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《红色警戒3》帝国战术汇总(无帝国内战)
咳咳,最近一次翻译已经是好几个月前的事儿了,前些时非常的忙,而最近由于一些变故,在一两个星期内还是有些时间的,那么今天就赶工,把3阵营最后的,也是最特殊的阵营--旭日帝国的BO翻译出来, 进入正题,不同于其他两阵营,帝国建筑里头是没有机场的,这就使得帝国的建造顺序很
咳咳,最近一次翻译已经是好几个月前的事儿了,前些时非常的忙,而最近由于一些变故,在一两个星期内还是有些时间的,那么今天就赶工,把3阵营最后的,也是最特殊的阵营--旭日帝国的BO翻译出来,进入正题,不同于其他两阵营,帝国建筑里头是没有机场的,这就使得帝国的建造顺序很容易被预测到,所以说,帝国的BO比起苏联和盟国都单调一些,而在对手知道自己开局的情况下,帝国是有一丝劣势的,但只需要将所有事儿都正确的处理,那么&劣势&就非常容易的弥补过来了.下面的帝国建造BO只是用于对抗盟国和苏联的,永远都不要再帝国内战中使用.帝国内战需要特殊的BO和战术,如果你想学习帝国内战策略知道,那么还要等些天...我还没翻译^^帝国标准开局
为啥称之为标准呢?因为这个BO能与大部分战术无冲突,并且你能轻易的适应各种环境.他给你不错的经济,侦查能力和早期骚扰的抵抗能力,用一句话说:他给了玩家三元素平衡--经济,侦查,早期骚扰(RA3最重要的三元素).建造顺序:电站核心:第一个建造电站核心,并尽可能在基地附近展开(可以直接展开在MCV出核心的出口处),减短了出矿场核心的时间(电站解锁矿场),兵营核心#1:派往最近的油矿附近展开.兵营核心#2:同样派往最近的油矿,但不要展开,你需要来回的移动核心以防止狗/熊(侦查,直接无视)咬/拍工程师,通过和帝国武士的配合,兵营核心能够应对盟国和苏联早期的任何骚扰(其实盟国的速机场也可以防住,但防守有针对性的速机场TR,还是有些难度的).电站核心:在地图的一个小角落展开,这样对方就看不到- -...这个电站核心应该在重工完全展开之前完工,这样你就不会处于低电状态.这个在两位玩家相互拆家的时候很管用(试想:对方一大坨步兵跑你家里拆房子,而你也在对方家里拆房子拆得嗨,但当对方拆完了你路面的建筑时,却发现还没胜利,就搞笑了~),如果你的电站不再基地里头,那么它就会很难被摧毁.矿场核心#1:在第一个矿场核心出来之前,记得将建造中心的集合点设置在矿点,这样你的核心就会直奔矿点,而不会在出厂后怂几秒,再由自己操作到矿点(围围墙的时候注意了,千万不要在矿场核心出来之前就把矿点围了个严严实实...).Tips:纳米核心集合点:你应该为每一个出厂的核心设置集合点.这样就可以为你在早期节约宝贵的时间.矿场核心#2:提供最基础的早期经济.同样,别忘了围矿,同样,别在矿场核心出来之间就将矿完全围好...重工核心:当你建完2个矿场核心后,打包MCV并移动到离对方基地最近的矿点附近并展开.你应该在第一矿完成之间展开MCV,不然又会耽误时间,等第一矿完成后,立刻点击重工核心并在矿场附近展开,这样,出兵点离对方更近,同时矿车收到伤害时可以维修.在这个之后,你有两个选择,你可以建造少些天狗并开始早期骚扰,或者是直接升级T2出VX和海啸坦克,在这之后就根据对手的状况来进行调整了,在重工升级T2之后别忘了扩张第三矿.
