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烟雨江湖 力WZ之路的探讨
我不是第一个玩力WZ的,也不会是最后一个,
很多朋友在这方面肯定比我更有心得。
有更好的观点欢迎提出,我说的不对的地方也恳请批评指正。
WZ的短板与优势
短板:众所周知,WZ的封印命中率在所有封系门派里面是最低的(FC,NE,PS,WZ,TG),所以注定了不是当主封的料,PK中气宗WZ加点也多半以中速辅助WZ为主。同时由于仙族的力量对伤害的加成在三个种族中是最低的,而且WZ门派技能对伤害的加成也不高,在PK中力WZ破防都有困难,所以PK的时候力WZ更多的时候扮演的是清宠的角色。不像DT一样能够对人物造成有效的杀伤。优势:WZ的日月乾坤,在日常的活动中唯一一个一封即死的技能,使得多WZ的队伍在FB,十二门派等任务中可以如鱼得水;WZ可以点灯,算得上半个辅助;WZ的烟雨剑法,相当于无限破血;飘渺式在平常的活动中和破釜沉舟很类似,但是不需要休息一回合,力WZ使用飘渺式和ST的鹰击有着异曲同工之妙;驱魔能解除FC的封印并且附带抗封效果,在目前很多队伍以FC为主封的情况下,驱魔的合理利用往往能对战局起到重要的作用。
由于笔者的WZ号是109,所以写这个帖子的时候从109展开讨论,其他等级有着类似的地方,差异较大的只有奇经八脉的选择
不难看出,同等级全力WZ和全力DT伤害相差还是很明显的。109全力WZ和0力WZ伤害相差300左右,不想玩洗点加力的朋友带上高伤武器,弄好符石和修炼也是能够打出很不错的伤害的。
力WZ法宝的选择
WZ可以考虑携带的法宝有碧玉葫芦,金甲仙衣,飞剑,拭剑石,风袋,定风珠,降魔斗篷等等。(由于任务的时候一般选择烟雨或者飘渺,嗜血幡没有携带的必要~) 碧玉葫芦--如果选择携带碧玉葫芦的话建议携带两个,109的WZ配合双葫芦点灯一般可以点到300左右。在没有辅助的队伍里面每回合300多血还是很可观的。 金甲仙衣--力WZ没有了气宗WZ那样的高防属性,携带一个金甲仙衣在关键时候也许能起到关键的作用 飞剑拭剑石--飞剑加命中,拭剑石加伤害,不过都不会在属性上面显示出来。拭剑石优于飞剑~携带的时候建议选择双拭剑石。唯一的麻烦是拭剑石灵气的问题~o(?□?)o 风袋--满层水风袋加25速度。看个人喜好 定风珠--增加技能等级和抗封效果,几率性的问题,相信自己的RP的话可以选择携带其他法宝 降魔斗篷--力WZ的灵力相对于气WZ要高上不少,如何取舍看个人吧~
套装的选择
力WZ可以选择的套装和DT类似,鬼将套,金刚套,逆鳞套等等……(其他加力量属性的套装也可以考虑),当然还有一个很不错的套装幽冥鬼眼套(水陆FB的时候带这个效果很不错噢)
鬼将套 推荐大家看小鱼的这个帖子,关于鬼将套写得很详细,不得不说小鱼在力WZ这条道路上很有心得 金刚套逆鳞套 逆鳞套的好处就是使用之后HS还可以给自己加金刚,但是在没HS的情况下还是推荐用金刚套。有人做过测试,金刚套的伤害比逆鳞要高!
