WOW 在开完CTM骑士能拿橙斧么还有用么? 现...

大灾变盗贼敏锐是王道 世界最强战士拿橙斧
作者:MING来源:WOM发布时间: 09:41:20转帖到个人空间
  摘要:相比过去臃肿的天赋树,我真的爱上了新的31点天赋的设计。没一点天赋都显得那么有价值。在WLK的天赋树中,你将3点伤害的天赋转加到生存天赋中去(比如寻找弱点换成勇气衰竭),你几乎感觉不出有什么区别!
  大灾变测试服:敏锐才是王道
  我真的不知道Litreocola在前面的前瞻文章中是怎么说的!但是无论如何我都认为战斗系天赋是盗贼三系天赋中最弱的。我们应该还记得大灾变中所有反控制天赋将会被移除。在被眩晕期间-30%伤害?没有了。减少恐惧和被减速的持续时间?也没有了。消耗战将成为大灾变竞技场中的重头戏,所以移动能力又一次成为了最重要的能力。
  0能量(我很怀疑这种状态会持续多久,凿击雕纹很可能被修改掉)的6秒凿击听上去很牛逼,但是如果缺乏移动能力,稍微会玩点的队伍(战场或者竞技场中)都不会给你任何机会从新进入潜行,因此凿击根本无法带给你任何优势。凿击对方的治疗后再继续输出自己的目标也不是那么容易的。
  还有,除非你使用杀戮盛宴雕纹让杀戮盛宴只攻击一个目标,否则战斗系毫无爆发能力,况且杀戮盛宴也就只能在22时有点作用。7.2秒的肾击听上去也是不错,但是邪恶攻击早就过时了,你根本无法在对方晕的时候造成多少伤害,而且缺乏移动能力后能否及时打出肾击也会成为未知数。一个必中的暗步+6秒肾击比一个不确定的7.2秒肾击好多了。
  除非是预备和飘忽不定被改到敏锐的浅层天赋,这样战斗贼/刺杀贼也能够加出它们,否则我们还是应该将宝压在敏锐天赋上。没有预备的毁伤贼完全勾不起我的兴趣。无论以后的战斗节奏变得多慢,我们盗贼也无法像个防惩那样对着目标直直的冲上去,尝试利用高护甲穿透将对方一击致命才是上上之选。
  如果像线下赛那样知道下一场的攻击的目标是板甲职业,我们当然可以针对性的使用刺杀天赋,但是今天的刺杀天赋除了血之饥渴外毫无变化,它已经不适合做我们的通用天赋了。这已经不是毁伤英雄XOM称霸欧服55的时候了。毁伤贼确实有很好的毒药防驱散能力,但是这在大灾变已经没有多大优势了,致伤毒药只减少20%治疗量。缺乏移动能力的毁伤贼只会将比赛拖入消耗战。
  照现在的情况来看,我认为敏锐无疑是盗贼最好的天赋。经过了一次又一次的buff,真的够好了。毒伤自从出现以来大部分时间都是个废柴技能,但是到了WLK它却成为了我们PVP中的杀手锏。我相信背刺最终也将会得到合理的修改,3/3致命偷袭配合加30%暴击率,40能量,免费的物理减速debuff,我们几乎完美了。
  有人注意到了新的强化伏击了么?+60%暴击率,+15%伤害!WOW!而且韧性不再降低暴击率了!就光这个修改就是对伏击和背刺极大的buff了。
  但是好事情还没有结束,暴雪承诺他们还将buff敏锐天赋的伤害,尤其是在面对板甲职业的时候。
  问:对于敏锐天赋vs板甲职业的伤害压力问题有什么修改计划么?割裂完全不靠谱。改成影舞状态下制造暗影伤害怎么样?
  答:这是个很有趣的建议。敏锐天赋可能是因为有了最强的移动能力所以在三系天赋中伤害最低,但是这不意味着敏锐天赋杀不死人。而且割裂的设计绝对不是我们对于PVP现状的解决方案。
  实话说,有了双致伤毒药(如果你的队伍中有另外一个会减速的职业,光靠打劫提供的减速效果就已经足够了,这个效果对任何目标都能保持8秒的减速,更何况还有20秒CD的暗步),最大化流血天赋,双1.8攻速匕首,深敏锐天赋在面对板甲职业的时候已经拥有了不错的持续性伤害。
  如果他们还能再增加一点伤害(附体之影貌似是个很值得从新设计的天赋),并且合并卑鄙/先发制人天赋的话,我们将会成为拥有最强的10/0/31天赋的职业之一。有很多种方式可以做到这些。比如说增加一个类似燃烧的技能,可以将割裂的持续性伤害瞬间爆发出来。修改附体之影,让它可以增加一些暗影伤害。我相信我们会再得到点好处。
  同时我认为我们现在已经得到了一个最好的新增技能。自我治疗能力放在WLK来说也许毫不起眼,但是等到我们达到了5W-6W的HP时,这一些将会完全不同。还有烟雾弹的设计,如果能保持现状的话它将成为一个比赛中具有翻盘能力的技能。
  相比过去臃肿的天赋树,我真的爱上了新的31点天赋的设计。没一点天赋都显得那么有价值。在WLK的天赋树中,你将3点伤害的天赋转加到生存天赋中去(比如寻找弱点换成勇气衰竭),你几乎感觉不出有什么区别!他们在第一次的调整中没有足够的时间重新设计所有的低价值天赋,但是我相信到了测试服的末期,我们天赋的每一层都将会被有价值的天赋占满,你很可能将会放弃很多现在所谓的必点天赋而去选择那些对你游戏风格来说更重要的天赋。
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ctm升级经验
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感谢这位帖子被EJ优越党锁定的同学,非常多有用的信息和tips,我的帖子大部分都是直翻,然后掺杂我个人的体会.
这段文章的目的,旨在帮助想要快速到达85开始昏天暗地的伐木或者被伐木的同学们.本文同时会融会一些作者的心得和通过测试服反复练级的路线优化.
而且很可能因为时间关系我自己无法在正式服务器上拼一次了,所以希望有人能够因为这个帖子得到帮助吧.
第一部分是关于准备,第二部分是关于实战.
当然,主观性谬误无法避免.所以如果有数学统计心得上的错误请大家提出来,也请读者时刻铭记:我会犯错.
顺便可以配合[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=3820945 这个帖子 ]食用,效果甚佳.
经验
[ /thread.html?topicId=&sid=2000, ]什么都别想了,开资料片双倍全部清零.下面两条就当小知识吧.
双倍经验的更新原理是:每次上线后统计你上次下线到这次上线之间的时间差,然后给予蓝条.如果你处于最大等级,不会得到额外蓝条.所以双倍的积攒原理是,保证开服务器后的上线的你离上次下线时间有至少10天的差距(中间绝对不可以有任何上线).那么上线后你就会有30格的双倍.
同理的,如果你忍不住上线了,那么这次上线到上次下线之怒的努力全部白费,系统会统计一次然后把这段时间划开(你可以理解为系统自动清空任何满级人物上线后获得的休息经验,但是如果不是满级(比如开放85后),就不会清空.
在旅馆区域每8小时休息可以获得一格休息经验,所以要获得三十格(最大休息经验),你需要至少在旅馆里休息十天.
采集系的采集经验受到休息经验影响.
拨皮没有经验.
公会等级里第一个奖励的5%经验需要数天才能触发出来,因为公会升级系统有每日经验限制,它出来需要至少3天.
达拉然周长无经验,毒药瓶小纸条无经验.ICC周长有经验,一次性触发型任务有经验.东握周常有经验.
区域路线
海山/水下&&地底&&奥丹姆&&暮光高地.
虽然数据库里显示地底任务要求81级,这是针对该区域内的任务的,并非针对传送你去地底的任务.你依然要达到82级来获得入门任务.
海山水下最低要求80级,地底入门任务最低要求82级(区域内任务本身要求81),奥丹姆入门任务最低要求83级(区域内任务要求83),暮光高地入门任务最低要求84级(区域内任务要求84).
新区域信息
海山/水下奖励装备是272绿色和282蓝色.地底是289绿色/305绿色和318蓝色.奥丹姆是312绿色和325蓝色.暮光高地是318绿色和333蓝色.你也注意到了,不存在同物品等级蓝绿紫,蓝色的意义就在于同获取等级/装备等级下物品等级更高.
