DOTA6.71b 里鸡年用吃的东西取小名可以用鸡分解...

& DotA6.71b热门道具诡计之雾的深入研究
DotA6.71b热门道具诡计之雾的深入研究
作者:小洲
来源:锐派
发布时间: 15:02:11
  摘要:DotA6.71b热门道具诡计之雾的深入研究
三、战略用途
  在这里先要提一下:现形范围是850,假若你们从正面冲过去要强杀对方线上英雄,对方可能会有0.5-1秒的反应时间来操作英雄回头逃命,加上英雄的转身速度,算平均移动速度350,你们非常有机会进入600距离,600码进入了很多英雄技能的出手距离,大家有兴趣可以自己查一下,这里仅仅提一下几个先手技能,例如兽王的原始咆哮,流浪剑客的风暴之锤,恶魔巫师的穿刺 等等。
  战略方面的用法在这里随意提几点:
  1.绕河道眼
  这个是大家最能想到也是最好用的地方,要注意的是千万不要在一些常规眼位开诡计之雾,这等于是告诉别人我们来干你了。
  这里提一下使用的时机。
  前期:前期可以选择出门就买上1个,找上2个队友,从己方劣势路一起进入敌方的野区,开启诡计之雾,这时候可以选择去插眼或者是去抓对方过来看神符刷新的英雄,3个人紧紧一团一起行动,当你们现形就是预警有敌人出现了。
  前中期:大概在6分钟 - 10分钟这个阶段是gank抓人的第一波较为激烈的时间段,6分钟是断眼时间,同时也是黑夜开始的时候,所以对于中单gank英雄来说,在这个时候并不是说一定要买个雾去抓人,理性的做法是及时用信使送上一本TP,不管是绕后抓人还是TP支援都要比雾有用的多。
  中期:这个阶段是ganker们最凶狠的时间段,gank的时候带上雾一方面可以保证绕过视野的成功率,另一方面也可以及时预警到对方蹲点的英雄。
  后期:其实越到后期,视野的作用就要越大,gank成功的价值也越大。后期抓死人,在兵线可以接受的情况下往往就是可以破一路或者是打roshan获得不朽盾。因为英雄的等级装备在提升,但是塔不会升级,英雄DPS的提升可以大大提高破塔拆建筑的速度,中期拼死了打1分钟才破的高地塔,后期可能不到5秒就可以拆掉。
  后期诡计之雾的用法更偏向于团队一起使用一起行动,要么去野区抓一波,要么线上强行击杀,要么直接绕眼偷roshan,总之不要把雾用在单独行动上。
  2.绕兵线
  不知道各位有没有注意到这样的细节,你把一路线推过去,由于小兵有视野,所以对方的gank英雄经过兵线的会很容易暴露在你的视野之下,你可以依此考量自身现在的安全级别。
  缺乏经验的ganker总是容易犯一种细节错误,看到对方Carry在线上刷线,立刻跑去想要击杀他,到达地点之后发现有兵线,好吧,先收掉,好吧,你的动向对方Carry可是已经看得清清楚楚了哦。那也不用提那些急躁的ganker,直接越兵线去找人了。
  很多Carry都会做这样一件事情,霸住优势路的线,推过去之后钻野区刷野,等兵线回来考量安全程度继续去刷,要是线上凶险就果断TP别的路刷。
  这也让他们有种麻痹大意的想法,认为只要有野区入口的保护眼(甚至有辅助拆眼留下的真眼)即是安全的,线上反正有小兵的视野。假若这个时候对方两名Ganker吃了雾从线上进入野区对其进行击杀,那他是不会有任何防备的。
  这样也衍生出来一种战术:A方和B方处于对峙阶段,大家都在默默的补充自己的下一步关键装备,A方在2路甚至是3路线都刷到对方半场的时候,A方的英雄们一般会选择散到野区补充经济。这时候B方可以选择核心Carry留下刷钱,其余4人抱团开启诡计之雾直接越兵线去对方野区抓一波人,出其不意,做完案就立刻撤回去收线。这也是利用了人们的错误观念,兵线在对岸对方一定会去收线,而自己这边可以散开打野收钱,对方这时候抱团冲过来抓一波往往是措手不及。
  3.绕对方进攻眼
  当己方被压制,己方野区已经被对方部下了进攻眼。
  对方在对你们打出一波压制之后,通常还会有贪心的人仗着有进攻眼的保护而留下来光顾你们的野怪,
  这个时候就可以集体开启诡计之雾绕过对方的进攻眼冲进你们的野区,该杀人就杀人,该补眼就补眼,该拆眼就拆眼。打的就是出其不意。
  4.辅助英雄插眼
  各位辅助通常会悲剧到在插眼途中被对方游荡的ganker发现而惨死,那么开雾去插眼无意提高了很多安全性。开雾插眼并不会打破诡计之雾状态。
  5.反隐警示
  当你们在安全的地点开启诡计之雾后,发现立刻就显形了,那想也不要想,立刻撒粉插真眼,肯定有隐身的家伙躲在旁边!
