魔兽世界6.0圣骑 圣骑 60级 以后该怎么办啊?

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2005年1月27号晚24点整,韩F正式收费,也就彻底结束了我的韩F之旅。从一级玩到满级60,中间经历了种种,总结了一些经验,希望对大家有所帮助。

PAL的伤害在各职业里不算高,但防御只次于战士。然PAL又可说是个多面手,无论是充当TANK或是牧师都是一个不错的人选,但请注意PAL在队伍排名中,永远都是二线角色。伤害输出 对敌仇恨度没有战士的高;BUFF没有萨满来的全面,萨满一挥手既可全部加到位,而我们PAL的每挥次手,也只能加一种BUFF而已;加血没有牧师给的快,多。故往往在一个标准的队伍里大多最后被灭的是PAL,同时也就一次次的充当了救世主的位置。

接下来详细的说明PAL的各技能和天赋。

  一个圣骑士在同一时间内只能激活一种光环,所以你必须根据情况选择最适合的光环,其他玩家也可以告诉你应该使用哪种光环。如果在同一支队伍中有多个圣骑士,他们可以分别激活不同的光环,但是多个圣骑士的同类光环的效果无法叠加。如果你的小队中有其他的圣骑士,请询问他准备使用什么光环,然后自己挑选另一种。

  治疗圣骑士和他周围的小队成员。这个光环非常适合在作战之后用来恢复。如果圣骑士被攻击,治疗光环就不会发生作用;但是如果圣骑士并非冲在第一线的战斗人员,就可以在战斗中使用该光环。如果有两个圣骑士在同一小队中,就可以让其中一个使用治疗光环,另一个使用其它的光环。

对任何攻击小队成员的敌人造成神圣系的伤害。

圣骑士的专长在于出色的指挥能力。跟随他们作战的战士们会受到圣骑士的勇气和力量的鼓舞而变得更加坚强。

  圣骑士在同一时间内只能对一个玩家施加一种圣印,这是为了让玩家判断哪种圣印最适合当前的情况,并根据形势改变圣印的种类。如果小队中有多个圣骑士,同一个玩家身上就可以附加多个圣印,其数量和圣骑士的数量相同。比如在有两个圣骑士的小队中,每个玩家身上都可以有两种圣印。

提高伤害力。这个圣印应该施加在队伍中负责对敌人造成物理伤害的成员身上。

提高法力回复速度。这个圣印应该施加在施法单位身上,比如牧师和法师。你也可以在战斗结束后给自己施加智慧圣印来提高法力回复速度。

让目标免受任何物理攻击的伤害。当你要从战场上逃跑的时候给自己施加这个圣印是很棒的主意,另外还可以给队伍中的其他人物施加此圣印(比如一个吸引了怪物太多仇恨值的牧师),怪物会因此转而攻击其他人。你也可以用这个圣印来保护快要死掉的队友。

降低怪物对目标的仇恨值。这个圣印可以让牧师或者法师之类的施法型角色在战斗中轻松一些,因为怪物不会把他们当作主要目标,使得他们可以发挥更大的威力。

提高对亡灵造成的伤害。在跟亡灵怪物作战时可以使用这种圣印,它的持续时间很短,因此你必须频繁施放正义圣印,并随时留意它的效果是否消退了。

  当你开始寻觅亡灵怪物的时候,记得使用从导师那里学到的所有对付亡灵的技能。通过反复使用这些技能来提高熟练度,这样你在使用它们时就会拥有更高的成功率。如果你找不到亡灵怪物,可以到处问问其他人。

提高对亡灵造成的伤害。在跟亡灵怪物作战时可以使用这种圣印,它的持续时间很短,因此你必须频繁施放正义圣印,并随时留意它的效果是否消退了。

这个技能可以用来干掉亡灵怪物,或者吸引它们。

这个技能可以让亡灵怪物逃跑,在吸引大量亡灵怪物的时候很有用处。找一个没有被攻击的亡灵,然后迫使它逃跑,这样你就可以集中火力对付其它的亡灵了,这个技能在逃跑时也很有用处。另外,你还可以先把怪物赶走,然后趁机治疗自己。

使用间隔非常长。这是圣骑士最好的技能之一,当你或者你的队友快要死掉的时候使用它可以挽回局面。一定不要浪费这个技能;只有在真正需要它的时候再使用它。不过,如果你一次都舍不得用,那也是一种浪费。

圣骑士可以从他们对光明的信仰中汲取能量,制造一层免疫所有物理和魔法攻击的神圣之盾来保护自己。

作为光明神力的证明,圣骑士可以在战斗中使用神圣之光来治疗自己的战友。

天赋的选择基本分为三种:防御系,惩戒系,神圣系。加点的方法也有很多,到底该怎么加好,因人而异。惩戒系适合练级,防御系适合组队下副本,自保能力强。神圣系适合喜欢做奶爸 奶妈的朋友选择。