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《红色警戒3》录像:GG上的帝国内战
&XP/Vista/Win7
对方是双矿重工开局,我是三矿重工开局(这个图前面我们打过三次,我都是三兵营开局,比分2:1)。开局各有优势,我获胜的原因仅仅是天狗的运用好点。
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游戏名称:红色警戒3
游戏制作:EA
游戏发行:EA
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:
游民指数:--
特色属性:
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冀ICP证B2-2366人阅读
II:PVP盟军VS帝国
以II,FI,SP,IS,BB,TP,CR为例。
常见BO或战术:
1:双矿机场VS双矿重工
2:速机场/兵营后速机场/单矿机场
4:盟军TR:普通TR,高科光棱塔TR,机场TR,速冷冻TR
7:盟军非主流打法:重工流;纯灰机+小兵流;驱逐舰
10:盟军II地图卖本双机场
11:以上未涉及单位介绍:海豚,水翼船,航母,世纪,谭亚。
12:盟军双兵营,速船厂等。
13:其他帝国开局:三矿开局,慢三矿重工
14:常见帝国战术:前期爆54;双矿冲基地;爆天狗;帽子海啸一波流;纯T2机械流
15:关于与帝国的海战
20:帝国三矿/四矿T3
21:帝国未涉及单位介绍:忍者,百合子,火箭天使,海翼,剃刀,将军战舰
1:双矿机场VS双矿重工
这是盟军VS帝国最常见的BO
盟军:兵营--电站--矿--矿--机场(卖兵营或者电站后机场)
帝国:电站--2~3兵营--矿--矿--电站--重工(或者先重工后电站)
稳扎稳打,以不变应万变。
盟军小狗,帝国蜻蜓。侦查是很重要的,及早发现对方非常规的BO(几兵营开局?准备在哪里展开?是否三矿开?重工展开位置?是否准备爆54?是否冲基地?……)有及时的应对。盟军出兵顺序可以为1~2小狗+1工程师+1~2导弹兵+nPK。小狗侦查,注意站位,工程师占领油井,导弹兵防止兵营前压和蜻蜓,若小狗侦察到对方不打算兵营前压就让标***返回守住矿场,1个导弹兵是打不过1个兵营核心的,所以如果对方前置而你只出了一个导弹兵的话,一定要往后拉配合PK。被蜻蜓附着的矿车卖掉围墙PK或导弹兵清理,PK可以用穿墙BUG清蜻蜓,不过不好操作,另外,维和强炸自己的矿车也可以打掉蜻蜓。若蜻蜓逃走不要纠结于此,一会儿用菠萝清理,一定要清掉,不留后患。围墙能补上则补上。
1.1.2抢油井
帝国抢油井先天有优势,狗狗可以封兵营,不过帝国一般会有兵营/电站核心守住兵营,或者在家里展开一个兵营。54出现后若有机会可以走位绕圈吼住对方,不过要以能保存自己为前提。若能封住可以用标***锁定或者nPK强殴。占领油井之后,一般都会置之不管了,帝国很喜欢再出一个兵营核心占领你的油井,而你再出一个工程师的危险性要大很多。So即使一直不能守住油井,最好用一条小狗作下侦查。对方有兵营核心,你也可以用激流或者IFV(推荐)载工程师占领或者说回占油井。
1.1.3关于房子
房子在BB,IS图中显得比较重要。不过记住PK和54抢房子是很亏的一件事情。如果对方有2个甚至3个兵营爆54的话,而你的PK数量没有优势,建议放弃吧。如果拿下关键的房子位置,比如BB的中路,那么建议派1个小兵占领其他关键位置的房子,BB图的第3(或者说4)和第5矿位置的房子,IS的第三矿位置,SP的第四矿位置,还有TP地图的家里两矿房子最好提前占领,II家里的房子也要占领,清房子挺麻烦,且可以做侦查。帝国T2之后清房子很喜欢用海啸F吸引PK火力,54提刀,那么就需要手动选择PK点54了。还有就是激流运兵进房子骚扰也很YD。记得mutou在帝国内战中很喜欢用这一招,迅雷运帽子,盟军也可以借鉴一下,这一招在BB,TP,IS地图尤为有效。