80怪物30951生命2278标准经验 81怪物37187生命2800标准经验 82怪物30951生命3400标准经验 83怪物44679生命3800标准经验 84怪物生命标准经验 85怪物77490生命5200标准经验
标准经验=玩家/怪物同级时经验,怪物高一级会增加5%额外经验,最多20%额外(也就是橙色,红色开始递减大家知道的)
移动手段
飞行点全部开好.
非法师职业,尽可能获得银白传送法袍和达拉然传送戒指/吉安娜的首饰.下文会提到用处
一切可以加速室内/水下移动的手段都最好保证.
坐骑
海龟坐骑最好拥有一头,除非你是德鲁伊.不是指水下地图,而是提高一些需要在其他区域的水下做任务的移动速度.
确保有310%骑术,地面坐骑也确保100%(有人没有吗......?)
选择模型比较小的坐骑.减少卡模型的可能性.
从水面出来直接在漂浮状态上飞行坐骑离开.
传家宝
所有旧传家宝在80级就会停止作用,而不是80.99999级,所以全部丢去银行把.
新传家宝要一段时间以后公会等级足够了,公会商人才能卖,初期别考虑了吧.
阅读
阅读尽可能多的新任务细节和你的新法术等等.
反复模拟好计划好的路线和做好意外的准备.
练级五原则:
最小化零效率时间.
最大化爆发伤害.
SOLO优先(下文会比较SOLO和两人队)
时刻想好下一步.
别昏迷/晕眩/滚床.
最小化零效率时间
所谓零效率时间,并不是指真正的休息,而是指你不在做任务或者杀怪的时间.比如捡非任务怪尸体/回魔/回血/跑路/聊天/PVP/三哥/阅读任务/跑尸/打飞机等.
很明显的,这些时间严重影响你的练级效率.把这些行动最小化,是非常重要的.例如完全无视任务怪以外的尸体,不到极限不进行恢复,在移动途中阅读任务指示,避免PVP.
最大化爆发伤害
第二条重点就是,你的练级效率和你的单个怪物击杀时间成正比.不论是单体还是群体.爆发伤害可以由装备/天赋/操作手段/药水/BUFF/重铸影响.此处要注意的就是不论什么职业,都应该尽量堆出爆击.能够少进行一次攻击,就能节省一点时间.这一点是其他战斗属性难以提供的.
此处与原作者出入较大.副本和任务的比较,仅对于80-82这个阶段有意义.之后肯定都是任务.
首先是单人任务和刷副本的比较.以测试服最精英的5人副本速度来比较的话,BRC(通称黑石洞窟)可以在12-14分钟内完成.忽略掉前置部分(到达海山&接触芬克接到任务传送黑石门口,或者直接在黑石门口下线),第一次黑石洞窟有4个平均8万经验值的任务,每个小怪可以提供5人组里每个玩家4K左右的经验.在这种效比率撑下,第一小时可以达到170万左右的效率.但是第一次黑石以后,因为没有了副本任务,尤其是81以后战斗属性大幅度下降,获得的经验也会因此下降到1小时130万到140万.而2个小时,是单人SOLO任务到达82的一个比较标准的时间(仅指准备充分的熟练玩家).
值得注意的是,这样的副本效率,前提是每一波怪开打同时都在冲下一波怪.每一个BOSS能够一边拖到下一个区域就一边拖过去打(2号和3号显然不能这么做).最后BOSS开打同时就要全员往入口处缓慢移动,这样击杀后才可以迅速出副本进行重置,随机副本最多利用一次.其他时间都必须要做到这样.同时你的效率和其他4个队友的能力也成正比.要做到每个人都最大优化才能匹敌单人SOLO的最大效率,显然不是那么容易的.你可以确保自己已经做好了最充足的准备,但是你的队友呢? 你自己休息的时候可以控制,但是队友掉线休息意外,都是几何级别地在影响整个队伍.
同时,关于休息经验.副本冲级最大利用的就是休息经验.假设你上线后是1级半的满休息经验.单凭做任务的话,我可以告诉大家,你的休息经验可以支持到83级前几格,因为你大部分的经验来自于任务而非杀怪.而野外可以在第三个地图利用休息经验来追赶副本党,或者干脆拉大优势.
但是很可惜,因为上面说过的,这次大家都没有双倍经验了,所以这个问题暂且不讨论.副本和野外各有优劣,所以具体要如何选择,就看各位自己了.顺便记住,大灾变的副本一定要先去探索过门口才能使用的.
接下来就是单人任务和双人任务乃至多人任务的比较.拿我最近的一次测试作为参考.我自己是一名277毕业的橙斧骑士,队友是264级别的兽王猎人.因为对方是初次接触猎人,所以全程的输出大概只有我的一半.而理论上一个优秀的猎人,是可以达到我的120%以上的输出的.在这样的情况下,在41分钟我们到达了81,在2小时5分的时候82,在4小时5分的时候到达83,在6小时33分的时候到达84,在9小时10分的时候到达了85.我单人的话,只能做到这样的效率的90%甚至85%.顺带一提,测试服最快的正是猎人,8小时到达85级(但是对方有初期应该不存在的10%公会经验奖励支持,所以这样转换后就是8小时50分钟左右.)
为什么传统的单人练级会这么容易被双人超越,还是因为我个人职业的缘故?究其原因的话,80-82期间,怪物强度尚且正常,比拼的就是交接任务的速度,诚然这段时间单人的优势在于拾取任务可以快速完成,弥补击杀任务里的劣势,而因为任务相对简单所以不会有太大差别.而到达地底后怪物血量平均达到4万5千以上,到达奥丹姆后达到6万左右.进入暮光后已经超过7万.这样的状态下,跑路不再是大头,转而变成了怪物击杀过程.此处双人任务拥有的双倍击杀效率,是单人无论如何也无法追上的了.而拾取任务方面也值得一提.海山和地底的拾取任务密度基本都是10%以内,也就是整片地图也只有不到10个的拾取任务.(此处仅指无法共享的拾取品,不针对那些可以共享的单个特殊拾取品).但是奥丹姆纵观全图110个任务,令人发指地有超过25个的此类拾取任务,再加上该片地图堪忧的怪物密度,对于双人的效率不得不说是一个很大的影响.所以双人任务的关键就在于快速渡过奥丹姆达到84级别冲去暮光,因为在暮光拾取任务比例又降低到了10%.
这个部分暂时就到这里,下面还会继续说练级路线的问题.
时刻想好下一步.
提前阅读好一份指南,或者大概了解好任务线.相关的有恩基爱/178,WOWBOX,或者Wowwiki.当然各种英文站上也都慢慢有释出练级规划的文章,可以参考.
可以的话使用双屏,在副屏幕显示你准备好的指南和规划,或者放松心情用的画面,恩画面.不要放小电影,那样会增加零效率时间.
任务的阅读尽量在你飞行的过程中完成,不要到达任务区域后才发现要使用A或者操作B或者召唤C,然后白白多打了几个怪物.
至于通过分析任务目标点来寻找最佳路线,这个会在下文提到,关于最佳任务路线和需要放弃的任务线.
别昏迷/晕眩/滚床.
这一段我觉得作者写得非常有趣,所以全部翻译出来.仅供参考.
我的个人意见里最重要的一条:不要喝酒,绝对不要.喝酒只可能摧毁你的这次努力,让你快速地疲倦,完全无法保持清醒和集中.更不要说还要持续数小时了.
许多人建议找一些Geilivable的音乐来刺激自己,我觉得这样挺带感的,可以试试.
但是要我来说的话,咖啡因咖啡因咖啡因咖啡因咖啡因咖啡因咖啡因咖啡因咖啡因咖啡因咖啡因咖啡因咖啡因.对了,要使用到位.
咖啡因的效力就像是魔法一般.虽然严格来说它在影响大脑的化学传递过称.它能够阻断腺苷的传递和作用,而这个小东西就是让你想睡觉的.你的一切活动都会产生腺苷,哪怕是坐着.
