求生之路2快捷键绑定 由于M键绑定了其他指令,导致...

求生之路2键盘操作
求生之路系列游戏是一款出色的FPS游戏,其第二部作品一经推出便由于其侧重合作.夸张的人物形象和动作而受到广大玩家们的热捧.在游戏中玩家可以通过多样的求生之路2地图下载来体验各种不同的场景,也可以通过求生之路2修改器来避免 ...
本篇只是限求生之路2初级新手参考,大师请直接无视,下面我们来介绍一下具体的一些操作方法. 首先点击这款游戏进入主界面,然后里面有多重选择,首先有网络版的链接按钮,还有成就进入按钮,有单机版的进入按钮.还有局域网的游戏按钮 ...
求生之路2的版本之间比较复杂,不是所有的版本都能够相互升级,这就使得部分玩家很是头疼,经常出现升级后不能正常进行游戏,报错或者不能进入浩方对战平台进行联机对战的. 为了让大家能够很顺利的.很轻松的进行游戏,专门整理了任意 ...
求生之路2地图放哪 求生之路2中文版官方地图.很多玩家不知道下载的求生之路2地图放在哪个文件夹,今天99单机网小编就来告诉大家如果使用游戏第三方下载地图. 注意:游戏mod跟第三方地图放在同一个文件夹内即可生效. 将下载 ...
求生之路2地图秘籍大全 求生之路2地图指令代码.很多玩家不知道求生之路2地图指令代码,下面99单机网小编就给大家带来求生之路2地图秘籍大全. 按下“~”键呼出控制台,即可以输入下列地图命令去对战平台建立主机.如果呼不出控 ...
求生之路2秘籍大全 求生之路2***码 求生之路2代码.今天99单机网小编给大家带来求生之路2秘籍大全,包涵求生之路2武器.电锯.地图等秘籍,赶快来看吧. 主菜单界面点击“选项”,选择“键盘/鼠标”,激活“允许开发者控制台 ...
很多硬盘版的求生之路2因为采用了音频转换的高压缩方法,导致雨声和火声会出现爆音. 不过这个问题也很好解决只需要在他的控制台里修改一些设置即可不需要下载任何东西. 看仔细了哦: 第一步:进入游戏在主菜单那里按下键盘左上角的 ...
&半条命3&的传言每年都有,最后都被证明不过是玩家们想太多.以至于有人打趣道:V社只有5个人.一个收钱,一个更新steam,两个更新dota2,还有一个临时工散布&半条命3&的谣言.不过早在去年还 ...
求生之路2单人模式相信大家早就通关了,大家最喜欢的当然是联机进行游戏,鉴于部分玩家对联机存在着一些疑惑,本文就把详细的联机过程以及目前所需要的版本介绍一下. 首先必须互相版本相同才能联机,正版能进D版开的主机,D版不能进正版的主机,如果玩第三方地图必须有相同版本的地图(直接玩一代第三方地图都需要一代 ...
& 求生之路2&是一款恐怖生存游戏,是求生之路的续集,游戏上市时间为号,故事是以四名幸存者在僵尸横行的四个场景中奋力求生的艰辛历程为背景,故事发生的地点为美国南部,从乔治亚州的萨凡纳一直延伸到新奥尔良. 求生之路2出了好几款DLC,并且游戏版本一直在更新,很复杂,这就 ...
在求生之路2中,有很多游戏技巧是新手玩家需要掌握的,无论是爆头,还是无线骑人,再或者跳墙等等,在游戏里面的作用非常大,下面是这款游戏的对抗技巧分享. 对抗技巧 1:这个是背跳.贴着墙壁,鼠标往上抬最高,然后往上跳.跳起来后马上把鼠标方向往前15°左右,然后再立即抬回去,抬回去的同时摁鼠标左键跳.途中 ...
求生之路 PC版游戏专题 盗版服务器地址60.190.223.70:27015电信线路 网通玩家就没办法了 单独加入服务器的方法首先打开控制台在选项里 - 键盘鼠标控制里 - 有一项是控制台.默认是禁用.改成启用即可 确定保存后 按键盘上的 ~ 打开控制台 然后输入 connect 空格 加上 服务 ...
求生之路2和死亡岛是款一样类型的游戏,但是玩法方面比较的不一样,或者花样比较多,如果你喜欢这款游戏,那么基本已经看过初恋解说求生之路2了吧.如果在用上小编熊北北的求生之路2修改器那就更爽了,今天小编要来说说求生之路2对抗 ...
求生之路作为一款经典的多人合作FPS游戏,早就已经深入人心,成为了小伙伴心中经典的游戏.中国玩家对这个游戏也非常熟悉,不少小伙伴都是通过小伙伴中流传的口碑了解的.另外随着游戏平台的推出,求生之路的网上联机也随之欲出,自此 ...
热门标签推荐bind &b& &say !buy& &绑定
// 远程连接密码
rcon_password 256
net_graph 1 游戏显示FPS+ping的命令
打开控制台输入Sv_Cheats 1
下面就是命令代码:
god 1 无敌
buddha 打不死
noclip 穿墙&
impulse 10 全部武器,子?
give health 加满血
give ammo 加满弹夹
respawn 死亡后复活 仅限于复活自己,且在出生点复活
//普通感染者血量
sm_cvar z_health 50
// 锁定每局可以转换队伍的次数
sm_cvar vs_max_team_switches 1
//关闭火焰伤害
sm_cvar survivor_burn_factor_expert &0&
sm_cvar survivor_burn_factor_hard &0&
sm_cvar survivor_burn_factor_Normal &0&
sm_cvar survivor_burn_factor_easy &0&
//关闭服务器队友伤害
sm_cvar survivor_friendly_fire_factor_easy &0&
sm_cvar survivor_friendly_fire_factor_normal &0&
sm_cvar survivor_friendly_fire_factor_hard &0&
sm_cvar survivor_friendly_fire_factor_expert &0&
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关于物品密度的设置:
sm_cvar director_pain_pill_density 13 & & &说明:药瓶出现的密度
sm_cvar director_pipe_bomb_density 13 &说明:炸弹出现的密度
sm_cvar director_molotov_density 0 & & & 说明:火瓶出现的密度
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//近战武器对坦克伤害倍数
sm_damage_tank_weaponmulti baseball_bat 0.40
sm_damage_tank_weaponmulti cricket_bat 0.40
sm_damage_tank_weaponmulti crowbar 0.40
sm_damage_tank_weaponmulti electric_guitar 0.40
sm_damage_tank_weaponmulti fireaxe 0.65
sm_damage_tank_weaponmulti frying_pan 0.40
sm_damage_tank_weaponmulti golfclub 0.40
sm_damage_tank_weaponmulti knife 0.40
sm_damage_tank_weaponmulti katana 0.65
sm_damage_tank_weaponmulti machete 0.55
sm_damage_tank_weaponmulti riot_shield 0.40
sm_damage_tank_weaponmulti tonfa 0.40
急救包参数
first_aid_heal_percent * & & &一个急救包可加生还者多少血
first_aid_kit_max_heal * & & &最多可加多少血
first_aid_kit_use_duration * & & &一个急救包包扎所需时间(为验证)
pain_pills_health_value * & & &止痛药加几多血
肾上腺素参数
adrenaline_backpack_speedup * & & &打肾上腺素后增加的速度
adrenaline_duration * & & & 插一针要多少时间
adrenaline_health_buffer * & & &??
adrenaline_revive_speedup * & & &在你救人时可以加快多少
adrenaline_run_speed * & & & 打针后的走路速度
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心脏起搏器参数
defibrillator_return_to_life_time * & & 被心跳机救后需要多少时间才能活动
defibrillator_use_duration * & & &使用心跳机要用多久才把一个人救醒
//怪物ai级别(1-3)
sm_cvar skill &1&
//丢东西的力量
sm_cvar z_throw_force &5000&
//右键推的力量,默认为25
sm_cvar z_gun_physics_force &500&
//右键推的范围
sm_cvar z_gun_range &75&&
//盖特机***冷却时间
sm_cvar z_minigun_cooldown_time &3&&
//盖特机***过热时间
sm_cvar z_minigun_overheat_time &60&
//盖特机***攻击范围
sm_cvar z_minigun_rate_of_fire &1500&
//AI随机放置汽油弹密度(设为0就等于禁止了汽油弹)
//sm_cvar director_molotov_density &0&
//AI随机放置土制炸弹密度(设为0就等于禁止了土制)
//sm_cvar director_pipe_bomb_density &0&
//土制炸弹的爆炸时间
sm_cvar pipe_bomb_timer_duration &8&
/女巫生命值,默认1000
sm_cvar z_witch_health &2000&
//女巫的发飙范围,默认200
sm_cvar z_witch_berserk_range &400&
//女巫的燃烧时间,烧完就死了
sm_cvar z_witch_burn_time &15&
//女巫的伤害,默认100
sm_cvar z_witch_damage &200&
//女巫对手电筒照射的反应范围,默认400
sm_cvar z_witch_flashlight_range &800&
//医疗包恢复生命百分比,这里为1,即100%
sm_cvar first_aid_heal_percent &1&
//医疗包恢复生命数
sm_cvar first_aid_kit_max_heal &500&
//医疗包恢复生命距离
sm_cvar first_aid_kit_range &200&
//医疗包恢复生命所需时间(秒)
sm_cvar first_aid_kit_use_duration &1&
//重生后的血量
sm_cvar z_survivor_respawn_health &100&&
//止痛药的补血量,默认40
sm_cvar pain_pills_health_value &100&
//止痛药的损耗速度,默认0.34
sm_cvar pain_pills_decay_rate &0.10&
//AI随机放置止痛药的密度(设为0就等于禁止了止痛药)
//sm_cvar director_pain_pill_density &0&
//榴弹炮伤害
sm_cvar grenadelauncher_damage &300&
//范围伤害力
sm_cvar grenadelauncher_force_kill &400&
//绝对伤害范围,此范围内小僵尸必杀
sm_cvar grenadelauncher_radius_kill &180&&
//伤害范围冲击波大小
sm_cvar grenadelauncher_radius_stumble &500&
//是否显示伤害范围
sm_cvar grenadelauncher_show_radius &1&
//榴弹炮发射速度(默认1200)
sm_cvar grenadelauncher_velocity &2000&
//每关出坦克和女巫
sm_cvar director_force_tank 1
sm_cvar versus_tank_chance_intro 1
sm_cvar versus_tank_chance_finale 1
sm_cvar versus_tank_chance_finale 1
sm_cvar versus_witch_chance_intro 1
sm_cvar versus_witch_chance_finale 1
sm_cvar versus_witch_chance 1
sm_cvar versus_boss_padding_min 0.05
sm_cvar versus_boss_padding_max 0.2
crosshair 0 &出现准星
cl_crosshair_dynamic 0 就可以固定最小了&
这个是调颜色 cl_crosshair_red 0&
cl_crosshair_blue 0&
cl_crosshair_green 255 (准星颜色修改)
//sm_cvar mp_gamemode realism
//倒地爬行
sm_cvar survivor_allow_crawling 1
//倒地爬行速度
sm_cvar survivor_crawl_speed 50
//快捷键设置&
是否启用快捷键绑定插件
l4d2_bind_mode 1
是否自出现提示绑定菜单
l4d2_bind_autodisplay 1
sm_cvar z_difficulty &Hard& 定难度
god 1 无敌&
noclip 穿墙&
sv_infinite_ammo 1 无限子弹不换弹夹