对方清房子时是先拼掉先进去的单位!比如有一种情况,在BB和IS常常遇到,你的导弹兵跟着后续的PK,而对方已经有54拔刀过来了,旁边有房子,怎么办?如果可能的话,要让PK先进房子,导弹兵跟进,那么54拔刀进去会先与PK同归于尽,导弹兵就保了下来。
1.1.4关于桥梁
1.1.5 PK VS 54
&如果PK和54发生正面冲突,总造价相当的话,就要拼操作了。一般对方是前排拔刀,自己前排举盾。PK常见的操作就是放一***往回跑,等待攻击间隔时间,然后再放一***,微操够好的话,在对方砍的一瞬间PK举盾,远离拔刀54的PK继续输出,曾经看过录像有这样的高手(firgly等等)对方54前排拔刀,神一样的举盾放盾操作竟然让54一个也没砍到,PK照常输出。如果对方集体拔刀就举盾远离拔刀的54,CD时间到后就是他的末日。
很多时候不仅仅是纯54,是一波54+一个兵营核心,这个在你PK冲到对方家里时也会遇到,54拔刀逼PK举盾然后核心压之。没有什么好办法,有维和的话优先炸核心,PK放一***之后就往回跑,必要的时候X散开,先打掉核心。
有些帝国玩家喜欢这样操作:一部分54拔刀冲进你的PK群打乱队形,然后逼你集体举盾然后白打你。PK举盾后接受正面攻击大大减少,不过菊花依然很嫩,后面进攻的伤害很大,54占优势。所以PK最好成单线形状,不要挤成一团,54举刀后你最好往后拉,拉开与54的距离。
1.1.6盟军的标***高地锁定射程优势
在IS地图,SP地图,TP地图,BB地图都可以用标***锁定射程优势打掉对方矿场,油井或者兵营甚至重工。TP地图建议把标***兵放到上路瞄准兵营。而IS,SP的矿场一般都会有围墙,可以拿标***攻击不同的围墙,这样可以一定程度上的减缓对方围墙建造,增加攻击效率。这也可以作为激流运兵的一个分支,用激流偷袭时,首先要反侦查,出其不意是最好的,如果被天狗半路拦截就悲剧了。还有最好要在对方天狗不在家,或者牢牢把握住制空的情况下,不然对方天狗一降落也会悲剧,当然SP有房子可以进驻。
具体的来说:II地图中部可以强打房子,可以直接打第五矿;SP地图可以直接打老家的矿;IS最明显,可以拆老家的矿和建筑,也可以在中路高地锁定;TP可以在神庙上下位置锁定前置的兵营,可以在神庙锁定第三矿;BB拿下中路房子后不要忘了往下冲或者用标***打掉他的油井。
1.1.7盟军双兵营
1.2:菠萝维和&&冷冻
建议第一个为菠萝,清理蜻蜓和侦查,拿下制空。一般帝国会出5+天狗,则采用2~3菠萝2~1维和的标准配置,剩下的一个机位视对方天狗数量决定出菠萝还是维和,当然如果2菠萝+1维和已占了便宜可以直接点维和。若帝国迟迟不出天狗升级T2或者前期你占很大优势则3维和吧。
1.2.2菠萝+维和VS 天狗
虽然现在用天狗骚扰已经是很困难了,但压制不好仍然有很大威胁。他们的正面对抗:菠萝的操作就是快速返航,点菠萝实际位置的正后方(或者说其实际位置指向机场的方向),然后F。天狗的操作有三种,F落下回家,往前拉耗死菠萝,往后拉回家。如果能拿下制空,那么降落的天狗就是维和的活靶子,注意一般都是红血的,所以要快速分蛋。往前拉则没有好办法,自己菠萝不得已要调整方向,往后拉意义不大,一般都会牺牲。还有一点是有些帝国玩家喜欢让天狗冲进菠萝群让他们搅在一起混战,这样菠萝失去群殴一的优势,同时快速返航也会受到影响,面对如此好像没什么办法,如果数量不占优势自己会吃亏的。如果天狗起飞,你菠萝占优势而对方天狗逃跑的话,一个字:追!哪怕追到对方家里,地图角落也要把它打下来(配合维和)~菠萝的速度和天狗是一样的,可以白打天狗。