对于神经细胞来说,咖啡因就像是腺苷一样的东西(并非指效果).因此,咖啡因会被腺苷受体组织吸收.然而咖啡因并不会传递&好困呜呜呜呜.&的信号,笨蛋的细胞并不会因此就开始&这样的咖啡因没有问题吗?&之类的质疑,最后所有的受体都会被咖啡因占据,导致腺苷上不了车.结果就是,细胞不会因此而开始迟缓,相反还会因为咖啡因的效果而变得&大丈夫!萌大奶!&,越干越来劲.......但是问题并没有真正解决,腺苷还是会分泌,即使在咖啡因阻断受体的时候,而且因为细胞兴奋所以分泌还会越来越快.因此一旦咖啡因被消耗光了,所有的腺苷会在短期内占据受体.这个过程非常快,你会迅速地从(嗯哼!)变成(呜呜呜.......呼呼),可能只要几分钟.在这种时候补充额外的咖啡因或者能量饮料并不会立刻见效,一般需要15-30分钟来生效,然后在30-60分钟开始发挥最大效用.所以一般来说,当你的身体感觉到疲劳,每两个小时摄入一杯咖啡(卡布奇诺玛奇朵拿铁抹茶什么的最讨厌了,雀巢家庭装最高),来保持你的清醒.即使这样,你也会不断地感觉到&啊啊来了......&,&啊啊丢了.......&的波峰波谷一样的状态,因为咖啡因的作用循环.
因此更好的办法是持续地摄入咖啡因,来降低这种波形刺激,延缓疲劳状态.也许你已经知道接下来我们要说什么了,对, 金克拉 金活力瓜拉纳饮料(不知道中国有没有,没有用就红牛吧!).它可以持续并且缓慢地提供咖啡因,效果就和咖啡一样.让你在疲劳的时候也能够保持清醒,和咖啡的&在你休息的时候移除疲劳&是不太一样的.
要强调的是,它并不是特殊药品,也不需要处方来购买.虽然在使用之前我依然建议你询问清楚使用量和周期.它只是一杯浓缩咖啡,虽然口味有点怪.绝不会今天使用完明天就变僵尸的,不会.
还有,尽量宅,尽量死宅,太累了就去冲冷水澡.做不到达芬奇式睡眠,也尽量把睡眠分割开来,这样可以在不增加疲劳的状态下提高可利用时间.
说来说去,不到10个小时的过程,真的需要考虑这么多吗!?
选择天赋和铭文
在决定什么天赋和铭文的时候,依然要记得上面的五条原则.
先选择可以降低零效率时间的天赋,比如移动加速.
后选择长时间战斗提高少许伤害的天赋.
先选择爆发性伤害天赋.
先选择练级用特殊天赋.(例如死握刷新CD和死握铭文).
后选择团队性天赋(但是一般都够点出来).
后选择减速天赋.
先选择容错比较大的天赋搭配.
针对精英怪的副天赋(完全非必须,因为只有一个任务可能需要.)
铭文搭配与上面这些类似.
尽量避免考虑AOE向的铭文和天赋.
你的包里应该至少有25格剩余空间.
两组合剂(攻击向).
六组食物,依然是攻击向.
非牧师职业,一组耐力卷轴.
治疗弱力职业,绷带两组.
攻击向卷轴,依职业而定.
爆发用战斗药水,加速和狂野魔法.
迅捷药水,五组以上,室内的时候没事就磕.
迅游药水,一组,水下无加速技能时用力磕.
两组大红,两组大蓝(如果需要).
十个颗左右的关键属性宝石.
十个腿部附魔&五个头部附魔&三个武器附魔,攻击向.
副天赋使用的一套装备.
炉石以及传送用道具.
把其他的东西都放去银行里,释放出尽可能多的空间.
使用插件来自动修理/出售灰色和其他插件可以自动出售而且你不需要的物品.也可以考虑使用插件来避免拾取任务怪时拾取灰色垃圾占用空间.
重新调整属性
在从RAID环境转换到SOLO环境,属性的权重变化是非常大的.因此属性的重新分配,宝石的重新搭配都是需要考虑的.
加速效果会变差.
暴击效果会变好.
专精等级需要依职业而定.
命中和精准看下面.
任务时打怪的原则是尽量攻击和你等级一样或者比你低的怪物来最大化经验/每怪物.下面对于命中和精准的分析就是建立在这个基础上的.
基础是满足5%命中(同级怪物).有天赋命中可以自行判断.
5% 80 153.8
5% 81 201.9
5% 82 265.2
5% 83 348.3
5% 84 457.4
按照83级这个分水岭(这个时候开始任务奖励和277插宝石装备一个水平或者更好,也就是装备升级的开始),265命中等级是一个比较好的选择.双持用力堆.
基础是满足4%命中.有天赋命中可以自行判断.
4% 80 104.9
4% 81 137.8
4% 82 180.9
4% 83 237.7
4% 84 312.1
考虑到法系对83BOSS一般都会堆满17%的命中,也就是445.9命中等级.所以怎么样到84都是不会需要考虑同级怪的命中问题的.以312为标准,溢出的属性都可以重铸掉了.
基础是维持在20点精准.有天赋精准可以自行判断.
20 80 153.8
20 81 201.9
20 82 265.2
20 83 348.3
20 84 475.4
精准对于需要正面作战的近战来说可以说是最重要的属性了.用力堆到300左右会是比较合适的选择.初期哪怕是溢出的精准都在提升你的DPS,这和溢出的命中不一样.
在属性调整上,优先调整装备本身,其次是宝石和附魔(因此要多携带备用的),然后才是食物.建议使用类似Raiting Buster的插件来辅助,就算高级区域时考虑是否要使用任务奖励的装备,也是按照类似的命中/精准&爆击&其他的标准来选择.不要因为看到更多的力量或者智力就直接选择.
关掉所有和练级无关的插件,例如DBM和Ora2或者Auctioneer.节省一点的读取时间和提高流畅性.
大地图插件:优化默认地图的清晰度和排列方式.Mapster.
动作条插件:不用说了.Bartender.
施法条插件:可用可不用,默认足够了.Quartz.
界面增加:不用说了.Xperl/Archud等.
背包插件:优化背包管理和整理,还有优化搜索效率.T-Bag/Auto-Sorting/Combuctor.
聊天插件:不用说了.Prat/Chatter/Chatmod.
指示条插件:增加指示和系统提示.TipTac/MobInfo2.
邮件插件:可用可不用.Postal.
经验/小时追踪插件:时刻追踪经验效率,来告诉自己是否需要调整路线.Titan Panel/Fubar_XPFu.
怪物搜寻:可用可不用._NPCScan.
换装插件:换装.默认,Outfitter.
装备比较插件:用来比较任务奖励和当前装备.RatingBuster,Pawn.
信息插件:WIM(允许你延时回复).
自动贩卖插件:自动贩卖垃圾/修理/预设的绿装类型.AutoVendor/Bagsaver.
NPC交互加速:自动接任务,自动交任务,自动进行可选对话.Turn In.(呜咪强力推荐呜咪)
这个就是老话题了.一开始存尽可能多的任务来一次交掉获得最大的初期优势.在CTM理论上是40-50万.
但是要注意的就是如果需要太多的移动和跑路,那么就不需要存到25个正好这样了.
需要注意的:
优先选择任务集中的区域:霍大爷孙子及女人/银白/飞艇及附近地面/达拉然的专业日常/东握的周常.
以上区域并不属于线性,所以在实战中即使有银白传送袍和达拉然传送道具,也建议再三考虑.底线是能够达到3万/分钟的效率.
达拉然周长不会给予经验(ICC的周长有44100,但是考虑到区域和跑路时间,比较微妙),著名的毒药瓶和浸湿的小纸条都不会给予经验.所有此类重复性非日常任务都没有经验.
触发型的一次性任务是有经验的.可以准备部分触发型的一次性任务,前提依然是交任务点在你要经过的区域上.
万事开头难
一开始的数分钟是最关键的.你越快,离开大部队越早,抢怪越少,任务完成效率越高,尤其是护送类和拾取类任务.能否在30分钟内抛开大部队,而且是在你先去交日常,而很多人直接冲去做任务的情况下,追平时间差然后拉开距离,直接决定了接下来数小时的流畅度.
很多人提到了抢怪的问题,请相信动态刷新系统的强大吧.不怕人多,就怕怪多淹死你.而且这个问题基本是海山独有,其他区域都好很多了.
最理想的路线是(炉石在奥格/风暴):
&&霍大爷孙子下线.
&&上线后交孙子/女人日常.
&&传送银白交日常.
&&传送达拉然交日常/学习艾泽拉斯飞行术(250G)/学习考古(可以忽略,经验提升微乎其微).
&&传送东握交日常,如果决定使用这个区域的任务的话.然后回达拉然.(可以使用道具就不要用传送门).
&&飞到飞艇交日常(这一步和银白的可以交换,取决于当时飞艇离银白和达拉然的距离).
&&传送奥格,接原银行现加洛什要塞门口的公告板上海山任务.
