全球四大游戏平台展会是什么?

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2016年美国E3游戏展亮点有哪些?看这里
来源:腾讯
作者:未知
  索尼的频发大招,微软的不甘示弱,任天堂的低调沉稳,众厂商的群龙争霸&&虽然索尼没有发布新主机新闻,但PSVR正式公布售价、微软的新主机支持4K VR,打响今年的VR之战第一***。
  合久必分,分久必合。尽管索尼的新机器PS4.5没有公布,也抵挡不了今年大家对E3的热情,因为我们的好朋友小岛秀夫,还有战争奎托斯回来了。此外,虚拟现实也成了本届E3的重头戏,索尼、育碧、Bethesda和微软均公布了各家公司的VR计划,各个展台的VR体验区也是玩家大排长龙体验的&重灾区&。
  2016年的美国E3游戏展亮点颇多,许多传说中的大作都意外公布。没去现场不要紧,今年的E3,您只需要看完这一篇文章就足够了。
  EA每年发布会请大牌都是惯例,今年请来魔力鸟
  6大厂商发布了这么多新作:玩家怎么看?EA:《泰坦陨落2》宣传片曝光新引擎打造FIFA
  本次发布会上,EA除公布《》新作和《Fe》外,还展出了《泰坦陨落2》、《战地1》、《NFL17》、《FIFA 17》等游戏宣传片和《质量效应 仙女座》的概念展示。
  EA发布会上最大亮点莫非是请来曼联的主帅穆里尼奥来助阵,而且FIFA2017迎来全新改变,一是引擎换了,二是引入剧情概念。
  《泰坦陨落2》
  EA在现场首先曝光了《泰坦陨落2》的全新游戏宣传片,游戏中的角色也进行了一场超级大战。视频中显示,游戏中不仅支持士兵之间的战斗,还将拥有机械战士与人类战士的对战。除对战模式外,《泰坦陨落2》也将迎来单人模式,用以满足单机玩家的需求。
  网友点评:就希望可以出个单机剧情模式,其他无所求!
  《战地1》
  颇受期待的《战地1》也公布了最新宣传片,视频中为游戏新增了&壕杖这类一战近战军械,真实还原了历史场景。《战地1》将于10月21日登陆PC、XBO和PS4平台。
  网友点评:战地太好玩了,就是联机对中国玩家不太友善,如果联机不进行改善真的没法玩,难道还要去买加速器的季票吗?
  《FIFA17》
  作为系列中首次启动寒霜引擎的产品,此次曝光游戏将新增旅程模式玩法。该作将于9月29日发售,并将登陆PC、PS3、PS4、Xbox360和Xbox One平台。此外,EA方面宣布阿扎尔、马夏尔、罗伊斯、J罗四位球星将成为新作游戏封面代言人。
  网友点评:再也不用看到梅西做封面人物,非常看好本作的剧情模式,现在足球游戏要做起RPG的节奏。
  《质量效应 仙女座》
  在本次发布会上仅通过宣传视频进行了概念展示,不过从视频中发现其仍将是第三人称射击游戏。据悉,《质量效应 仙女座》的画面表现甚至能和《:》相媲美。
  网友点评:质量效应是史上最好的科幻游戏没有之一,期待仙女座给大家更多惊喜,再玩下去就了。
  B社发布会:《羞辱2》年内上市,《上古卷轴5》推高清重制版
  Bethesda(贝塞斯达)在洛杉矶E3展前发布会现场公布了《羞辱2》、《雷神之锤 冠军》、《上古卷轴5 天际》高清重制版、《掠食2》和《上古卷轴:传奇》等游戏,还将陆续推出《辐射4》、《辐射避难所》及《毁灭战士》的更新内容。
  发布会最大亮点是:《羞辱2》、上古卷轴5 天际》高清重制版发布,网友惊呼现B社好学不学,专门跟SE玩起移植大厂的节奏,庆幸是的《羞辱》系列还有第二代!
  《羞辱2》
  预计将于11月11日面向全球发售,本作支持登陆PS4、XBO和PC平台。这款近年推出的原创品牌已成长为Bethesda的招牌作品,新作由Arkane工作室主持开发。此外,&羞辱&游戏还将推出限定版和衍生小说。
  网友点评:看了视频觉得很好玩,但希望不是向育碧那样的坑!还有就是在光棍节这个时间点发布,真是太坑人了。
  《上古卷轴5 天际》
  此次推出高清重制版,演示中表现了PS4、PS3、XBO和Xbox360等平台的效果。从画质效果上来看,游戏在各平台的展示上均有不错的表现。
  网友点评:老滚!还能给出更多的XXOO画面吗!
