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魔兽6.0惩戒骑PVP:几个天赋雕文优缺点分析
来源:NGA 作者:superdna 时间: 12:29:36
魔兽6.0骑士PVP,德拉诺有关惩戒骑几个天赋雕文的优缺点分析。
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  鉴于开WOD回归玩家较多,且叮号陡增的趋势,帮助广大新手熟悉惩戒天赋,技能用法,本人贡献一些心得。
  第一层
  多数选择法网,减速对手同时自己提速45%,对追击或者是逃生都有很大的帮助。
  相比之下圣光之速的弱点就是魔法技能,被沉默不可用,而且会被驱散或者偷取,45SCD持续时间也不长,所以,除奶骑外,很少有惩戒用。
  正义追击,提高基础移动速度,损失了瞬间加速,从而减弱了追击能力以及逃生能力,因为惩戒基本追人或者逃生都是靠走,所以说,这个优势来说没有法网瞬跑能力优秀。
  PS(前夕曾经实验过多次,头部多彩10%,正义追击15%,靴子10%)基础移动速度就是135%,外加3豆15%,移动速度150%优势都不是很明显,更何况如今只有一个披风10%。)
  最终巅峰移动速度3豆时180%,需要ALX鞋子,武器风行FM,以及珠宝SP.效果还算不错。不过也就是娱乐用。
  第二层
  多数选择制裁,30秒CD距离20码显然比1分钟CD10码距离的普通制裁强很多。
  忏悔也不错,15SCD技能8秒弱控,当然,你不被压成狗的状态完全可以将他发挥的淋漓尽致,不过这种情况可不多见,1.7秒的读条被断很可能无敌都没机会开了哦。
  盲目之光,群体控制,弱点很大,特容易破,非常对不起他的2分钟CD,之前不是天赋技能的时候就很逗B,现在好了,让他滚粗。
  第三层
  无私治愈,这个天赋的优势在于奶队友,在队友嘲讽能力比你强的情况下还是很不错的天赋,一口爆出去10W开外。不过当队友没有你嘲讽的时候,这个天赋就变得不是那么强力了。
  奶自己一口2W多3W左右,完全赶不上掉血速度。单挑情况下还需适当风筝,更别说22,33里被集火了。总之,你需要一个比你更嘲讽的队友。
  永恒之火,纯逗B技能,不建议使用。
  圣洁护盾,很不错的天赋,尤其插旗,22里体现出强大的减伤,缺点就是需要监控主体BF,及时补,尽量主体盾不要等到少于10S再补。缺点就是不再有瞬发圣闪,读条奶需要骗打断。
  第四层
  纯净之手,这个技能对于特定职业来说也许还有一定效果,比如战士,YD,痛苦,AM,火法等,缺点就是会被驱散,持续时间短,所以用途不是很大,插旗的话可以使用,多个减伤,还可以。
  不败之魂,这个天赋也很不错,尤其在插旗22来说,减少圣佑术CD一半,尤其面对内战,贼,战士,等这种30秒一轮晕的职业,可做到全程昏迷期间有减伤,缺点就是一个自由不能随意开。
  仁慈,目前用的最多的天赋,双自由,双保护,尤其在目前强化自律以及自由雕文的支持面前,显得异常强大,辅助队友也是很不错的天赋。
  第五层
  神圣复仇者
  爆发兼顾自疗的强大天赋,一般配合复仇之怒一起开,达到最佳效果,如果说惩戒的亮点,那这个天赋就是核心,爆发爆发还是爆发。
  圣洁怒火,复仇之怒持续时间增加10S,也许插旗,或者面对远程是个不错的天赋,而且目前PVP套装提供翅膀期间免控50%,是个不错的选择,爆发也很强力。缺点但是一旦被压的很伤,就很容易被逼出无敌,没有足够的豆子来支持血线,配合疾言雕文,审判雕文,可变身完全远程职业,但不建议这种玩法,娱乐一下还可以,一旦敌人抱柱子,尴尬场面立显无疑。
  神圣意志,脸,如果你觉得你的脸够白,这个天赋就是逆天,如果你的脸黑,这个天赋可以说没有一样。两个极端,脸红者随时都在爆发,脸黑者随时都被别人爆发。综合评价一般。
  第六层