封对方重工的时候,维和最好能白炸天狗,但前提是要分散对方注意力或者有绝对的制空。维和投弹后马上F返航,天狗是三种战斗机中DPS最高的单位,只是面对菠萝和米格的时候只有20%的修正比,所以天狗打非战斗机类飞行器是很疼的。如果你的菠萝能拼过对方的天狗,有一个欺骗对方的办法,让一个菠萝在对方重工上,其他的菠萝在附近,维和去炸天狗,那么天狗多半会选择起飞,那么所有菠萝A过去一定大有收获!当然还是不要忘了快速返航。天狗扰矿时,果断矿车穿墙吧,矿车绕圈,对方天狗如果不操作就会吃大亏,等待菠萝维和救援,有些地图(FI,II等)你可以用围墙隔开矿车与天狗!谨防其自爆伤害,所以在远离矿车时维和投弹,当然不要忘了菠萝制空,因为很多时候维和填满弹药再去轰炸时,对方天狗CD时间也已经到了。若有钱可以在分矿处放一个塔。
1.2.3对于VX塔
许多帝国玩家喜欢在重工附近放一个VX塔巩固一下家里的制空。如果你有2菠萝2维和,而对方又只有3~4天狗的话,你可以考虑强炸(如果天狗太多就不要强炸了)。先是菠萝上前吸引天狗的火力,然后维和强点VX塔。记得第一个菠萝要快速返航,VX塔打菠萝是很疼的。如果天狗打菠萝,那么维和可以无损返回,如果天狗点维和,那么菠萝就可以白打天狗。总之就是操作的问题,自己可能会有损失,但至少能打掉VX塔。如果对方天狗不在家中,也可以强炸,不过此时就要注意自己家里的矿了,帝国很喜欢在你维和未补充完弹药的时候搞偷袭。
1.2.4对于VX和海啸
爆天狗现在比较少见了,多数会T2出VX和海啸。帝国很猥琐的一点就是单位的变形,VX立即起飞,维和就只有干瞪眼了,而海啸的F技能,2维和也是炸不死的。如果对方有3个或者以上的VX,就不要单纯的用维和去炸了,会损失惨重。能吸引对手注意力,或者在主力混战,搞偷袭的时候炸最好不过。若对方起飞那么也没有什么好办法,地面上还有VX,所以菠萝也不好攻击。起飞的VX可以操作耗死菠萝,这时尽量拉远菠萝,同时准备维和轰炸!对于维和炸海啸,双方拼的是心理,帝国玩家会盯紧维和在投弹的一瞬间F,若坚持不住过早F,如果没有防空的话,那么维和完全可以等待海啸技能施展过后再炸。
1.2.5冷冻直升机
如果要评选Ra3中最***的单位,则非冷冻莫属。由他衍生出来速冷冻,冷冻TR等很多BT战术,同时冷冻+维和+菠萝/冷冻+ACV或IFV的组合绝对是骚扰利器,矿车杀手。正面对战中冷冻F技能直接废掉一辆装甲,而即使是T3天启鬼王在冷冻面前也是不堪一击,V4波能被缩小后则失去了他们最大的的优势:射程。同时其***P和CD时间短的特点更决定了他是战场上的最YD的利器之一。
冷冻的战术会在下面有探讨,这里讨论冷冻的骚扰与正面进攻时的辅助作用。冷冻+维和+菠萝是盟军骚扰的经典组合,面对帝国一定要记住一点,只要能拿下制空,你的菠萝数量不少于对方天狗的1/2,就马上出冷冻骚扰!当然不要忘了维和分蛋,有一点是如果对方矿车恰好停在矿场里了,那么很烦人的就是很难点到其矿车,这时候需要花费一点时间调整镜头就容易点到了。如果菠萝与天狗发生火拼,维和可以呆在附近,冷冻则往回拉。天狗降落就用维和去炸,所以维和不要跑太远了。即使失败也可以快速返航。冷冻不一定要配合维和菠萝,也可以配合激流或者IFV骚扰。II图配合激流就很有效果。T2之后出了船厂,配合驱逐舰的F技能效果很不错!会提供给飞机一个完美的保护!而冷冻缩小正解决了其速度慢的问题~
如果你的冷冻过去的时候对方已经T2出了VX,那么不超过2架VX就可以强行攻击。缩小一个,可以用维和去炸,逼他起飞,然后冷冻强冻另一个VX,然后冻矿车。放心,冷冻血很厚的,红血后往回拉(谨防天狗追击)。如果你有三维和的话,冷冻缩小,三维和强炸在对方天狗或VX较多的情况下绝对是一个理想的选择。如果有两个甚至以上冷冻甚至可以无视防空强冻。冷冻缩小对方防空单位有利也有弊。利是大大削弱了其火力,弊则是你也打不到他了。地上跑的VX是炸不到的,而其起飞后菠萝也追不上他。最无奈的是他可以追上你的冷冻白打你。如果你的冷冻数目与对方VX数目不是很悬殊,那么你可以同时缩小然后强冻,然后就用维和一个个分蛋升经验吧!