若是喜欢练级,PK。个人以为主修惩戒系。大致如下:

  给与你的速光以及圣光 70% 几率不被伤害打断。

  增加 12% 圣光所能治疗的量

  上升专注光环所加护甲 25%

  物品所加的护甲增加 4%

  使你的力量祝福增加攻击强度的效果提高 20%

  提高双手武器的伤害 5%

  使你的十字军圣印所增加的攻击强度和十字军审判的神圣伤害提高 6%

  使你的招架机会提高 5%

  在打出致命一击后的8秒内得到 15% 的物理伤害加成。

  30秒内让圣骑士充满统帅精神,给与圣骑士一定几率造成等于武器伤害的额外神圣伤害。圣骑士同时只能有一个圣印。释放这个圣印的能量审判敌人30秒,每次敌人被击晕时造成24点神圣伤害。每个圣骑士只能激活一个审判

  防御技能增加 6点

  肉搏武器击中率提高 3%

  使圣骑士脚下的土地变得神圣,对任何进入该区域的敌人8秒内造成120点神圣伤害。

  肉搏武器的重击率提高 5%

  祝福一个队友,让他所有属性增加10%。每个队友从一个圣骑士只能获得一个祝福

PS:以上天赋加法为个人意见,不代表最理想之方案,请各朋友有不同意之处,望见谅。

可用武器:单手/双手钉头锤[Mace],单手/双手剑[Sword](需要训练)

因此在商业技能上建议学习:铁匠和采矿。顾名思义铁匠以制作链甲;板甲;单双手剑,斧为内容。当铁匠达到一定级别又会分出2个派系,武器大师和防具大师。

生活技能属于娱乐技能,钓鱼,烹饪都是很休闲的技能。娱乐的同时,时不时会有些惊喜哦。

第一次写一个如此经典的游戏感想,真的不知道该怎么写,才能更充分的阐述圣骑士,如哪点写的不当,希望大家海涵!

惩戒骑怎么打人?应该用那些技能?注意什么?奶骑加血应该注意什么?防骑怎么拉怪?要注意什么?用那些技能详细说,圣骑技能太多看不懂,回答满意再加100分... 惩戒骑怎么打人?应该用那些技能?注意什么?奶骑加血应该注意什么?防骑怎么拉怪?要注意什么?用那些技能详细说,圣骑技能太多看不懂,回答满意再加100分

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本人玩骑士已经有2年了,经验比较丰富。

首先是说惩戒,先谈惩戒天赋加点如下:

强化力量祝福 - 等级 2/2

双手武器专精 - 等级 3/3

一般情况下打人技能循序是:命令+审判+十字军打击+神圣风暴+奉贤。然后像制裁或者忏悔那些技能可以看情况用,最后就是对方少于20%的血的时候一定要用愤怒之锤这个技能。基本流程就是这样。如果PK过程中你被盗贼肾击打晕或者有一些晕的技能,可以使用自由祝福解除。在当前版本中惩戒骑士PK是最牛B的。不过当然要看操作,没有最牛的职业,只有最强的玩家!

我们再说下奶骑天赋如下:

其中强化专注光环那点是为了出下几层天赋而凑数用的,可以自由调配到其他地方去,比如智慧祝福~

个人推荐开明审判点满,纯洁审判点满,祈福也点满。

从SW的装备以及3.0的天赋,以及未来QS在RAID中的更明确定位可以看出,未来QS的治疗重心,从提高暴击率和回蓝能力,向提高急速等级略有转移,这样极大提高了QS在单刷时T的安全。而纯洁审判作为提高施法速度的天赋,十分必要点满。

而要在BOSS战中保证自己身上的纯洁审判效果,开明审判天赋就十分重要。开明审判可以解决神圣QS的站位问题,40码的审判基本上也就是说BOSS战中QS只要站在自己的治疗位置就可以进行审判。

而祈福就是在QS保持审判的过程中,提高QS续航能力的,所以也十分必要。

盾牌壁垒 - 等级 5/5(可以和神圣之盾的格挡效果叠加,提高造成仇恨的几率。直观的格挡率是这样算的:30%盾牌壁垒+30%神圣之盾+你自身和装备提供的基础格挡值)

