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大灾变之前 魔兽世界全球形势总结与分析
趁着CTM没开,对全球形势做个稍微的总结。
地球篇
卡利姆多
因为我一直都是玩的暗夜精灵,因此思维习惯,而且这边我也最熟。不过因为也有部落号,因此大致上是总结着两边一起说,不够某些任务联盟和部落是重复甚至冲突的。
泰达希尔
整个泰达希尔的任务流程就是对付&大地之冠&的堕落。一开始是劣魔的滋生,然后他们又通过魔苔影响到了熊怪。整个泰达希尔的熊怪全部堕落,反正也只有瘤背一个部落。凶残的首领大槌乌萨尔被清理,不过瘤背熊怪仍然在活动。大地本身的污染,由于对林精的清理,暂时得到了控制,不过并没有根除,而且德纳兰也没有找到拯救本土生物或者逆转污染的方法。真正的根除和解决问题方案仍在进一步探索中。
黑海岸
黑海岸的主线仍然是土地的污染和一系列直接的、间接的后果。因为我只玩德鲁伊和,因此只说我知道的情况。黑海岸的问题归类说明,大约就是:沿海地区受到鱼人侵扰,并有大量海洋生物搁浅死亡,调查显示这些都与纳加有关。现在鱼人首领被杀,鱼人的活动受到控制,海上交通安全得到保障。内陆部分主要威胁为纳加、暗滩教派、熊怪、受堕落影响的森林动物、恶魔。纳加和暗滩教派结盟&&我再次重申,我坚持暗滩教派是暮光之锤的分支。纳加的行为应该是出于他们的整体战略考虑,即,登陆海岸,骚扰暗夜精灵及其盟友,蚕食沿海地区,另外,据信他们还试图发掘玛赛斯特拉遗迹的上层精灵残留魔法器具。这也是暗滩教派感兴趣的地方,他们除了与纳加共享据点,还在主宰之剑附近有着频繁和狂热的祭司活动。不过这些地区在古树之林议会的帮助下,得到控制。暗滩教派首脑,地区行动领导人奥莱克斯被斩首,基本上暗滩教派丧失了这一地区的影响力。熊怪受到土地污染的困扰,这点和其他地方类似,不过在黑海岸他们同时还受到萨特诱惑,为此奥伯丁的长者悬赏通缉,将该萨特铲除。暂时认定熊怪逐渐开始恢复正常。恶魔主要在几个古代上层精灵城市遗迹活动,影响不大。黑海岸的问题还是在不可逆转的污染。目前证实了污染的三个来源:泰达希尔的影响,纳加在水源中投毒,而最主要的问题来自隔山而望的费伍德斯森林,由于费伍德森林的治疗进程缓慢,因此现在还没有办法根除污染,只能稍加控制。塞纳里奥议会在这里的努力使得森林恢复了一定的生命力,并解除了纳加对水源的投毒。大量野生动物受影响变得狂暴、富于攻击性,不过在冒险者的帮助下,通过屠杀这种方式,缓解了地区危机。
灰谷本来是暗夜精灵的主要活动地区,不过因为战歌部落的伐木活动,因此地区形势动荡。该地区的其他势力威胁,主要仍是燃烧军团遗留的堕落问题。西北海岸在部落和联盟双方面的冲击,以及银色黎明的干预下,拔除了纳加的威胁,以及窝藏在他们的据点黑暗深渊里的暮光之锤(顺便一提,陶土议会作为一个萨满核心组织,虽然不像塞纳里奥议会那样对双方阵营开放,不过却一样处于对暮光之锤的绝对对立面并以修复自然为己任)。暗滩教派和燃烧军团各自只占到一小块地方,现在其影响力已被解除。并且在暗夜精灵和古树的努力下,南方军团恶魔长久盘踞的荒芜区开始重新出现植被。北部与费伍德森林接壤的地区有部分狼人活动,他们充当了一个不稳定因素以及一定程度上的缓冲。由于那里是狼人的圣地(看起来是的),因此狼人应该还会长久存在。西方的几个萨特的腐蚀点,联盟和部落都分别建立了前哨站,在双方互相争斗的同时,威胁其直接利益的萨特威胁已被解除。绿龙据守在东北一角,据说那里有个翡翠梦境与现实世界的连接点,不过如今谁也不能证实。该地区的熊怪有三个部落,主要与联盟发生冲突,最大的蓟皮部落已经被布洛尔救赎,血爪在冒险者的攻击下分崩离析,污林熊怪占据的位置恰好是联盟几个据点的通路焦点,因此不排除被反复冲击至崩溃的可能。该地区的主要问题其实就是联盟和部落的正面冲突。双方在该地区各处都设有据点。西北的几个哨岗都比较稳定。从中部开始,银风哨岗比较坚实,如果不是CTM也很难会打下来。这里毕竟是暗夜精灵沟通石爪山的门户。旅人树屋被拿下,同时代表暗夜精灵对森林控制权,可提供野生动物援助的三只动物首领被部落猎人除掉。战歌伐木营地受到沉重打击,督军被杀,苦工、斥候等也被大批杀死,不过由于兽人在这里的兵力基数,基本上只是暂时被限制了扩张能力。银翼哨所在一次突击中被清洗。朵丹尼尔兽穴附近进行毒药实验的被遗忘者基本被肃清。林歌神殿在德莱尼的帮助下建立起来,成为与碎木哨岗发生冲突的一个重要据点。也就是说,联盟盘踞西北、东北一角和中部靠南的部分区域,部落打破了暗夜精灵的绝对军事优势,一定程度上突破封锁,并在西北建立了哨所,从中部到东部的大部分区域在部落控制范围内,小片区域为无人区。
