LOL克制妖姬的中单中单怎么对金属,老子被虐疯啦,...

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一直看很多玩家玩妖姬,也有不少玩家准备入手这个英雄,这篇妖姬中单攻略的文章大致分成四部分,将一局划分成对线期、游走期、团战期,最后的一部分是自己对于排位上分、游戏心态的一些体会和理解。
红色符文法穿X9,这个是毫无疑问的。
***符文护甲X9。这里有两种不同的选择。一种是选择带护甲,另外一种是选择带成长生命值。两者各有利弊吧,比赛中的妖姬更多的选择是带成长生命值,因为越到后期,成长生命值的价值越高。但我觉得在路人局中,节奏明显更快,所以我更偏向于护甲符文。
蓝色成长法强X9。这里有很多种选择。一种可以带固定法强,这样的妖姬出门就会多10点法强,初期线上压制力更强。一种选择是通用的魔抗。我觉得这三类符文都差不多。如果对自己的操作比较有自信,比较擅长规避对方ap的技能,可以选择带法强。如果想要更稳重的话,带魔抗也没差。
紫色精华法强X3。妖姬ap加成比较高,同时拥有唯一技能不是很吃移动速度,所以一般的选择是法强精华。
天赋我选择的是ap通用的21/0/9
天赋这里通用天赋回蓝天赋也可以考虑,影响不是很大,因为往往妖姬回家不是因为没蓝,而是因为没血。
技能加点:
1级学W,2级学Q(如果确认打野直接来gank可以学E),3级学E是比较固定的套路。4级之后就会有两种流派。比较常见的是主W,在8级的时候学2级Q。而是会在4级学2级的Q,然后主W。
两种加点比较的话,2级Q的连招QW的伤害会比1级Q的伤害多10点。还有就是2级Q补兵的准确度比1级Q高,因为1级Q的伤害实在太低了。而1级Q的优势在于W的cd更短,如果没有触发Q的二段,伤害会比2级Q的点法多15点,伤害更加稳定,推线也快一点。个人来说,还是比较推荐8级的时候再点2级Q、
出门多兰之戒+2生命药水毫无疑问。通常在第一次回家的时候,我会补充一个多兰之戒+速度之靴。如果鞋子的经济够出820的恶魔法典
,我会考虑出820。当然一定要记得带几瓶红和一只眼出门哦。如果面对ad中单,我会根据压力来选择出探索者的护臂的时间。如果压力大,我会在多兰和鞋后直接出护臂,如果压力不是很大,我会先出恶魔法典甚至鬼书来提高伤害,然后再补护臂。
当然要根据下路对线情和经济状况来决定是先出疾行之靴还是雅典娜的罪恶圣杯。如果面对的是ad中单,我会用莫雷洛秘典来替代大圣杯。在2多兰+五速鞋+大圣杯/鬼书之后,我会出大棒转灭世者的死亡之帽,然后虚空之杖,中娅沙漏
。最后一件装备选择上比较随意,女妖面纱/守护天使来增加防御能力,冥火/深渊来加强伤害都是可行之举。我觉得冥火这个装备挺好的,如果不是非常顺的情况下,一般妖姬w起手接qre的伤害是秒不了adc的(会剩一点点血量),而冥火恰好可以补足这一点缺乏的伤害。不过就是比较吃手速了。不出冥火我认为也是可行的。虽然说不想秒人的妖姬不是好妖姬,但是我觉得妖姬团战的作用绝不只是憋着秒掉对面而已。详细的内容我在第三部分团战期说明。
第一部分:对线期
然后介绍一下妖姬对线的基本策略。妖姬对线最主要的消耗手段就是qw的连招。这套连招十分的疼,并且对手会因为二段Q触发的沉默效果无法还击。但是有经验的对手往往不会给你QW的机会。对线时可以利用对手不敢吃你Q的心理,通过靠前走位压制他补刀。同时不要过分拘泥于QW连招,在蓝量充裕时,可以WQE的连招来对手进行压制。