关于冷冻+IFV的组合有人尝试过,不过效果并不像双刃牛蛙对帝国那样,一旦成型就是致命的骚扰。不过也可以尝试,这个组合对苏联还是有一定效果的。在面对天狗骚扰时,如果你已经T2有了冷冻直升机,如果矿车还有较多血量,那么缩小矿车去压死天狗也是一个选择。矿车红血后,也可以缩小矿车加快其速度到机场重工附近修理。在开矿时,你也可以用冷冻缩小采矿车提前展开的BUG开矿,当然TR是不被允许的,据说这个BUG已经在天朝版1.13补丁中修正了。你也可以用冷冻缩小IFV或者激流搞偷袭,加快其速度达到出其不意的目的。还有一个组合就是冷冻缩小+守护者F削弱光线+维和轰炸,冷冻缩小守护者,在守护者F光线+高科技协议下,只要三架维和就可以炸掉对方一个矿场,够NB吧~
冷冻封重工的时候,配合菠萝,两架冷冻就可以完全封掉帝国重工,出VX很快就能冻住,出天狗记得先缩小一下!这样菠萝打他非常快~有时间能把重工冻住最佳!
在正面对战中,冷冻能起到极大的辅助作用。冷冻缩小对方一个T2海啸就等于废掉了他的作战能力,守护者只要3炮就搞定了,且其被碾压等级降到最低,不能碾压小兵而自身易被碾压。但是对于缩小后的单位,标***兵和炮塔的导弹是攻击不到他的,这一点很蛋疼,但是没有办法~帝国面对盟军,正面对战时面对冷冻一定会有天狗的辅助(否则他就是Noob),所以你也要准备菠萝打他的天狗~当然,VX的火力要由冷冻来承担~
升级高科技后的冷冻DPS由70增加为100,而且是稳定,准确地输出,这一点是非常难得的!如果对方防空不够,你可以在很短的时间内强冻住一个单位,然后就看他脆弱的身体变成红色的粉末吧~还有在追击敌方队伍时,冷冻作为空中单位很有优势。
冷冻的同时缩小:可以选择N个冷冻,然后F1点一个单位,F2点一个单位……以此类推,这是实时的,不是同时;也可以选择N个冷冻后,先Ctrl+Z设置为计划模式,然后一个个点,再Ctrl+Z执行计划,这是同时缩小。练习一下操作会很快的,这样可以最大程度地保存自己,缩小敌人,也能给敌人巨大的心理压力。
面对T3部队,冷冻优先缩小波能坦克,没有了射程他就是渣渣。鬼王冲撞时,缩小后他自己会爆炸,太***了~而冷冻血很厚,缩小完就跑,4个VX也莫能奈之何。
1.2.6灰机炸/冻建筑
&&& 一般而言,建议以消灭对方有生力量为首要目标,如果对方有4+VX,防空太强,维和无用武之地,那么建议炸炸电站,油井之类的也不错。许多帝国玩家喜欢把电站撇在刁钻的一角,菠萝侦查到后就用3维和灭掉吧~帝国一般会选择马上卖掉,这就和维和炸海啸是一个道理了,打的是心理战,而维和则可以采用一架架炸的办法,剩余的维和可以去炸其他东西。而油井一般远离老家,防守兵力空虚,要是维和没得炸也可以打油井。
2维和可以炸掉T1防御塔,3维和可以炸掉电站和兵营(T1,T2),4架维和可以炸掉油井,6维和灭帝国盟军矿场和帝国T1重工。特别注意帝国T2重工需要7架维和才能炸掉。3级的兵营需要4架维和才能炸掉。
对于冷冻直升机的强冻,一般要有3架或以上使用或者配合冷冻协议使用,或者对方防空很弱。如果你拿下制空,T1的冷冻协议和1~2架冷冻直升机就可以很快打掉对方一个矿场。如果有T2冷冻协议或者多几架冷冻直升机,可以考虑强冻对方重工。强冻重工,特别是在对方兵力空虚或者卖本一波而你艰难抵抗下来之后,只要冻住重工,断其生产线,你就赢了。
1.2.7关于灰机其他还要说的
&&& 维和不要过分追求分蛋(除非是娱乐赛),保存自己才是头等大事,华而不实的操作导致的下场就是失败~
&&& 维和炸54的时候,一般而言,分一次就够了,不要3颗蛋蛋全分开,以炸死为首要目标,因为54VS PK的时候,聪明的帝国肯定会把满血的拔刀,红血的在后面输出,这样维和轰炸的意义就没有了;
54打飞机很痛,要是对方爆54的话别忘了把机场围上,维和也要及时操作起飞;
VX打菠萝非常疼,200%的修正比,处于某些相对位置时不要简单的F,而是往远离VX的方向拉;
不只是VX可以操作躲菠萝,冷冻也可以不断操作躲天狗;
如果你的机场上有一只蜻蜓,建议先拿导弹兵清掉,不然你的飞机一生产出来就会被对方蜻蜓附着;
维和也是有片伤的,如果对方步兵是仅仅挤在一起成一排向前进。只炸前面的小兵就有可能炸死两个小兵!