  神圣棱镜,这个天赋的强大之处就是40码追击,正反用,抓贼,免盾反。用法灵活,CD短。技巧就是需要一个宏,对自身使用抓潜行屡试不爽,战士盾反对自身使用完全不怕,当然,破盾反还是靠审判减速雕文更实在。
  圣光之锤,挺傻的天赋,防QPVE用的多,PVP谁跟你打阵地战?CD长,不太建议使用。
  处决宣判,作为1分钟的技能个人感觉十分的不值,无论是伤害,还是自疗,实在是对不起CD,而且用法也比较单一,而且需要注意的事情太多,盾反,绿罩,冰箱,斗篷,等等。
  个人感觉30秒左右的CD差不多,至于某些人说可打出成吨伤害的处决,反正除了5.1~5.2.我是没打出过,也许是我施放的姿势不对?一个版本比一个版本糟糕,自从用了棱镜,就不再想处决了。
  当100级天赋你点了最终审判,你的物理技能物理伤害的裁决变性为物理技能魔法伤害的最终审判。
  首先优势是:
  1魔法伤害,对于板甲伤害有很大提升,关键词:忽视护甲减伤。
  2距离优势,10码范围真的是福利。
  3忽视物免,再也不用发愁对方治疗套保护而不敢打裁决了,带着保护的法师敢站着不动就教他做人,同样,神圣风暴一样忽视物免,也可打吗,除了十字军打击以外保护之手可以忽略不计。
  4触发优势,一旦触发神圣十字军将势不可挡,16码伤害提升100的大范围AOE简直吊的不能再吊,不过需要注意破控走位,以及尽量在打过一发最终审判BF后打才会有100%伤害加成。
  5招闪不怕,普通裁决被招闪(盗贼闪避,威慑,剑在人在,板甲正面招闪)不但没伤害,而且豆子也没了,而最终审判被招闪则不会损失豆子,但是也不会造成伤害。
  下面说说缺点:
  1 法师冰箱后(带冰箱雕文)提供3秒魔免,此时法师对于你来说基本是无敌状态。不要尝试除十字军和责难的任何进攻技能,浪费。
  2 可被DK绿罩吸收伤害,送符能大招。如果你有打爆绿罩的信心除外,否则尽量在绿罩后使用。
  3 斗篷可抵抗,除十字军,审判,可用,其余的时间还是尽量跑路风筝一下,此期间无法对盗贼做出致命伤害。
  4 打在冰箱,无敌上会损失豆子,所以,尽量在此期间不要浪费圣能,打打水元素,或者自疗用。
  5 触发神圣十字军会破控,注意使用距离,以及位置,尤其配弱控组合需要特别注意(羊,冰冻陷阱,恐惧,等)
  评价:简单暴力而又需要动脑子的一个天赋。相比之下比圣印舞更直接,更简单暴力,比炽天使更加便宜实用。
  圣印舞太麻烦,目前急速都偏低的情况下,频繁的切换圣印只会浪费宝贵的时间,很多时候弊大于利。
  炽天使,目前看来还是可以一用的天赋,不过并不是很逆天,消耗5豆,30秒CD持续15S,配合翅膀复仇一起可达到爆发极限,缺点就是需要5豆才能开,很长时间的预热期,好不容易才把前戏王异端裁决抛弃了,结果换来更便秘的前戏,反正我是不太喜欢,如果喜欢长前戏的朋友可以试试,如果说改成3豆可用,那么也一定是个很不错的天赋。(经过几天测试,发现此天赋在打布甲,皮甲的时候锁甲的时候可以表现的很不错,30秒一次持续15秒的小爆发外加1000点全能的支持,减伤和伤害都是很不错,完全可以给萨满,牧师,奶德这种非板甲治疗持续压力,建议主打板甲的时候放弃,因为物理裁决实在是效果不很理想。)
  PVP必插雕文(大)
  1自由之手(新版雕文,很吊,谁用谁知道)具体用法:被昏迷,羊,瘫痪时候再用,效果很赞。
  2 裁决雕文,稳定提供10%减伤,对于没有任何被动减伤的QS,这个必备。
  3 圣佑术或者荣耀圣令或者审判减速(面对纯物理职业建议插圣佑术雕文, 一般打战场则不必,打的激进的可以插荣耀雕文,提升伤害,不过被砍过,现在持续时间6S,表现一般,审判减速雕文,这个雕文还是不错的,破盾反,打斗篷贼,风筝,追击,全靠他了,不过目前审判30码有点蛋疼。需要适应。
  小雕文随意,都是表演系的事儿了。