give health 加满血
give ammo 加满弹夹
melee_range 70 (预设为70)近战武器的伤害范围数值越高能砍得越远
sb_dont_bash 1 强制电脑队友不用手推
sb_dont_shoot 1 强制电脑队友不开***
sb_takecontrol * 游戏中在4个人物之间切换控制(*代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换)
sb_move 0 所有电脑队友停止移动
sb_escort 1 强制所有电脑队友保护你紧跟在你身边
sb_open_fire 1 强制所有电脑队友不停的开火
sb_crouch 1 强制所有电脑队友蹲下
sb_flashlight 1 强制所有电脑队友使用手电筒(-1为强制不使用)
sb_give * 给予所有电脑一个道具或武器(*代表物品名如fireaxe参见下面的道具参数)
sb_give_random_weapon 给每个电脑随机分配一把武器
cl_showfps 1 显示帧数(1=显示帧数和地图名2=显示帧数和平滑率3=服务器信息4=显示帧数和日志文件)
thirdpersonshoulder 第三人称模式(再输入一次可还原为第一人称)
nb_delete_all 踢掉所有电脑队友和附近的僵尸和所有的特殊僵尸(但是所有的僵尸还是会刷新)
nb_blind 1 所有电脑僵尸都看不到你(但是撞到僵尸还是会攻击你)
cl_drawhud 0 关闭所有的界面包括准星(现实模式)
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z_add 创造一个普通僵尸
z_spawn jockey 创造一个Jockey骑头怪
z_spawn charger 创造一个Charger小坦克
z_spawn spitter 创造一个Spitter口水婆
z_spawn hunter 创造一个Hunter猎人怪
z_spawn smoker 创造一个Smoker烟怪
z_spawn boomer 创造一个Boomer爆炸怪
z_spawn tank 创造一个Tank大坦克
z_spawn witch 创造一个Witch女巫
z_speed 250 普通僵尸的移动速度
z_health 50 普通僵尸的生命值
z_tank_health 4000 Tank大坦克的生命值
z_tank_speed 210 Tank大坦克的移动速度
z_witch_speed 300 Witch女巫的移动速度
z_witch_health 1000 Witch女巫的生命值
z_witch_damage 100 Witch女巫的伤害值
z_exploding_health 50 Boomer爆炸怪的生命值
z_exploding_speed 175 Boomer爆炸怪的移动速度
z_gas_health Smoker烟怪的生命值
z_gas_speed Smoker烟怪的移动速度
z_hunter_health 250 Hunter猎人怪的生命值
z_hunter_speed 300 Hunter猎人怪的移动速度
z_spitter_health 100 Spitter口水婆的生命值
z_spitter_speed 210 Spitter口水婆的移动速度
z_charger_health 600 Charger小坦克的生命值
z_charge_max_speed Charger小坦克的移动速度
z_charge_max_damage Charger小坦克的摔击伤害
z_jockey_health 325 Jockey骑头怪的生命值
z_jockey_speed 250 Jockey骑头怪的移动速度
z_jockey_ride_damage Jockey骑头怪的每秒伤害
z_special_spawn_interval 45 刷新特殊僵尸的时间间隔
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upgrade_add Incendiary_ammo 获得燃烧子弹的升级效果
upgrade_add explosive_ammo 获得爆炸子弹的升级效果
upgrade_add laser_sight 获得激光瞄准的升级效果
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give adrenaline 肾上腺素针
give defibrillator 电震仪器
give first_aid_kit 医药包
give pain_pills 药丸
give gascan 汽油红桶
give propanetank 煤气罐
give oxygentank 氧气瓶
give pipe_bomb ****
give molotov 燃烧酒瓶
give vomitjar 胆汁瓶
give autoshotgun 1代的连发散弹***
give shotgun_spas 2代的连发散弹***
give pumpshotgun 1代的单发散弹***
give shotgun_chrome 2代的单发散弹***
give hunting_rifle 1代的连狙
give sniper_military 2代的连狙
give rifle M16****
give rifle_ak47 AK47步***
give rifle_desert SCAR步***
give smg 小型冲锋***
give smg_silenced 消声器小型冲锋***
give pistol 手***
give pistol_magnum 玛格南手***
give crowbar 铁撬棍(仅限第1、2、4大关战役可用)
give fireaxe 斧头(仅限第1、2、4大关战役可用)
give katana 东洋武士刀(仅限第1、2、4大关战役可用)
give weapon_chainsaw 电锯
give weapon_grenade_launcher 榴弹发射器
give cricket_bat 板球棒(仅限第1、3大关战役可用)
give baseball_bat 棒球棍(不可用或未知)
give frying_pan 平底锅(仅限第3、4、5大关战役可用)
give electric_guitar 电吉他(仅限第2、5大关战役可用)
give tonfa 警棍(仅限第5大关战役可用)
give machete 砍刀(仅限第3、5大关战役可用)
give weapon_upgradepack_explosive 爆炸子弹升级铁盒
give weapon_upgradepack_incendiary 燃烧子弹升级铁盒
give melee 猎人僵尸的手
give weapon_gnome 圣诞老人
give weapon_fireworkcrate 一盒烟花&
give weapon_sniper_awp 麦格农大型狙击***(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)
give weapon_sniper_scout 斯太尔小型狙击***(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)
give weapon_smg_mp5 MP5冲锋***(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)
give weapon_rifle_sg552 SIG SG552****(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)&
按“~”控制台输入
sv_cheats 0 关闭***(默认)
sv_cheats 1 打开***
sv_alltalk 0 打开全局语音通话(默认)
sv_alltalk 1 关闭全局语音通话
*命令中&1&表示打开 &0&表示关闭
status 游戏信息,可查看本游戏IP和玩家
ping 游戏延迟查看
connect ???.???.???.??? 连接指定IP就行游戏
sensitivity 3.0 鼠标速度(默认)
volume 1.0 音量(默认)
cl_showfps 1 屏幕显示fps数值和地图名称
net_graph 0,1,2,3 显示当前客户端参数如fps 网络连接 上传速度 下载速度和ping值
pause 暂停游戏
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hostname ??? 创建指定主机名的游戏
hostname Left 4 Dead 2 创建指定主机名为 &Left 4 Dead 2& 的游戏
map ??? 创建指定地图,并开始游戏
map 地图名 coop 战役模式
map 地图名 versus 对抗模式
map 地图名 realism 写实模式
map 地图名 survival 生存模式
map 地图名 scavenge 清道夫模式
地图名参考如下:
map c1m1_hotel 死亡中心第一张地图
map c2m1_highway 黑色狂欢节第一张地图
map c3m1_plankcountry 沼泽激战第一张地图
map c4m1_milltown_a 暴风骤雨第一张地图
map c5m1_waterfront 教区第一张地图
游戏中更换地图
changelevel 地图名 玩家不掉线更换地图
changelevel 地图名 游戏模式 更换游戏模式,需要重新开始游戏才能生效
更改游戏难度
z_difficulty Easy Easy, Normal, Hard, Expert, 对应简单、普通、困难、专家
survivor_burn_factor_easy 0.2 简单难度 队友伤害值(默认:0.2 关闭:0)
survivor_burn_factor_normal 0.2 普通难度 队友伤害值(默认:0.2 关闭:0)
survivor_burn_factor_hard 0.4 普通难度 队友伤害值(默认:0.4 关闭:0)
survivor_burn_factor_expert 1 普通难度 队友伤害值(默认:1 关闭:0)
restart 重新开始游戏
upgrade_add * 武器升级
upgrade_add Incendiary_ammo 获得燃烧子弹的升级效果
upgrade_add explosive_ammo 获得爆炸子弹的升级效果
upgrade_add laser_sight 获得激光瞄准的升级效果
warp_* 传送
warp_all_survivors_here 所有人传送到你身边
warp_all_survivors_to_checkpoint 所有人传送到CHECKPOIN(好像就是终点安全门)
warp_all_survivors_to_finale 所有人传送到最后一关(不太明白)
warp_to_start_area 所有人传送到下一关(可是每次起点安全门)
director_force_panic_event 立即爆发僵尸暴走事件
director_panic_forever 1 僵尸暴走事件不停,即一波接一波(默认:0) 可用上一个命令激活生效,或者下一次爆发
时生效。survivor_burn_factor_expert 1.0 火焰伤害(默认:1.0 具体参照上文)
survivor_friendly_fire_factor_expert 1.0 队友误伤(默认:1.0 具体参照上文)
survivor_crouch_speed 75 蹲著的速度(默认:75 数字越大越快)
以下文字描述和默认值有待修改
z_common_limit &100& 同时出现怪物的数量,辅助上一个
z_mega_mob_size &120&&
rescue_min_dead_time &3& 人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救
survivor_revive_health &75& 躺在地上被人拉起来的血量
survivor_revive_duration &1.75& 拉人起来的时间1.75秒
tongue_victim_max_speed &80& smoker吐舌头拉你的速度
z_non_head_damage_factor_expert &11& 如果不是打头的伤害(11是倍数,小***打脚一级必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)
nb_gravity &125& 怪物的重力,越高掉下来越快。
director_force_witch &2& 每次出现事件(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量
director_force_tank &1& 同上 是Tank
first_aid_kit_use_duration &1& 用急救包的时间 ,这?是1秒救治疗好了。
director_build_up_min_interval &0& 怪物产出得间隔
director_special_battlefield_respawn_interval &10& vs的复活时间
director_special_initial_spawn_delay_min &10& 事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来
director_special_initial_spawn_delay_max &10& 同上
director_special_initial_spawn_delay_max_extra &10& 同上
z_acquire_far_range &9000& ?尸可以看到你的距离 9000 =超远
z_acquire_far_time &0.5& 看到你之后经过&0.5&秒,就会往你那里?,如果改成0就直接?