如果对方的兵营核心没有在油井附近展开,时刻注意对方工程师的动向,维和可以白炸之!
维和在外面是不安全的,不要让他停靠在离家太远的地方,经常会被白打,时刻关注小地图,天狗靠近马上F;
关于维和轰炸,分蛋是最基础的,多维和的分蛋最好也能掌握一下,当然本人很菜,只会在2维和炸54的时候用一下~;
维和轰炸效率非常重要,一旦维和填满炸药就要不要停在机场里打酱油,直到他被消灭或游戏结束,去对方家里,你应该知道炸什么~至少也要在自己主力的附近;
你可以选择维和(或者编号),然后再右下角查看其是否装满弹药,而不一定要到机场去查看!
1.3:激流ACV
1.3.1速船厂或重工开局的偷袭
速船厂或重工开局,没有灰机比较难以防守对方的天狗骚扰,但是如果自己骚扰得很好的话,也可以对对方经济造成很大的打击。同时前期对对方的54也可以造成一定的压制。建议出2~3个激流,载1~2小狗,其余的装导弹兵,当然更冒险的你可以载一个工程师逼卖对方建筑,或者顺路占领油井都很不错。狗狗用于卡围墙的位置(这很重要,否则会贻误战机),同时也可以封对方电站(防止卖掉出一个54)和将要拆掉的建筑,标***锁定。在BB地图,你可以进房子获得优势,IS和SP地图,你可以运用标***兵的激光锁定模式的高地优势拆家。
激流骚扰一定要尽快,一般你过去的时候对方已经有了2~3天狗,其一定会过来回防。此时天狗一般会点你的标***兵,你只要你把红血的标***往激流里拉就可以了。但是要谨防天狗的自爆伤害,天狗红血后你可以选择让兵回到激流里,然后D键。如果对方已经T2有海啸了,那么激流的操作就是不断移动卡位防止海啸的碾压,也可以用进出激流的办法防止碾压,不过说来容易做来难,要靠多多练习。对方反制力量上来之后要尽快撤离,尽量保全激流和导弹兵。面对追击的天狗(天狗打激流也是很痛的),这时家里应该有菠萝和维和了,不要忘了炸天狗。
利用高地优势和进驻房子骚扰也是非常重要的一个方面,上面已有讨论。
激流突袭的成本也很高,至少要800*2+200+300*4,所以至少要打掉对方一个重要建筑和一些部队才不至于亏本。当然激流偷袭不仅限于开局,中,后期你也可以在分出一小波兵力,躲在角落,正面对抗时突袭,有时会有意想不到的收获。
1.3.5正面对战/协防时载兵
&&& 面对天狗的骚扰,如果前期你为了偷袭或者防止对方54而出了2~3个激流,那么激流配合导弹兵,能在你菠萝维和不占优势的情况下提供极大的帮助,同时导弹兵进激流,也能起到很大的掩饰作用,对方天狗飞过来的时候能先手给对方一定的打击,即使强拼,因为有激流,及时操作红血的导弹并进入激流,对方就占不到便宜。天狗和菠萝对A的时候,导弹兵也能发挥很大作用,只是要注意对方的自爆。再配合菠萝维和,天狗有来无回。如果有机场在附近维修就更好了。
1.3.4骚扰海矿
&&& 在II,BB,TP等地图如果对方三矿开开海矿的话,两矿后重工出激流绝对是一个好的选择,激流只要三轮攻击就可以打掉矿车。有塔的话只要绕开就可以了。如果遇到海啸的话就赶紧逃跑吧~中期侦察到对方开海矿要及时出激流骚扰,记得如果可能就带上菠萝,VX会来打你的,当然菠萝不要被对方早早发现了。盟军的一个优势就是只要重工就可以生产能在海里发动攻击的单位~激流骚扰,特别是在FI,BB,TP等地图尤为常见~
1.3.2面对三矿开
&&& 面对三矿开,速冷冻有一定风险,即使打掉对方三矿车,但只要对方一卖基地,你也很难打。出激流相对稳重一点。激流载小兵骚扰陆矿和直接去骚扰海矿都很不错,另外三矿开就一定不会有太多小兵(否则其出重工和天狗会非常卡钱),那么能载上一个工程师顺势拿下双油井是最好不过的了。
1.3.3面对54海