  《雷神之锤》
  作为id software公司的重要产品,此次选择在Bethesda E3展前发布会上发布,这也是该作时隔多年后的新作。制作方在会上表示,该作将是PC独占游戏,最高将支持120FPS。未来,还将举办&雷神之锤嘉年华&活动。
  网友点评:看到这个名字,勾起90年代在网吧5元一个小时记忆。
  《掠食2》
  早已流产的《掠食2(Prey 2)》,并且面貌与2011年Human Head工作室公布过的版本有所不同,预计将登陆PS4、XBO、PC平台
  网友点评:这个游戏是不是要学习索尼《最后守护者》,一下来一个10年之约!
  《上古卷轴:传奇》
  据了解,《上古卷轴:传奇》中各类元素都是基于原作,比如卡牌的各种效果,游戏将原作中的怪物和英雄幻化成为各类卡牌进行对抗。该游戏在单人模式玩法之外,还补充了《上古卷轴》游戏的世界观。
  网友点评:同时登陆PC和移动平台这个设定好!
  《辐射 避难所》
  《辐射:避难所》手游版是一款集经营、对战、探险为一体的游戏。在游戏首发的一个月中,游戏的登陆次数就超过10亿次,玩家共建立了超过8500万个避难所。作为辐射系列在移动端平台上一款颇为有趣的作品,这次发布会将正式宣布推出其PC版本。
  网友点评:这样经营、对战、探险为一体的游戏还是在手机上玩,体验更加好!
  微软:新主机天蝎计划公布
  6月14日消息,微软在美国洛杉矶&盖伦中心&召开E3展前发布会。现场公布了Xbox One S和代号&天蝎计划&的升级版XBO这两款主机,并宣布了《战争机器4》、《最终幻想15》、《铁拳7》、《极限竞速:地平线3》、《丧尸围城4》、《龙鳞化身》、《海贼》、《腐烂国度2》、《光环战争2》、《杀手本能 第三季》及《昆特牌》等游戏的重要信息。
  微软高管发布新主机计划
  笔者认为微软E3展最大亮点是新主机天蝎计划公布,2017年冬天发布就意味着Xbox One在推出了四年之后就变成了上一代主机,最让人惊讶的就是所代表的下一代主机的性能标准之高让人始料未及。这一代改良机种Xbox One S2000元,2t的硬盘,蓝光播放,精致的外观也是一个良心价格!
  微软新主机&天蝎计划&
  Xbox One的新机型Xbox One S作为揭幕产品已经吸引了很多的眼球。体积只有Xbox One的40%,支持 4K 视频播放,也支持 HDR 视频和游戏,而且没有了外置电源,也同时更新了新的Xbox 手柄。这款主机将于8月上市,售价299美元。
  然而比它更然人震撼的就是在发布会最后推出的压轴消息&&全新主机&天蝎&正式公布,将支持4K和VR游戏,号称史上最强的游戏机。在介绍视频中各游戏开发者提及60fps和&有史以来最高品质的像素&。据悉,该主机带宽将达320Gb/s,支持4K游戏和高品质VR游戏。
  网友点评:微软的新主机计划这才是良心竞争呢,这个时代弱了太多要打回来的。买台Xbox One S以后PC串流到主机上都说不定。
  《光环战争2》
  该作由343 Industries和Creative Assembly联合打造以光环系列世界为背景的即时战略游戏。微软计划在即将开幕的E3游戏大展上宣布更多细节,不过该作已经出现在Game Store。根据页面信息显示该作将于6月13日至20日可供游戏,下载容量为13GB。
  网友点评:火灵号回归,鬼面兽雇佣兵首领阿崔奥克斯亮相!预告相当棒!可惜要等到明年才可以玩上。
  《战争机器4》
  画面&回到&了次世代水平,场景细节精致,战场有不少互动元素,新武器等等内容。10月11日发售。
  网友点评:微软作的一手好死,啥游戏都给PC,强推win10,把xbox牺牲了,而且马库斯都这么惨了基友死了老爸死了队友死了还要写他故事还有人性吗。
  《极限竞速:地平线3》
  系列新作《极限竞速:地平线3》登陆XBO和PC平台,背景设定在澳大利亚。现场试玩多人跨平台联机,支持手柄和驾驶舱操作。游戏将于9月27日登陆Xbox One和WIN 10,同时本作也将支持跨平台联机。
  网友点评:边听歌边开车,这是竞速类型吗?还是可以像极品9一样可以自由驾驶,但我们更多希望手机也可以出。
  《昆特牌》
  这款游戏不是简单地把《巫师3》移植过去就完了。在这款新的独立昆特牌游戏中,所有卡牌都被重新设计过,并且出牌还伴随着帅气的3D效果。官方最后表示游戏将于9月开始内测,在可以注册游戏账号。
  网友点评:这牌的精髓就在田忌赛马,怎么把对手的决胜牌在一把里面用自己最差的牌逼出来,上iOS我就买。
  《丧尸围城4》
  《丧尸围城4》依旧血腥,从泄露的游戏截图中我们可以看到主角Frank West可以穿戴外骨骼装甲,使用水泥墩子作为武器。将登陆XBO和PC平台,并在圣诞节期间上市。
  网友点评:不错的游戏,希望快点出,这可是陪伴我大三整个暑假的良心大作!