秘蓝岛
现在才说德莱尼似乎有点奇怪。实际上,因为德莱尼是WOW开打三年后才出来的,因此多世界事件的涉入相对不多,许多地区事务他们都没份。不过既然前面提到了林歌神殿的重建,还是说一下。
德莱尼的灾难性迫降导致了许多人死亡、受伤、感染、辐射等,并严重影响了周边环境。不过经过努力,秘蓝岛局势得到控制,幸存者基本得到救治,并开始向埃克索达靠拢。埃克索达已经从单纯的飞船变为定居点。德莱尼人在这里与联盟有了零星互动,一定程度上消除了联盟&&主要是暗夜精灵的误会和敌意,通过帮助熊怪,获知了有关族群下一步命运的预言、暗示。并得到松木熊怪这个坚定盟友。
秘血岛
埃克索达对附近环境产生的恶劣影响在这里要明显得多。基本上整个地图都被水晶和泄露的能量深度污染。当地的生物变得狂躁,而且堕落的萨特也开始利用水晶。好在他们还没来得及联系上军团,这些萨特就被清理干净了。德莱尼在这里主要的敌人是坚决实施种族灭绝政策的太阳王血精灵&&凯尔萨斯逐日者的部下。而且更令人意外的是,已获知有两名艾瑞达渗透进入了德莱尼群体,其中一名已被斩除,而另一名未被确认的艾瑞达仍在三人执政团中,严重威胁着伟大元首维纶的生命安全和德莱尼的情报安全。不过经过新一批阿古斯之手的英雄的努力,秘血岛局势得到控制,该地的血精灵被铲除。安定了自己的地缘环境的德莱尼开始走出去,寻找盟友,试图杀回外域,报复燃烧军团。并首先与暗夜精灵结成盟友。
石爪山
该地区的问题比较简单,由于地形和其他外在威胁,联盟和部落没有太多冲突。不过风险投资公司仍是这里的一大麻烦。风险投资公司在这里的主要活动区在风间峭壁附近。在联盟、部落、热砂港三方面干涉下,他们的活动范围被深度压缩,基本上只能维持伐木场、矿洞和水车的运转,地区主管被击杀。同时,部落深入北方,对在猛禽洞穴活动的德鲁伊进行了沉重打击。东南方向恐怖图腾基本上是部落在处理,清剿了两个营地并解救了相关人质。通往贫瘠之地的道路基本通常。西南方,虽然石居峡谷离焦炭谷很近,不过主要仍然是暗夜精灵执行修复大地的任务,鹰身女妖基本被清除。自然之灵开始加入到恢复重建的工作中。部落萨满也积极加入焦炭谷的植树造林工作。另外,作为战略资源之一,当地的双足飞龙被暗夜精灵大量屠杀,部落抢救了小部分,但现成的毒药和飞行单位资源受限。这里也是已知的土灵除奥达曼外唯一的活动地点。
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魔兽世界漫画整理了下魔兽世界各个版本开放的时间,各位你们从哪个时间进入的,请对号入座
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看来我是WLK3.35了
日第五大区开放。至今记得九成运行期间服务器无数次高峰当机,尸体集体掉线飘尸体的五区,神奇的五区。
07年,通宵开荒卡拉赞
2.3之前,07年十月吧,那时我大二。转眼都30了。
十区开了之后。
] Patch 1.8 流沙之战
在五区斩魔者一个法师小侏儒当时的为了买千G马卖点卡才200G
日 魔兽世界中国版本更新至5.2 雷神再临
没玩几天就开这个了
11年的青春……一串数字就带走了……
国服最早开放的时候玩的 准确时间应该是04-05年时候 03年初中毕业那时候闹非典 全西安市跑找网吧玩冒险岛 后来有一天网吧来了好多人说要包月玩一个才出的新网络游戏叫魔兽世界当时和同学还在想会不会和war3那样 一人控制一个英雄升级建筑物什么什么的就入了wow的坑 07年国服无尽TBC去的台服 国服同步开放火源时候又滚回来了 什么碧玉虎整合战网时候都没参与最亏的就是我鸡腿法师+T3 9件兽人猎人 S3 S4角斗士坐骑+血精灵刚开放时候练的小小防骑
