Dota6.67守望先锋英雄技能介绍下

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浅谈DotA6.67c新物品和新英雄技能
  浅谈DotA6.67c新物品和新英雄技能
  本人老玩家一个,以前在学校bn玩过一年,后来工作后主要就在vs上娱乐了,目前有个300场左右的20级路人号以及一个26级的开黑号,还有无数5-10级小号。不算高手,但绝不是菜鸟。
  下面就是我对dota的一点总结,以及667b新版本的一些感受。
  dota版本变化很快,英雄和物品更新的速度保证了玩家不停的思考和实践,这是有别于现今war3对战的,也是dota玩家不停增多的原因之一。CW不是每时每刻都有,路人才是DOTA的精髓。我路人最擅长的英雄是各种伪后期,sf,pom,tk等,其次是ganker英雄,有时候也会把屠夫,lina其它有潜力的gank英雄玩成后期,还擅长所有的后期英雄。
  但是万变不离其宗,dota核心的东西包括
  一,全局意识--怎么出装备,什么时候抓人,什么时候带线,推线。
  二,视野,有了视野就是别人事倍功半,你事半功倍。我一般回家买完东西,有余钱时就买tp和眼,带不了的给辅助插。
  三,操作,比较基本的h&r,卡位,绕树林,阴影tp,shift操作,一些主动技能的应用,如sf的影压,屠夫的钩,lina的t等等等等,这些都是需要磨练几次,多学习高端玩家录像才可以掌握的。而正如看书和听课的区别一样,看攻略比较抽象,但是看录像,特别是看一些有着详细注解的录像,效果会很好。看别人是怎么操作的,只有在掌握了这种基础,你才能在这基础上发挥,搞出你自己的东西。
  四,团p切入时机。有BKB时,有肉盾先让他去卖,然后bkb进去搅合即可,其它脆皮在敌方第一轮技能过后迅速切入。
  还有一些零散的东西,比如说后期己方不利,而你在带线时对面又集合推进,我一般的做法是继续带,强迫敌方一两个人回程救塔,然后你再回程,形成以多大少的局面,有点像对战里面的换回程。
  又比如出装备的时候,顺风局当然想怎么出怎么出,但是逆风局要出的就是能力挽狂澜的东西,一般己方被压的惨,几乎没有希望的时候,如果是DPS,我会出疯狂+圣剑+振奋。如果战局呈3,7开时,我会先出BKB,之后的根据各个dps的不同和英雄配置不同而区分对待。
  dota说难不难,说简单也不简单。问题是根据90个英雄的排列组合以及无数个细节不同,会出现无数不同的结局。这也是dota吸引人的原因之一。
  dota最让人欲罢不能的就是他gank的激情与团队完美团战的喜悦。
  只说说如何gank。
  gank一般分为三种,一是前期1~2人的,因为血都不多,可以在别人支援没到拿人头走人,这个只需要一点,就是隐蔽性,通过绕过眼位来实现。二是野区内的意识抓,如果己方有眼,那么只要有人和你一起去,通过限制技能和卡位,这个人头也跑不了。如果没眼,你有逃命技能的话,也可以单干,这时需要时刻留意小地图,通过颜色判断敌方支援的英雄,然后判断自己杀完走人还是立即逃跑。三是后期抓敌方带线英雄。这个必须带齐人手,和配置,如粉,散失,等可以留人,显形的东西,最好是3个人,因为人少了杀不掉(已经是后期状况)杀的时间长了,对面过来支援,二是必须有两个人带线。
  新物品虚灵刀
  我觉得只适合sf,lina和lion,以及其他有强指向技能的法师,可以作为最后一个装备来出。
  sf用来跳刀,虚灵,放大,然后zxc可以秒人。
  lina 先T,定住了以后2连。同理lion,因为虚灵以后人物操作和以前有所变化,控制住了再出手。
  不是很推荐,毕竟sf完全可以出纯攻击装,法师有羊刀,大根等可以选。可以娱乐时用,正儿八经,双方僵持不下的时候千万别出。
  新物品灵魂之戒
  非常适合力量型英雄,斧王,人马等恢复能力快,魔法稀缺的英雄非常适合,但这东西也必须等到出了先锋,能抗的住的时候再出。
猛犸---太猛了,2技能30秒持续,12秒cd,可以武装2.5个人,前期不用跳刀也可以,但是需要注意的是前期比较缺魔,第三招少用。主1辅3的加法,没有大的把握不要冲,可以用w魔血,然后配合别人冲之。跳刀还是得出,跳前给自己和队友加攻击。大招4秒还有活人就冲之,最好能把人冲到队友方向去。
  眼睛加强了,眩晕效果非常好,最好在团p前几秒搞一颗种下,又可以多留几个人。前期种在ws的角落,阴影处,别人的gank隐蔽性大大削弱。非常imba
  小骷髅被增强,原因不多说,估计cw上座率都会上升。luna现在更依赖装备了,但是也更加的不怕被抓了,用了一次,感觉总体区别不大。
最后,希望大家在dota中能找到属于自己的快乐,输了也不要责备自己,埋怨朋友。这款游戏本意就是RPG,能感受到激情和友情,那就够了。▲更多精彩内容尽在IT世界网DotA专题站
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