W是整个妖姬对线的核心技能,相比而言,二段Q的伤害虽然高,却并不容易打中。利用W打不还手的消耗,是妖姬对线的重点。这里有个小技巧,在确定自己普通攻击cd存在的前提下,w过去点一下对面英雄,在弹道飞出去的同时w回来,会让对面的英雄平A以及远程兵无法对你造成伤害。w过快会导致没有A出这一刀,w过慢可能就会被对面英雄的平A和远程兵所打到。这个就需要多玩多练习才能有感觉。
妖姬是一个非常非常脆弱的英雄,并且没有回复能力,所以一定要注意对对方技能的规避。往往压制了对面吉格斯、奶大力之流两三分钟,却因为中了一两个技能优势瞬间荡然无存的情况非常常见。我觉得妖姬是一个需要&动&起来的英雄。keep
moving!保持自己在兵线附近移动,规避对方技能,并趁机利用qw/wqe连招进行消耗。但是在压制对手的同时完成自己的补刀并不容易,这些就是属于lol的基本功了。
由于E技能的存在,妖姬是一个非常容易配合打野的英雄。在看到己方打野过来时,可以果断利用w位移接E进行先手。在6级之后可以利用WR瞬间贴身来保证E到对方。同样很多打野并不爱中路对妖姬进行gank,因为第一妖姬aoe较差,兵线一般位置都不错,第二妖姬拥有位移技能。其实妖姬比想象中容易gank得多,妖姬线上的核心就在于W,而W的CD前期都会比较长,没有W的妖姬大概是全lol最容易搞定的英雄之一吧。
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诡术妖姬是一个操作性非常高的英雄,一个玩的好的妖姬,可以拯救一个世界,一个玩的不好的妖姬可以毁掉一个世界,高爆发的秒人伤害和需要智慧与操作的灵动性令人发指!推荐大家
:诡术妖姬 中单英雄攻略 召唤师峡谷
英雄背景:
每个城市都有其不为人知的黑暗一面,每个人的名誉下都隐藏着可疑的色彩。诺克苏斯-有人崇拜有人厌恶-毫无疑问是这句话的真实写照。在黑暗的大地深处,蜿蜒的地下世界如同蜂巢一般。这个地底世界的中心铺着曲折的街道,是世间所有邪恶的避难所。无数狂热教徒、女巫和秘密社团将这个迷宫视为家园。诡术妖姬勒布兰克,黑色玫瑰的领导人,这是诺克苏斯历史上某段无耻时期的遗留产物。看上去永远年轻的勒布兰克实则残忍无情,她和她的家族之前一直是诺克苏斯政治的中坚,直到新生的军政府出现才转入地下。这段时期,黑色玫瑰为达成目的,秘密组织强大的法师集会和技巧练习,他们比当前掌权者拥有更精妙的法术。
他们的追求一直保持着隐秘,外界普遍认为在贵族时代,黑色玫瑰才是王座背后的真正统治者。而当稚嫩的军部力量走向成熟,开始影响帝国的实际权力后,黑色玫瑰似乎在一夜之间就消失了。很多人简单的认为黑色玫瑰的时代已经过去了,而他们的成员则在社会和政治资源上隐忍蓄力。当勒布兰克再度出现于战争学院的门前,却表明这位操控暗影与火焰的大师已经明码标价,等待一个新的全球霸主的出现。
"一叶障目 不见泰山"-诡术妖姬&乐芙兰
英雄概括:
诡术妖姬是一个操作性非常高的英雄,一个玩的好的妖姬,可以拯救一个世界,一个玩的不好的妖姬可以毁掉一个世界,高爆发的秒人伤害和需要智慧与操作的灵动性令人发指!推荐大家使用。
技能解读:
乐芙兰朝目标发射一个光球,造成70/110/150/190/230(+0.6*法术强度)魔法伤害,并标记目标3.5秒。 如果目标受到乐芙兰的技能伤害,印记将会激活,造成20/40/60/80/100(+0.3*法术强度)魔法伤害并沉默目标2秒,弹道速度为2000。
Q技能非常好理解,就是一个普通的伤害技能,而且伤害很高,还有一个重要的一点就是他可以标记敌人,期间内妖姬的技能打到被标记的敌人都会造成伤害并且沉默目标。
乐芙兰快速移动到目标所在位置,对附近单位造成85/125/165/205/245(+0.6*法术强度)魔法伤害。 在随后的3秒内,她能够再次激活魔影迷踪,回到起始位置。