  6.团体赶路
  这个就仅仅提一下。
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DotA6.71B中文改动日志发布 血魔嗜血归来
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嗯哼,这是一个纯情的文艺青年。
& & 在6.70地图放出不到一个月的时间里,Dota Allstars v6.71正式发布,此次更新修复大量BUG。血魔得到了大幅加强,而DOTA活化石真视宝石也在这次的更新中作出了改动,购买有了CD,更多详细改动如下。
dota allstars v6.71中文改动日志:
- 无光之盾施法距离增加50
- 幽灵船冷却时间从100降为90
- 调整返回地图地标快捷键和按钮位置
施放“地图地标”后,“返回地图地标”技能将替换“地图地标”的位置和快捷键
- 初始移动速度降低5
- 化学狂暴生命值提升从350/700/1050降为300/600/900
- 战斗饥渴冷却时间从25/20/15/10降为20/15/10/5
- 装备阿哈利姆神杖后,恶魔的掌握持续时间从5增至6
- 屠戮技能现在只要靠近,不是你亲手杀死的英雄,你也能获得生命回复
*嗜血狂魔亲手杀死一个英雄,会获得其最大生命值10/20/30/40%的生命回复;如果没有亲手杀死,而是处于200范围内,你依然能获得一半(5/10/15/20%)的回复
- 追踪术给予友方英雄的金钱从50增至50/100/150(荣誉击杀)
- 刚毛后背伤害抵挡从10/20/30/40%变为16/24/32/40%
- 侧面伤害抵挡从5/10/15/20%变为8/12/16/20%
- 初始移动速度从315降为310
- 孵化蜘蛛魔法消耗从75/90/105/120增至80/100/120/140
- 孵化蜘蛛感染时间从0.9秒增至2秒
- 幻象持续时间从20增至24
- 忠诚考验冷却时间从30/28/26/24降为24
- 龙族血统生命恢复速率从1/2/3/4增至2/3/4/5
矮人狙击手
- 榴散弹每秒伤害从10/20/30/40增至12/24/36/48
- 你中止攻击动作不再去除强化图腾效果
- 时间结界持续时间从3/4/5变为4/4.5/5
- 发芽又可以点击地面施放
修正了之前一个让技能无法正确对单位施放的问题
- 闪电之链移动速度提升从20/25/30/35降为15/20/25/30
- 幽光之魂冷却时间从14增至20/18/16/14
- 牺牲技能的自身生命伤害从40/35/25%降为35/30/25%
- 急速冷却不再被有自残效果的技能触发
- 烈焰焚身伤害从75/125/175增至100/140/180
- 治疗守卫生命恢复速率从1/2/4/5%变为2/3/4/5%
- 法力流失会对耗尽魔法的单位造成眩晕
眩晕时间1.25/1.5/1.75/2.0
- 法力流失持续时间从5/6/7/8降为4/5/6/7
- 法力流失冷却时间从20降为18
受折磨的灵魂
- 恶魔赦令伤害不再被具有伤害抵挡效果的物品减免(比如圆盾、先锋盾等)
- 修复脉冲新星在受折磨的灵魂被施放某些技能后,自动停止的问题
脉冲新星技能ID:A21F
装备阿哈利姆神杖后ID:A21G
停止技能ID:A21H
秀逗魔导士
- 攻击距离从600增至625
- 野性驱使伤害与攻击速度提升从10/15/20/25%增至15/20/25/30%
- 獠牙冲刺冷却时间从45降为35
