魔兽世界现在的凯旋魔兽和寒冰牌子到了CTM到...

情怀值多少?BLZ就是过分相信情怀才会在CTM初期遭遇滑铁卢
从TBC开始一直到WLK,NGA有一种言论:紫装获取太容易,没有当年紫装的感觉了。暴雪说好吧让你们找回紫装的感觉,4.0不打团队的人,就是勇气换几件紫的,其他都是蓝装,好史诗啊,然而休闲玩家上版本都是一身紫装,现在只能迷彩,团本又难打,纷纷AFK了。部分自以为是的玩家的反馈让暴雪碰壁已不是一次两次了
由俭入奢易由奢入俭难总是这么个理
wod反过来不听玩家意见结果呢?好好6.0 1000w在线被6.1 崩掉几百万。简单得说玩家 暴雪都是智障,都自以为懂魔兽。
并不同意,那时候和现在相比,副本BOE是差不多的,而且有武器(虽然是个拳套)。世界BOSS掉落却是甩了现在一条街,而且还全是装绑,难的就是刷新略坑。再说勇气和水晶,是一个级别吗,以前有准毕业的饰品和套装。最后看看声望,几乎每个声望都奖励紫装散件,拖把还有饰品。仔细算起来,当时的紫装获取渠道是很多的。提到上版本,那么拿末期和初期掉落相比是不合适的,而且从巨魔本开始就回归WLK的新三本机制,便当吃个爽。其实CTM真正丢人气的还是没什么预兆就大改各种职业,WLK那种随便按按DPS能接受放到现在变成了混子,各种双资源乱入,治疗和坦克面临回蓝和仇恨危机,再顺势来一波难度很高的5h,直接卡掉很多玩家。
就我个人来说!从wlk到ctm,不爽的地方主要是原来我可以无限刷5h本!刷凯旋牌子跟寒冰牌子!当时寒冰牌子可以换264装备~凯旋可以换次一级装备~没个5h最后都掉一个紫装~而且难度在可接受范围内,但是ctm初期~难度太大了~紫装获取速度跟wlk完全没法比~玩起来没那么爽快~
因为野外pvp消亡所以要求取消飞行坐骑的帖子我看过很多了,结果暴雪真给取消了野外pvp还是没人玩,而且抱怨飞机点被屠杀,没飞机不方便又要求还回来但暴雪是谁?岂容想还就还再说wod制作时就决定不能飞所以要飞还要改,所以弄了飞行成就恶心玩家总之,大环境是wow往快餐的道路走不可逆但是又不想太快餐导致没游戏性所以尝试了很多种改变也走了不少弯路,其实现在还在摸索既要快餐又要有游戏性为什么说如今大型网游不适合这时代确实有道理,过于快餐的类型可以去看看玩法页游的端游天刀ol育碧的全境封锁也尝试了做成网游,结果2个月后玩家流失度高达81%也没有新的mmo崛起做榜样
这早就不是mmorpg的时代
那时候闹的最凶的问题是10人25人合并的事情啊
[b]Reply to [pid=88639,1]Reply[/pid] Post by [uid=417746]gaoyuan51[/uid] ( 18:58)[/b]其实归根到底就是要让玩家自己觉得自己付出的时间精力以及现实货币值,这就必然要倒逼游戏模式往自由成长上改革,即玩家自己决定自己的位置问题是暴雪或者说西方文化并没有意识到这个东西,他们的思想是我做了你就得按照我的意思玩,如果不是WOD人数流失太多,根本不会妥协.目前各种东西和方方面面都在印证中华文化的先进性

参考资料

 

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