我也是2005年9月第五大区开始进入的
2011年,赶上了ctm的尾巴。
日魔兽世界国服公测开始, 开放一、二区这个时间入坑,还赶在公测结束前买了马,哈哈?
九城网易交接的那个暑假
合肥水阳江路网吧通宵玩的。啥也不会当时。
07年10月左右吧,开九区那会玩的
[b]Reply to [pid=39669,1]Reply[/pid] Post by [uid=1811176]游荡的眼睛[/uid] ( 22:53)[/b]差不多,我记得刚开九区,我第一号就在九区
日第一次进去这个世界,但玩了一下就放弃了。过了五一节又被同学拉进游戏,二区地狱咆哮,我的第一个家!
最早在国外一个魔兽sf上玩,后来参加韩国公测,再后来就是国服公测。
[b]Reply to [pid=39669,1]Reply[/pid] Post by [uid=1811176]游荡的眼睛[/uid] ( 22:53)[/b]咱俩神同步。。。《魔兽世界》真要免费?国服玩家:敢免费立马怒删游戏
日 来源:腾讯游戏 编辑:末日使者
& &大家应该还记得前两天IGN对《世界》前景的预测,IGN认为随着《魔兽世界》玩家人数的持续萎缩,动视暴雪可能会谋求转型为免费制网游。那么,对于《魔兽世界》的忠实玩家们来说,这是好事还是坏事呢?
& &动视暴雪官方近日发布了截至3月底的第一季度财报。动视暴雪旗下最著名的多人在线角色扮演游戏《魔兽世界》的付费玩家数在这一季里减少130万人,下降至830万人。作为全球第一大MMORPG游戏,《魔兽世界》的玩家数量曾在2010年达到1200万的高点。去年10月,因为新资料片《熊猫人之谜》,玩家数曾短暂恢复到1000万以上。
& &动视暴雪的CEO Bobby Kotick表示:&玩家流失情况最严重的区域主要发生在续费人数较多、但利润较低的东方,当然我们在西方的续费人数同样也在下降。&
& &&尽管我们认为续费玩家人数还会继续下降,甚至到了年底的数字比今天的还要少,不过《魔兽世界》依然会是游戏史上最为成功的系列游戏之一。&Bobby Kotick补充说。
& &针对《魔兽世界》有可能成为免费游戏的新闻,已经见识过不少&免费游戏&的国服玩家立刻做出反应。有玩家果断声称,一旦免费,立刻删除游戏;还有玩家将矛头指向目前最为人诟病的首席系统设计师Ghost Crawler,&螃蟹不死,魔兽必亡&。
IGN预测《魔兽世界》将免费
& &而另一部分玩家则对于目前的资料片和部分游戏设定表达了不满,如自从5.0版本开始的日常任务&&玩家&烨的侧脸&表示,&多好的熊猫人变成日常之谜,活生生把人逼揍得。暴雪怕玩家走,就使劲把N多东西和日常衔接,实在是恶心人的设计&。而另一位玩家jess则称:&玩家流失主要原因是两极分化过于严重,积累了9年的分化,不是暴雪可以变更的。&
& &还有一部分玩家对《魔兽世界》仍然有深深的感情,但WOW毕竟是一个运营了9年的游戏,面对时代的变迁和玩家的更替,他们认为玩家的流失并不是偶然。玩家&ysm1963217&说:&流失就流失,一定要这个那个全面分析原因?其实不用分析了,看看哪个网游红过三年的?而WOW已经近9年了,再好再好的东西9年下来还能怎么样?&
& &毫无疑问,《魔兽世界》是一款经典的,伴随着很多国服玩家成长的游戏。很多人甚至从内测时期就已经开始接触,随着时间的流逝,从最初的WOW,到坑了国服玩家两年之久的TBC、犹如开了加速器一般的WLK、不过不失的CTM,一直到现在让人又爱又恨的MOP&&将近9年的时间里,很多玩家从少年变成了青年,从学生变成了上班族,但《魔兽世界》依然是我们生活中不可或缺的一部分。正因如此,玩家对它的感情也绝非一些以抄袭、投机取巧、哗众取宠为卖点的游戏可比。所谓爱之深责之切,玩家对于《魔兽世界》的批评,也只是想让它变得更好,拥有更加长久的生命力而已。
魔兽世界:德拉诺之王你感兴趣吗?