&&完成进入奥格时就会自动接受的先知任务,去北边法阵完成任务,跳过动画,直接交掉,25400经验,下一步不做.
&&移动到海山传送NPC的牛头处,传送月光.
&&对话,交任务,接任务,别上旁边绿龙,直接飞去世界之树,可以省1分钟.(感谢战王提供).
当然如果是副本队,石头绑好主城,提前在黑石洞窟门口下线然后冲进去干吧.
时刻追踪你目前的经验效率
有的时候你会发现你可能在做一个不太好的任务,或者说你不知道自己是否保持在高效率状态.这个时候一个XP/时间的追踪插件就能直观地告诉你是否需要转换路线/稍微伐木一些怪等刷新(这个可能性很低,因为基本都是单线任务)或者需要再打起精神了.能够维持在一个高效率状态,并且数值化地来告诉自己,也是一种自我激励.
实战中的零效率时间抹杀心得
所有的过场动画能跳都跳,无法中断的没办法,但是可以中断的只有数个中断了无法完成任务,其他都可以直接中断.
即使只有15码,没有快速移动技能的话,就上鸟.
频繁使用你的快速移动技能,比如死握/冲锋/闪现.
只拾取有任务道具的或者提供触发任务道具的任务(下面会解释).拾取无意义目标非常非常浪费时间.
选择可以降低恢复时间的战斗方式,能够自疗就及时自疗,前提是不需要停下来.
法术都和你的等级直接挂钩了,所以在从海山离开去地底/地底离开传送达拉然去时光再去奥丹姆这两个时间点学习技能就足够了.(81/83/85三个新技能.)
使用自动前进和鼠标点击移动,这样可以释放时间给你阅读任务或者简单地闭目养神.
不要使用飞行点,除非你需要一小段时间来做其他的事情.
可能的话,使用数据库去看如何做某个你搞不清的任务,而不是自己去阅读.
不要PVP,更不要PPPPPVPPPPPP.
一般来说,同时和两到三个怪物战斗的效率会高一点,缺点是高级区域这么做会强迫你花一点时间来恢复.
如果有别人在做任务,导致你需要等待,不要去PVP也不要发傻,去伐木附近的怪物.(虽然现在护送任务基本都会刷新多个NPC,不存在等待.)Be nice.
初期的采集系资源如果顺手可以采集,给予的经验和该区域的普通怪物一样,如果不顺路请放弃.后期因为你不可能专心采集,所以技能肯定不够不用考虑了.只是锦上添花.
把BOE装备都E给小号,等85了拆掉或者拍卖可以是不小的利润.
除非你可以SOLO,不要去碰组队任务.然而你不用担心,整个CTM唯一一个无法SOLO的任务就是暮光高地的新竞技场任务.是的,只有这一个,你没有看错!
注意好自己的生活和身体
原作者这里写了很多,但是这次总共也就10小时,所以不会造成太多问题的,各位自己把握就好.70-80那次非常惨烈,所以要额外注意现实生活里的情况.
就像我之前说过的,我跳过了水下,如果有勇者认为水下可能人少会很好做,完全可以去尝试,也有其他先行者表示水下优化了几个版本之后很棒了.具体可以参考[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=3838999&authorid=20305 先行者的回复 ]
以下所有对于任务的分析判断均建立在极限基础上,请勿作为一般化感想.
任务经验的多寡原则:普通任务&=普通任务线最后/地图后期普通任务&=大任务线最后&&副本任务.
什么,最佳任务线? 如果我把任务线画出来,你会发现一笔就能画完,只不过绕来绕去最后扭到一起.TBC的圣诞树或者WLK的大触手都看不到了,这次是黑长直.
[ /albums/i10/FallMonkey/WorldMap-Hyjal.jpg ]
Mountain Hyjal
该地图主要任务经验是27700,部分任务经验是34650.
第一站,海山.你要确认的是,在这里的目标是达到82,并且尽可能积累经验值.全清海山任务可以在2小时左右完成,也就是82级,还可以多50万左右(这50万非常关键一定不要放过).全部海山唯一一个要放过的任务是最后的火王任务,因为时间效率不够高,其他的每一个任务都不要放过.任务线就是一个个神坛解放过来&&一次又一次打进火元素位面&&在东南面渗透暮光神教救人&&在南面扫清所有最后的障碍.一口气做下去做到最后叫你去对付拉格纳罗斯的任务就代表海山结束了.此时你应该至少82级,至多有40-60万额外的剩余.此刻立刻开门回到奥格/暴风.
海山出门直接当地附近接任务开飞行点,此处开始要养成一个习惯:如果同时有纯杀怪任务和特殊流程任务,优先处理特殊流程任务,杀怪任务是无论如何都会完成的,但是如果忽略了特殊任务最后就会需要多杀额外的任务.从这里开始海山的任务线基本是线性的,按照一个回字从大树开始延伸到地图左边,然后慢慢下移动到南面,之后到暗语峡谷附近,再南下到最后的区域.唯一的分歧出在地图中央的安薇娜神坛附近,有时候可能出现同时一个任务要你去另外一个地点,一个任务要你来到这个神坛.请优先清理起别的地点的任务,安薇娜的任务可以留到其他任务都清理完毕后来处理.其余时间都是一路猛冲猛打.
海山需要注意的一个就是白痴检测任务,回答对十次简单的问题就可以,具体问题可以参考[ /quest=25299
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继续访问 取消 不再提示我 /quest=25299 这里 ],连续回答错误两次就会死亡哦.另外一个是暮光教徒毕业演讲,可以说是比较迷惑性的问题了,要根据NPC的喊话来选择演讲内容(分为鼓舞/煽动/迎合三种),具体可以参考[ /quest=25315/graduation-speech
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继续访问 取消 不再提示我 /quest=25315/graduation-speech 这里 ],记住了大概的内容和需要对应的演讲技能就能节约不少时间.
该地图没有任何的掉落物品触发任务,所以可以放心的无视非任务怪的尸体.有数个场景物品触发任务,观察好小地图就可以.
该地图总共有三次进入火元素位面,无法使用飞行坐骑.第二次因为是骑乘战斗所以还好.但是第一次和第三次都需要徒步行走不少的距离,此处可以准备一些加速移动的技能和道具.
[ /albums/i10/FallMonkey/WorldMap-Deepholm.jpg ]
该地图大部分任务经验是34650,末期任务经验是43900.
接下来是一个过渡期的第二站-地底.回到奥格/暴风后,能学技能就去学,然后去传送法阵(奥格在北面,暴风在秘法)传送到大漩涡然后一路进到Deep.此处的目标是所有任务全部扫清,除了最后出现的日常.
整个地图有三条任务线:世界石的三块碎片.完成前两块才能进行第三块.
而很完美的是,前两块的任务线彼此基本没有交叉,矮人的碎片线在中央附近完成几个小任务后开启,从8点(此处仅指地图边上的区域,而不是上面的那个twilight terrace的区域)开始先到7点然后到6点再回到8点-9点-10点最后回到7点,完成后奖励318级蓝色双手和装备(不少人第一次升级武器就是这里了,1600DPH的400DPS双手3.3速斧头).
而暮光的碎片线集中在地图的另外半边的6点到2点的区域(同样的,仅指地图边上,而不是中央小圈上的暮光基地,那是最后一条线).从中央出发,先到6点调查,然后到3-4点方向靠中央比较近的区域上空飞艇,处理完回去中央然后到deathwing's fall(那块红色区域),延伸到地图边缘,然后3点,然后又去到5点左右,在那附近完成最后的任务线(6点到4点左右).之后回到中央,开启最后任务线.中间在4点左右的SilverMarsh附近有两个需要注意的:1,附近的软泥怪击杀后会掉落任务触发道具,一个三任务的小任务线值得做.2,该区域的一个任务是需要你去获取附近的洞穴怪巡逻区域内的盒子(不需要打怪,在地上)后盖在头上,然后在漂浮状态下接近偷听区域,正确的话出现一段动画,这段动画可以跳过,但是不要跳过,跳过会导致任务无法完成并且需要再次在那附近移动来触发一次动画.如果你打开游戏声音,在动画开始后5-8秒会听到一个类似电波杂音的效果音,这是系统自动完成任务的交接声音,此时可以取消动画,当然保险的依然是看完这段大概25秒的过场.