  1真理,提供DOT,TBC后WOD前用途最广圣印,无论PVE还是PVP都是排位1,但是随着版本的改变,真理圣印宝座难保,当面对贼,野,等会潜行的职业时候,建议用一下挂DOT。
  2正义,PVE提供AOE用,PVP则不太有爱,极少用。
  3公正,目前表现的比较不错的圣印,持续减速,伤害也不差,唯一缺点就是容易被牧师,贼,法师,德利用消失,跑位,隐身,影遁,假死伪装等等脱战被反手优势打成劣势。
  4洞察,提供伤害同时回血的圣印,效果不错,但是没了减速真的能玩么?单刷坐骑什么的也许还可以吧。可以利用被沉默时候切一下圣印回点血。这是唯一在沉默期间能省下个章的操作了。
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魔兽6.0前瞻& 魔兽6.0攻略:惩戒骑PVP技能天赋分析及属性选择
魔兽6.0攻略:惩戒骑PVP技能天赋分析及属性选择
文 章摘 要
魔兽世界6.0国服上线也近半个月了,相信不少玩家都已经没满级,更有不少PvP爱好者目前正在准备即将到来的竞技场新赛季,下面就一起来看看目前版本中惩戒骑装备属性、天赋雕文、以及竞技场组合方面的选择。
  魔兽世界6.0国服上线也近半个月了,相信不少玩家都已经没满级,更有不少PvP爱好者目前正在准备即将到来的竞技场新赛季,下面就一起来看看目前版本中惩戒骑装备属性、天赋雕文、以及竞技场组合方面的选择。  天赋:  这是笔者目前的天赋选择,变化并不是很大,当然天赋方面还是不固定,例如面对法刀的时候笔者会将仁慈变更成不败之魂,之类的。  这里要说的是100级的新天赋,这方面我选择了更有效果的最终审判,理由很简答,更高的伤害制造能力,更简便的方法制造伤害,这一点我会在下面作说明。  圣印舞在2V2、插旗方面表现不错,但是依旧与最终审判有差距。  雕文:  自由、裁决笔者选择了常驻,更有效地减伤以及缩短被控制时间的能力。  其余在面对菜刀选择圣佑术做最后的填充,面对法刀可以选择圣光闪现、荣耀圣令,审判减速雕文已经没有很高的使用性了。这一点后面会讲到。  属性:  笔者个人选择了力量&急速&全能的属性选择方法  也许在下版本会选择暴击优先,但是现在笔者选择了讲急速放在了首位,理由与上版本很接近,更快的圣能获取速度,减免技能CD效果拔萃,尤其是现在的审判作为战术技能很有效果  无论是规避、刷新无私治愈效果、以及进攻追人,如何合理以及有效地使用审判,可以决定到达什么样的高度。  圣印:请选择公正圣印,后面会详细讲解。  目前版本的分析  很多直播群内的朋友跟笔者说比较纠结天赋的选择,以及雕文的选择,还有新版本的PVP的输出的一些手法是否与上版本有差距,这里我要说的是:确实有差距,而且比较大。  首先,第一点笔者选择了最终审判的理由之一就是配合公正圣印可以达到10码减速的效果,并且是全程覆盖,这使得惩戒骑新版本成为一个比较逆天的存在,贴人能力大大加强,圣殿骑士的裁决的伤害组成由:技能伤害、平砍伤害、精通伤害这三部分组成,最终审判也是如此,那么我们就可以利用这10码的持续减速来制约对手。无论对近战还是远程,这个持续的减速都是很难受的。  另外, 目前惩戒骑在PVP伤害最高的技能实际上是双触发的神圣风暴!这也是我选择最终审判的一个原因,这个天赋的出现不但让CJQ拥有了平时的小爆发能力,在竞技环境下的伤害制造能力大大加强,同时也让CJQ才评级内有了一定的地位,触发强化神圣风暴以及拥有最终审判的BUFF的这一发神圣风暴,我个人是在装备毕业的情况下全触发不算精通打到过7W+的伤害,这是很恐怖的数字了,不过要注意一点,最终审判的BUFF在使用过神圣风暴后会清掉,如果脸比较好连续触发强化神圣风暴,请在使用第二发神圣风暴之前打一发裁决,这也是小技巧之一, 综上所述 目前的惩戒骑在前夕恶心的原因有以下几点:  不俗的爆发能力,配合最终审判的双触发风暴,瞬间爆发能力得以提升。  