- 可以对自己的分身使用龙卷风技能了
- 调整变体攻击伤害
原版:最多造成0.75/1.5/2.25/3倍敏捷的伤害
新版:最多造成20/40/60/80+0.5/1/1.5/2倍敏捷的伤害
- 调整洞察虫群技能
最大召唤数量从2/4/6/8降为2/3/4/5
传染伤害从20点/秒增至40点/秒
传染作用范围从275增至300
冷却时间从14/11/8/5增至26/19/12/5
魔法消耗从10增至40/30/20/10
黑曜毁灭者
- 秘法天球不再有冷却时间
食人魔魔法师
- 调整引燃技能
伤害从10/20/30/40增至26/32/38/44
减速从10/15/20/25%增至20/22/24/26%
持续时间从7.5降职4/5/6/7
- 恩赐解脱暴击倍率从2/3/4增至2.5/3.25/4
- 重写模糊技能
提示:你的英雄不再永久消隐。只有在新增技能效果被激活后才能变得透明。模糊技能仍然给予你20/25/30/35%的被动闪避能力。
在你接近敌方英雄时被动消隐,使你的模型变得透明,同时也让你从小地图上消失。
消隐范围:1600
有1.5秒的延迟
- 基础力量从22降为19
- 烈日炙烤激活魔法从10增至35
- 烈日炙烤减速从14/20/26/32%降为10/16/22/28%
- 修正使烈日炙烤总是对魔法免疫单位(第一个被烧到)起作用的Bug
- 烈日炙烤减速持续时间从2降为1
在你脱离烈日炙烤攻击后,你依然被减速1秒
- 暗黑之门冷却时间从180/160/140降为130
- 基础力量成长从1.45降为1.2
- 暗影突袭持续伤害从15/30/45/60增至30/40/50/60
- 苍穹震击伤害从75/150/225/300增至80/160/240/320
- 掘地穿刺魔法消耗从140降为110/120/130/140
渔人夜行者
- 突袭冷却时间从16降为12
- 基础力量成长从2.5增至2.8
牛头人酋长
- 初始移动速度增加5
- 静态风暴冷却时间从75增至85
- 锚击触发概率从20%增至25%
- 长大技能的伤害提升从40/80/120增至50/100/150
- 雪球最大滚动时间降为3秒
- 雪球移动速度降为其中所有英雄移动速度总和的50%
- 冰封魔印生命值由300降为220/240/260/280
- 移除海象挥击的落地伤害
- 血肉傀儡瘟疫的减速从7%增至9%
- 移除恐怖波动的攻击力削减效果
- 腐蚀外表的被动伤害、减速和魔法抗性从5/10/150/20增至10/15/20/25
- 装备阿哈利姆神杖后,混乱之雨召唤的地狱火,生命由原本(未装备神杖)的50%提升为75%
奥林匹斯之王
- 静电场作用范围从900增至1000
- 装备阿哈利姆神杖后,雷神之怒伤害从355/460/570增至400/500/600
- ?性和供?速度加成自8?整至9。
- 次?自3?整至4。
- 以太冲击从2.5倍敏捷?整至75+2倍敏捷。
- 购买时增加了6分?的CD??。
- 激活加速自15?整至16%。
- 解除效果??自900?整至850。
- 移?速度加成自10%?整至15%。
- 初始施放射程自900?整至1200。
* 购买诡计之雾会对队友提示
* 交换了预言者和圣骑士的攻击弹道
* 全能骑士新增了一个光环可视化效果
* 谜团的模型现在会显示阵营颜色
* 稍微缩小了凤凰的模型
* 测试模式下可以使用 -roshan 刷新Roshan了
* 幽灵船新增了一个仅队友可见的着陆效果