就像前面两条线占用了左下和右下的区域,塞拉赞恩的最后一条线占用了地图上10到2点的所有剩余未任务区域,和其他区域基本没有交叉.此处按照任务线走就不会有任务问题,任务线最后会回到中央进行决战准备,此处要注意的就是一个任务要你去动员萨满,萨满都在神殿里面,分布在联盟和部落的小营地附近,而不是外面.
在地图1-2点方向的靠内圈的暮光营地完成任务后就是中央神殿大决战,完了还需要飞去北边的塞拉赞恩一次对话开启传送门并且结束目前的镜像状态(不然就会处在一个没有回到奥格/暴风的传送门的镜像状态).此处依然奖励不错的武器,法系和远程绝对可以升级武器了.完成后传送奥格/暴风.等级应该是83.3左右(也就是多130万左右)
该地图除了上面说的软泥怪外没有任何掉落触发任务,有部分场景触发型自动任务和调查触发型任务.放心地做吧.
该地图的北面的那团扭在一起的区域是个洞穴,内部有每日和塞拉赞恩任务线的一个任务.该区域内只能骑马,所以会很麻烦,同时有随机移动的巨大坑道虫子,如果被撞到了就会一直被咬(要按移动键来挣脱),总之会很浪费时间,请小心,并且记住出口是洞穴地图的左下,任务在地图的右上(BLZ你故意的吧!?).
[ /albums/i10/FallMonkey/WorldMap-Uldum.jpg ]
该地图大部分任务经验是43900,末期任务是55200.
第三站,或者说最恶心的阶段来到了.从这个地图开始你的旧装备已经基本到达了极限,而怪物强度的再一次升级让你感受到了真正的练级压力.那种许久没有体会过的,和怪物单对单厮杀,2P就会心房颤动,3P就要见红,4P就要大侠请从新来过的感觉.
接在DEEP那里脱离最后镜像后传送奥格/暴风接到去奥丹姆的任务,然后传送达拉然,冲时光之穴.中间可以在暴风/奥格/达拉然处学习技能处理垃圾.进场任务在塔纳利斯的西边.
进入ULDUM然后,只有一个猫人的任务,此处也是唯二要注意的,你要去附近一个地点偷看NPC对话,以动画形式.这个动画不要跳过,全部看完直到任务显示你完成.唯二的可以跳过但是跳过了无法完成任务的动画.其他一路顺利做下去就可以了.完成附近任务后开启猫人线.同时开启琼斯线.
先谈琼斯线,充满了诡异冗长还有无法跳过动画的琼斯线,是在Uldum要尽量避免的一条任务线.但是因为经验问题,你不做那个这条线的至少第一支你会无法到达84级.所以这个任务先接上(去地图12点的神庙交),稍后再去处理.
猫人线一开始是侦查任务,在猫人城市的东西北各自和NPC对话并且完成NPC交付的任务.回到中间进入拉票任务,依然是找三个NPC完成他们各自交付的任务.(中间有一个NPC在室内区域而且要你去水下战斗,有点麻烦就是)(另外一个NPC救儿子任务线要注意的就是最后的敌人和他附近的鳄鱼池,记住&不要硬抗,不要下水,想办法让NPC下水然后风筝他&就对了).都是呈现三角形.再完成之后开启战斗任务.先到Halls of Oringination的背面的小基地进行任务.
这个基地完成后会让你去7点的敌对猫人城Neferset附近完成猫人线,同时提供一个引导你去到疯子侏儒线的任务.
建议先去清理疯子侏儒线(都是在地图的5点附近完成的人,跑路也不多,也够简单够刺激).但是要注意的是侏儒线是因为猫人的一个任务让你来到这里击杀怪物后掉落的道具触发的.所以要记得拾取然后开启任务线.完成后一路飞到Neferset去完成那里的任务.完成后让你回到Ramkahen的基地.
此处之后你就需要去12点的墓地完成第一条琼斯线了,好在有一部分虽然需要在地下完成但是可以骑鸟.但是拾取任务多怪物强度高,总之恶心的也不少.加油渡过去.完成后会开启第二条线.
第二条线有两种获取方式,一种是直接飞到Obelisk of the sun(7点附近),一种是去猫人基地找他老婆要.建议直飞.然后在那里琼斯会给两个任务,杀怪是收集特殊道具.注意这里的怪物会掉落地图上最后一条大任务线海盗线(集中在7到9点的西南方)的任务触发道具.而如果你提前来这里打任务道具,妄图跳过琼斯的第一条任务线的话,是不可能的(会提示你无法使用这个道具).完成两个任务后,放弃下一个,是的,琼斯线就做到这里了,因为下一步是一个冗长的还把你送到地图另外一边去的载具任务,无视掉吧.冲Schnottz's Landing开始扫海盗线.
海盗线先会要你去琼斯线的那个Obelisk of the Sun的高山下方区域.三个任务,完成后再到夹在中间的Ruins of Ammon,然后回到landing本身进行各种任务.一路扫下去就好了.要注意的是在那个丛林区域(高山下面)里要抓一只狐狸,绿名,无法用追踪跟踪到,总之用target宏来拼眼力吧.
还记得在海山清任务多出来的那几十万吗? 如果没有那几十万,不论是单人还是组队,你都不得不清掉琼斯任务线的第二支的结尾飞机任务和第三支全线,而这两条线和它的前辈第一支一样恶心冗长并且麻烦.尽可能减少需要做的这些后期任务就是我们的目标(海盗线的后期也是效率相对低的).这里很多任务的奖励都会超越277+宝石+附魔了(325/312的装备)所以果断开始变犀利哥吧.
除了上面所说的两个道具触发任务,没有其他道具触发任务,自动触发任务有几个但是不可能会错过.
一旦到达84,手上任务完全放弃(除非只差交掉了),开门,冲奥格/暴风.准备进军暮光高地.
[ /albums/i10/FallMonkey/WorldMap-TwilightHighlands_terrain1.jpg ]
Twilight Higland
该地图任务经验大部分55200,末期69400.
作为最后一个区域,首先要明确的是,任务数量足够你到85.并且怪物强度是最高的,后期怪物血量已经多达8万,部分到达了9万,但是因为这里的装备基本都是升级,所以也不要担心太多.唯一可以肯定的就是,这里的打怪是最艰辛的,小心谨慎,避免每一次团灭.
该地图拥有大灾变的新竞技场任务线,不需要前置可以直接接.但是如果是单人冲到这里,估计是很难SOLO的,而且也很浪费时间(如果SOLO).等其他人追到这里组人做比较好.最后奖励333级别的武器.(是的暮光的任务奖励最高级别333蓝色和85普通副本掉落是一个级别的).
首先我们在奥格/暴风会接到前置任务.奥格的顺序是奥格内部&艾萨拉的地精港口&港口附近的飞艇塔等飞艇.暴风的顺序择则基本在暴风内部完成.部落方面需要等待定期船,6分钟一班,这里要说的就是如果你到那个区域附近发现一班刚走,追,用力地追,可以追的上的.暴风则是一个任务送你去高地,暴风的最后任务要注意的是不要过早取消动画,会摔死在暴风,至少等NPC把你送到暮光再取消.
到达高地后,也是唯一的分阵营的任务线了.这里我对联盟就不熟悉,但是可以说的就是依然按照任务指示让你去哪里就去哪里,优先完成离自己近的任务.这里的任务也都是很线性的.都是从海边开始一路慢慢地在地图上半区域(其实是除了最下面那几个区域外的上半2/3的区域)探索一直到格瑞姆巴托,然后从那里出发到Obsidian Froest(那片焦土)再西行到紫色区域,最后到达暮光大本营.太线性了,都没有什么可以说的了!
该区域没有任何触发任务的道具掉落,没有扭曲地飞来飞去的任务,没有阴暗诡异无法使用飞行坐骑的任务区域(有一个矿洞任务类似,但是到那里你肯定已经85了),是开足马力的时候了.
用力扫任务,直到那个成就震撼服务器吧!
在交易频道里大叫&奇怪怎么没有人排英雄随机呢,好慢啊啊啊.&
提前打好:/dnd 滚.
去高级区域FARM高级原材料,尤其是黄铁矿石等高级区域专属材料.
冲专业525,相信我这次专业冲刺的难度高了很多.提前获取了大量高级材料的你,试试看专业第一525吧?
开始做每日......等等似乎太早.
开始冲小号......等等我在说什么.
上论坛发帖,然后&无意间透露&你85了.
去骚扰比你慢一点点的那些卢瑟,然后不断/嘲笑.
