较并且考虑到了爆发饰品都是战吼内开,第一名是附吱,第二名是恐惧,第三名是的灌装软泥饰品(860呵呵),第四名是英灵殿的***饰品,第五是白板精通,奥数水晶是第七,回忆是第八,时光碎片是十一,熊爪是十三。
  白板精通饰品,KLZ龙会掉落875相对而言比较好入手。
  橙装排行
  1.手套 2.斩杀戒指 3.裤子 4. 腰带 5. 阿迪王 6.护腕 7.项链 8.塞普思。
  掉落的戒指是一个对我们而言非常棒的装备,他是会依照我们的精通和巨人打击和战吼而收到收益的。
  宝石,附魔,食物
  宝石附魔
  推荐在每个槽使用精通宝石,如果为了堆23急速可以加急速宝石附魔,200力量宝石只比精通宝石多了8点dps,土豪可以考虑。
  披风附魔:200力量;
  项链戒指附魔:精通。
  食物,合剂
  合剂:力量合剂
  食物:
  不知道这食物的国服名字,如果是的话可以选择375精通食物
  这是2种食物的dps对比,精通食物稍微逊色了一点。
  爆发药水
  上古战神排名第一毫无疑问,致命优雅第二,大力丸第三. 大力丸大米打高层小怪非常好用,请全程保持。
  种族选择
  这版本种族的dps差别没那么大,所以可以玩自己喜欢的种族,巨魔第一,仅次。
  巨魔: 种族天赋可以在战吼内卡入5个技能,建议和战吼绑宏。
  血精灵: 建议在15秒倒数时用奥数洪流+聚焦,这样起手就可以直接巨人打击/聚焦,战吼。
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