  《龙鳞化身》
  设计理念,是希望能带来在壮阔的场景中展现大魄力的动作场景,并且和巨大的怪兽打斗来营造夸张的画面表现和游戏性,来为玩家带来前所未有的乐趣。
  网友点评:《鬼泣》之父新作,如果加上魔兽的游戏画面渲染的和CG动画一样的效果就好了。
  《铁拳7》
  《铁拳7》是由Bandai Namco开发的一款动作格斗类游戏,于日在日本登陆街机,是街机格斗游戏《铁拳》系列的第七代作品。
  网友点评:这画质,直接把拳皇秒杀,但我还是想起硫酸脸的名言:我最讨厌五个游戏,铁拳12345。
  育碧:主打作品《看门狗2》次打作品《刺客信条》电影版
  本次2016E3展育碧最大亮点就是:主打作品《看门狗2》发布从第一款作品惊艳发布之后,很多玩家都期待着第二款作品马上发售。而之后最大亮点就是《刺客信条》电影版,育碧也要学习暴雪公司,把自己的王牌IP 衍射成多个娱乐产品,形成自己娱乐一体话体系。
  《看门狗2》
  背景场景设置在旧金山,在《看门狗2》中玩家可以黑入更多的设备,同时,游戏中也会有同伴一起帮忙攻略关卡。玩家还可以在游戏中应用无人机勘探了情况之后,然后根据实际进入被封锁的场景,进行关卡的攻略。
  网友点评:希望不要再看到只有画面,没有内容的空洞。新IP打造任务重远呀!
  《汤姆克兰西:幽灵行动 野境》
  作为育碧王牌作品,发布会一开场拿出了这款同样以汤姆克兰西命名的新作《汤姆克兰西:幽灵行动 野境。发售日期为号(微博)。
  网友点评:汤姆克兰西系列一直以来都是育碧三大IP之一,冲这个名字就知道是有严格的品控保证的,就是时间等的太长点!
  《舞力全开 2017》
  将于2017年发售,登陆PS4,Xbox One,PC,以及NX平台。
  网友点评:又是一款音乐游戏的新利器,最期待是VR的玩法
  《幽灵行动:荒野》
  去年育碧展前发布会的压轴作品在今年的展会上大放异彩,不光公布了全新的CG预告片以及实机演示内容,官方还宣布游戏将于日正式发售!
  网友点评:又要等到明年发售,又是给我们画了一个饼!
  《星际迷航 :舰员》
  VR游戏《星际迷航:舰员》正式公开了实机演示,育碧邀请了《星际迷航》电影版演员们进行游戏的实机演示,游戏将于2016年秋季发售。
  网友点评:如果可以跟电影的体验一模一样,必买!
  《荣耀战魂》
  官方公布的全新预告片展示了游戏背景的来源,世界末日后,不同种族的战士们为了生存展开了无止境的战争。还公布了一个新的势力:海盗。将于日发售。
  网友点评:希望是电影版世界!
  《STEEP》
  全新的神秘IP《STEEP》。作为一款主打极限运动的作品,游戏将于2016年12月发售。
  网友点评:又是一款跟极限运动相识的作品,期待更多画面溢出!