/装死/傻/跳舞/口水,越贱越好.相信我,贱人等级525第一一定是你的.
对此不同人有不同意见:
我的意见还是副本
首先,野外升级你要熟悉任务
再者你要pvp
80-82,刷副本2-3个小时太轻松了
最重要的是,80-82如果只做海山,任务貌似还不是太够
做水下又浪费时间
flwrz版本经验心得(个人提示,猴子说的只有他一半伤害的兽王猎人就是这位)
[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=3787661][Cataclysm] 80到85升级的一点经验谈和目前为止的BETA的碎碎念
在正文开始前,先说明一下CTM几点你需要知道的事情
各级所需经验(注意位数),很不好意思因为开了新的premade后所有复制账号都是85的,所以我不知道经验上改动,看来暴雪把经验改的更平滑了:
80-81: 1686300
81-82: 2121500
82-83: 4004000
83-84: 5203400
84-85:6894040
一共有五张升级地图,分别为:海加尔山(78-82),瓦丝琪尔(78-82),迪霍姆(82-83),奥丹姆(83-84),暮光高地(84-85)。
括号内的级别并不是严格固定,可以有一两级的浮动。一般来说你并不用跑光所有地图,因为BETA里人很少的原因,我几乎没有打过随机(BETA里面你排45分钟进本然后坦克一进本就掉线5分钟之后大家全退了的情况太常见),所以我基本上是完全靠任务升级,最后完成了海山(所有任务完成),瓦丝琪尔(因为bug,终极任务以及之前的几步没有完成),迪霍姆(所有任务完成),奥丹姆(完成了一半的任务),就升到到85,在正式上线的时候玩的人会远超BETA,服务器也应该比BETA稳定,一般来说三张地图就可以升到85。本人基本10天就满级了,每天大概玩5小时左右(因为要截图和熟读任务内容)。如果你比较宅,我相信一星期内升到85不是什么大问题。
关于地图和声望:
5张地图分别对应5个声望,海加尔守护者(对应法系头部附魔),大地之环(对应坦克头部附魔),塞拉赞恩(对应各职业肩膀附魔),雷蒙可汗(对应敏捷DPS附魔),龙吼部族 / 蛮锤部族(对应力量DPS附魔)。以上各声望尊敬可换333蓝装(85级普通5人本级别掉落),崇敬可换346蓝装(H 5人本级别掉落) ,崇拜可换359紫装(普通raid掉落)。以上所有声望均有战袍(友善可买,包括塞拉赞恩,当然塞拉赞恩同时也给予大量日常任务,但是根据WLK来说塞拉赞恩应该是没战袍的…可能暴雪也为没什么时间的玩家着想吧)
以及一个对应新冬握湖,托儿巴拉德的声望地狱咆哮之手 / 巴拉丁看守者,崇敬可换各职业346(CTM顶级蓝装)的武器,崇拜可换紫色359(与初级RAID掉落同级)饰品,崇拜还可以换幽魂狼 / 幽魂马。这个声望没有战袍,想冲声望只有打托儿巴拉德,赢一次大概给500声望(没打输过,不清楚了输了给多少),然后购买东西需要打赢托儿巴拉德给的牌子,10个牌子可换一个+声望的东西,一个+250。赢一次给3个牌子,输了给1个,另外也有大概8个每日任务提供,每个任务给1个牌子(只有一个是要求打赢一次,其他不需要在战场里做)。崇拜给的饰品非常给力,武器也相当不错,强烈建议所有人在能打的时候都尽量打
海加尔守护者声望只有海山的任务给,大地之环的声望在瓦丝琪尔有大量任务,在迪霍姆有少量(迪霍姆一共三条主线,一条不给声望,一条给大地之环的声望,一条给塞拉赞恩的),雷蒙可汗只有奥丹姆给,龙吼 / 蛮锤 只有在暮光高地给,塞拉赞恩只有在迪霍姆给。除了塞拉赞恩和龙吼 / 蛮锤,任务全清声望可以到尊敬过一大半甚至到崇敬,这点非常重要,在CTM即使穿战袍打随机给的声望也非常少,一个小怪仅有18点,打一趟副本也就1000多点,如果你不急着冲级的话,我强烈建议你扫任务升级。特别声明,只有85级英雄副本穿战袍才给声望,不穿战袍什么声望都不给。而按照目前的英雄副本难度打一晚上能不能从友善冲到尊敬我都很怀疑。
即使是为了冲85,也要回来扫任务,最起码要扫对应头部附魔的任务。而肩膀附魔则必须清完迪霍姆全部任务之后才能购买(尚不清楚铭文有没有新肩膀附魔…因为BETA练铭文的实在是很少)。顺带一提的是,龙吼 / 蛮锤 有NPC提供各专业的图纸,如果你是制造业,最起码要做初始任务开启声望之后才能购买,因为我是部落,不清楚联盟那边,部落这边一开始龙吼不是友善声望,是不愿意加入部落的,要帮一名龙吼的女兽人杀死龙吼的酋长篡位之后,龙吼部族才会加入部落,然后才能购买龙吼所提供的图纸和声望奖励。在托儿巴拉德胜利的一方,联盟 / 部落 才可以打新一代亚夏:巴拉丁监狱,掉落T11和S9装备
5张地图均有传送门,只需要做了各地图的起始任务就可以开启,只有3-4步(龙吼的话大概要做10步左右),所有起始任务在各主城告示板可接,只要达到最低等级要求。5个传送门会在暴风和奥格一个地方,因为我玩部落所以不知道联盟的在哪,不过部落是在奥格最北边,只要飞在空中可以很清楚看到。所以当开了CTM的时候不要问怎么去XXX区域,如果你没去过,在告示板接对应地图的任务,做下去。如果你已经做了起始任务,找到传送门的地点,点传送门过去。另外如果你是一名合格的打raid者,请务必开启奥丹姆和暮光高地的传送门,否则每次开始raid你只能成为等拉的那位。顺带一提,4.1的raid,也就是掉落T12的地方,坐落在海加尔山和瓦丝琪尔,所以我的建议是,开启所有的传送门,尽量完成所有的起始任务
关于任务和打怪:
下面是个人的一些感想,全部基于BETA现状和个人感觉,不一定符合你的情况也不一定符合正式上线的情况,不过我相信是差不多的
首先,不要相信那些说“277在81就可以换掉”“277在81绿装面前就是垃圾”的人,也不要相信那些说“277 284可以用来打T11的本”,这两个都是大错特错,277的装备,很强,除了武器,武器这个真没办法。277装备我绝对不是开玩笑也绝对不是胡扯,远超海山和瓦丝琪尔提供的一切绿装,还是那句,除了武器,哦,还有饰品。如果你有宝石和附魔的话,妥妥的穿到83,绝对不是问题,包括坦克,对,包括坦克。到了83之后任务开始提供305的绿装,也就是迪霍姆开始,这时候277装备就开始不给力了,仅有很少的一部分可以存活到84或者85。而你想穿着一套277到85是绝对不可能的,如果你不是一个很强的solo职业甚至无法应对两个85普通野怪。
在海山和瓦丝琪尔,一个普通小怪仅有30000的血量(个别特殊任务怪有60000),攻击力仅有2000左右,但是在迪霍姆,这是一个分水岭,怪的血量飙升到50000,攻击飙升到3500,在迪霍姆一个暮光的营地中,有一个食人魔非精英怪,一刀打我萨满不出暴有7500(当然只是个别例子,这种怪甚少出现),而迪霍姆的特殊任务怪血量从10W到60W都有,当然,全部是单人任务,目前为止,除了新的竞技场5人任务外,我还没接到过需要组队的任务,因为萨满的solo能力很强,我也是单独完成所有任务的。而奥丹姆和暮光高地两个最顶级任务区域的怪的血量则达到了7W,攻击力大概是一下。在暮光高地,有一个任务你将要面对一个3000W血的戈隆(没有道具也没有NPC帮你一下打掉一半血,必须手把手自己打,虽然有npc帮你拉怪和给一点微小的buff)。