z_acquire_near_range &500& 你靠近怪物的距离500
z_acquire_near_time &0& 在上面的距离内他通像你的反应时间
z_mob_spawn_max_size &60&
z_mob_spawn_min_size &20&
z_must_wander &1& 0:预设 1:?尸永远不会做下或躺下 2:?尸永远都躺下
z_health &200& ?尸的血量
z_speed &50& ?尸的速度
z_walk_speed &200& ?尸慢走的速度
//怪物ai级别(1-3)
sm_cvar skill &1&
//丢东西的力量
sm_cvar z_throw_force &5000&
//右键推的力量,默认为25
sm_cvar z_gun_physics_force &500&
//右键推的范围
sm_cvar z_gun_range &75&&
//盖特机***冷却时间
sm_cvar z_minigun_cooldown_time &3&&
//盖特机***过热时间
sm_cvar z_minigun_overheat_time &60&
//盖特机***攻击范围
sm_cvar z_minigun_rate_of_fire &1500&
//每次刷新的僵尸数,默认30(更改这个数值会严重影响PING)
//sm_cvar z_common_limit &60&
//sm_cvar z_mega_mob_size &60&
//僵尸暴走时产生的僵尸最大总数量,默认30(更改这个数值会严重影响PING)
//sm_cvar z_mob_spawn_max_size &60&
//僵尸暴走时产生的僵尸最小总数量,默认30(更改这个数值会严重影响PING)
//sm_cvar z_mob_spawn_min_size &60&
//每次刷新最多同时出现的BOSS数量
//sm_cvar z_minion_limit &6&
//每次刷新出现的胖子的数量,默认1
sm_cvar z_exploding_limit &3&
//每次刷新出现的烟鬼的数量
sm_cvar z_gas_limit &1&
//每次刷新出现的猎人的数量
sm_cvar z_hunter_limit &1&
//每回合出现的女巫数量,默认0
//sm_cvar director_force_witch &4&
//每回合出现的TANK数量,默认0(不能和上个参数一起使用,会不出tank)
sm_cvar director_force_tank &6&
//AI随机放置汽油弹密度(设为0就等于禁止了汽油弹)
//sm_cvar director_molotov_density &0&
//AI随机放置土制****密度(设为0就等于禁止了土制)
//sm_cvar director_pipe_bomb_density &0&
//土制****的爆炸时间
sm_cvar pipe_bomb_timer_duration &8&
//坦克行走速度,默认210
sm_cvar z_tank_speed &210&
//坦克行走速度,默认210(对抗模式)
sm_cvar z_tank_speed_vs &210&
//坦克生命值,默认4000
sm_cvar z_tank_health &6000&
//坦克无法行动生命值
sm_cvar z_tank_incapacitated_health &2000&
//坦克攻击距离
sm_cvar tank_attack_range &100&
//坦克燃烧死亡秒数
sm_cvar tank_burn_duration_normal &35&
sm_cvar tank_burn_duration_expert &60&
//坦克燃烧死亡秒数(对抗模式)
sm_cvar tank_burn_duration_vs &35&
//坦克投掷石头延迟,默认5
sm_cvar z_tank_throw_interval &3&
//坦克投掷石头最小延迟
sm_cvar tank_throw_min_interval &1&
//坦克投掷石头的速度,默认800
sm_cvar z_tank_throw_force &1600&
//坦克的石块(会被打爆)的耐力值
sm_cvar z_tank_throw_health &50&
//坦克的岩石打击范围,默认100
sm_cvar z_tank_rock_radius &150&
//坦克的攻击间隔,默认1.5
sm_cvar z_tank_attack_interval &1&
//坦克走路的震动幅度
sm_cvar z_tank_footstep_shake_amplitude &10&
//坦克走路的震动间隔
sm_cvar z_tank_footstep_shake_interval &1&
//坦克走路的震动范围
sm_cvar z_tank_footstep_shake_radius &1500&
//坦克的攻击半径,默认15
sm_cvar tank_fist_radius &20&
//女巫生命值,默认1000
sm_cvar z_witch_health &2000&
//女巫的发飙范围,默认200
sm_cvar z_witch_berserk_range &400&
//女巫的燃烧时间,烧完就死了
sm_cvar z_witch_burn_time &15&
//女巫的伤害,默认100
sm_cvar z_witch_damage &200&
//女巫对手电筒照射的反应范围,默认400
sm_cvar z_witch_flashlight_range &800&
//-----------------------------------------
//猎人生命值,默认250
sm_cvar z_hunter_health &1000&
//猎人跳跃角度
sm_cvar hunter_pounce_max_loft_angle &90&
//猎人爪子伤害值,默认6
sm_cvar hunter_pz_claw_dmg &12&
//猎人行走速度,默认300
sm_cvar z_hunter_speed &600&
//猎人飞扑的速度,默认700
sm_cvar hunter_pounce_air_speed &1000&
//猎人飞跃距离,默认1000
sm_cvar hunter_leap_away_give_up_range &2000&
//猎人最长距离的飞扑仰角,默认45
sm_cvar hunter_pounce_max_loft_angle &45&
//猎人的扑倒范围,默认240
sm_cvar z_hunter_claw_force &260&
//猎人扑倒后的攻击力,默认5
sm_cvar z_pounce_damage &7&
//猎人扑倒持续伤害间隔,默认1
sm_cvar z_pounce_damage_delay &0.5&
//-----------------------------------------
//烟鬼移动速度,默认210
sm_cvar z_gas_speed &400&
//烟鬼蹲走速度,默认75
sm_cvar z_crouch_speed &150&
//烟鬼的爪子的攻击力,默认4
sm_cvar smoker_pz_claw_dmg &8&
//烟鬼吐舌头拉你的速度,默认80
sm_cvar tongue_victim_max_speed &100&
//烟鬼拖行时的伤害
sm_cvar tongue_drag_damage_amount &15&
//烟鬼舌头受到多少损伤使它放弃猎物
sm_cvar tongue_break_from_damage_amount &50&
//烟鬼拖行速度,默认175
sm_cvar tongue_victim_max_speed &200&
//烟鬼拖行加速度,默认30
sm_cvar tongue_victim_acceleration &30&
//烟鬼舌头未命中目标的等待时间
sm_cvar tongue_dropping_to_ground_time &2&
//烟鬼舌头断掉后可移动的时间
sm_cvar tongue_player_dropping_to_ground_time &1&
//烟鬼生命值,默认250
sm_cvar z_gas_health &500&
//烟鬼舌头射速,默认1000
sm_cvar tongue_fly_speed &1500&
//烟鬼逃生距离
sm_cvar Smoker_escape_range &500&
//烟鬼蓄舌延迟,默认15
sm_cvar tongue_hit_delay &6&
//烟鬼再次蓄舌延迟
sm_cvar tongue_miss_delay &10&
//烟鬼舌头长度,默认750
sm_cvar tongue_range &1000&
//烟鬼的烟雾让你咳的时间,默认5
sm_cvar z_cough_duration &10&
//-----------------------------------------
//胖子喷射胆汁延时时间
sm_cvar boomer_vomit_delay &1&
//胖子生命值,默认50
changelevel 地图名 玩家不掉线更换地图
changelevel 地图名 游戏模式 更换游戏模式,需要重新开始游戏才能生效
sm_cvar z_exploding_health &100&
//胖子移动速度,默认175
sm_cvar z_exploding_speed &300&
//胖子的爆炸范围,默认200
sm_cvar z_exploding_splat_radius &400&
//胖子的爪子的攻击力,默认4
sm_cvar boomer_pz_claw_dmg &8&
//胖子喷射胆汁的间隔,默认30
sm_cvar z_vomit_interval &15&
//胖子喷射胆汁的距离,默认300
sm_cvar z_vomit_range &600&
//胆汁最大喷射距离
sm_cvar z_vomit_maxdamagedist &600&
//胖子胆汁致盲时间,默认5
sm_cvar sb_vomit_blind_time &10&
//胆汁褪色所需时间
sm_cvar z_vomit_fade_duration &3&
//胆汁褪色时刻(被喷到的第三秒)
sm_cvar z_vomit_fade_start &3&&
//胖子喷射胆汁的速度,默认1700
sm_cvar z_vomit_velocity &2000&
//胆汁贴图大小
sm_cvar z_vomit_boxsize &2&
//-----------------------------------------
//医疗包恢复生命百分比,这里为1,即100%
sm_cvar first_aid_heal_percent &1&
//医疗包恢复生命数
sm_cvar first_aid_kit_max_heal &500&
//医疗包恢复生命距离
sm_cvar first_aid_kit_range &200&
//医疗包恢复生命所需时间(秒)
sm_cvar first_aid_kit_use_duration &1&
//重生后的血量
sm_cvar z_survivor_respawn_health &100&&
//止痛药的补血量,默认40
sm_cvar pain_pills_health_value &100&
//止痛药的损耗速度,默认0.34
sm_cvar pain_pills_decay_rate &0.10&
//AI随机放置止痛药的密度(设为0就等于禁止了止痛药)
//sm_cvar director_pain_pill_density &0&
changelevel 地图名 玩家不掉线更换地图
changelevel 地图名 游戏模式 更换游戏模式,需要重新开始游戏才能生效
大型物品:
give gascan (汽油桶斯桶)&
give oxygentank(长型瓦斯桶)&
give propanetank( 大瓦斯罐)
sv_cheats 1&
开启****模式
sv_alltalk 1 对抗语音共享 0 关掉
net_graph 1 游戏显示FPS+ping的命令
prop_dynamic_create &props_street\police_barricade.mdl& 铁丝网
Prop_dynamic_create props_vehicles/bus01.mdl 汽车
prop_physics_create props_junk/wood_crate001a.mdl 木箱
输入“status”。查自己用户名,格式一般为STEAM_X:X:XXXXXX X为数字。(查自己STEAM)的ID
机***增加: ent_create prop_minigun 建出来的机***模型错误 虽然可以用 (暂时没找出来)没错误的机*** 模型命令: setmodel
这个命令是做好某件物品后 然后输入picker
对准需要调整的物体 输入ent_text
MODEL:后面就是这个物品的地址
创建物品时会用到
(239) 是这个物品的编号 可以用ent_teleport 239
把物品移动到你所在的位置
PS:四个人的编号是 1-4 可以用此命令把远处的SBNPC移动到自己附近
再输入ent_rotate *来调整位置
ent_rotate 90或者ent_rotate -90
就是正逆旋转90度
不需要物品就用ent_remove进行删除
如果把人删了 - - 重新开游戏吧
E:\GAME\Steam\steamapps\common\left 4 dead\left4dead\models
这个是游戏的models目录 创建物品时要在里面找东西
我发现网上很难搜到这些命令 有好多新童鞋因为自己建主 又找不到这些命令 所以我把这些比较不好找的命令发一下
&希望能帮助到新童鞋们。建图的命令我就不发了。
首先是针对怎么改对抗模式的难度 这里给大家个最简单也是最直接的办法 不用打命令。
首先自己建个战役的图 然后进去投票改成高级的 然后退出来(别大退 退到游戏的主界面就行了) 然后建对抗 这样
你的房就是困难难度的了 PS:如果你掉线 大退了 必须从开一次战役改难度 在开对抗 还有如果你进过别人的房 那样
的话就得大退一次。
主机如何不投票T人:首先打开控制台 控制台按Esc键下面的那一点就能呼出。控制台出来后打如kick空格+你要T的人的
名字 (如:kick 哇卡卡卡) 如果碰到有些人的名字难打怎么办呢?这时候你可以在控制台先输入ping 然后你就会看到
所有在你房间里人的名字,把他名字复制一下就可以kick了。
怎么更改自己房间的房间名:在控制台输入 hostname &房间名&&
如:hostname &新人来吧&
怎么在游戏中更改名字:在控制台输入 setinfo name &名字&
如:setinfo name &我是新手&
怎么在游戏中打开公麦 让双方都能进行语音交流:打开控制台 输入:sv_alltalk 1
将1改为0则是关闭公麦
怎么在游戏中更换地图并且让其他玩家不掉线:输入changelevel空格+地图名
如:changelevel c1m1_hotel&
服务器如何使用密码?
