DNF黄光裕 白手起家105 副三张105的僵直卡PK...

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DNF白手卡武器教程
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52pk整理|作者:52pk整理|09-12-28 
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&QB,点卡任你拿!
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我很想知道怎么用啊 教下我
z怎么做到的?
能教我吗?我研究1个多月了。好想找个师傅能教我的。感激不尽。我的QQ
这就是卡武器,视频中我们以狂战的角度去看剑魂拿的是巨剑,其实剑魂拿的是光剑。因为其本身拿的是光剑,所以会双拔刀,5连斩。但是攻击却是巨剑的高攻。仔细看你可以发现他的下扎不是霸体。而且破军不会追加下拍。不懂的人还以为是G,我今天和人PK,就成功的卡了武器。本身我拿的是巨剑。但是其他人看的是光剑。所以他们问你你光剑格挡怎么有反伤,下扎怎么是霸体,***手的玩家也可以吧手炮和别的武器卡,比如和自动,如果你成功了,你会发现手炮是自动的攻击速度以及自动的攻击次数。很变态的!!!所以不知道的不要说G什么的!不知道要学习。不要只会骂人垃圾,G
游客的原帖:只知道用巨剑拔刀拔完第一下迅速换光剑再拔第二下,三段斩也是一样。但是他拔刀后怎么还是拿着巨剑?这就是卡武器,视频中我们以狂战的角度去看剑魂拿的是巨剑,其实剑魂拿的是光剑。因为其本身拿的是光剑,所以会双拔刀,5连斩。但是攻击却是巨剑的高攻。仔细看你可以发现他的下扎不是霸体。而且破军不会追加下拍。不懂的人还以为是G,我今天和人PK,就成功的卡了武器。本身我拿的是巨剑。但是其他人看的是光剑。所以他们问你你光剑格挡怎么有反伤,下扎怎么是霸体,***手的玩家也可以吧手炮和别的武器卡,比如和自动,如果你成功了,你会发现手炮是自动的攻击速度。很变态的!!!所以不知道的不要说G什么的!不知道要学习。不要只会骂人垃圾,G
他怎么做到的?
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DNF剑魂僵直度测试 ss宝珠僵直度的作用
10:54&&&作者:坏の坏&&&来源:爱拍&&&编辑:戴颜艳&&&分享到:
DNF剑魂僵直度测试,关于ss宝珠僵直度的作用。本文包含两个测试视频,一个是魂假猪,一个是魂牛。
测试装备为战神套,和附魔三张105僵直卡的垃圾装备(ss宝珠为140,也就意味着,ss宝珠效果更好)
话不多说,先上视频
DNF剑魂魂假野猪钝器里鬼僵直度测试:
DNF剑魂魂牛钝器里鬼僵直度测试:
首先,僵直对霸体怪物无效,所以霸体镜头请略过,然后看下面
你们仔细看,魂假猪boss在带战神套的时候,也就是没有僵直度的时候,里鬼敲他,他会立刻往前走,几乎没有僵直时间,而换成3张105僵直以后,钝器敲,他根本不会往前走,只会仰头挨打,魂牛同理,不要跟我说魂牛被敲晕了,前三下没晕,第四下才晕的,看前面就好了
但是僵直并不等于控制,所以有一些强制起身技能还是可以放出来
PK的同学知道,鬼剑的逆转就可以,被可以平推的职业平推以后,出现背后伤害,直接就逆转,但是其他技能放不出来,怪物同理,所以这两个boss也不例外,假猪可以钻地,牛可以挥锤子,意思就是说怪物的这两个技能属于强制起身技能,但是如果没有强制起身技能的怪物,他们就没办法反应过来了,魂图貌似并不多...