然后说一下推荐任务路线,因为CTM新增地图很少,其实没什么所谓选择性,不过我可以告诉你不推荐的地图,一个是瓦丝琪尔,一个是暮光高地。瓦丝琪尔是一个水下地图,当然有任务提供全天后水下呼吸和+300%游泳速度的海马坐骑。但是瓦丝琪尔仍然是一个折磨死人的地图,因为是在水下,也就是不能用飞行坐骑,而水下是一个3D 的区域,和陆地上飞上天就很安全不同,水下四处都是到处游荡的怪,一不小心就ADD,而且做任务非常烦,因为地图是立体的,而任务提示是平面的,当你到达任务要求的地点时,你却没看到任务目标,上下折腾绝对让你崩溃,更别提水下诡异的方向感,瓦丝琪尔几乎所有营地都是在礁石里面,从上面看下去就是一大片的珊瑚,根本不知道哪里是入口(几乎所有营地都只有一个很小的入口),如果你记性不好,接了任务离开营地后就再也找不到入口了。如果你的服务器是pvp服务器,那更加不建议去,水下和路上不一样,飞上空起码还是安全的,但是水下绝对没有一块安全的地方,不管你游去哪里,敌人永远可以守你尸体,我萨满曾经在一个任务区域和一个DK多次对战,我光是放狼,自己和他绕,靠狼就咬死了他,只要上下左右绕,别人根本不知道你在哪里。我只能告诉你,瓦丝琪尔不是一个练级的合适的地方,和海山相比,天壤之别,但是考虑到开服人数众多,去不去,决定在你手上。
基本做完海山或者瓦丝琪尔的任务后,就82了,这时候不管是谁都必须去迪霍姆,因为迪霍姆是唯一在这个级别合适的任务的区域,加上有肩膀附魔,不去不行,没什么值得讨论的,顺带一提,迪霍姆是整个CTM“最无聊”的区域,充斥大量打怪拿东西的任务,任务内容也相当乏味。
当完成迪霍姆的任务的时候,你有两条选择,一个是奥丹姆,一个是暮光高地,暮光高地有着一个相当重要的声望,可能很多人会考虑去,但是我要告诉你暮光高地也不是一个合适的任务地点,暮光高地就是WLK的寒冰皇冠,这里有着最好的任务奖励和最难完成的任务,因为各种原因我是用FS完成暮光高地的任务的,因为是火法做任务起来异常痛苦,任务区域密集的怪堆,大量要打精英怪的任务,以及无数飞死你的跑路,都是相当折磨人,但是另一方面,这里的任务奖励的333蓝装绝对是其他所有地图比不上的。如果你准备和几个亲友一起做任务的话,我建议来暮光高地;如果你是单独升级,我则建议去奥丹姆,奥丹姆的任务更平民大众,说句题外话,奥丹姆有着唯一一个整个CTM我增强萨满无法solo的任务,我及时开火元素+双狼+嗜血仍然无法单独杀死任务怪,不知道是设定本来如此还是怎么的,任务怪就算你死了也不会回血,可以拖尸继续打。奥丹姆有趣的任务也不少,有一段关于沙漠侏儒的任务还有大家都很熟悉的巴德一定会让你知道暴雪恶搞的功力。
关于副本:
至于升级过程中的随机。因为我几乎没打过普通5人本,我无法给出正确的经验,但是如果你要靠刷本升级的话,我建议去黑石洞穴,位于黑石山,这个副本难度不高,小怪也很多。相比另一个同等级的潮汐王座,位于瓦丝琪尔,入口可不近,boss难度不低加上小怪也够恶心(进本第一波小怪纳迦4人组两个女纳迦会无限读无CD治疗术,一口就加满)。顺带一提,CTM的所有FB都必须去一次地图上的入口才能排随机。
说一下CTM里英雄5人本难度。如果你问所有玩过beta的人,CTM设计最让人不满的地方,恐怕10个里面有9个会说是H本的难度,没有任何人会告诉你“我很高兴5人本终于变得这么难了”“暴雪终于知道5人本该怎么设计了”“这才是5人本”之类的云云。
CTM的5人副本难度在设计较为接近新三的水平。而英雄本更是超越倒影的水平。
打英雄本的时候,如果你只是一名普通玩家,不是追求所谓的FD,所谓的进度的话,你可以领略到暴雪设计师的扭曲,也许你不会同意我的意见,但是我还是要说,H5人本是给玩家做RAID的准备,不是让折磨玩家的地方,一个要打3小时的不叫5人本,一个换10个人都打不完的5人本不叫5人本。如果H5人本不nerf,我只能告诉大家,到了85,不要单独排随机,如果你找不到一名信得过的坦克,也不要排随机,因为你绝对打不完,除非你撞大运5个人包括你自己都是高玩。H5人的给我的感觉,就是穿一身213去打英雄倒影(现在beta的5人本我们已经打熟的不能再熟了,仍然会灭,仍然无法在一小时内打完一个本)。如果要我说的话,H 5人本的设计很失败,不是因为“很无趣”,而是因为“数字太可怕”,就好比60级当年的NAXX,不是因为NAXX的设计不好,是因为难度根本不合适普通玩家打。
85的普通副本,需要平均318的物品等级才能排,而英雄本则需要324,这数字绝对是非常愚蠢的数字,普通本我不发表意见,但是英雄本324就能排就对是坑爹,我只能告诉你我的经验,如果我打H5人本,如果坦克或者治疗身上平均物品等级不到330,我会毫不犹豫的退队。NGA在BETA中的公会经常会组人打H5人,每一位都是强者,因为都是premade的号,物品等级都是346,每个人对每一个boss都非常熟悉,打起来才算得上是顺利。如果真正到了live,又有多少人能保证一起打的人都是高手?如果一名324平均物品等级的坦克去排H随机,恐怕只有全紫的治疗才加的上,因为boss杀死他只需要2秒,而三个没有控制的怪杀死他只需要1秒。
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顺便一提,85级5人普通本掉落为333蓝装,5人H掉落为346蓝装。紫装只有以下几个途径:考古(史上最耗时的专业,钓鱼和这玩意比简直就是渣滓),RAID,以及声望奖励
80到85的经验就说那么多,以上所有是我3个号做任务的经验,其中海山任务做了3次,瓦丝琪尔做了2次,迪霍姆做了5次(各种原因吧…不好解释),奥丹姆做了3次,暮光高地做了1次。除了瓦丝琪尔因为任务链有bug无法完全所有任务外,所有地图的所有任务均完成。如果有想问的我再补充。
本来还想写点RAID经验,不过鉴于本人玩的奶萨,而且奶妈只玩了半个月,实在不敢班门弄斧,奶妈毕竟是经验至上,不敢误导群众。
就说点简单的吧(全部是个人经验,治疗实在玩的少,说的不对大家多多包涵)。就奶萨而言,有小波,中波,大波,激流,武器释放,治疗之雨等几个常用技能。小波施法速度快,治疗量高,耗蓝极高;中波施法速度慢,治疗量中等,耗蓝极低;大波施法速度慢,治疗量高,耗蓝中等。激流和武器释放是职业专用技能,应该和其他职业不共用,小中大波的特点应该各治疗通用。因为CTM治疗耗蓝过于严重,回蓝过于坑爹,平时刷血必须用中波,因为耗蓝最低。喷血严重的时候,用小波,但是不能多用,绝对不能狂刷;对于掉血稳定,但是掉血量很大,比如龙类BOSS或者攻击力高攻击速度比较慢的boss,血高于70%的时候用中波,低于40%的时候用大波(萨满要配合激流);治疗链已经废了,仅适合团队掉血很少,但是掉血人数较多的时候使用;治疗之雨如此垃圾的技能你无法想象怎么设计出来的,我一次都没用过,1W的蓝耗,1000一跳,还是固定范围的回血(也就和暴风雪差不多范围),我真不知道有什么用
至于DPS之类的,很遗憾,我们10人团人团基本固定下来了,没有贼,没有猎人,只有一位天蓝色,DPS最高的基本是鸟德,狂战,惩戒骑,其他基本很接近(自从骑士的大天使砍了95%之后,狂战属于君临天下的位置)。FS的话貌似目前的装备下奥法会打空蓝,无法利用专精,还是建议奥法。贼的话这个真的很抱歉了,团里没贼,不过贼还是刺杀吧,战斗很坑爹
目前个人全身346蓝装,两件359紫装,9W 血 9W蓝,算是CTM初期最好的了(raid没黑手,不出锁甲…布甲板甲狂掉)。因为这周大部分RAID BOSS统一BUFF过,日后再写RAID的经验谈吧…
说点个人的经验...首先天赋要选择最大伤害力的天赋,以最快杀死怪为最大前提而不是存活,这一点上兽王太坑爹了,应该果断生存的
关于任务上,杀怪的就不说了,分头杀,最大程度避免怪物被抢。关于捡东西的,分开两边捡,或者一个负责清一个负责捡,然后互换。