看完这篇文章有何感觉?
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备案编号:沪ICP备号-6《魔兽世界》国服全部大型补丁上线日期回顾
《魔兽世界》国服全部大型补丁上线日期回顾
十年间,关于《魔兽世界》有无数个日子值得我们纪念。以下是国服玩家总结的最全《魔兽世界》运营时间线,记录了绝大部分主要补丁与版本的上线日期。
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今日还有一位玩家画出了所有魔兽世界主要版本的海报大串联,感兴趣的同学不妨
日北美和韩国的魔兽世界官方BETA测试正式开始
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日魔兽世界中国限量公开测试结束
地球时代:
日魔兽世界中国公测开始
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日魔兽世界中国版本更新至1.7.0 祖尔格拉布
日魔兽世界中国版本更新至1.8.0 流沙之战
日魔兽世界中国版本更新至1.9.0 安其拉之门
日魔兽世界中国版本更新至1.10.0 勇者归来
日魔兽世界中国版本更新至1.11.0 纳克萨玛斯之影
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日魔兽世界中国版本更新至2.0 风暴前夕
日 魔兽世界中国版本更新至2.1.0 黑暗神殿
日 魔兽世界中国版本更新至2.3 邪神禁地祖阿曼
日 魔兽世界中国版本更新至2.4 决战太阳之井
号 魔兽世界中国版本更新至3.0 末日回响
日 魔兽世界中国版本更换代理商
日 魔兽世界中国版本重新开服 3.13
日 魔兽世界中国版本更新3.2 十字军的召唤
日 魔兽世界中国版本更新3.3 巫妖王的陨落
日 魔兽世界中国版本更新至4.1 赞达拉的崛起
日魔兽世界中国版本更新至4.22 火焰的愤怒
日魔兽世界中国版本更新至4.3.0 暮光审判
日 魔兽世界中国版本《》开始BETA测试
日 魔兽世界中国版本更新至5.05 熊猫人之谜
日 魔兽世界中国版本正式开放 《熊猫人之谜》
日 魔兽世界中国版本更新至5.1 夺岛奇兵
日 魔兽世界中国版本更新至5.2 雷神再临
日 魔兽世界中国版本更新至5.3 绝地反击
60年代:日魔兽世界中国公测开始
70年代:日 魔兽世界中国版本更新至2.1.0 黑暗神殿
80年代:日 魔兽世界中国版本更新3.2 十字军的召唤
85年代:日 魔兽世界中国版本更新至4.1 赞达拉的崛起
90年代:日 魔兽世界中国版本更新至5.05 熊猫人之谜
大概运营时间:
60年代:2年5个月
70年代:3年
80年代:10个月
85年代:1年2个月
90年代:1年7个月(至今)
当时的你在干什么,怎样加入WOW的,现在的你在做什么?
楼主85年的标准80后,河北人,04高考,05复读上河北科技大学读大一,05年春节结束后的新学期被宿舍哥们带动进入WOW,在WOW中有过疯狂,有过休闲,时间飞逝,马上要进3的人了,快为人父了,最近玩的少了,但偶尔还时不时回来看看。
(本文来源:网易游戏频道
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