&&& 爆54是帝国面对盟军常见的战术,因为盟军前期大多是机场流,没有苏联镰刀,熊那样强势的反步兵单位,拿54真没有什么好办法。你可以用PK+塔守住,也可以出一个船厂出2~3个激流对付54,54打激流只有20%的修正比,所以放心的去调戏54海吧。船厂可以卖掉转机场(因为可能过一会儿对方天狗海就来了),激流可以用来配合小兵灰机守家,或者出去骚扰,此时家里可以出几个导弹兵以备偷袭和反偷袭。
1.3.4同理如何面对对方迅雷运输艇载小兵偷袭
&&& 侦查和看小地图。提前发现是最好的法宝。一般用于扰矿,所以矿车卖掉围墙要拉开,甚至,跑到水里面,用冷冻或者维和是可以最快解决的。同时最好有一条小狗在其附近,不然对方伪装后你需要Ctrl强制攻击,很麻烦并可能贻误战机。要是在路上优先炸迅雷载具,维和分帽子,冷冻可以强冻。有pk进IFV也可以。
1.4:多功能步兵车(IFV)
IFV作为盟军T1单位,机动性很不错,防空也行,可以载各种小兵(甚至狗狗),是偷袭和防空的利器。
1.4.1协助菠萝打天狗
面对帝国,IFV最重要的作用之一就是协助菠萝打天狗~一般是三矿后重工。如果侦察到对方仍然在出天狗的话,出IFV就是必须的了~菠萝侦察到对方天狗动态后就及时防守在它经过的地方。IFV机动性很好。如果发生火拼,菠萝VS天狗记得快速返航;IFV在天狗的下方,最好不要是正下方,以免起降落;维和在附近准备好轰炸降落的天狗。IFV红血的可以D键往回拉。天狗打地上的IFV是很疼的。如果在重工或者机场附近,IFV对降落的天狗最好利用IFV移动攻击的特性白打天狗,因为天狗不可以移动攻击。
1.4.2前期打小兵
IFV载不同小兵效果不同,载PK反步兵(近距离有能打翻对方的特性),一般不要载导弹兵,载间谍偷袭或者贿赂,载谭亚偷袭。
对于前期遗留下来的54可以用IFV载PK占一些便宜,注意别被天狗降落强打。不建议用PK-IFV打帽子,因为帽子反装甲实在太强,几个帽子就可以直接秒了IFV。小狗IFV(ACV)除了能远距离吼住对方,冲进兵海后小狗F能取得非常好的效果~间谍IFV可以线性伤害步兵,秒杀任何步兵,若对方出了英雄单位间谍IFV是首选。谭亚IFV仅仅增加了速度,攻击伤害和谭亚mm是一样的。
1.4.4反击VX
1.5:正面对战
1.6:T3单位
1.6.1T3的时机
1.6.3雅典娜
1.6.4鬼王
2:速机场/兵营后速机场/单矿机场
2.2兵营后速机场
2.3单矿机场
4.1配合小兵机场炮塔TR
4.2速冷冻TR
4.3高科光棱塔
5:盟军非主流战术
5.1纯灰机+小兵流
5.4盟军II地图卖本双机场
6:盟日的海战
7:盟军未涉及单位介绍:海豚,水翼船,航母,世纪,谭亚。
8:帝国开局
9.1二/三兵营开局
9.2三矿开局
9.3慢三矿重工
9:帝国战术
10.1帝国前期爆54
10.2:帝国双矿冲基地
10.3:帝国爆天狗
10.4:帝国帽子海啸一波流
10.5:帝国T2机械流
10.6:速百合
10.7:帝国未涉及单位介绍:忍者,火箭天使,百合子
最高机密协议的运用;
集结点的设置
围墙的运用
关于中立建筑:车库,哨戒塔
经济的把握
科技的把握
单位的阵形
关于快捷键的使用
小地图的作用
注意语音播报
关于多线操作
高地视野优势(小狗)
关于计划模式
关于路径点模式
中后期的侦查意识
盟军的建造/科技特点
I:PVP盟军内战
以II,FI,SP为例。
按BO划分,常见BO:
1:双兵营转2或3;
2:机场VS机场;
3:机场VS重工;
4:重工VS重工;
盟军前期双兵营的威胁很大,若没有正确应对,经济发展受到影响,甚至直接GG。
一般来说双方都会采用双兵营的开局。既也是兵营开局,