sv_password 密码
怎么更改游戏难度:在控制台输入z_difficulty Easy 其中的Easy为简单
Easy, 简单
Normal, 普通
Hard, 困难
Expert, 专家
PS:新童鞋们建立主机后玩了一会有人掉线了 但等半天都看不到其他人进是怎么回事? 这个我们称之为卡房 也就是
刚才掉线的人卡在你房里了 这时候你可以在控制台输入ping 这时候你就能看到是谁卡在你房里了 你能看到他名字 但
他不在游戏里。把他T出去就行!
sm_cvar mp_gamemode coop 说明:维持战役模式
sm_cvar pain_pills_health_value 100 说明:药瓶的补血量
sm_cvar first_aid_kit_max_heal 200 说明:药包的最大补血量
关于僵尸的设置:
sm_cvar z_acquire_far_time 0.5 说明:僵尸看见您经过多少秒跑
sm_cvar z_speed 300 说明:僵尸的速度
sm_cvar z_walk_speed 400 说明:僵尸慢走的速度
sm_cvar z_hear_gunfire_range 200 说明:普通僵尸听到***声范围
关于火焰伤害的设置:
sm_cvar survivor_burn_factor_expert 20 说明:被火烧伤的指数,指数越高,所受的伤害越大!其中 expert表示专家模式
sm_cvar survivor_burn_factor_hard 15 说明:被火烧伤的指数,指数越高,所受的伤害越大!其中 hard表示困难(高级)模式
sm_cvar survivor_burn_factor_Normal 10 说明:被火烧伤的指数,指数越高,所受的伤害越大!其中 Normal表示普通模式
sm_cvar survivor_burn_factor_easy 5 说明:被火烧伤的指数,指数越高,所受的伤害越大!其中 easy表示容易模式
sm_cvar inferno_damage 10 说明:这是火焰的燃烧秒数(明火)
sm_cvar inferno_flame_lifetime 10 说明:这是燃烧持续的秒数(实际火焰-暗火) 注意一下,更改数值高的话,很容易受伤.
sm_cvar inferno_flame_spacing 1000 说明:这是燃烧刚开始的距离
sm_cvar inferno_max_range 2000 说明:这是燃烧距离的最大值(最后出现火焰的最大范围)
sm_cvar inferno_max_flames 32 说明:这是火焰扩散的次数
关于生存者增加HP,使用补品的设置:
sm_cvar z_survivor_respawn_health 40 说明:重生后拥有的HP
sm_cvar survivor_revive_duration 1 说明:拉起队友起来所用的时间(秒)
sm_cvar rescue_min_dead_time 10 说明:生存者死亡后在10秒后就出现在任一房间待人救
sm_cvar first_aid_kit_use_duration 1 说明:使用急救包所用的时间(秒)
关于怪物重力设置:
sm_cvar nb_gravity 40 说明:怪物的重力,重力越高跳下来越快
关于***托的设置:
sm_cvar z_gun_range 130 说明:***托的有效范围(数值越高,范围越大)
sm_cvar z_gun_physics_force 25 说明:推东西的力量(数量越高,力量越大)
关于刷新怪物的属性设置:
sm_cvar z_exploding_limit 2 说明:BOMMER最大可能产生的数量
sm_cvar z_gas_limit 2 说明:SMOKER最大可能产生的数量&
sm_cvar z_hunter_limit 2 说明:HUNTER最大可能产生的数量
sm_cvar z_cooldown_spawn_safety_range 1000 说明:冷却感染者出现的安全范围
sm_cvar z_finale_spawn_safety_range 600 说明:最终章节感染者出现安全范围
sm_cvar z_ghost_checkpoint_spawn_interval 30 说明:幸存者在安全门时出现特殊感染者的间隔
sm_cvar z_ghost_finale_spawn_interval 20 说明:最终章节特殊感染者出现间隔
sm_cvar z_ghost_spawn_in_start 0 说明:幸存者一旦离开安全门,特殊感染者出现间隔开始
sm_cvar z_ghost_spawn_interval 60 说明:特殊感染者出现间隔
sm_cvar z_ghost_speed 450 说明:特殊感染者移动速度
关于土雷的设置:
sm_cvar pipe_bomb_timer_duration 10 说明:土制****吸引僵尸后所引爆的时间
关于hunter的设置:
sm_cvar hunter_pounce_air_speed 400 说明:hunter飞扑的速度
sm_cvar hunter_pounce_max_loft_angle 45 说明:hunter最长距离的飞扑仰角
sm_cvar hunter_pz_claw_dmg 20 说明:hunter的爪子攻击力
sm_cvar z_hunter_health 800 说明:hunter的血量(HP)
sm_cvar z_hunter_speed 700 说明:hunter的移动速度
sm_cvar z_hunter_limit 1 说明:hunter同时出现数量&
关于smoker的设置:
sm_cvar tongue_fly_speed 9999 说明:smoker的舌头射速
sm_cvar tongue_range 400 说明:smoker的舌头长度
sm_cvar tongue_victim_max_speed 300 说明:smoker将您捆绑后的拖行速度
sm_cvar tongue_victim_acceleration 100 说明:smoker将您捆绑后的拖行的加速度
sm_cvar z_gas_health 1500 说明:smoker的血量(HP)
sm_cvar z_gas_speed 500 说明:smoker的移动速度
关于boomer的设置:
sm_cvar z_exploding_health 2000 说明:boomer的血量(HP)
sm_cvar z_exploding_speed 80 说明:boomer的移动速度
sm_cvar z_vomit_range 350 说明:boomer的呕吐范围
sm_cvar z_vomit_velocity 2500 说明:boomer呕吐胆汁的速度
sm_cvar z_exploding_splat_radius 600 说明:boomer(落地)爆炸的范围
关于charge的设置:
sm_cvar z_charge_impact_angle 0.7 说明:Charge冲击角度
sm_cvar z_charge_impact_radius 120 说明:Charge冲击范围
sm_cvar z_charge_interval 12 说明:Charge出现间隔
sm_cvar z_charge_max_damage 10 说明:Charge冲击最大伤害
sm_cvar z_charge_max_force 800 说明:Charge冲击最大力量
sm_cvar z_charge_min_force 550 说明:Charge冲击最小力量
sm_cvar z_charge_start_speed 说明:Charge冲击开始时速度
sm_cvar z_charge_max_speed 500 说明:Charge冲击最大速度
sm_cvar z_charger_allow_shove 0 说明:Charge是否能被推倒(0为不能,1为能)
sm_cvar z_charger_health 600 说明:Charge的血量(HP)
sm_cvar z_charger_limit 1 说明:Charge同时出现的数量
sm_cvar z_charger_max_prop_force 3000 说明:Charge最大支撑力量
sm_cvar z_claw_hit_pitch_max 20 说明:Charge爪子最大攻击间距
sm_cvar z_claw_hit_pitch_min -20 说明:Charge爪子最小攻击间距
关于jockey的设置:
sm_cvar z_jockey_control_max 0.8 说明:Jockey控制最大
sm_cvar z_jockey_control_min 0.8 说明:Jockey控制最小
sm_cvar z_jockey_control_variance 0.7 说明:Jockey控制方差
sm_cvar z_jockey_health 325 说明:Jockey的血量(HP)
sm_cvar z_jockey_leap_again_timer 5.0 说明:Jockey再次飞跃间隔
sm_cvar z_jockey_leap_range 200 说明:Jockey飞跃范围
sm_cvar z_jockey_leap_time 1.0 说明:Jockey飞跃时间
sm_cvar z_jockey_limit 1 说明:Jockey同时出现数量
sm_cvar z_jockey_ride_damage 3 说明:Jockey捕获幸存者后的每次伤害
sm_cvar z_jockey_ride_damage_delay 1.0 说明:Jockey捕获幸存者后伤害延迟
sm_cvar z_jockey_ride_damage_interval 1.0 说明:Jockey捕获幸存者后伤害间隔
sm_cvar z_jockey_ride_hazard_scan_distance 500 说明:Jockey危害距离
sm_cvar z_jockey_ride_scan_distance 800 说明:Jockey捕获距离
sm_cvar z_jockey_ride_scan_interval 3.0 说明:Jockey捕获间隔
sm_cvar z_jockey_speed 250 说明:Jockey移动速度
sm_cvar z_jockey_speed_blend 6.0 说明:Jockey混合速度&
关于tank的设置:
sm_cvar z_tank_health 15000 说明:坦克的血量(HP)
sm_cvar z_tank_footstep_shake_radius 5000 说明:坦克行走受地震影响的范围(数值越高,范围越大,地震效果越恐怖)
sm_cvar z_tank_speed 180 说明:坦克的移动速度
sm_cvar z_tank_walk_speed 200 说明:坦克的走路速度
sm_cvar tank_burn_duration_normal 20 说明:这是坦克在一般难度情况下的燃烧时间
sm_cvar tank_burn_duration_hard 40 说明:坦克在高级难度情况下的燃烧死亡时间
sm_cvar tank_burn_duration_expert 80 说明:坦克在专家级难度的燃烧死亡时间
sm_cvar z_tank_rock_radius 1000 说明:坦克的投石头的最大距离
sm_cvar z_tank_throw_force 1000 说明:坦克的投石头的速度
sm_cvar tank_swing_physics_prop_force 8.0 说明:坦克砸东西力度倍数
sm_cvar z_tank_throw_interval 2 说明:坦克下一次丢东西的时间间隔
关于子弹的调整:
sm_cvar ammo_smg_max 1000 说明:改变****的上限子弹数量
sm_cvar ammo_buckshot_max 1000 说明:改变****的上限子弹数量
sm_cvar ammo_assaultrifle_max 1000 说明:改变****的上限子弹数量
sm_cvar ammo_huntingrifle_max 1000 说明:改变****的上限子弹数量
sm_cvar ammo_shotgun_max 256 说明:改变霰弹***的上限子弹数量
sm_cvar ammo_autoshotgun_max 256 说明:改变霰弹***的上限子弹数量
关于物品密度的设置:
sm_cvar director_pain_pill_density 13 说明:药瓶出现的密度
sm_cvar director_pipe_bomb_density 13 说明:****出现的密度
sm_cvar director_molotov_density 0 说明:火瓶出现的密度
关于近战武器的设置:
sm_cvar melee_range 60 说明:近战武器的伤害范围(剑气) 数值越高!有效范围越大!
sm_cvar melee_combo_reset_time 1.0 说明:近战武器攻击的时间间隔(秒) 数值越低,砍人越快!
sm_cvar melee_force_scalar 30 说明:近战武器的力量.力量越大,效果越好!
sm_cvar melee_show_swing 1 说明:近战武器显示摆动(秒)
map 地图名 coop 战役模式
map 地图名 versus 对抗模式
map 地图名 realism 写实模式
map 地图名 survival 生存模式
map 地图名 scavenge 清道夫模式
在控制台输入ping 会出现所有人的名字和延迟
然后复制名字 在下面输入 sm_ban 复制的名字 30
这样他就被封禁30分钟
注意:如果你用的盗版服务器,在浩方这样的平台开的,他被封了以后,进出房间还是可以再近来的
不过我的服务器一般都是踢一个马上又进来一个,也不用怕他再换ip了
KICK只能T人,但是在人没满的情况下,T完他还能进来
sm_ban 是封禁 就是说ban ip&
切换第3视觉方法
在控制台输入 thirdpersonshoulder 回车即可,好像第3人称准星不太正确&
如果想改回第1人称 在控制台输入 firstperson&
打开控制台方法&
首先在选项里找 鼠标设置&
然后里面有一个 控制台 选择启用&
之后按“~” 就是数字1左边的那个键&
无插件玩单人对抗的办法+2代.txt
首先用控制台建一张图,记得在地图后面加 versus 打开对抗模式.