* 改进了暗黑之门的魔法提示文字
* 死亡一指和神灭斩不再能对魔免单位施放
* 幻象法球在快消失前会闪烁
* 可以用-disablehelp阻止队友对你施放崩裂禁锢技能
* 稍微缩小地图体积
* 勇气勋章的勋章效果会在施法者头上显示
* 为薄葬技能新增了一个buff图标
BUG修正方面
* 修正了在捡起/丢弃物品前,地卜师的分身有时会获得错误鞋子的问题
* 凤凰冲击的解除武装效果会在你受到影响,又激活了魔法免疫后正确地被移除
* 修正了暗影恶魔施法行为,以及崩裂禁锢技能的多个冲突
* 修正了孵化蜘蛛技能无法影响虚无单位的问题
* 修正了嗜血狂魔在使用黑皇杖后模型大小的问题
* 修正了嗜血狂魔在交换后,嗜血渴望技能的问题
* 修正了多个技能的提示文本
* 修正了幻想单位能攻击超级新星的问题
* 修正了授予力量状态栏图标的问题
* 修正了精灵熊死亡后的某些问题
* 修正了在酒馆中,精灵守卫和黑曜毁灭者头像移动的问题
* 修正了动力鞋会触发遗言的问题
* 修正了敌方玩家靠近防御塔时,有时会在小地图上看见冰晶爆轰轨迹的问题
* 修正了某些英雄使用变身技能时,会引起技能/物品出错的问题
* 修正了你在使用幽冥一击时,魔法免疫图标会出现在你状态栏里的问题
* 修正了瘟疫守卫会秒杀制导飞弹的问题
* 修正了共享物品时,真视宝石显示在头顶上视觉效果的问题
* 修正了快速买活后,英雄视觉效果错误的问题
* 修正了在进行物品运输时,信使不能给你物品,并将其丢在远处的问题
* 修正了魂之挽歌不能为支配死灵增加点数的问题
* 修正了群蛇守卫秒杀蝗虫单位的问题
* 修正了蝙蝠骑士有时会贴地移动的问题
* 修正了勇气勋章触发并无视林肯法球的问题
* 修正了某些能迅速消灭能量齿轮的小问题
* 修正了在地图边缘施放幽灵船引发的小问题
* 修正了制导飞弹无法击中站在地图边缘英雄的问题
* 修正了一个非常罕见的,会使被禁用物品突然出现在地图中央的问题
* 修正了一个操控物品的漏洞
* 修正了紫怨触发并无视林肯法球的问题
* 修正了神杖版地狱火不会被黑洞影响的问题
* 修正了死灵飞龙的佣兽不会被黑洞影响的问题
* 修正了与敌人真视宝石和能量环互相作用的问题
* 修正了某些群体技能与海妖外壳互相作用的潜在问题
* 修正了榴散弹与能量齿轮互相作用的问题
* 修真了一个能量环的漏洞
* 修正了某些效果不会被黑暗契约正确移除的问题
* 修正了一个使用信使可能会引起致命错误的古老问题
* 修正了信使携带真视宝石的问题
* 修正了HCL模式的一个问题
* 修正了重击/眩晕会引起烈日炙烤和守卫降临后续指令出错的问题
* 隐匿、多重施法、海象挥击、混沌之箭和黑暗仪式的头顶提示文本,将不再穿过战争迷雾而显示出来
* 修正了某些视觉效果无法一直对裁判正确显示的问题
* 修正了堆积腐肉可以从自杀中获得力量的问题
* 修正了裂魂人装备碎颅锤的问题
* 修正了可能利用信使而滥用迈达斯之手的问题
* 修正了飞行信使依然可以飞去敌方泉水禁区的问题
* 修正了一个导致蝮蛇突袭无法被抵挡的问题
* 修正了神符信息无法一直对双方裁判正确显示的问题
* 修正了蜘蛛网显示生命条的问题
【掌门人DOTA资讯网独家翻译】
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天堂II版面勋章
天堂II版面勋章

参考资料

 

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