  《鹰之翱翔》
  VR游戏《鹰之翱翔》在发布会中进行了全新的3对3小队赛演示,游戏中玩家将分为两组进行对抗,将目标送回鸟巢者将获得胜利。
  网友点评:妈妈再也不用担心我玩物丧志,买来当做报名飞机员训练借口用
  《南方公园:炸而不裂》
  人气游戏《南方公园:炸而不裂》在发布会中公开了全新的实机演示。本作中,玩家将扮演组织中的一员,游戏系统也从一代的回合制改为了类似战旗的游戏模式,游戏将于日发售。
  网友点评:育碧少有的战旗游戏模式,之前玩过,给他们改革勇气点一个赞!
  索尼:小岛秀夫携***哥倾情加盟 奎托斯回归
  小岛秀夫霸气回归,金子总是会发亮的!
  本届2016E3展,完全可以说是索尼的主场,满满都是亮点,特别是小岛秀夫霸气回归发布新作品,新作品二话没说就来一个实机画面,来等候的游戏迷激动不已、中国玩家的社交网络、论坛、朋友圈全部被他们给刷屏了!发布其他作品都是顶尖游戏大作,正回应网友的那句话:无索尼不玩!
  《战神》
  新作的故事背景变成了北欧神话,主角的武器也变成了极具维京人特色的战斧。虽然主角形象大变,但仍然有着奎爷标志性的光头和身上的红色条纹,不禁让人猜测他和奎托斯是否有什么联系。游戏的演示长达9分钟,奎爷标志性的光头和红色纹身依旧存在。
  网友点评:这个世界需要英雄,准备好了么,带着你新认的儿子,女儿,侄女,侄子一起加入我们,探索演示片里出现,但是实际不会出现的世界吧。
  《死亡搁浅》
  小岛秀夫的出场绝对是一个惊喜。之前小岛游山玩水,大家都不知道他的游戏到底做得怎么样了,不过这次的预告片打消了大家的疑虑。从视频中可以看出这部游戏绝对花了很大心思。
  网友点评:消失,犹如小岛的内心,一直在Konami当到了执行取缔役,公司成就了他,却也亲手掐死了他。他的梦想无法继续延续,「合金装备」这一他亲生儿子一般的作品,却再也无法触及。狂风暴雨中,他抱挥洒心中无以言表的痛苦,也许似乎还在手里,但,醒来后却只见那莫名的脚印,却再也无法触及。小岛借助那伤痕累累的身体,再次表现了自己所受的无法言喻的痛苦,眼神中既显迷茫又有希望,再次站起的他,势要实现完美复仇!
  《生化危机7》宣传片公布,支持VR功能
  系列作品已经偏离恐怖游戏的情况下,这款回归原点的作品能否给我们带来惊喜?而且游戏支持VR功能,并且营造了相当棒的恐怖气氛,不过游戏游戏过于黑暗,想必敢用VR玩这部作品的玩家将不会很多吧? 日发售,游戏自带简体中文
  网友点评:和以往风格都不一样啊,希望游戏本体能表现出这个PV的感觉。话说试玩一开始走在屋子走廊里的感觉 有点PT试玩的样子。
  《最后守护者》
  十年等待终于结束。《最后守护者》将于日发售。
  网友点评:真是不容易 10年了,然而我还不明白这游戏到底玩的什么!!!
  《末日救赎》
  来自Bend工作室新作《Days Gone》末世题材,主角依靠武器攻击各种变异丧尸,是和顽皮狗共享引擎技术的游戏。
  网友点评:感觉像生化危机+丧尸围城,看颜值就是值得非常期待的作品!
  《地平线:黎明时分》
  公布了新角色、对话选项、狩猎地图、新武器、坐骑模式等。日上市。
  网友点评:可以当高清版怪物猎人玩了!就是武器太弱了, 只有远程吗? 太刀有吗? 巨剑也成啊
  《最终幻想15》
  《最终幻想15》终于确定发售时间:预计将于9月30日上市。除此之外,《最终幻想15》也将推出VR版内容,未来将完美适配PS VR设备。
  网友点评:其实我觉得日漫风格慢慢走向3D化就是必然的,因为技术越来越好了嘛,但是奇怪的是动漫人物形象就没人说杀马特,一3D化就必须丢掉传统?
  《FARPOINT》
  一款第一人称射击游戏(FPS),游戏风格偏科幻化。从演示画面上来看,游戏类似于星际战斗,里面包含飞船、荒星等元素。
  网友点评:希望不要像其他其他游戏一等就要10年。
  《使命召唤 无限战争》
  《使命召唤 无限战争》回归了整个系列的本源,游戏将会聚焦大规模战争,以及电影化,极具代入感的故事剧情。玩家们要做好准备反抗Settlement Defense Front组织。而《使命召唤
重制版》PS4版享有战役30天独占权。
  网友点评:年货一出,买!买! 买!