然后控制台输入 sv_cheats 1 开***
然后在输入
sb_all_bot_team 1
这样就不会因为没人而被关闭服务器
如果被分配在了生还者一方输入 jointeam 3 就可变感染者
AI们会一路朝安全室前进,如果路上遇见可以E的东西,他们都会上去E一下,所以他们会自己叫船坐电梯等.
其他的AI特感也会刷,不过要等一会才会出现.
救援关方面暴风雨没有任何问题,AI会自动的展开救援,教区他们通常会等对话完毕才放下桥,死亡中心虽然他们
会搭电梯下去,但他们不会找汽油,沼泽和游乐园因为救援触发不在他们必经之路上,需要输入jointeam 2加入生还
者去触发,有其他让他们卡住的地方都可以暂时变生还者去帮帮他们.
自制地图也可以玩单机对抗,遇见过不去的地方时,AI卡一会后就会瞬移过去.
下面是我自己做服务器的参数现在也发布出来于大家一起分享 呵呵// 锁定专家难度
sm_cvar z_difficulty &Hard&
// 队友伤害
sm_cvar survivor_friendly_fire_factor_expert &0.2&&
//关闭队友投票权
sm_cvar sv_allow_votes &0&
//电脑BOT开***延迟,默认0,改成10电脑BOT完全没用
sm_cvar sb_open_fire &0&
// 激活服务端中文名称
sm_namehost 1
//开启修改
Sv_Cheats 0
//躺下后依然可以移动
sm_cvar survivor_allow_crawling &1&
sm_cvar survivor_crawl_speed &160&
//双重跳指令
sm_cvar sm_doublejump_enabled &0&
sm_cvar sm_doublejump_max &0&
//---------------------------------------
//人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救,默认60
sm_cvar rescue_min_dead_time &300&
/没有电脑BOT帮助
sm_cvar director_no_survivor_bots &0&
//右键速度默认 0.7 越低越快 (0.19)
sm_cvar z_gun_swing_interval &0.5&&
//蹲下移动速度变快
sm_cvar survivor_crouch_speed &120&
//丢东西的力量
sm_cvar z_throw_force &1000&
//右键推的力量,默认为25
sm_cvar z_gun_physics_force &100&
//右键推的范围 默认为75
sm_cvar z_gun_range &100&&
// 近战武器每次攻击间隔 (默认1.2秒)
sm_cvar melee_combo_reset_time &0.5&
// 近战武器最大推怪数量
sm_cvar melee_collateral_shove_count &20&
// 近战武器伤害范围数值越高能砍得越远 (默认70)
sm_cvar melee_range &180&
// 近战武器力量(默认20)
sm_cvar melee_force_scalar &100&
// 近战武器显示摆动(默认0)
sm_cvar melee_show_swing &1&
//生还者受伤时行走速度
sm_cvar survivor_limp_walk_speed &120&
倒下后到了这个数值后就会死(不确定,可能是倒下血到了1后仍然没有被队友拉起的话就会死亡)
sm_cvar survivor_max_incapacitated_count &1&
此数值以下称为受伤(貌似是40、20还是10忘了,血量到了这个数值后玩家就会变成瘸腿)
sm_cvar survivor_limp_health &10&
//---------------------------------------
//启动去除成就BUG
sm_cvar achievement_debug &1&
//兴奋剂打包速度提升0.5倍(默认0.5倍)
sm_cvar adrenaline_backpack_speedup &0.5&
//兴奋剂持续时间15秒
sm_cvar adrenaline_duration &80&
//兴奋剂医疗效果25
sm_cvar adrenaline_health_buffer &1000&
//兴奋剂救人加速0.5倍
sm_cvar adrenaline_revive_speedup &0.5&
//兴奋剂使用时移动速度260
sm_cvar adrenaline_run_speed &470&&
//开启/禁止AI谈话
sm_cvar ai_talk_idle_enabled &1&
//允许/禁止武器开火(设为0时***之类的武器无法开火)
sm_cvar allow_weapon_fire_to_use &1&
//弹夹装弹时间
sm_cvar ammo_pack_use_duration &0.5&
//显示/关闭动画
sm_cvar anim_showmainactivity &0.5&
每1000平方米兴奋剂放置密度
sm_cvar director_ammo_density &4&
每1000平方米弹药放置密度
sm_cvar director_begin_script&
每1000平方米电击器放置密度
sm_cvar director_end_script &5&
超级武器每1000平方米放置密度(貌似指榴弹炮)
sm_cvar director_vomitjar_density &1&
//每1000平方米氧气瓶放置密度
sm_cvar director_oxygen_tank_density 0
//每1000平方米兴奋剂放置密度
sm_cvar director_adrenaline_density 0
//每1000平方米弹药放置密度
sm_cvar director_ammo_density &0
//每1000平方米电击器放置密度&
sm_cvar director_defibrillator_density 0
//设置物品一个集群的数量
sm_cvar director_finale_item_cluster_count 10
//每1000平方米近战武器放置密度
sm_cvar director_melee_weapon_density 20
//每1000平方米氧气瓶放置密度&
sm_cvar director_oxygen_tank_density 0
//每1000平方米药品放置密度&
sm_cvar director_pain_pill_density 0
//每1000平方米土制炸弹放置密度
sm_cvar director_pipe_bomb_density 0
//每1000平方米手***放置密度
sm_cvar director_pistol_density &0
//关开始时幸存者准备时间(time out就踢出)
sm_cvar director_ready_duration 120
//幸存者准备时安全范围
sm_cvar director_ready_radius 5&
//特殊范围怪物刷新时间
sm_cvar director_special_battlefield_respawn_interval 3&
//重刷新间隔(这个参数意义不明,上面明明有了)
sm_cvar director_special_respawn_interval 2
//特殊怪最大刷新间隔
sm_cvar director_special_initial_spawn_delay_max 10 &
//特殊怪额外刷新间隔
sm_cvar director_special_initial_spawn_delay_max_extra 10&
//特殊怪最低刷新间隔
sm_cvar director_special_initial_spawn_delay_min 5&
//第一次特殊怪刷出时间&
sm_cvar director_special_original_offer_length 4
//超级武器每1000平方米放置密度(貌似指榴弹炮)
sm_cvar director_super_weapon_density 2
//每1000平方米胆汁放置密度
sm_cvar director_vomitjar_density 3
//让AI模仿幸存者行为
sm_cvar bot_mimic 0
//医疗包治疗百分比(比如0.01,0.5等)
sm_cvar first_aid_heal_percent 1&
//最高治疗生命值
sm_cvar first_aid_kit_max_heal 100
//医疗包使用时间
sm_cvar first_aid_kit_use_duration 6&
//汽油装入时间(用于死亡中心中庭那关)
sm_cvar gas_can_use_duration 10
//汽油桶燃烧时间(在彻底爆炸燃烧之前)
sm_cvar gascan_spit_time 10
/可乐罐放入时间(也就是放进那个槽里所用时间)
sm_cvar cola_bottles_use_duration 10
//----------------------------------------
//口水婆吐在地面酸液的存在时间,默认10秒(PS:即受到10秒伤害。)
sm_cvar z_spitter_high_chance &30&
//口水婆喷吐距离半径默认900(PS:这个距离是指以spitte为起点吐向玩家的距离半径)
sm_cvar z_spit_range &1000&
//酸液每0.5秒加乘默认0.3的扣血量(PS:这个参数是配合上面酸液存在的时间相互使用的。酸液存在10的秒里,
每半秒扣除3点血。10秒即为受到30点血的损伤,修改时须保留小数点后一位。)
sm_cvar z_spit_latency &0.9&
//口水婆吐出酸液之前的僵直时间默认0.1秒(PS:即口水婆原地立正过X秒后才可向玩家吐出酸液)
sm_cvar z_spit_detonate_delay &0.1&
// Spitter 大吐婆的移动速度
z_spitter_speed 500
//最高喷吐等待时间
z_spitter_max_wait_time 30
//--------------------------------------------
//爆炸子弹爆裂度&
sm_cvar upgrade_explosive_bullet_force &800&
sm_cvar upgrade_explosive_slug_force &800&
upgrade_laser_sight_spread_factor 1
//榴弹炮伤害
grenadelauncher_damage &100&
//对其它玩家的伤害面
grenadelauncher_ff_scale &1&&
//对自身的伤害面
grenadelauncher_ff_scale_self &1&&
//范围伤害力
grenadelauncher_force_kill &100&
//绝对伤害范围,此范围内小僵尸必杀
grenadelauncher_radius_kill &100 &&
//伤害范围冲击波大小
grenadelauncher_radius_stumble &500&
//是否显示伤害范围
grenadelauncher_show_radius &1&
//榴弹炮发射速度(默认1200)
grenadelauncher_velocity &1200&
//--------------------------------------------
//每次刷新出现的胖子的数量,默认1
sm_cvar z_boomer_limit &3&
//每次刷新出现的烟鬼的数量
sm_cvar z_gas_limit &3&
//每次刷新出现的猎人的数量
sm_cvar z_hunter_limit &5&
// Charge同时出现数量(默认1)
sm_cvar z_charger_limit &4&
//最大同时出现数量
z_jockey_limit &3&
//口水婆最高刷新数量(已测试能用,嘿..注意不是同时在一个地点刷这么多)
z_spitter_limit &3&
//----------------------------------------
//Boomer 胖子的生命值
z_exploding_health &2000&
// Charge生命(默认600)
sm_cvar z_charger_health &1200&
// Hunter生命(默认250)
sm_cvar z_hunter_health &600&
//烟鬼生命值 默认250(默认250)
sm_cvar z_gas_health &800&
// Jockey生命(默认325)
sm_cvar z_jockey_health &800&
// 大吐婆的生命值
z_spitter_health &800&