3/3(主要是和装备提供的效果叠加从而降低怪物免疫你法术的几率,因为防骑的仇恨靠的是神圣法术的伤害,免疫就没伤害,没伤害就没仇恨,法术命中的作用就是提高你的法术命中率见底对手的抵抗几率以及你扔复仇者之盾时出现未击中字样。对于物理的那3%命中也是一样,因为你的正义圣印和鲜血圣印只有击中怪物后才会生效,你如果物理攻击没有命中那就不会生效,同样会失去神圣伤害从而不能造成仇恨。

这个天赋虽然只提供3%,但和战士的残忍是一个道理,输出战士的残忍天赋+5%爆击,虽然不多但所有输出战士都加,因为装备也会给你提供爆击。同样防骑的装备也会提供命中,一点一点堆自然就高了。)

坚韧 - 等级 5/5(护甲什么作用不用我解释,提升10%的护甲值,提升的数值相当可观,所以必加。)

强化正义之怒 - 等级 3/3(进一步提升正义之怒的效果,也就是提升你的仇恨量,而且还额外提供6%所有伤害的免疫,和法术屏障技能的4%叠加就是降低你受到的魔法伤害量10%)

盾牌专精 - 等级 3/3(提高你格挡后盾牌所抵消的伤害值,30%数值很可观效果很明显。防骑躲闪,招架和防御技能相对战士而言比较低,而格挡次数比战士多且基本就是利用格挡抵消伤害且造成仇恨的,所以必加)

预知 - 等级 5/5(防御技能没什么好解释的,TANK的标准属性)

法术屏障 - 等级 2/2(虽然只有4%但像上边说的,可以和强化后的正义之怒效果叠加)

庇护祝福 - 等级 1/1(防骑招牌祝福,很多小白认为庇护没用,仅仅因为不加它就不让点后边的神圣之盾所以才去点,其实这个祝福在拉群怪的时候相当重要,1个怪物对你的伤害降低80点,防骑是群拉能手,10个怪同时打你,你身上有个庇护你就能少承受800的伤害。而且就算单拉,你格挡后由庇护所提供的那点神圣伤害也会被计算在仇恨中)

清算 - 等级 5/5(1回合2次攻击行为,有利于你叠加鲜血圣印,因为单手武器叠加鲜血圣印慢。平时挂正义圣印出清算也相当猛,猛就猛在神圣伤害次数多,仇恨建立速度会很快且非常大)

神圣使命 - 等级 2/2(组要目的是为了多那6%的耐力且可以和后边同样的天赋效果叠加,至于降低圣盾启用时攻击速度的惩罚只有特定的时候才有用,不过加了也没什么坏处)

强化神圣之盾 - 等级 2/2(格挡次数翻倍,群拉仇恨更多更稳)

神圣之盾 - 等级 1/1(招牌仇恨技能)

炽热防御者 - 等级 5/5(迷你盾墙,血量低的时候除了给自己圣疗以外再就是靠这个被动技能保命了,且同样可以和强化正义之怒提供的相同效果叠加)

战斗精准 - 等级 5/5(进一步提升你的精准,且主要是要那10%耐力,精准加的是降低对方躲闪和招架的几率,BOSS每招架你的攻击1次,它都会重置一次攻击,也就是快速的再K你一下,很多T瞬间倒有时候就是因为攻击连续被招架,从而被连续的重置攻击行为秒掉。所以精准对于坦克来说也比较重要,防骑和战士对精准要求不高但也不能没有。不过加这个天赋的主要目的还是为了那10%耐力)

复仇者之盾 - 等级 1/1(开怪以及抗怪期间都要用的技能)

祈福 - 等级 5/5(防骑由于装备限制蓝少,所以降低耗蓝相当重要)

偏斜 - 等级 5/5(招架加5%不用我解释为什么,坦克就要在这方面尽量提升,所以必加,而且前边也解释了招架后会有什么作用,对仇恨的建立也是有帮助的)

正义追击 - 等级 3/3(被法术命中的几率降低3%,很好理解,就是你抵抗法术的几率会提高3%)

其他没加的天赋的说明:

不强化虔诚光环是因为你是防骑,你队里有奶骑的时候让奶骑开虔诚,奶骑的职业天赋里虔诚光环是必加的,所以不用你浪费天赋点加这个技能。有奶骑的时候你开惩戒就行,没有的时候根据自己装备情况开虔诚或者开惩戒都行。

不出王者,同样的道理,你是防骑,你负责的就是自己的庇护,坦克的光明和DPS的拯救。奶骑的职业天赋里都会加出王者,没必要你自己去加。需要王者让奶骑给你上,你的工作就是把自己尽量变的结实能抗,这才是你的工作。