  除了以上重点游戏外, PSVR 今年10月13日上市,售价399美元,配套50款游戏也是一个亮点,预测,在2016年内,索尼将一共发售100万到200万个虚拟现实头盔。他也表示,将来虚拟现实游戏将会渗透到电脑平台上。
  网友点评:没有发布索尼新主机,真是意料中的意外。但是索尼公布的大作,显得诚意十足,冲着这份诚意,今年的新主机+PSVR 我们预订了,让黎明前的暴风雨来的更猛烈些吧!
  大胸黑丝妹子在演示《塞尔达传说:野之息》
  任天堂:塞尔达新作明年发售
  任天堂6月15日举行E3展前树屋直播会。现场公布了《宝可梦:日/月》和《塞尔达传说:野之息》这两款产品,并对这两款游戏进行了超长实机试玩。
  但发布亮点不是游戏,而是请来的大胸黑丝妹子在演示《塞尔达传说:野之息》在社交网络占领许多话题。任天堂的发布会没有什么亮点,是路人皆知的事情,果然不出意料。任天堂还是无法摆脱靠老IP赚钱的思路。看来要看任天堂的重磅新闻,还是等他们自己开的发布会了。
  《宝可梦:日/月》
  首次推出官方中文版。此次游戏将由主大陆和小岛所组成,将包括此前口袋妖怪的内容。某些宠物还可在10%模式和高达模式进行切换,遭到攻击后会进行变身。
  网友点评:做为一名曾经参与中文请愿的口袋迷来说,真是太感动了,希望这次所有的人都可以买正版,让官方汉化来的更猛烈些吧!
  《塞尔达传说:野之息》
  预计将于2017年登陆WiiU/NX。现场展示中,该作首次增加了跳跃、攀爬操作和指路系统。任天堂方面表示,玩家可以在E3展会上体验该作的超长试玩DEMO,并领略其开放世界探索的神秘和魅力。
  网友点评:塞尔达传说也开始学古墓丽影玩起真心话大冒险跳、跳的元素,但是我们更期待的是NX 新平台是怎么玩!
  PC迷最为关注超级IP:《骑马与砍杀2:领主》
  虽然微软、育碧、EA多款大作都有PC平台,但是对于许多玩家来说真正PC大作的非《骑马与砍杀2:领主》,制作方在E3上公布新作的视频,一下子俘获多少少男少女心!
  《骑马与砍杀2:领主》
  《骑马与砍杀 2:领主》在继承初代游戏性的同时,全面优化了画质和游戏内容。现如今的领主和士兵们都更加栩栩如生。人物的动作和表情也都更加真实动人,AI也不再像愣头青一样无脑冲锋,每一个民族都有自己独特的战斗技巧。当然,玩家作为他们的首领,依然可以肆意制定战斗策略。伏击、反冲、坡度冲锋,这一切的策略都得到完美的保留,同时变得更加合理且致命。
  网友点评:勇猛的***骑士们,坚挺你们的骑***,举起你们的圆盾,让猎马奔驰起来,让我们跟随哈劳斯国王的王旗,冲锋~~杀~~杀~~~杀~~
  E3展的&VR元年&:四大厂商公布VR计划
  与过去的移动游戏相比,游戏大厂们似乎对VR生态充满了更多好奇和信心。四大厂商均在E3公布了自己的VR计划,《最终幻想15》、《生化危机7》、《辐射4》等3A级大作也纷纷宣布将支持VR。那么我们来看看究竟谁家才是对虚拟现实的&核心布局者&。
  在展前发布会上,索尼正式公布了PS VR的发售时间:10月13日上市。标价仍为此前公布的399美元,将配套50款游戏。除《星球大战》、《蝙蝠侠》将在今年底之前登陆PS VR之外,《最终幻想15》、《生化危机7》均宣布将支持VR。从产品数量和IP质量来看,索尼已经成为所有游戏厂商中的&急先锋&。
  不过,在本次发布会上,索尼还是没有宣布任何关于最新PlayStation系统的消息,这意味着目前坊间关于&所有PS4都能运行PSVR&的传言都变成了空谈。
  在展前发布会上,微软用另一种方式表达其立足VR行业的决心。在新发布代号为&天蝎计划&(Scorpio)的升级版XBO中,微软宣布将能完美支持4K和VR游戏。从&天蝎计划&已曝光的主机数据来看,将能够直接支持Oculus Rift等VR设备。此外,微软计划于Oculus合作在新主机上推出大量VR游戏。
  育碧此次不仅推出了《化鹰》这款VR平台独占的多人空战游戏,还将欧美经典科幻电影《星际迷航》改编成为VR游戏。从IP知名度而言,《星际迷航》的粉丝数甚至比部分&&IP还高。