更好地贴身能力,公正+最终审判的组合10码内的无限断筋。  强大的免控能力,配合套装效果的50%开始翅膀后周期控制减免,以及自由雕文的控制减免,使得惩戒骑在爆发时的被限制能力大大缩小。 以上三点使得惩戒骑在目前版本的liVli环境下拥有很好的竞争力。  手法: 依旧没有固定循环优先级为 双触发的神圣风暴&驱邪术&愤怒之锤&审判&十字军打击&圣殿骑士的裁决 爆发后的天锤可以让惩戒骑在爆发时更有效的压下血线。  S16赛季冲分组合以及阵营选择  这里要说的是,联盟是目前版本最好的PVP阵营选择,虽然我练的第一个号是部落..尤其是矮人治疗,可以利用种族天赋解大反,解流血以及DOT还有减伤,最重要的是这个技能可以解控制还不和章走CD。  人类骑士也是很不错的选择,副属性加成以及更高的爆发力,使得人类的惩戒骑成为所有种族里最好的。  组合方面:  死惩牧、猎惩牧、角斗战惩牧会成为第一周惩戒骑最为强势的三大组合,战猎死的持续伤害能力不俗,并且配合戒律牧的控制以及保护能力,使得戒律牧成为新赛季最为强势的治疗之一,大反、恐惧,牧师。  自身可以提供的控制就长达11秒,这一点是很恐怖的,死惩、战惩控制不足的问题也得以解决,牧师的盾可以使惩戒骑把更多的进攻资源用在进攻。  其余组合诸如贼猎惩、法惩牧、野惩牧云云应该算二线组合,不过如果配合默契,有一定能力也可以打高,理论上来说借用燕小六以前及其装X的一句话就是:理论上任何组合都可以到角斗士的范围。  这是他在S11的时候所说的一句话,不过当时惩戒骑确实拥有不错的能力,目前版本也不弱,如果在所有版本里做一个排名的话,11赛季第一,那么16赛季我会选择把它排在第二。&
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影帝归来!德拉诺之王惩戒骑PVP心得分享
作者:暴风城扫地的来源:贴吧评论(0人参与)
&  转眼第一赛季基本打了一个月了,惩戒骑这个赛季强势的表现令各位惩戒骑玩家都很兴奋,我这个从4.3就开始执着惩戒骑的玩家在这个赛季终于找到了除了灾变赛季外又一个疯狂时期,不过疯狂归疯狂,这赛季惩戒骑依然有许多细节需要注意,我今天也分享一下心得,与诸君共勉。
  我目前评级 22 33都是2000分刚刚,评级用奶骑打的,因为这学期专业课多所以没冲分,比我分数高的大哥们轻喷轻喷,交流学习还是很好滴
  不多说了,因为是奶骑打的,出信仰道标就好了,老是被集火可以出不败之魂,奶骑肯定不缺蓝的
  我和基友们试过N多组合,最开始的猎惩打了N个赛季了,打到吐血没法上分,后来打贼惩,可惜不玩了,也打过战惩,死惩这些组合,发现都不长远,不是脆就是DK腿短到哭出血,最后我和基友中一个二手野德打22,感觉萌萌哒,可惜基友毕竟二手,再加上期末了,确实没怎么上分,等寒假应该就好打了
  天赋:22里现在不败之魂和仁慈,圣洁护盾,最终审判和强化圣印都是很好的选择。不败之魂遇到法刀队伍,比如法术,很好的选择是不错的,遇到DK必出不败,因为DK面前保护就他妈一个解窒息的章而已,遇到战士随意喽。现在无私治愈非常垃圾,一次驱散可以把你叠的所有层数全部驱散掉而不是一层一层驱散,而圣洁护盾则变得非常强势,加上无私的渣治疗量,我已经放弃无私了。最终审判楼主只在一种情况下用,就是对面也带惩戒骑了并且不是惩戒骑带治疗的,因为惩戒骑对轰最终最划算,他先无敌基本你就赢了
  强化圣印在22里非常逆天,可攻可受,不需要维持4个buff,只要存在加攻强,加回血,加移动速度就行了,我在网上学到一个宏就完事了,危机时刻甚至只保持回血和速度就好了,甚至一个审判回血就够了,传说中的圣印舞真的好简单
  22野惩有一个好处,不吃治疗队伍,跟双冰DK一样,从头到尾打治疗,谁压力大了谁去分压伤害,话说我和基友的二手野德打带戒律的队伍真的好难输,太脆了,交了压制草DPS,压制交完继续打戒律,奶骑略麻烦,奶萨就是送的,除非是非常牛逼的奶萨。