有一些任务不是单纯的要捡东西,比如海山有一个喂狗的,看似两人都有狗,其实只要喂一个狗另外一个不喂双方都算完成。还有比如捡东西合成某某然后召唤的,也只要一个人成功另外一个也算成功
还有CTM的任务镜像很多,要保持两人都在一个镜像内,不然无法分享进度。还有就是打怪也不要隔太远,保持在小地图内可以看到对方,但是最好不要同时打一个怪
关于任务奖励,只要装备在全身264的状况下,我的选择是在海山所有任务奖励不管蓝绿全部不管,都随便选择,卖店。到迪霍姆后,所有装备都选择自己可以穿的,布皮锁板,不要管属性,不要管什么天赋适用,拿了再说,然后在去任务点的飞行过程中再一一查看是不是对应当前天赋,只要是DPS向,不管什么属性,一律穿上。这样的目的是为了撑血,不然后面打怪会需要吃东西,影响速度
海山任务最好全清(除了最后一步打拉格的,过于繁琐,直接跳过)。迪霍姆全清。迪霍姆做完左右任务后马上炉石回奥格/暴风接去奥丹姆的任务,然后用达拉然传送戒指去达拉然传送时光之穴。主要目标是压缩在奥丹姆的逗留时间,奥丹姆任务实在太不适合冲级,太多特殊过场动画,太多镜像和收集类任务。奥丹姆直接做完整条猫人线,琼斯线做到第一个金字塔激活之后直接去海盗线,海盗线基本做10多个任务就可以到84了,84之后炉石回奥格/暴风去暮光。暮光开始就可以体现出双人的优势了,即使怪的强度很高速度也不减
另外双倍还是很重要的,我LR满双倍,冲击过程中到83多大概150W的时候才用完所有双倍。
雜草 版本经验心得
一点点练级的心得体会
本文面向80级港澳台区(联盟)玩家。
在cata中练级的体验是前所未有的。短短的五级,三个区域。给人的任务密度和故事线却不亚于之前资料片。任务奖励也更加合理,4.0时对装备属性作出的大改动,有人欢喜有人忧,但总体而言我是表示欢迎的(但我也是受害者,战斗贼)。装备不再复杂,能让人把注意力放在更加有意义的东西之上。这里分享一些小要点,希望能让你更快速地提升等级。
不过,罗嗦两句。享受游戏,别让游戏游戏了你。适当休息,勿好高骛远,不是每一个人都能登上月球。
在资料片来临之前,有几点有助于你更快速上手。
第一,把炉石定在暴风城。日后暴风城因为其优越的地理位置,已然代替中立城市和铁炉堡成为新的枢纽城市。其离各大副本都比较近,并且有方便的传送门。
第二,清空你的包裹。为了减少不必要的回城,除了第二套装备以及炉石,矿工锄,小刀等专业品,尽可能保留空间来承装装备,任务道具和垃圾。如果可以的话入手一些大包裹,现在的物价可谓非常便宜。
第三,加入一个人数比较多的公会。公会等级的提升是非常快的,当cata上线时,新公会系统也随之上线。你获得经验也可让公会获得。各种技能诸如坐骑加速,经验提升和群体复活等会让你受益匪浅。
第四,把角色放在暴风城下线。当你一上线马上去位于飞行点的训练师那学习艾泽拉斯飞行。
这样你就拥有了一个良好的开端,也可以避免了一些改动上的适应时间。或许你早已做好了这些准备,那你就应当好好规划一下你的练级计划。
有以下几点值得你的注意。
1.规划你的时间。
这点是最重要的,如果你是那种爱出风头的人,那你一定想过要成为服务器第一。不过,做什么事情都要有计划,在这里请你好好规划自己每天/每周的游戏时间。我建议你每天都在这特定的时间之内一鼓作气、心无旁骛地以最高效率练级。一旦过了时限,果断找个旅店下线。不要让自己过于操劳,同时也不会对练级产生厌恶感。
2.选一个好时段,并且懂得休息。
可想而知,当那天来临之际,服务器肯定挤满了人。各种lag在所难免。因此尽量避免高峰时段,个人推荐清晨时段。早起一小时,例如六点。练级一个小时,然后去上班上学,不影响生活。晚上可斟酌继续练一个小时,然后安心休息。当然前提是要符合你的作息习惯。
3.选一个适合自己的练级路线。
初级区域分为两个,瓦许伊尔(海底)和海加尔山。就我个人的观点来看,瓦许伊尔的任务更具挑战性,因此奖励也更好。但是考虑到水下是一个三维区域,无论任务地点还是作战难度都要比我们已经习惯的二维区域复杂的多,因此只建议准备充分的玩家前往。海加尔山的难度较低,但任务流畅性更好。缺点也很明显,人过多导致可预见的抢怪现象,同时任务流程也比瓦许伊尔稍短,经验也略少。中级区域只有地深之源。个人认为这个区域略显逊色,对比前两者而言。整个服务器的玩家都会挤在这个地方,抢怪更严重。而且任务相当对乏味。不过没办法,只有这个区域。一旦度过了83级,你就可以继续前进了。高级区域有奥丹姆和暮光高地两者。奥丹姆是我个人建议前往的区域。一来任务更具故事线,难度也较简单,地方较大,怪物相对没那么密集。不过暮光高地的任务奖励则要高几个物品等级,因此任务的难度是相当高的,除非你是个别职业,否则不建议前往。同时那的任务也相当乏味。
4.与朋友一起作战。
有一个朋友与你一起练级是很快乐的事情。会让乏味的练级流程变得令人难忘。哪怕只是互相密语聊天,也能令你保持愉快。我作为一个beta测试者,NGA其他的人员都在一个部落服务器,唯独我一个人在联盟服务器,自己开的公会只有自己一个人,而自己练了3个角色到85。可想而知有多枯燥。
5.不要急着下副本。
相信我,下副本只是浪费时间。哪怕你们熟读攻略打得很顺,也只不过是拿两件升两级就得换掉的蓝装而已,经验什么的完全比不上练级。
6.不需要组队练级。
在Cata中,85级前有且只有单独一个多人任务,就是暮光高地的竞技场任务,而且那个任务奖励不好,也是可以跳过的。在大多数状况而言,所有任务都可以一个人搞定。
7.不要着急冲专业。
尽管采药和采矿有经验奖励,但考虑到无法避免的人潮和争抢,不要过于依赖经验奖励。偶遇到草或矿采了就是赚了,任务才是主要手段。如果是制造业,那就更不用想了。用膝盖想都知道一开始各类材料更是贵的要命,同时价格可能一日千里。你应该做的是在cata之前冲到450,然后屯一点材料等上线后抛售。
85级之后的事情。
A)回头上山/下海,各区域的声望军需官那购买声望装备。这些装备对于你目前还是有很大提升的。相信你现在已经一身蓝装了,同时也经过低级5人副本的历练,那你正式可以进军85级5人副本。
要记住,如果我们把英雄级倒影大厅定义为简单,那么85级5人副本就是困难,英雄模式5人副本就是难的逆天。
B)每天前往托尔巴拉德,通过完成每日任务和参加战斗获取声望,那里有顶级的蓝色武器,属性极具吸引力。不过可想而知,每日任务的难度也是相当之高。不过在这里若是组队完成的话则轻松不少。
C)相信到这个时候,各种原材料的价格已经回落不少了,是时候让你的专业发挥威力,赚取第一桶金了。
D)没想到,以后再说吧。
To be continued…
洞穴的经验获取速度会开始落后于任务,地深之源单个任务 4-5 万的经验是黑石...这里的练级任务和这个阵营相关,陶土议会也就是大地 之环,这是 CTM 的核心阵营...? [PVP] [4_1] CTM DK PVP 经验索引及问题解答,介绍全部 经验索引及问题解答, PVP 内容 有问 4.1DKPVP 问题的可以进来在线就回答 嗯,有人建议我把这个...CTM4.1 神圣牧师天赋、属性及基本手法指南 1.1 4.1 神圣牧师天赋选择 两套推荐的 cata 天赋模板。我们将随着经验的积累更改建议。 4.1 神圣牧师天赋 [6/31/0]...从低层次的价格战向高层次的质量、 品牌竞争升级。...最后,借鉴发达国家旅行社品牌经营管理的经验,针对我...(ttibncctmeage)助 理者 但能 择 想的 牌象, ...
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参考资料

 

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