  Bethesda
  Bethesda选择在E3期间推出Bethesda VR平台计划,并表示将持续输出高质量的VR游戏。在展前发布会上,B社宣布《辐射4》、《毁灭战士》将推出VR版,两款游戏都预计将在2017年登陆HTC Vive平台。
  索尼的频发大招,微软的不甘示弱,任天堂的低调沉稳,众厂商的群龙争霸&&虽然索尼没有发布新主机新闻,但PSVR正式公布售价、微软的新主机支持4K VR,打响今年的VR之战第一***。
  &那是最美好的时代,那是最糟糕的时代;那是智慧的年头,那是愚昧的年头;那是信仰的时期,那是怀疑的时期;让游戏市场更加繁荣、竞争更加猛烈些吧!&期待2017年 E3展。
责任编辑:黑色幽默
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神魔一念,逍遥天地!2.5D魔幻变身页游《神魔…有生之年必去现场:全球大型游戏展会评比
  游戏评测看多了,不如来看看游戏展评测?  一提到游戏展大家首先想到什么呢?E3、TGS、科隆展……各位对这些展会一定都耳熟能详了吧,各种隆重的发布会、新鲜感十足的现场试玩、热闹的游戏专属的现场氛围,不亲自去一次游戏展,怎么能体会到那份游戏的热情。亲历过游戏大展的小编负责任地告诉大家,遍地都是同类的感觉,真的很好。  下面就带大家评比评比一年中最重要的几场国际性大型游戏展会,附上观展星数以便参考。各位有没有心目中有生之年一定要去一次的游戏展?如果有的话,不妨趁现在就规划规划,说不定哪天机会来了,梦想就实现了哦。  1月 中国台北游戏展&&  时间:1月28日--2月1日  地点:台北世贸馆& &  规模:约50万人  门票:约600-1000人民币  台北电玩展(TGS)为台湾游戏产业规模最盛大的交流平台。台湾市场虽小,但产业发展良性,游戏产品更新换代也很快,台北电玩展作为台湾游戏产业的一个缩影,可以预见的是影响力将会越来越大。  因为展出时间长达5天,所以参展人数也相当庞大,吸引到的游戏从业者和游戏玩家人流数远超其余各大展会。因为地缘关系,这里汇聚很多大陆、香港、台湾、日本、韩国和来自东南亚的游戏参展商,像小岛秀夫、父堀井雄二、名越埝洋等一众日本知名游戏制作人都会亲临现场,很多游戏大作的官方中文化会选择在台北游戏展宣布,2016 年这个趋势预计会加强。  另外随着亚洲手游市场的强势,手游在台北游戏展上也占重要地位,多数知名大厂商都会带上手游新作出战,还有很多来自亚洲各地的中小团队参加,中文化、本地化手游数量不少。  观展指数:★★★★  距离较近,容易实现,而且举办时间长达5天,参展商和玩家大部分来自亚洲各地,大厂扎堆,小团队也有露脸机会,氛围也容易为国内玩家所适应,有机会可以一去。  3月 波士顿Pax East游戏展  时间:3月6日--3月8日  地点:波士顿会展中心  规模:6万人  门票:三日通票75美元 单日票40美元  PAX(Penny Arcade Expo)是由 Penny Arcade Webcomic 两位作家杰瑞?霍金斯(Jerry Holkins)和麦克?克拉哈里克(Mike Krahulik)于2004年联合创办的一个半年期玩家盛会。展会初期主要针对美式漫画爱好者和桌面游戏玩家,后创办者希望给主机游戏、电脑游戏和街机游戏同样的关注,就成为今天包含各类游戏内容的游戏展。从 2010 年起 PAX 游戏展每年在西雅图和波士顿两地举行,现已跻身全球顶级展会。  全球多家游戏公司都出席 PAX East,其中不乏暴雪、Square Enix、任天堂等游戏大厂,近年来也有不少中国游戏厂商跨越大洋前往参展。Pax 展向来对各个平台游戏、对商业游戏和独立游戏都一视同仁,包括 Xbox One、PS4、Wii U、PC、iOS 和安卓在内的多个平台的游戏一一展现,是一场让游戏玩家们疯狂的顶级嘉年华。  不仅如此,除了游戏之外,这边还有很多与游戏关联的平台参与其中,包括一些独立游戏者发起的民间组织、推荐网站,还有全球著名的众筹平台kickstarter等等,拥有不错的面对面洽谈环境。  