  目前来看,各种治疗中,戒律奶萨最好杀,然后是奶骑,奶僧没见过不说话,神牧一样,不过遇到神牧优先打泉水,杀了泉水很爽,奶德无敌,遇到带奶德不拖到抑制没法打,奶德根本不可能在抑制出现前打死
  遇到治疗组合,出门给自己上圣洁护盾,基友小德自己向前摸,紧随其后,只要不是带的都可以选择站一起,起手骑士制裁DPS,猫偷治疗,分好打断顺序别重复,起手爆发开,一波可以打残治疗绝对没问题,可以打残任何治疗,这时候如果自己队友的血量没啥危险就继续压治疗,那么这种情况就基本赢了一大半了,这样对面DPS完全在打酱油,毫无作为。如果对面DPS不傻,开始打我们中任何一个,如果对面治疗已经是分分钟死掉就继续压,如果交了技能,被打的人带着对面DPS走或者卡柱子,一个战士或者带治疗的惩戒骑是绝对不可能单杀一个只交了爆发的野德或惩戒骑,带着对面跑吧,野德惩戒骑一个是长腿,一个除非是羊根本不能定身的职业,带着对面DPS去远程单练,剩下的继续玩对面治疗,这样就造成一个状况,如果压治疗的很给力,对面的DPS必须去找奶妈支援,这样我们就主动了,然后随时可以选择爆发奶还是继续忽悠DPS,总之,遇到带治疗的肯定能赢
  遇到带治疗的队伍,制裁最好给DPS,基本可以有机会就给,出制裁之拳很好,猫肾可以给治疗,制裁后小德咆哮接吹风非常强势控制,经常是制裁对面徽章,然后咆哮接吹风对面傻眼,气的骂娘
  以上打治疗的打法遇到奶德无解,奶德只有一个地图能用这招赢,达拉然下水道,地图小,有水柱会卡对面奶德加DPS的血,上下跳跃非常荣誉,箱子可以隔着控到,昨天赢了把2100的战德组合,感觉对面战士是个刷子,起手小德还没出来就开始鲁莽大风车,结果整整3分钟时间我们无视战士打小德,但是打不死,后来发现战士是个刷子级玩家,就开始我去溜战士,小德压奶德,造成双线压血,战士和骑士对着溜基本是溜一次扛不住走了我们草一波德,再把战士拉走,继续溜,溜到抑制47%,一波带走战士,
  还有就是双冰DK组合,说实话,这组合我已经瞎了,我们小德是这版本才玩的,以前是法师,这组合我也不知道怎么打,要是个老手野德打野惩应该不难,但是二手小德你懂的,反正都是基友,打着玩就行了,原则是一个一个上,控制早点交,惩戒骑尽量风筝着打,俩死亡之握太难,最怕那种一个点冷酷严冬一个点辛达苟萨吐息的DK,一波交做人啊。
  我真的喜欢33
,这赛季虽然课很多但是33依然把100把坐骑拿到手了,打得是这赛季很强势的猎惩牧组合,猎人是我基友之一,牧师是集合石组的,以前是12组的奥山指挥。1800之前猎人是射击猎,原则是1800的队伍,要毛的控制链,打的伤害暴力到对面妈都不认识就赢了,你猎惩上去一波对面直接斩杀线,对面任何战术都是扯淡,1800之后由于代打的高手比较多,经常遇到那些2400的带着0分的打,简直司马,一个1800打得比2700都难,这时候猎人换生存了,因为这些人不会傻站着让你制裁接冰接恐惧,有些会帮忙踩陷阱,有些会灭破冰,有些你刚制裁就吃震荡波,这时候,生存猎那个12秒陷阱,比30秒自律还变态的陷阱就很流氓了。
  33战术上其实不难,做好联控,带好走位就很简单,特别是这赛季猎惩组合绝对是33大腿,不要太简单了,惩戒骑辅助能力本身就强,12秒冰第一个给治疗,第二个给一个DPS,第三个再给治疗,而且生存猎没有明显的爆发,可以多线A血,配合惩戒骑单体,简直很简单,只要配合好很简单的。
  天赋:必出仁慈和最终审判就行
一些独家的宏
  #showcooldown 审判
  /castsequence 审判,!洞察圣印,审判,!真理圣印,审判,!公正圣印
  这个宏优点是无脑按可以完全保持3个圣印同时存在,太简单,缺点是不能自由的选择圣印,因为这个圣印顺序是定死的
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