不加单手武器专精,防骑拉怪靠神圣系法术的法伤,不是靠物理DPS,加这个一点意义都没有。对于拉怪来说这个物理系技能就是废物。

神圣天赋1点不加,因为根本没用。提10%智力无外乎多点蓝,你只要受到有效治疗则你就会从灵魂协调技能中回复一定量的蓝,所以根本没必要

10%力量,力量对于防骑来说也就是提高格挡值的作用,防护天赋里已经加满了30%的格挡值,已经够用了,而且防骑的装备里基乎没有提供力量的,你在自身力量总值很低的情况下再多那10%力量根本给你提供不了“几点”格挡值,所以毫无意义。

至于其他没加的那些技能看看技能说明就能很好的理解了。拉怪根本用不上。

总的来说,骑士这个职业很多变,也很多技能说明需要靠自己去理解也琢磨,希望我的***能让您满意!

惩戒骑士,先开命令圣印,然后见人忏悔,审判,制裁之锤,十字军打击,神圣风暴,在看情况看,不行就在来一套十字军打击,神圣风暴加审判,低于20%用愤怒之锤就可以了。当然啦,不行了就无敌加血呗,

奶骑加血不用什么,弄个插件看谁血少点水血条就成了,

我也很长时间没玩骑士了,4个加血技能,圣光术,圣光闪,圣疗,还以个天赋点的,6秒冷却顺发的,叫啥忘了,很长时间没玩了,看插件看哪个血少就点圣光闪,然后MT身上始终有圣光道标,看哪个见底了就按

6秒冷却顺发的然后圣光闪在圣光术就满了。

防骑的话身上开正义之怒,然后庇护祝福,正义圣印,然后各种审判把正义圣印叠加到5层,加复仇之盾,正义之锤什么的,开个OMEN3就OK,

QS主要是各种圣印和审判比较麻烦。

惩戒QS:PK中主要使用的圣印是命令圣印,

原因是 1、目标被控制后审判一定会暴击

3、附加雕文以后,触发几率提升

4、伤害最高的虽然是殉难,但是本身反伤太严重

主要使用的审判是公正审判,减速的控制效果

惩戒QS的控制技能有两个,忏悔和制裁之锤,其CD都是1分钟,所以PK的时候所注意的一是技能的CD和对方的解控制,这些没有固定套路,要自己多摸索,另外是审判暴击后的自己瞬发圣闪治疗。还有就是实在不行的时候开无敌和圣疗,毕竟QS这是最大的优势了。

惩戒QS的FB输出用的是殉难圣印,因为要求的是最高伤害,用智慧审判给自己回蓝,装备上圣印就用YX鲜血老一出的圣印,审判+暴击等级的。

奶Q:神圣系的QS治疗技能主要是天赋加出来的神圣震击,圣光闪现和圣光术

属性要求上,法爆优先于回蓝和急速。

治疗手法上,一般情况下保持41码审判带来的15%加速效果,在情况不危机的时候用神圣震击+圣闪一般就可以应付,危急时刻圣光术大刷,不行圣疗一定记得用。圣光道标的用法,一种是在群体伤害的时候保护自己和T,给自己上道标刷T;还有就是自身没有问题的时候,给T上道标刷小队或者团队成员。

治疗应注意的一是T和小队团队血量的下降情况,然后是自己的蓝量,还有就是BOSS的特殊技能释放,用以分配自己的治疗。这些只能提个大概,不通的情况不同的处理方法。

防护QS;FQ的主要优势在于拉群怪,下面分开说。

首先第一条,请确认你的正义之怒已开~~~~忘记开正义之怒的绝对是2手FQ

群怪:基本流程,复仇者之盾,奉献,神圣之盾,正义之锤。然后就是这几个技能的CD结束就释放,关键是在于仇恨的均匀分配,切目标用像复仇者之盾和正义之锤这种只能打3-4个目标的技能。

单怪:太简单了,还是复仇者之盾,风险,神圣之盾,正义之锤,所有技能CD好了就用,关键就是在自己血量危机的时候开各种保命技能。

圣印的问题:现在这个版本的天赋在拉怪的圣印上不止一种选择,因为终极天赋正义之锤的出现,现在的FQ大多考虑用慢速武器以达到高TPS,所以可以选择 1、正义圣印,叠加五层以后用圣光审判。2、殉难圣印,用圣光审判,以高伤害来拉仇恨。还有就是注意自己没蓝的时候可以切换智慧圣印和审判给自己回蓝。

FQ的仇恨建立相对简单很多,熟悉了以后非常简单。希望你的QS之旅愉快~~~~~PS:QS真的很好玩,哈哈

怎么玩还得人教你 也不知道你是来玩游戏的 还是被游戏玩的。。。。

可以平时躲在野外打小怪 自己摸索下

参考资料

 

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