观展指数:★★☆  东海岸的Pax East和西海岸的PAX Prime可以选择其一去,目前在国内名气远不如 E3,但是门票更亲民一些,更偏向于大型集会的感觉,适合目标广泛的商家和兴趣广泛的玩家。  3月 独立开发者大会GDC &  时间:3月2日--6日  地点:旧金山莫斯康展览中心  规模:2.6万从业者  门票:学生票75美元 All Pass 1500美元  全世界最重要的独立游戏大会,一年一度游戏开发者最大的聚会。GDC 最初只是针对行业内的一个交流会议,逐渐变成了一个全球性的盛会。严格来说,GDC 不能算一个游戏展会,它本身的定位是针对于游戏开发者交流、分享经验,对于整个游戏行业来说,具有非常重要的推进作用。  GDC 属于“自家人的集会”,不过也对外界出售门票,氛围更加融洽和放松,可以自由地寻找制作人聊天,可以一一尝试那些充满创意的新游戏。数百个游戏工作室聚集并在现场展示全球最近的热门游戏,涵盖智能手机、PC、主机等各种平台,无数游戏从业者来这里建立行业联系、寻找合作机会。独立游戏节颁奖仪式、年度游戏开发者评选也会在期间举行。在这个展会上获得曝光的作品,基本在该年度都属于热门。  观展指数:★★★  去GDC学习的意义大于玩乐和参观,有志于此的游戏人应当一去。不过现在 GDC 已经有中国专场,大可去 10 月份上海举办的 GDC China,那里可以见到更多真正在做游戏研发和关心游戏市场的同行,手游亦是重头戏。  6月 洛杉矶E3 &  时间:6月14日--16日  地点:洛杉矶国际会展中心  规模:5万人  门票:约6300元人民币(三日通票)  E3展会被誉为“电子娱乐界一年一度的奥林匹克盛会”,在玩家心目中不亚于过年一般的隆重意义。E3 并非面向大众玩家的展会,它的目标人群主要是高端用户以及业内人士,所以把门票售价作为一个筛选参观者的门槛,高额的票价让很多玩家们望而却步,是国内众多游戏媒体和资深玩家坚持每年签到的一个重要大展。  E3 2015 年首次向参展商提供 5 千个名额去邀请自己的粉丝玩家来免费逛展会,这也给有意前去 E3 展的人们心中燃起一团热血,机会总是有的。近两三年 E3 上也开始涌现不少手游大作,全球游戏大厂的新手游选择在此发表,不过 2015 年以主机大作为重。另外 VR、现实增强、体感等革新技术也会在 E3 上亮相。  世界上很难有什么场所能像 E3 展那样洋溢着对游戏的热爱,你能听到从英语、中文到韩语、日语等世界上几乎任何的语言,游戏二字在这 3 天里变成一股无处不在的力量,让每一个在场的人都因自己热爱游戏而骄傲。  观展指数:★★★★  除了门票和机票贵,想不到不去的理由。  7月 上海ChinaJoy  时间:7月30日--8月2日  地点:上海新国际博览中心  规模:27万人  门票:商务日70元(RMB)&&公众日120元  每年夏季举办的 CJ 展现在已经成为在国际上能够与 E3、GC 比肩的世界性展会,越来越多大厂商进驻 CJ,但和 E3、TGS、GC 相比,内容上偏弱,商业味道比较浓。另外“国外展会看游戏,国内展会看妹子”已成群众共识,每年CJ上的Showgirl总是一道“靓丽”的风景线,背相机一顿狂拍的比进去专心体验游戏的人更多,具体你们肯定比我更懂。  观展指数:★★★★  怎么说也是自己家门口的游戏展,当去则去。相信CJ未来还会办得更好,做到真正与世界大展齐名。  8月 德国科隆游戏展  时间:8月17日--21日  地点:科隆国际展览中心  规模:34.5人  门票:7-34欧元(票种较多)  科隆游戏展(Gamescom)不仅是现今欧洲最大、最权威和最专业的游戏展,而且是德国唯一一个集中了游戏软件、硬件、娱乐设备、信息软件和设备的大型国际展会。每年都有大批软硬件厂商参加展览,是游戏厂商和欧洲玩家及媒体交流信息的主要平台。  科隆展以玩家为重心,除了提供大量的游戏、设备体验试玩,还有与游戏相关的模型、小说、漫画、音乐等周边出售。