//-----------------------------------------
// 设置为1,使用有效出现雾气
sm_cvar z_fog_spawn 1
//----------------------------------------
//-----------------------------------------
//女巫生命值,默认1000
z_witch_health &1000&
//女巫的发飙范围,默认200
sm_cvar z_witch_berserk_range &100&
//女巫的燃烧时间,烧完就死了
sm_cvar z_witch_burn_time &5&
//女巫的伤害,默认100
sm_cvar z_witch_damage &150&
//女巫对手电筒照射的反应范围,默认400
sm_cvar z_witch_flashlight_range &50&
//Witch 女巫的移动速度
z_witch_speed 1000
//-----------------------------------------
//猎人跳跃角度
sm_cvar hunter_pounce_max_loft_angle &150&
//猎人爪子伤害值,默认6
sm_cvar hunter_pz_claw_dmg &50&
//猎人行走速度,默认300
sm_cvar z_hunter_speed &1000&
//猎人飞扑的速度,默认700
sm_cvar hunter_pounce_air_speed &1500&
//猎人飞跃距离,默认1000
sm_cvar hunter_leap_away_give_up_range &2000&
//猎人最长距离的飞扑仰角,默认45
sm_cvar hunter_pounce_max_loft_angle &45&
//猎人的扑倒范围,默认240
sm_cvar z_hunter_claw_force &800&
//猎人扑倒后的攻击力,默认5
sm_cvar z_pounce_damage &20&
//猎人扑倒持续伤害间隔,默认1
sm_cvar z_pounce_damage_delay &0.5&
//-----------------------------------------
//烟鬼移动速度,默认210
sm_cvar z_gas_speed &500&
//烟鬼蹲走速度,默认75
sm_cvar z_crouch_speed &1000&
//烟鬼的爪子的攻击力,默认4
sm_cvar smoker_pz_claw_dmg &5&
//烟鬼吐舌头拉你的速度,默认80
sm_cvar tongue_victim_max_speed &200&
//烟鬼拖行时的伤害
sm_cvar tongue_drag_damage_amount &10&
//烟鬼舌头受到多少损伤使它放弃猎物
sm_cvar tongue_break_from_damage_amount &50&
//烟鬼拖行速度,默认175
sm_cvar tongue_victim_max_speed &1000&
//烟鬼拖行加速度,默认30
sm_cvar tongue_victim_acceleration &1000&
//烟鬼舌头未命中目标的等待时间
sm_cvar tongue_dropping_to_ground_time &1&
//烟鬼舌头断掉后可移动的时间
sm_cvar tongue_player_dropping_to_ground_time &1&
//烟鬼舌头射速,默认1000
sm_cvar tongue_fly_speed &1000&
//烟鬼逃生距离
sm_cvar Smoker_escape_range &500&
//烟鬼蓄舌延迟,默认15
sm_cvar tongue_hit_delay &1&
//烟鬼再次蓄舌延迟
sm_cvar tongue_miss_delay &1&
//烟鬼舌头长度,默认750
sm_cvar tongue_range &1800&
//烟鬼的烟雾让你咳的时间,默认5
sm_cvar z_cough_duration &10&
//-----------------------------------------
//胖子喷射胆汁延时时间
sm_cvar boomer_vomit_delay &2&
//胖子移动速度,默认175
sm_cvar z_exploding_speed &200&
//胖子的爆炸范围,默认200
sm_cvar z_exploding_splat_radius &1000&
//胖子爪子伤害
sm_cvar boomer_pz_claw_dmg 4&
sm_cvar boomer_vomit_delay 1&
//胖子的爪子的攻击力,默认4
sm_cvar boomer_pz_claw_dmg &5&
//胖子喷射胆汁的间隔,默认30
sm_cvar z_vomit_interval &3&
//胖子喷射胆汁的距离,默认300
sm_cvar z_vomit_range &800&
//胆汁最大喷射距离
sm_cvar z_vomit_maxdamagedist &900&
//胖子胆汁致盲时间,默认5
sm_cvar sb_vomit_blind_time &15&
//胆汁褪色所需时间
sm_cvar z_vomit_fade_duration &16&
//胆汁褪色时刻(被喷到的第三秒)
sm_cvar z_vomit_fade_start &17&&
//胖子喷射胆汁的速度,默认1700
sm_cvar z_vomit_velocity &800&
//胆汁贴图大小
sm_cvar z_vomit_boxsize &10&
//胖子的回??? ,改成0秒 就可以一直吐一直吐.
sm_cvar z_vomit_interval &0&
//胖子的爆炸大小
boomer_exposed_time_tolerance &10&
//-----------------------------------------
//当前目标选择距离
z_jockey_area_current_factor 1.0
//吸引小僵尸范围(具体意义请参考小丑的吸引)
z_jockey_area_hazard_bonus 3000.0
//视野范围
z_jockey_area_visibility_factor 500.0
//被骑乘者自身最高可控制性 即便改为1也不能保证可以完全控制
z_jockey_control_max 0.8&
//被骑乘者自身最低可控制性 即便改为0也不能保证可以失去控制
z_jockey_control_min 0.8&
//被骑乘者自身控制间隔(与上两个参数共用)
z_jockey_control_variance 0.7&
//重新跳跃时间间隔
z_jockey_leap_again_timer 2
//跳跃骑乘范围
z_jockey_leap_range 200&
//与被骑乘者融合时间
z_jockey_leap_time 1.0&
//锁定为向前走的距离,建议与下一个值一样不修改
z_jockey_lookahead 400//1或0,未测试
//最低向前骑乘距离?暂时不知道这个值的含义,也建议不设置..因为要跟骑乘时伤害值一起用,如果骑乘到一定范围
却没有造成那么多伤害会出BUG
z_jockey_min_ledge_distance 200f
//最低向前骑乘速度?一样建议不设置
z_jockey_min_mounted_speed 0.6
//跳向生存者时是否吠喊
z_jockey_pounced_surv_bark 1
//骑乘的每秒伤害
z_jockey_ride_damage 20
//骑乘时伤害间隔
z_jockey_ride_damage_delay 1.0&
//骑乘时吸引小僵尸范围
z_jockey_ride_hazard_scan_distance 500.0&
//寻找生存者范围
z_jockey_ride_scan_distance 800.0&
//寻找生存者间隔
z_jockey_ride_scan_interval 1.0
//-----------------------------------------
// Charge冲击角度(默认0.7)
sm_cvar z_charge_impact_angle 0.7
// Charge冲击范围(默认120)再来改大点,一冲飞一片,刺激!嘎嘎
sm_cvar &z_charge_impact_radius 1000
// Charge出现间隔(默认12)
sm_cvar z_charge_interval 5
// Charge冲击最大伤害(默认10)
sm_cvar z_charge_max_damage 50
color=mediumturquoise&// Charge冲击最大力量(默认800)
// Charge冲击最大力量(默认800)
sm_cvar z_charge_max_force 3000
// Charge冲击最小力量(默认550)
sm_cvar z_charge_min_force 2500
// Charge冲击开始时速度(默认250)
sm_cvar z_charge_start_speed 800
color=#ffff00&这个是速度,我改的这个已经很快了,看着他冲过来,就是嗖!的一声,该飞的飞,该被抓起来的抓起来,该悲剧的都悲剧了
// Charge冲击最大速度(默认500)
sm_cvar z_charge_max_speed 3000
// Charge是否能被推倒(默认0)
sm_cvar z_charger_allow_shove 1
// Charge最大支撑力量(默认3000)
sm_cvar z_charger_max_prop_force 2000
// Charge爪子最大攻击间距(默认20)
sm_cvar z_claw_hit_pitch_max 20
// Charge爪子最小攻击间距(默认-20)
sm_cvar z_claw_hit_pitch_min -20
//-----------------------------------------
// 某个范围内丧尸总数(默认20)
sm_cvar z_background_limit &20 &
//触发事件无限刷僵尸(和上个参数配合使用)
//sm_cvar director_force_panic_event
//事件与事件间的休息时间,0就是僵尸狂来
sm_cvar director_special_initial_spawn_delay_min &0& &
//僵尸产出的间隔
sm_cvar director_build_up_min_interval &1&
//每次刷新的僵尸数,默认30(更改这个数值会严重影响PING)
sm_cvar z_common_limit &20&
//每次触发警钟发动进攻的僵尸数,默认30(更改这个数值会严重影响PING)
sm_cvar z_mega_mob_size &20&
//僵尸暴走时产生的僵尸最大总数量,默认30(更改这个数值会严重影响PING)
sm_cvar z_mob_spawn_max_size &20&
//僵尸暴走时产生的僵尸最小总数量,默认30(更改这个数值会严重影响PING)
sm_cvar z_mob_spawn_min_size &30&
//-----------------------------------------
//医疗包恢复生命所需时间(秒)
sm_cvar first_aid_kit_use_duration &3&
//拉人起来的时间(秒)
sm_cvar survivor_revive_duration &3&
//躺在地上被人拉起来的血量
sm_cvar survivor_revive_health &50&&
//重生后的血量
sm_cvar z_survivor_respawn_health &150&&
//止痛药的补血量,默认40
sm_cvar pain_pills_health_value &50&
//止痛药的损耗速度,默认0.34
sm_cvar pain_pills_decay_rate &0.01&
//被火烧得爽度 越高越痛
sm_cvar survivor_burn_factor_easy &0.1&
//-----------------------------------------
//土制炸弹的爆炸时间
sm_cvar pipe_bomb_timer_duration &8&
插件名称 跳跃力调整1.3 &
插件作者 -&
汉化人员 -&
插件说明 bunnyhop_push 0.1(正常向前跳跃力)
bunnyhop_height 0.1 (正常垂直跳跃力)
可以在控制台自己修改 &
// 近战武器挥动速度
// Default: &1.2&
sm_l4d2meleemod_MA_interval &1.2& &
z_difficulty Normal & &&