(1)对于II图,出兵可以是这样:2小狗+1PK+工程师+nPK,另一个兵营直接nPK,集结点可以设置在对方老家上路。若对方只出1小狗,2小狗前期可能会占一点便宜。若对方出了PK则拉回小狗一只侧路侦查,一只中路获得视野。侧路小狗如果被吼住可以利用其CD时间未到马上再出一只小狗吼住对方。记得保证中路最好要有一只小狗获得视野。侧路小狗侦查后可以放在其四矿位置卡位+侦查。
(2)FI类似,同一路双兵营或者两路双兵营差不多。前期出2只小狗侦查,PK护送工程师。拿下近路油井之后PK转向对方油井。记得两条路线最好都有小狗侦查,获得其BO和PK动向。数量比不上对方不要发生正面冲突。优先打掉对方油井。如果对方已经控制己方油井,可以让PK护送工程师拿下对方油井。
(3)SP的话,狗+PK护送工程师。对方的油井可以派一个小狗到高地获得视野优势。拿下自己油井可以让PK到对方四矿位置侦查。对于对方的油井,无法控制则暂不处理,也可以前期就1小狗+1PK+1导弹兵打掉油井,谨防维和。中路如果前期对方PK数量较少就拿下对方的房子,较多就守住自己的房子。存活的小狗可以到对方两边的高地做侦查。对方做侦查的小狗可以用PK守住高地。如果中路僵持不下,从侧路桥面进攻也是一个很好的选择。用PK占领关键的位置(油井,桥面,中路的房子)
1.2:PK的正面交锋
就是排成一列A过去,最好是一列,保证PK的最大输出。前排举盾冲进对方PK群。如果APM够,红血的PK也马上举盾。注意控制PK不要打对方举盾的,点其后排的PK。也不要指挥自己后排的PK打其范围之外的PK,会被白打。
1.3:双兵营转机场
一般来说,PK僵持期间会卖掉一兵营出一电站后机场。机场优先点一个维和去对方老家侦查其出重工(出维和)or机场。若是机场第一个单位是菠萝(出菠萝)还是维和(出菠萝)。机场下面会有讲解,这里不做详述。保证维和最大的轰炸效率,分蛋炸PK,尽量不要损失维和和菠萝。
1.4:双兵营转重工
内战前期重工的优势在于可以白打对方小兵,但是放弃制空便需要一定数量的IFV为防空而奔波。2~3个IFV载PK可以白打对方PK,但他很脆,红血的D键往0回拉。尽量在对方机场好之前多占点便宜。小狗进IFV也是一个很好的选择。可以冲进对方步兵群放下小狗吼住对方步兵群,然后PK-IFV解决剩下的PK。激流载小兵会在下面讲解。
1.5当双兵营遇到其他BO
(1)速机场:前期PK被白炸是很痛苦的。So除了SP小图可以双兵营硬冲,II和FI最好在家里出PK+5个以上导弹兵。PK守护导弹防止被狗咬。可以选择单矿或者双矿机场出2个菠萝拿下制空缓解一下压力。PK打机场里的飞机是很给力的。
(2)船厂/重工偷袭:拿下油井,回守矿场,单矿机场轰炸对方T1载具。
2:机场VS机场
//操作,房子,速机场,出兵,转T2冷冻,转重工
这个比较杂乱不好说清楚。盟军内战机场也算很多。
单矿或者双矿机场差不多。如果对方速机场则导弹兵防守,单矿后机场。速机场除了II都可以炸死对方的工程师,这算是捡了一个便宜,并且可以减缓对方占领油井,当然代价是自己也无法占领油井。兵营-电站-机场的BO会减缓经济,并且若对方双兵营则自己出机场就意义不大了。
关于出兵,建议第一个选择维和,一般内战前期不会出导弹兵,所以维和可以承担轰炸兼侦查的任务。遇到对方菠萝炸了电厂或者PK后马上F返航。但即使是F返航的维和速度也是和菠萝一样的,所以要时刻注意小地图,菠萝速度快很容易发现。这就是所谓的大局观吧。
菠萝VS菠萝,快速返航的操作非常重要,黄血快红血了就要返航,因为快速返航不一定每次都成功,操作在Ra3中是非常非常重要的。
3:机场VS重工
4:重工VS重工
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