冷却时间:18/16/14/12/10秒
施法消耗:80/90/100/110/120 法力值
W技能是一个很有学问的技能,首先配合Q技能可以打出一套爆发并且沉默敌人,第二次按W可以回到自己第一次按W飞出去之前的位置,这样一套耗血技能不仅能打出很多的伤害而且敌人被沉默还无法用技能还手,非常蛋疼。也可以充当一个闪现来用。非常灵活的一个技能,让人猜不透。
乐芙兰向目标所在位置抛出幻影铁锁。如果击中目标单位,则会造成40/65/90/115/140(+0.5*法术强度)初始魔法伤害,并减速25%。如果目标被锁住2秒,则目标会受到额外40/65/90/115/140(+0.5*法术强度)魔法伤害且无法移动1/1.3/1.6/1.9/2.2秒。
冷却时间:10/10/10/10/10秒
施法消耗:80/80/80/80/80法力值
E技能也是一个伤害很高的技能,单次伤害一般,但是如果2次伤害全打中那就很疼了,第一次打到后首先是减速,第二次就是直接禁锢,控制非常足,但是也有个缺点就是需要预判,而且有位移的英雄可以扯开链子。
乐芙兰能重新施放上一个施放的技能,并造成10/25/40%增强伤害。
冷却时间:40/32/24秒
施法消耗:100/50/法力值
R技能是一个秒人的技能,表现上就是能复制你上次用过的技能并且有额外的伤害提升,就好比你用大招之前用的Q,那么你在用大招大招就会复制Q技能,打出去的也是Q,但是伤害比普通的Q要高很多。虽然很好理解,但是学问却很大,其中的一个学问就是你会去复制哪个技能。
对线思路:
妖姬是一个高爆发的英雄,同时也是一个最脆的英雄,往往一个失误就很容易死,我们在对线的时候一定要尽力猥琐,因为一旦被摸到控制住一套打在我们身上就会受不了,尽可能的躲避敌人的技能的同时找机会QWW回来,这样一套消耗的好处是打出很高的伤害的同时沉默敌人,让敌人无法用技能来反打,妖姬6级是一个爆发点,6级的妖姬具备秒人的能力。至于复制哪个技能因人而异,有的人喜欢Q有的人喜欢W,我个人比较喜欢W因为非常秀,但是不是死规矩。
团战技巧:
妖姬在团战中有点像狐狸,有种七进七出的感觉。而且你还抓不到他,就好比复制W的妖姬,他有2个返回点,而且你不知道他会返回哪个点甚至是也许还不回,这就让人非常头疼,但是如果你孤身一人又很有被秒杀的风险,妖姬是一个非常秀的英雄,只要你有高超的智慧与娴熟的操作,戏耍敌人真的不是梦,妖姬作为秒人的法师,团战当中多数是着急秒杀敌人的脆皮,因为W的特点,只要我们手够快,是完全可以打一套之后逃之夭夭的,妖姬有个致命的弱点就是非常脆,哪怕被摸了一下都会受不了,所以妖姬很看操作,团战中不要慌上,就像螳螂一样,找准就是在上。
出装分析:
:妖姬是一个很费蓝的英雄,往往用几个技能就空蓝了,所以出个大圣杯是非常不错的,而且妖姬的大招CD本身就短,配合圣杯的冷却缩减更是如虎添翼。提供的法强和魔抗可以在线上拥有很大的优势。
:冥火是妖姬的必备道具,当然也不是说必须出,我个人觉得还是比较有必要的,通常情况下冥火QR有装备的情况下脆皮差不多就跪了。
:妖姬是一个秒人的暴力法师,帽子无疑是很关键的道具。
:很好的保命道具,对于妖姬来说也很重要,并且提供很不错的法术强度。
:虽然我们能够秒杀敌人,但是当敌人出了魔抗我们还是要提起注意的,往往敌人出个女妖有时我们或许一套就秒不死了,所以这时候我们需要买个法穿棒,这样伤害会大幅度提升。
:不多说。
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