参展商多数还是来自欧洲,可以趁此了解到欧洲游戏业的情况,荷兰、芬兰、英国、法国、德国、挪威、瑞典等国家有众多实力不俗的原创团队,很多惊艳的作品(包括手游)都出自他们之手,比如《纸境》、《纪念碑谷》、《漫漫旅途》、《这是我的战争》等口碑和销量同飞的佳作。  观展指数:★★  欧洲最棒的游戏展,但并不是想去就能去的,首先德国签证众所周知难度大到飞起。鉴于欧洲以及德国现在的整体安全状况,尤其科隆这个城市更糟,出于安全考虑,各位朋友近几年还是不要去为好。2015年科隆展已经受到了一些影响,2016年形势如何太难预测。  8月&&美国PAX Prime游戏展  时间:8月29日--9月1日  地点:西雅图贝利威市Meydenbauer会展中心  规模:34万人  门票:4日通票95美元 单日票30美元  PAX Prime(全称 Penny Arcade Expo)游戏展创办于2004年,已经从首届的 3000 人数到现如今的百万参与者,PAX 以惊人的速度迅速发展成为和 E3 齐名但又有着自己独特内涵的大众展会,每年以万人的单位在增长。2010 年,PAX 增加了每年的举办次数,除了原先在美国西岸举办的 PAX Prime 外,还包括美国东岸的 PAX East、面向开发者的 PAX Dev,以及在澳大利亚墨尔本举办的 PAX Australia。  这两年分处东西海岸的 PAX East 和 PAX Prime 变得非常火爆,PAX Prime门票刚刚在网上开售立马被抢光的状态,Pax East门票也是20小时内完售。  观展指数:★★★  Pax East和Pax Prime二选一。但Pax East属于新分出来的附属展,所以在人气上还是Pax Prime占绝对优势。  9月 东京电玩展TGS &  时间:9月17日--20日  地点:日本东京幕张展览馆  规模:26.8万人  门票:公众日单日1000日元(约55元人民币)  质量很高的游戏展,也是发展程度极高的世界性游戏展,TGS 历届都以玩家为重心,所有的游戏试玩、舞台演出、制作人现场交流等活动,全部为玩家服务。TGS的玩家参与度非常高,哪怕排队一个上午也毫不在意,日本游戏大厂们也是费尽心机各出亮点。如今日本游戏厂商多数已经转型手游,或者以手游作为未来重要布局,所以从 2015 年开始,手游会和主机游戏一起在 TGS 展上平分秋色。  TGS目前面临的一个尴尬是商务方面,2015年TGS开始尝试一些商务性的主题演讲,提供比较小的商务区,这个展对想寻找商机的合作人和深挖新闻的媒体人,属于比较难刷的副本。  观展指数:★★★★  实际上TGS已经有大量中国人涌入,不管参展商还是玩家,走在展馆里时时听到有人讲中文那是绝对正常的事。门票也相当亲民,有专门的周边区给你买买买。TGS会场指示非常清晰,大到场馆划分小到一次试玩参与,全部安排得井井有条,日本人在细节上下的功夫令人佩服。  11月 韩国Gstar游戏展 &  时间:11月12日-11月15日  地点:韩国釜山BEXCO会展中心  规模:约21万人  门票:普通票8000韩币(约44元人民币)青少年半价  前几年还是韩国游戏影响中国,但现在形势已经完全反过来,受到中国手游发展的影响,2015年G-star上的参展商也格外卖力相继推出了多款手游大作,从卡牌到RPG,从休闲到重度手游。韩国游戏的特点比较集中,画面好,人物美型,油腻的3D。当然G-star上的Showgirl也很靓丽,韩国美女嘛。  目前很多韩国大型厂商的端游开发处于停滞状态,更是由于主要参展的企业以手游作为了重点。中国企业进军韩国势头强劲,腾讯、网易等几位巨头基本承包下Gstar半边天,大部分中国厂商都以商务参展的名义出现。  观展指数:★★☆  韩游最近几年没落得比较厉害,Gstar游戏质量和数量都不太尽如人意,亮点主要在现场电子竞技和少数的大作。要想了解更多游戏资讯前往游戏频道。
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