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我来玩的是DNF而不是来玩拳皇的
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本帖最后由 嗜血狂魔周克华 于
16:47 编辑
看到好多帖子都在说BUFF不是职业特性的问题,现在策划把所有职业都往差不多的换装BUFF和差不多的BUFF伤害提升和差不多的技能输出百分比,和差不多的技能爆发点,作为一款2D动作类游戏,我并不觉得这适合DNF,你要说PVP板块来说这个趋势是很好的,但是在于PVE来说,这就去除了很多职业的趣味性,所以为什么不把所有职业的BUFF都改为同一个名字职业通用呢,这不是更加干脆利落,只要是转职特有技能,就是他的为了职业特色的存在的意义,虽然说这对于策划来说更好平衡各个职业输出,但是我还是觉得这是在扼杀各个职业的特色。
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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强行加buff 没有换装的职业非要为了换装系统加个换装 MDZZ
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强行加buff 没有换装的职业非要为了换装系统加个换装 MDZZ
我觉得这就是为了强行平衡而强行搞的,职业同质化到底对这游戏有什么好处,至少我看那些帖子我都看不到
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快餐游戏而已
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魔法职业BUFF都加进远古记忆算了
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额,其实是我在另一个帖子里讨论这事被偷梗发了贴。比较尴尬…
我觉得我开的帖子说的稍微清楚点,单纯buff和增伤手段其实非常隐性,对玩法和机制没啥特别大的影响。甚至一些设定都成了拖累
当然原设党和情怀党觉得职业设定这种事很重要,也能理解,本来就是讨论么
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快餐游戏而已
我不怎么希望DNF变为快餐游戏,游戏运营到现在9年了,我希望我也能够说出DNF再玩10年都不腻
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额,其实是我在另一个帖子里讨论这事被偷梗发了贴。比较尴尬…
我觉得我开的帖子说的稍微清楚点,单纯buff ...
纳尼,我都没看你贴- -
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魔法职业BUFF都加进远古记忆算了
或者全职业删BUFF 全怪削弱就得了呗反正都一样
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作者:八毛鱼
你有新的消息拳皇大战dnf人物全开
拳皇大战dnf人物全开介绍
拳皇大战dnf人物全开是一个新的版本,该版本相关人物全面开启,不用玩家在网上去搜索各种秘籍或者各种修改器来修改游戏了。玩家进入游戏后,可以选择自己喜欢的人物来开始游戏。该版本除了人物全开是之前的版本没有什么区别,只是减少了过关后才能开启其他人物的尴尬。玩家可以放心的去享受游戏了。同时也能玩到自己想选择人物,不必费力的触发相应的关卡任务了。
WASD控制人物的跳跃和左右移动,J,K为拳脚键,L为闪避键,UIO为超必杀技。