力WZ符石的选择
两件烟雨缥缈组合是必不可少的,两件2J组合可以增加人物等级*4/3的伤害。109J也就是145左右的伤害,这也是力WZ在任务方面比DT具有优势的地方。(DT没有加伤害的门派符石)其次可以考虑回眸一笑组合
由于力WZ武器耐久掉的很快,所以符石的位置不推荐打在武器上面。建议大家的套装都选择同样的三个部位(腰带鞋子项链头盔中的三个),然后在衣服和没有套装的部位打上烟雨缥缈符石,这样的话即便切换套装,两件符石组合依然存在。 另外109的WZ可以考虑给武器打个修仙术的符石,在需要的时候切换出来即可。(119技能加修仙术的符石可以灯5个)
力WZ奇经八脉的选择
109WZ只有17个乾元丹。 乾坤力士 -----------------------一元------------------------------ 狂力1/2/3--增加4/8/12点力量 专注1/2/3--增加10/20/30命中 聚意1/2/3--三花聚顶回蓝效果增加20/40/60 ------------------------两仪------------------------------ 剑怒1/2/3--受到普通攻击30%/50%/70%几率进行反击,伤害结果正常的50% 剑气1/2/3--物理攻击结果增加8/12/16点,要求狂力学满 锤炼1/2/3/4--武器耐久下降速度降低10%/20%/30%/40% ------------------------三才------------------------------ 养生1/2/3/4--气血降低到5%/10%/15%/20%以下自动获得生命之泉效果 烟雨1/2/3/4--使用烟雨剑法气血要求降低2%/3%/4%/5%,第二击伤害力提高20/40/60/80,要求剑怒学满。 正气1--驱尸术可以额外解除队友的紧箍咒,瘴气,碎甲符,电流负面效果 淡定--使用一气化三清降低活力消耗(很鸡肋的技能o(?□?)o) 清心羽客 ------------------------一元------------------------------ 入定1/2/3--被封印的时候收到的法术伤害减少10/20/30 健体1/2/3--增加体质4/8/12点 铜躯1/2/3--增加耐力4/8/12点 ------------------------两仪------------------------------ 命泉1/2/3/4--生命之泉恢复效果增加6/9/12/15 固本1/2/3--自身拥有生命之泉效果时防御增加12/24/36,要求命泉学满 清风1/2/3/4--增加4/8/12/16点速度 ------------------------三才------------------------------ 正气1--驱尸术可以额外解除队友的紧箍咒,瘴气,碎甲符,电流负面效果 培元1/2/3--自己的召唤兽进场时有40%/70%/100%为其附加生命之泉效果(学了之后十二门派的时候很郁闷……) 太极1/2/3--使用炼气化神时40%/70%/100%几率对另一个魔法损失比例最大的队友使用 淡定1/2/3/4--淡定--使用一气化三清降低活力消耗(很鸡肋的技能o(?□?)o) 不管走哪个方向,首先明确一点,学习三才的前提是需要在一个流派消耗16颗乾元丹,也就是说在109只有17颗乾元丹的大前提下,三才只能分配到一颗乾元丹~ 乾坤力士 首先是一元,狂力和专注学满,聚义可以不点---消耗6颗乾元丹 然后是两仪,剑气学满,剑怒学满(受到普通物理攻击70%的几率反击,任务的时候很不错,十二门派的时候就……)锤炼学满(武器耐久下降速度降低40%,快赶上DT的门派特色了,说实话力WZ不点这个的话,武器耐久会是一个很头疼的问题)----消耗10颗乾元丹 最后是三才,四个选择,淡定,正气,烟雨,养生 淡定感觉比较鸡肋的技能,学一点减少4点活力消耗,不推荐 烟雨降低使用烟雨剑法的气血要求,学一级也就降低2%,58%和60%,差距很小……第二攻击力提高20点 养生学一级气血在5%以下自动获得生命之泉效果 正气驱尸术可以额外解除队友的紧箍咒,瘴气,碎甲符,电流负面效果(109没有瘴气,没有碎甲符,没有电流,学了的话就是多个解除紧箍咒的作用) 综上,109力WZ奇经八脉推荐狂力3专注3剑气3剑怒3锤炼4烟雨1(三才的根据个人喜欢选择吧) 气宗WZ的这里不做探讨其他等级力WZ奇经八脉的选择欢迎大家讨论
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加点再也不需要切来切去啦~
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