不管怎样,我相信,增加了怪物的僵直时间,已经可以让广大的剑魂玩家大大的增加里鬼流刺无限控的几率,过两天我会发一个带140僵直刷魂图的帖子,看看哪些怪物有效,不管怎样,这140僵直并不是白给的,游戏制作者不会做出一个废物的东西还占据着游戏数据
说实话,剑魂可能巨剑发挥的会比钝器更好,还有,蓝拳这个职业对这个的需求会比剑魂大,效果更好,不知道哪位蓝拳玩家能去测试一下
《艾尔之光》礼包(1人已领)
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解析DNF剑魂在安图恩副本中位置和副本攻略
16:18:24发表 | 来源:DNF剑魂吧 | 作者:DNF剑魂吧 |
导读DNF安徒恩实战中剑魂的技巧总结:1、大成肩魂:劳模虫无特技500W+厉鬼--实力主C。
  DNF安徒恩实战中的技巧总结:
  1、大成肩魂:劳模虫无特技500W+厉鬼--实力主C。
  2、小成肩魂:劳模虫无特技250W+厉鬼--可以副C。
  3、ss套剑魂:一般为深海,战术,幽魂,杀意,天域等,搭配合理(黄白爆+宠物以及宠物装备齐全),可以副C;完美附魔红字可主C。
  4、异界类剑魂:潜龙,烈风,七伤,不推荐潜龙爆发低,不推荐烈风,除非你网络电脑环境非常好,不然掉包剑舞=酱油,73需要高巨剑打爆发,实战中3套都可以副C,强行主C的我只想说同等条件你cc也可以。
  5、辅助剑魂:22+斩铁,有千猪更好,精炼戒指,时空套,需要非常好的手法,一般配合狙击,红眼;
  6、散搭剑魂:恕我眼拙,我没见过散搭在20人里的表现。
  总结:能够低碳单刷每日随便副C,能够实力碾压每日的实力主C,辅助流需要高超技术支持。
  一、20人黑雾:
  13图--小怪需要注意,黑色小怪死后留下一个球,死在一块会生成精英怪,渣渣但是很烦;
  2图--吞噬魔没变属性前不要靠近他,出血球了不好打,作为副C我打雪球需要剑舞猛龙拔刀敢信?注意喷火和吸附,不注意就秒了,其他好说;
  boss图--队伍配置好就进图1觉叠斩铁,结束2觉抓,一套带走,配置一般就先骗电球,每人吃两个,增加属性然后12觉斩铁控了输出,秒不了的就是让boss保持浮空或者扫地的状态,出罩子躲开,简单。
  二、20人震颤大地:
  一般先右图,右图过了大地就守住了,右图秒不了一般就得呼叫支援了,队伍进图加buff开2觉,进右边速度过去1觉抓(3段流取消,猛龙,飞速跑都可以),1觉快结束2觉抓,吃霸体玩具放心剑剑舞然后流星落抓,落地还可以接个裂波抓,持续控时间大约14秒(流星落需要按xxx强制定怪3次约4秒,点1足以控),14秒的时间秒不了,你们队伍根本不是和守大地。
  左边图,进图靠近他让他飞天,走位躲柱子,有控制如控住无脑输出,没控制就注意不要被打倒地,Y轴侧开输出,注意尽量不要和他拼招,容易被秒。
  boss战0渣。
  三、20人擎天:
  1图不提。
  2图搬运僵尸(有驱魔或者暗夜强控的抓住就搞),一是两边各搬各的,一是秒掉所有僵尸再慢慢搬(炉子大小拔刀,红眼,厉鬼),这图最好吃霸体,不然被精英怪打飞再被僵尸抱住会很麻烦影响节奏,注意脚下沿江,玩意奶爸忘了加喇叭,容易被秒;搬僵尸技巧,银落,拔刀第二下,裂波破军都可以打倒地,突刺流刺可以推僵尸;破防后,抢先输出比如剑舞,先叠好斩铁debuff,自己输出不忘给队友提供便利,ps:这里秒不了的打毛的擎天。
  3图,大小拔刀清图。
  4图守门将,有电塔,狗,暗夜等持续控的时候安心输出,如果队伍只有剑魂控,建议进图流星落第三次x的时候2觉抓,持续控制7秒左右,秒掉,没秒掉就按部就班的打,注意脚下岩浆,注意头顶门将,输出前记得把门将打遁地一次再输出,蓝屏走远,清掉即可。
  bossF,有2觉就进图抓,没抓住就卡松鼠,卡松鼠技巧:boss飞走,屏幕中间有一堆小光球,飞到屏幕1/4的位置按年宠技能+人偶(个人心得,其他方法不多述),松鼠卡完可以上去直接抓,不论1觉还是裂波小抓电塔都可以,没抓住就先打分身,1个人去打不乱阵形,速度打掉紫色武器的分身跑上去不然boss会乱飞,控住一套秒,秒不了就看眼睛,开眼休息,闭眼输出;卡分身失败,出松鼠先聚怪(1觉宠物技能都可以),然后秒,秒不了就保持浮空持续输出带走,然后出分身打掉,然后迅速秒掉松鼠(注意队员在一起,boss会瞬移到身边来),看眼输出即可。
  四:一阶段之舰炮:
  恕我直言,不是肩魂+天域,团长让你去舰炮=搬运工。
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