(Easy, Normal, Hard, Impossible)
& & ***相关命令|&
Sv_Cheats 1|开启***
Sv_Cheats 0|关闭***
god 1|开启上帝模式
god 0|关闭上帝模式
noclip|开启/关闭穿墙模式
sv_infinite_ammo 1|开启无限弹药
sv_infinite_ammo 0|关闭无限弹药
give health|加满血
give ammo|加满子弹
pause|暂停游戏
hostname ??? & &创建指定主机名的游戏
changelevel 地图名 & 玩家不掉线更换地图
respawn & & 死亡后复活
spectate & &切换到旁观
jointeam 3 & &加入感染者
jointeam 2 & &加入生还者
可以用addip,和banid一样的用法,addip也可以起到和banid一样的效果,0是永远封掉。
例如:addip XXX 0&
respawn|从出发点满状态复活
sb_takecontrol nick|更换人物为Nick
sb_takecontrol Ellis|更换人物为Ellis
sb_takecontrol Rochelle|更换人物为Rochelle
sb_takecontrol Coach|更换人物为Coach
sb_takecontrol Zoey|更换人物为Zoey
sb_takecontrol bill|更换人物为bill
sb_takecontrol Louis|更换人物为Louis
sb_takecontrol Francis|更换人物为Francis
& & ***指令-刷BOOS|
z_spawn jockey|创造一个Jockey
z_spawn charger|创造一个Charger
z_spawn spitter|创造一个Spitter
z_spawn hunter|创造一个Hunter
z_spawn smoker|创造一个Smoker
z_spawn boomer|创造一个Boomer
z_spawn tank|创造一个Tank
z_spawn witch|创造一个Witch
& & ***指令-刷道具|
give ammo_pack|用唔到既弹药包(拿弹药个堆子弹盒)&
give cola_bottles|做任务用既可乐
give adrenaline|肾上腺素
give defibrillator|电击器
give first_aid_kit|医疗包
give pain_pills|止疼药
give gascan|汽油壶
give propanetank|煤气罐
give oxygentank|氧气瓶
give pipe_bomb|土制炸弹
give molotov|燃烧瓶
give vomitjar|BOOMER胆汁罐
give weapon_fireworkcrate|一盒烟花
give melee|猎人僵尸的手
give weapon_gnome|圣诞老人
give weapon_upgradepack_explosive|高爆子弹盒
give weapon_upgradepack_incendiary|燃烧子弹盒
& & ***指令-***械升级|
upgrade_add Incendiary_ammo|获得燃烧子弹升级&
upgrade_add explosive_ammo|获得爆炸子弹升级&
upgrade_add laser_sight|获得激光瞄准升级&
& & ***指令-刷***械|
give pistol_magnum|玛格南手***
give autoshotgun|1代的连发霰弹***
give shotgun_spas|2代的连发霰弹***
give pumpshotgun|1代的单发霰弹***
give shotgun_chrome|2代的单发霰弹***
give hunting_rifle|1代的连狙
give sniper_military|2代的连狙
give rifle|M16突击步***
give rifle_m60|M60突击步***
give rifle_ak47|AK-47突击步***
give rifle_desert|SCAR突击步***(三连发)
give smg|轻型冲锋***
give smg_silenced|消音轻型冲锋***
give pistol|手***
give weapon_grenade_launcher|榴弹发射器
give weapon_sniper_awp|麦格农重型狙击***(下一关开始有伤害)
give weapon_sniper_scout|斯太尔轻型狙击***(下一关开始有伤害)
give weapon_smg_mp5|MP5冲锋***(下一关开始有伤害)
give weapon_rifle_sg552|SIG SG552突击步***(下一关开始有伤害)
& & ***指令-刷近战武器|
give golfclub|高尔夫球棒
give crowbar|铁撬棍(仅限第1、2、4章战役可用)
give fireaxe|消防斧(仅限第1、2、4章战役可用)
give katana|东洋武士刀(仅限第1、2、4章战役可用)
give weapon_chainsaw|电锯
give cricket_bat|板球棒(仅限第1、3章战役可用)
give baseball_bat|棒球棍(不可用或未知)
give frying_pan|平底锅(仅限第3、4、5章战役可用)
give electric_guitar|电吉他(仅限第2、5章战役可用)
give tonfa|警棍(仅限第5章战役可用)
give machete|砍刀(仅限第3、5章战役可用)
& & ***指令-传送|&
warp_all_survivors_here|所有人传送到自己身边
warp_to_start_area|把自己传送到起始点
warp_all_survivors_to_checkpoint|所有人传送到末尾安全门
warp_all_survivors_to_finale|把所有人传送到终局关卡机关附近(限每章最后一关)
map 地图名 建立可联机地图(无法暂停游戏)&
map 地图名 versus 对抗模式&
map 地图名 realism 写实模式&
map 地图名 survival 生存模式&
map 地图名 scavenge 清道夫模式&
map 地图名 mutation数字 mutation模式
Mutation1ast Man on Earth.(最后一人) 单人战役 只有一个人没有小SS,只有特感(除BOOMER),倒地自起`控制的特感也会放开,但是会白
Mutation2:headshot!(爆头) & &合作模式 小SS只有爆头才会死
Mutation3:bleed out(血流不止) 合作模式,这个模式从关卡开头就是虚血(红血开始掉血),全图没包没电击,只有靠药瓶和针维持血量。
Mutation4:Hard Eight(困难8个) 合作模式,一次刷8个特殊感染者,感染者复活时间*2其他没区别(2023版本以上出现)
Mutation5:Four Swordsmen(4剑客) 合作模式,顾名思义`就是一出场只有4把武士刀的战役模式
Mutation6未知)
Mutation7:Chainsaw Massacre(电锯狂人)合作模式同Mutation5一样,武器只有4个无限油的电锯的战役模式
Mutation8:Iron Man(钢铁侠) 写实模式合作,团灭以后直接回到大厅里不会重新开始某个小关的模式
Mutation9ast Gnome on Earth(世界上最后一个地精) 玩家必须携带一个花园地精玩偶来躲避僵尸的攻击到达安全门
Mutation10:room for one(单间) 只有一个人能进安全门的战役模式
Mutation11:Healthpackalypse(不知道怎么翻译哈哈) 对抗模式,全关没有包和药
Mutation12:Realism Versus(写实对抗) 写实模式的对抗
Mutation13:Follow the Liter(翻译不知道) 清道夫的对抗模式
Mutation14:Gib Fest(不知道怎么翻译) 很爽的模式,全关没有近战武器,只有一把M60和马格南
Mutation15:Versus Survival(生存对抗) 顾名思义`生存模式的对抗
Mutation16:猎人模式
Mutation17:单人一把玛格南手***
Mutation18:虚血对抗模式
Mutation19:对抗模式全坦克
Mutation20:虚血精灵(没包没药,抱精灵自动回血)
community1:特感速递
community2:流感季节
community3:骑师派对
first_aid_heal_percent - 一个急救包可加生还者的?%血first_aid_kit_max_heal - 最多可加?血&
first_aid_kit_use_duration - 一个急救包用几耐&
pain_pills_health_value - 止痛药加几多血&
肾上腺素:&
adrenaline_backpack_speedup - 打肾上腺素后增加的速度&
adrenaline_duration - 插一针要多少时间&
adrenaline_health_buffer - ??&
adrenaline_revive_speedup - 在你救人时可以加快多少&
adrenaline_run_speed - 打针后的走路速度&
除颤器(心跳机):&
defibrillator_return_to_life_time - 被心跳机救后需要多少时间才能活动&
defibrillator_use_duration - 使用心跳机要用多久才把一个人救醒&
武器升级:&
upgrade_explosive_bullet_force - 高爆弹力度(似乎对伤害力无帮肋, 只是中弹后会炸飞和轻轻撞后的分别)&
upgrade_explosive_slug_force - 同上&
upgrade_laser_sight_spread_factor - 加了红外线后会准少多少(设定0可以任何时侯都可以超准, 1为100%, 即没分别)&
榴弹发射器:&
grenadelauncher_damage - 榴弹发射器的伤害&
grenadelauncher_force_kill - 榴弹爆炸时最大的伤害范围&
grenadelauncher_radius_kill - 榴弹爆炸时最大伤害的范围&
grenadelauncher_radius_stumble - 在上面范围内的丧尸会炸飞多远&
grenadelauncher_velocity - 榴弹发射的速度
服务器命令参数使用方法:
方法一:找到X:\Steam\steamapps\common\left 4 dead 2\left4dead2\cfg(X为游戏盘符)内的server.cfg,根据自己需要选择添加以下指令,保存即可,开启本地服务器后自动生效.
方法二:配合SourceMod使用无须开启***模式,直接在游戏中输入以下任何指令即可生效.
sm_cvar mp_gamemode coop & & & & & & & & & 说明:维持战役模式
sm_cvar pain_pills_health_value 100 & & & & & 说明:药瓶的补血量
sm_cvar first_aid_kit_max_heal 200 & & & & & &说明:药包的最大补血量
关于僵尸的设置:
sm_cvar z_acquire_far_time 0.5 & & & & & & & & 说明:僵尸看见您经过多少秒跑
sm_cvar z_speed 300 & & & & & & & & & & & & & & & 说明:僵尸的速度
sm_cvar z_walk_speed 400 & & & & & & & & & & & &说明:僵尸慢走的速度
sm_cvar z_hear_gunfire_range 200 & & & & & & 说明:普通僵尸听到***声范围
关于火焰伤害的设置:
sm_cvar survivor_burn_factor_expert 20 & & 说明:被火烧伤的指数,指数越高,所受的伤害越大!其中 expert表示专家模式
sm_cvar survivor_burn_factor_hard & 15 & & &说明:被火烧伤的指数,指数越高,所受的伤害越大!其中 hard表示困难(高级)模式
sm_cvar survivor_burn_factor_Normal 10 & & 说明:被火烧伤的指数,指数越高,所受的伤害越大!其中 Normal表示普通模式
sm_cvar survivor_burn_factor_easy & 5 & & & &说明:被火烧伤的指数,指数越高,所受的伤害越大!其中 easy表示容易模式
sm_cvar inferno_damage 10 & & & & & & & & & & &说明:这是火焰的燃烧秒数(明火)
sm_cvar inferno_flame_lifetime 10 & & & & & & &说明:这是燃烧持续的秒数(实际火焰-暗火) &注意一下,更改数值高的话,很容易受伤.
sm_cvar inferno_flame_spacing 1000 & & & & &说明:这是燃烧刚开始的距离
sm_cvar inferno_max_range 2000 & & & & & & &说明:这是燃烧距离的最大值(最后出现火焰的最大范围)
sm_cvar inferno_max_flames 32 & & & & & & & & 说明:这是火焰扩散的次数
关于生存者增加HP,使用补品的设置:
sm_cvar z_survivor_respawn_health 40 & & & 说明:重生后拥有的HP
sm_cvar survivor_revive_duration 1 & & & & & & 说明:拉起队友起来所用的时间(秒)
sm_cvar rescue_min_dead_time 10 & & & & & & 说明:生存者死亡后在10秒后就出现在任一房间待人救
sm_cvar first_aid_kit_use_duration 1 & & & & & 说明:使用急救包所用的时间(秒)
关于怪物重力设置:
sm_cvar nb_gravity 40 & & & & & & & & & & & & & & &说明:怪物的重力,重力越高跳下来越快
关于***托的设置:
sm_cvar z_gun_range 130 & & & & & & & & & & & & 说明:***托的有效范围(数值越高,范围越大)
sm_cvar z_gun_physics_force 25 & & & & & & & &说明:推东西的力量(数量越高,力量越大)
关于刷新怪物的属性设置:
sm_cvar z_exploding_limit 2 & & & & & & & & & & & 说明:BOMMER最大可能产生的数量
sm_cvar z_gas_limit 2 & & & & & & & & & & & & & & & &说明:SMOKER最大可能产生的数量&
sm_cvar z_hunter_limit 2 & & & & & & & & & & & & & 说明:HUNTER最大可能产生的数量
sm_cvar z_cooldown_spawn_safety_range 1000 & & & & 说明:冷却感染者出现的安全范围
sm_cvar z_finale_spawn_safety_range & & & 600 & & & &说明:最终章节感染者出现安全范围
sm_cvar z_ghost_checkpoint_spawn_interval &30 & &说明:幸存者在安全门时出现特殊感染者的间隔
sm_cvar z_ghost_finale_spawn_interval & 20 & & & & & 说明:最终章节特殊感染者出现间隔
sm_cvar z_ghost_spawn_in_start 0 & & & & & 说明:幸存者一旦离开安全门,特殊感染者出现间隔开始
sm_cvar z_ghost_spawn_interval & 60 & & & & &说明:特殊感染者出现间隔
sm_cvar z_ghost_speed & 450 & & & & & & & & & 说明:特殊感染者移动速度
关于土雷的设置:
sm_cvar pipe_bomb_timer_duration & 10 & & &说明:土制炸弹吸引僵尸后所引爆的时间
关于hunter的设置:
sm_cvar hunter_pounce_air_speed &400 & & & &说明:hunter飞扑的速度
sm_cvar hunter_pounce_max_loft_angle &45 &说明:hunter最长距离的飞扑仰角
sm_cvar hunter_pz_claw_dmg & & & 20 & & & & & 说明:hunter的爪子攻击力
sm_cvar z_hunter_health & & & & &800 & & & & & & 说明:hunter的血量(HP)
sm_cvar z_hunter_speed & & & & &700 & & & & & &说明:hunter的移动速度
sm_cvar z_hunter_limit & &1 & & & & & & & & & & & & 说明:hunter同时出现数量 &&
关于smoker的设置:
sm_cvar tongue_fly_speed & & & & 9999 & & & & & 说明:smoker的舌头射速
sm_cvar tongue_range & & & & & & 400 & & & & & & &说明:smoker的舌头长度
sm_cvar tongue_victim_max_speed &300 & & & &说明:smoker将您捆绑后的拖行速度
sm_cvar tongue_victim_acceleration &100 & & & 说明:smoker将您捆绑后的拖行的加速度
sm_cvar z_gas_health & & & & & & 1500 & & & & & & &说明:smoker的血量(HP)
sm_cvar z_gas_speed & & & & & & &500 & & & & & & & 说明:smoker的移动速度
关于boomer的设置:
sm_cvar z_exploding_health & & & 2000 & & & & & 说明:boomer的血量(HP)
sm_cvar z_exploding_speed & & & &80 & & & & & & &说明:boomer的移动速度
sm_cvar z_vomit_range & & & & & &350 & & & & & & &说明:boomer的呕吐范围
sm_cvar z_vomit_velocity & & & & 2500 & & & & & & 说明:boomer呕吐胆汁的速度
sm_cvar z_exploding_splat_radius &600 & & & & & 说明:boomer(落地)爆炸的范围
关于charge的设置:
sm_cvar z_charge_impact_angle & & &0.7 & & & & & 说明:Charge冲击角度
sm_cvar &z_charge_impact_radius & & 120 & & & & &说明:Charge冲击范围
sm_cvar z_charge_interval & 12 & & & & & & & & & & & 说明:Charge出现间隔
sm_cvar z_charge_max_damage 10 & & & & & & & & 说明:Charge冲击最大伤害
sm_cvar z_charge_max_force 800 & & & & & & & & & 说明:Charge冲击最大力量
sm_cvar z_charge_min_force 550 & & & & & & & & & &说明:Charge冲击最小力量
sm_cvar z_charge_start_speed & & & & & & & & & & & &说明:Charge冲击开始时速度
sm_cvar z_charge_max_speed 500 & & & & & & & & &说明:Charge冲击最大速度
sm_cvar z_charger_allow_shove 0 & & & & & & & & & &说明:Charge是否能被推倒(0为不能,1为能)
sm_cvar z_charger_health 600 & & & & & & & & & & & &说明:Charge的血量(HP)
sm_cvar z_charger_limit 1 & & & & & & & & & & & & & & & 说明:Charge同时出现的数量
sm_cvar z_charger_max_prop_force 3000 & & & & 说明:Charge最大支撑力量
sm_cvar z_claw_hit_pitch_max 20 & & & & & & & & & &说明:Charge爪子最大攻击间距
sm_cvar z_claw_hit_pitch_min -20 & & & & & & & & & &说明:Charge爪子最小攻击间距
关于jockey的设置:
sm_cvar z_jockey_control_max 0.8 & & & & & & & 说明:Jockey控制最大
sm_cvar z_jockey_control_min 0.8 & & & & & & & &说明:Jockey控制最小
sm_cvar z_jockey_control_variance 0.7 & & & & &说明:Jockey控制方差
sm_cvar z_jockey_health 325 & & & & & & & & & & & 说明:Jockey的血量(HP)
sm_cvar z_jockey_leap_again_timer 5.0 & & & & 说明:Jockey再次飞跃间隔
sm_cvar z_jockey_leap_range 200 & & & & & & & &说明:Jockey飞跃范围
sm_cvar z_jockey_leap_time 1.0 & & & & & & & & &说明:Jockey飞跃时间
sm_cvar z_jockey_limit 1 & & & & & & & & & & & & & & 说明:Jockey同时出现数量
sm_cvar z_jockey_ride_damage 3 & & & & & & & & 说明:Jockey捕获幸存者后的每次伤害
sm_cvar z_jockey_ride_damage_delay 1.0 & & &说明:Jockey捕获幸存者后伤害延迟
sm_cvar z_jockey_ride_damage_interval 1.0 & &说明:Jockey捕获幸存者后伤害间隔
sm_cvar z_jockey_ride_hazard_scan_distance 500 & & &说明:Jockey危害距离
sm_cvar z_jockey_ride_scan_distance 800 & & & & & 说明:Jockey捕获距离
sm_cvar z_jockey_ride_scan_interval 3.0 & & & & 说明:Jockey捕获间隔
sm_cvar z_jockey_speed 250 & & & & & & & & & & & &说明:Jockey移动速度
sm_cvar z_jockey_speed_blend 6.0 & & & & & & & &说明:Jockey混合速度&
关于tank的设置:
sm_cvar z_tank_health 15000 & & & & & & & & & & & 说明:坦克的血量(HP)
sm_cvar z_tank_footstep_shake_radius 5000 & 说明:坦克行走受地震影响的范围(数值越高,范围越大,地震效果越恐怖)
sm_cvar z_tank_speed 180 & & & & & & & & & & & & & 说明:坦克的移动速度
sm_cvar z_tank_walk_speed &200 & & & & & & & & & 说明:坦克的走路速度
sm_cvar tank_burn_duration_normal &20 & & & & &说明:这是坦克在一般难度情况下的燃烧时间
sm_cvar tank_burn_duration_hard &40 & & & & & & 说明:坦克在高级难度情况下的燃烧死亡时间
sm_cvar tank_burn_duration_expert 80 & & & & & 说明:坦克在专家级难度的燃烧死亡时间
sm_cvar z_tank_rock_radius 1000 & & & & & & & & & 说明:坦克的投石头的最大距离
sm_cvar z_tank_throw_force 1000 & & & & & & & & &说明:坦克的投石头的速度
sm_cvar tank_swing_physics_prop_force 8.0 & & 说明:坦克砸东西力度倍数
sm_cvar z_tank_throw_interval 2 & & & & & & & & & & 说明:坦克下一次丢东西的时间间隔
关于子弹的调整:
sm_cvar ammo_smg_max 1000 & & & & & & &说明:改变***支的上限子弹数量
sm_cvar ammo_buckshot_max 1000 & & & 说明:改变***支的上限子弹数量
sm_cvar ammo_assaultrifle_max 1000 & & &说明:改变***支的上限子弹数量
sm_cvar ammo_huntingrifle_max 1000 & &说明:改变***支的上限子弹数量
sm_cvar ammo_shotgun_max 256 & & & & &说明:改变霰弹***的上限子弹数量
sm_cvar ammo_autoshotgun_max 256 & &说明:改变霰弹***的上限子弹数量
关于物品密度的设置:
sm_cvar director_pain_pill_density 13 & & &说明:药瓶出现的密度
sm_cvar director_pipe_bomb_density 13 &说明:炸弹出现的密度
sm_cvar director_molotov_density 0 & & & 说明:火瓶出现的密度
关于近战武器的设置:
sm_cvar melee_range 60 & & 说明:近战武器的伤害范围(剑气) &数值越高!有效范围越大!
sm_cvar melee_combo_reset_time 1.0 & 说明:近战武器攻击的时间间隔(秒) &数值越低,砍人越快!
sm_cvar melee_force_scalar 30 & & 说明:近战武器的力量.力量越大,效果越好!
sm_cvar melee_show_swing 1 & & &说明:近战武器显示摆动(秒)
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建立一个求生服务器比想象中简单一些,主要是后期配置比较繁琐,目前正在研究中。
1、***必须的包
求生之路2服务器的破解
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下载完了,3个文件都解压到游戏目录下的 left4dead2 这个目录
也就是l4d2_sv/left4dead2方法...
下载游戏1.先去下载个在服务器上下载游戏的工具.(服务器不用***Steam客户端)所以要借助这个工具SteamCMD
下载steamCMD的网站 直接下载steamCMD的压缩包
2.解压出来
项-& 键盘/鼠标- &允许开启控制台)
然后游戏中按 ~ 开启控制台,输入 Sv_Cheats 1 回车确认开启秘籍模式。
最后游戏中按 ~ 开启控制台,输入以下秘籍回车确认可得到对应效果
srcds.exe 服务器执行文件
server.cfg 服务器参数配置文件[文件路径:left4dead/cfg]
host.txt 服务器LOGO地址[文件路径:left4dead/]
srcds.exe 服务器执行文件
server.cfg 服务器参数配置文件[文件路径:left4dead/cfg]
host.txt 服务器LOGO地址[文件路径:left4dead/]...
近身攻击:推开所有体积比较小的僵尸,或者拯救队友,是整个游戏最关键的动作近身武器(除电锯):
近身武器的伤害400,打WITCH时候变为250
斧头、吉他等武器攻击范围最远,砍刀、警棍...
一.消除武器声音
无论对抗还是战役,特殊感染者对生还者都具有很大的威胁性,在它们攻击之前的预兆,唯独它们那种独特的声音,但是秋生之路噪音极大,如何让特殊感染者的声音更为清晰?消除武器声音是最好的方法...
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